Azért játék nélkül még én sem maradtam!
Általában minden régebbi játékomat felteszem a gépemre, és amikor olyan kedvem van, elkezdem valamelyiket nyaggatni.
Csak ezek a gámák sokaknak vagy nem mondanak semmit, vagy már ócskaságnak számítanak.
blarskerin írta:
Csak ezek a gámák sokaknak vagy nem mondanak semmit, vagy már ócskaságnak számítanak.
Azért játék nélkül még én sem maradtam!
Általában minden régebbi játékomat felteszem a gépemre, és amikor olyan kedvem van, elkezdem valamelyiket nyaggatni.
Csak ezek a gámák sokaknak vagy nem mondanak semmit, vagy már ócskaságnak számítanak.
Attól hogy már "régiek", még nem rossz játékok.
bvfhdggg: Én is kedvelem a GTA-kat. A néggyel még nem játszhattam sajnos, nincs meg a minimum konfigom.
Azért játék nélkül még én sem maradtam!
Általában minden régebbi játékomat felteszem a gépemre, és amikor olyan kedvem van, elkezdem valamelyiket nyaggatni.
Csak ezek a gámák sokaknak vagy nem mondanak semmit, vagy már ócskaságnak számítanak.
Én magam nem vagyok StraTrek-rajongó. Ami neked a StarTrek, az nekem valaha az Orion űrhajó volt. Mai szemmel már elég kezdetleges, de én negyedikes kissrác voltam, amikor láttam és megszerettem.
Viszont a fiaim nagyon szeretik a StarTreket, csak éppen nem léptek be a PGO-ra. Minden TV-ben bemutatott epizódot megnéztek, begyűjtötték és közösen nyúzták a témában elérhető játékokat.
A játékok profilját és tesztjeit őszintén bevallom, csak akkor szoktam megnézni, ha valamelyik game felkelti az érdeklődésemet. Ehhez egy cím önmagában kevés. Olvasok egy címet - megállapítom, hogy kiadtak még egy játékot, és azzal általában kész is.
De ha valaki áradozva dicsérni kezd egy játékot, akkor felkelti az érdeklődésemet, hogy mi lehet benne olyan jó? Olyankor aztán persze utána nézek, hogy vajon tényleg olyan sokat ér, mint azt a dicsérője írta?
Nem minden játék nyeri el az én tetszésemet is, és az anyagiak is komoly szűrőt jelentenek, hogy melyiket veszem meg, vagy hanyagolom. És persze vannak olyan játék-stílusok is, amik számomra kicsit idegenek.
Én sem sokat hallottam róla, de általában utánanézek, hogy mi micsoda lehet, egy fórum topikjába hiába írnak le róla szinte mindent, első kommentbe.
Sőt, azt kiemelt helyre kellene feltüntetni, mint a topik szabályokat, hogy jobban látható legyen, hozzá linkelve esetleg a gelériát, adatlapot, ha van, akkor tesztet is. Akkor már könnyebb rátalálni, nem kell külön átböngészni a Googlet emiatt.
blarskerin írta:
ImmortalBlader!
Nagyon érdekes az érvelésed. Én bevallom, már jónéhányszor benéztem az új topikba. Hogy miért nem szóltam hozzá? Mert pusztán a cím alapján fogalmam sem volt, hogy miféle játékról lehet szó. Elsőre valami kis mesejátékra gondoltam.
Elég sokára derült ki, hogy valójában miféle gáméról van szó.
Szóval kicsit befelé forduló, mondhatnám belterjes felfogás, hogy aki ismeri, annak jó, aki meg nem, az legyen meg úgy.
Befelé forduló, belterjes, de ez a normális egy fórumon. Az esetek 90%-ban valaki akkor látogat el egy játék topikjába, ha rendelkezik valamilyen előzetes ismerettel a programról, vagy érdekli a játék műfaja. Szerintem azért nem várható el, hogy egy téma nyitója minden alkalommal jó alaposan körülmagyarázza, hogy mégis miről szól az adott topikban boncolgatott játék, az információszerzésre ugyanis vannak egyszerűbb és pontosabb metódusok is (Google, szaksajtó, hivatalos oldal stb.).
Ez kb. olyan, mintha most megnyitnám a Star Trek sorozatok témát, leírnám nagy vonalakban, hogy miről szól a Star Trek, aztán várnám, hogy a rajongók mellett jöjjenek az érdeklődők is. De nem fognak - egyszerűen azért, mert ők is tudják, hogy sokkal egyszerűbben sokkal többet megtudhatnak a Trekről, ha felkeresik a Wikipédia vonatkozó oldalait, a Memory Alpha Star Trek Wikit, vagy megnézik ezt a videót.
Vagy hogy a játékoknál maradjak: mi történik, ha nyitok egy témát a személyes kedvencemnek számító Iron Grip: Warlord-ról? Leírom, hogy egy id Tech 3 motorral hajtott FPS/RTS keverék co-op játék, ami olcsó, mindenki szaladjon kipróbálni a demót. Nagyobb összeggel mernék rá fogadni, hogy max 1-2 érdeklődő hozzászólás születne, a többi mind a játékélményeket/stratégiákat megvitató hozzászólás lenne (az a fajta, amit belterjesként aposztrofáltál). És szerintem ezzel nincs is gond, ez a természetes.
JohnBart írta:
Befelé forduló, belterjes, de ez a normális egy fórumon. Az esetek 90%-ban valaki akkor látogat el egy játék topikjába, ha rendelkezik valamilyen előzetes ismerettel a programról, vagy érdekli a játék műfaja. Szerintem azért nem várható el, hogy egy téma nyitója minden alkalommal jó alaposan körülmagyarázza, hogy mégis miről szól az adott topikban boncolgatott játék, az információszerzésre ugyanis vannak egyszerűbb és pontosabb metódusok is (Google, szaksajtó, hivatalos oldal stb.).
Jól meg is ragadtad a lényeget! Ez az egész túl lett lihegve alaposan. A fórmuzók 90%-a amúgy is úgy nyit topicot, ahogy "szokás" : "gyertek, beszéljünk erről a susulykajó játékról, próbáljátok ki, aki még nem tette stb.", s a téma lényegét leírja az alcímben. Onnan meg már az is tudja, hogy miről van szó, aki nem akarja .
Meg tőlem aztán magyarázhatja valaki hosszasan a Crysis vagy a Sims lényegét, mivoltát, ha egyszer nem érdekelnek, úgy sem fogok bemenni abba a topicba.
Főleg, ha a címe valaminek eleve ismeretlen számomra. (Mert minő meglepő: először soha nem az 1. hsz-t látjuk, hanem a topic címet a fórumlistában...)
Illetve itt a PGO-n azért van adatbázis szerintem, hogy aki nincs képben, az információkat tudjon gyűjteni az adott játékról. Én pl. beírtam a Torchlightot a keresőbe, kidobta az adatlapját, és máris eljutottam a hivatalos oldalra a demóért. Kb. 5 mp-embe telt. Úgyhogy azt hiszem, ennyi kutatómunka elvárható mindenkitől...
Én magam nem vagyok StraTrek-rajongó. Ami neked a StarTrek, az nekem valaha az Orion űrhajó volt. Mai szemmel már elég kezdetleges, de én negyedikes kissrác voltam, amikor láttam és megszerettem.
Viszont a fiaim nagyon szeretik a StarTreket, csak éppen nem léptek be a PGO-ra. Minden TV-ben bemutatott epizódot megnéztek, begyűjtötték és közösen nyúzták a témában elérhető játékokat.
A játékok profilját és tesztjeit őszintén bevallom, csak akkor szoktam megnézni, ha valamelyik game felkelti az érdeklődésemet. Ehhez egy cím önmagában kevés. Olvasok egy címet - megállapítom, hogy kiadtak még egy játékot, és azzal általában kész is.
De ha valaki áradozva dicsérni kezd egy játékot, akkor felkelti az érdeklődésemet, hogy mi lehet benne olyan jó? Olyankor aztán persze utána nézek, hogy vajon tényleg olyan sokat ér, mint azt a dicsérője írta?
Nem minden játék nyeri el az én tetszésemet is, és az anyagiak is komoly szűrőt jelentenek, hogy melyiket veszem meg, vagy hanyagolom. És persze vannak olyan játék-stílusok is, amik számomra kicsit idegenek.
Igazad is van, meg nincs is, JohnBart.
Vannak ismert és kevésbé ismert témák. A StarTrek egy ismert téma, amire nem kell sok szót pazarolni.
De például az én kedvencemről, a Sea Dogs-ról mindig meg kell jegyeznem, hogy egy belső nézetes kalózos játék, mert olyan kevesen ismerik.
Aminek nagy felvezetése, beharangozása van például itt, a PGO-n, mint a Witcher, vagy a Dragon Age, azt is ismeri az ember nagyjából.
De a Torchlight-ról annyit hallottam mindössze, hogy ImmortalBlader topikot nyitott neki.
Szóval (szerintem) nem egészen helytálló egy ismert játék-téma topikját egy gyakorlatilag ismeretlenével összevetni, hogy mit illik, vagy felesleges leírni róla a nyitó hozzászólásban.
Ugyanígy az általad említett Iron Grip: Warlord esetében sem az érdekelne, hogy milyen motor hajtja, hanem milyen korban játszódik, mi a lényege: harc, kereskedelem, esetleg csak kóborlás és felfedezés. A harcok mágiára, kardra, vagy mainak mondható fegyverekre épülnek.
Ezek nélkül ugyanis nem hiszem, hogy bárki is szaladna kipróbálni a demót. Pedig lehet, hogy egy megfelelő "reklám-hozzászólással" szerezhetnél néhány új hívet a játéknak.
blarskerin írta:
Szóval (szerintem) nem egészen helytálló egy ismert játék-téma topikját egy gyakorlatilag ismeretlenével összevetni, hogy mit illik, vagy felesleges leírni róla a nyitó hozzászólásban.
Való igaz, egy kevésbé ismert progi topikja esetleg igényelhetne valamivel több bemutatót, de részletekbe szerintem egyik esetben sem kéne menni: mint mondtam, arra ott van a hivatalos oldal és a gugli. Főleg mivel (szerintem törvényszerűen) egy idő után a társalgás a játékot ismerők között folytatódna.
blarskerin írta:
Ugyanígy az általad említett Iron Grip: Warlord esetében sem az érdekelne, hogy milyen motor hajtja, hanem milyen korban játszódik, mi a lényege: harc, kereskedelem, esetleg csak kóborlás és felfedezés. A harcok mágiára, kardra, vagy mainak mondható fegyverekre épülnek.
Szerintem azért egy "FPS/RTS keverék kooperatív" meghatározás egy ilyen programnál elegendő kell, hogy legyen. Miután FPS, gondolom magától értetődő, hogy a lőfegyverek dominálnak, illetve hogy a játékosok többségét szerintem érdekli a technológia, ami hajtja, azért teszem hozzá, hogy id Tech 3. A témánál mondhatnám, hogy steampunk, de teljesen felesleges, ha az emberfia nem érti, mi a csuda az. Jó reklámszagú hozzászólást pedig csinálhatok, de ha már a játék profilja és a tesztje sem kelti fel az emberek érdeklődését, miből gondolod, hogy az én hozzászólásom fel fogja?
A Star Trek pedig szerintem itthon nem igazán ismert, legalábbis a rajongói kör eddigi észrevételeim szerint jelentősen kisebb, mint a Star Warsé. Ezt csak abból a (nem reprezentatív) helyzetből sejtem, hogy a Star Wars témák azért a Játékvilágban és a Másvilágban is élnek, a Trek topikok látogatottsága azonban elég visszafogott azokhoz képest. Épp ezért, úgy vélem, a gondolatmenetem azért arra témára is áll...
Vannak ismert és kevésbé ismert témák. A StarTrek egy ismert téma, amire nem kell sok szót pazarolni.
De például az én kedvencemről, a Sea Dogs-ról mindig meg kell jegyeznem, hogy egy belső nézetes kalózos játék, mert olyan kevesen ismerik.
Aminek nagy felvezetése, beharangozása van például itt, a PGO-n, mint a Witcher, vagy a Dragon Age, azt is ismeri az ember nagyjából.
De a Torchlight-ról annyit hallottam mindössze, hogy ImmortalBlader topikot nyitott neki.
Szóval (szerintem) nem egészen helytálló egy ismert játék-téma topikját egy gyakorlatilag ismeretlenével összevetni, hogy mit illik, vagy felesleges leírni róla a nyitó hozzászólásban.
Ugyanígy az általad említett Iron Grip: Warlord esetében sem az érdekelne, hogy milyen motor hajtja, hanem milyen korban játszódik, mi a lényege: harc, kereskedelem, esetleg csak kóborlás és felfedezés. A harcok mágiára, kardra, vagy mainak mondható fegyverekre épülnek.
Ezek nélkül ugyanis nem hiszem, hogy bárki is szaladna kipróbálni a demót. Pedig lehet, hogy egy megfelelő "reklám-hozzászólással" szerezhetnél néhány új hívet a játéknak.
Jó reggelt mindenkinek!
ImmortalBlader!
Nagyon érdekes az érvelésed. Én bevallom, már jónéhányszor benéztem az új topikba. Hogy miért nem szóltam hozzá? Mert pusztán a cím alapján fogalmam sem volt, hogy miféle játékról lehet szó. Elsőre valami kis mesejátékra gondoltam.
Elég sokára derült ki, hogy valójában miféle gáméról van szó.
Szóval kicsit befelé forduló, mondhatnám belterjes felfogás, hogy aki ismeri, annak jó, aki meg nem, az legyen meg úgy.
blarskerin írta:
Jó reggelt mindenkinek!
Szia blarskerin!
blarskerin írta:
ImmortalBlader!
Nagyon érdekes az érvelésed. Én bevallom, már jónéhányszor benéztem az új topikba. Hogy miért nem szóltam hozzá? Mert pusztán a cím alapján fogalmam sem volt, hogy miféle játékról lehet szó. Elsőre valami kis mesejátékra gondoltam.
Elég sokára derült ki, hogy valójában miféle gáméról van szó.
Szóval kicsit befelé forduló, mondhatnám belterjes felfogás, hogy aki ismeri, annak jó, aki meg nem, az legyen meg úgy.
Befelé forduló, belterjes, de ez a normális egy fórumon. Az esetek 90%-ban valaki akkor látogat el egy játék topikjába, ha rendelkezik valamilyen előzetes ismerettel a programról, vagy érdekli a játék műfaja. Szerintem azért nem várható el, hogy egy téma nyitója minden alkalommal jó alaposan körülmagyarázza, hogy mégis miről szól az adott topikban boncolgatott játék, az információszerzésre ugyanis vannak egyszerűbb és pontosabb metódusok is (Google, szaksajtó, hivatalos oldal stb.).
Ez kb. olyan, mintha most megnyitnám a Star Trek sorozatok témát, leírnám nagy vonalakban, hogy miről szól a Star Trek, aztán várnám, hogy a rajongók mellett jöjjenek az érdeklődők is. De nem fognak - egyszerűen azért, mert ők is tudják, hogy sokkal egyszerűbben sokkal többet megtudhatnak a Trekről, ha felkeresik a Wikipédia vonatkozó oldalait, a Memory Alpha Star Trek Wikit, vagy megnézik ezt a videót.
Vagy hogy a játékoknál maradjak: mi történik, ha nyitok egy témát a személyes kedvencemnek számító Iron Grip: Warlord-ról? Leírom, hogy egy id Tech 3 motorral hajtott FPS/RTS keverék co-op játék, ami olcsó, mindenki szaladjon kipróbálni a demót. Nagyobb összeggel mernék rá fogadni, hogy max 1-2 érdeklődő hozzászólás születne, a többi mind a játékélményeket/stratégiákat megvitató hozzászólás lenne (az a fajta, amit belterjesként aposztrofáltál). És szerintem ezzel nincs is gond, ez a természetes.
ImmortalBlader!
Nagyon érdekes az érvelésed. Én bevallom, már jónéhányszor benéztem az új topikba. Hogy miért nem szóltam hozzá? Mert pusztán a cím alapján fogalmam sem volt, hogy miféle játékról lehet szó. Elsőre valami kis mesejátékra gondoltam.
Elég sokára derült ki, hogy valójában miféle gáméról van szó.
Szóval kicsit befelé forduló, mondhatnám belterjes felfogás, hogy aki ismeri, annak jó, aki meg nem, az legyen meg úgy.
Hali
A fórum-topic alcímében már leírtam hogy diabloszerű a játék, na most. Ha valaki nem ismeri a diablo-t akkor nem tudok vele mit csinálni, meg ott az internet.
Mindegy a pc gurun úgyis csak 6 ember játszik ezzel (aki bejelölte kedvenc játéknak). De szívesen elmagyarázom annak aki nem ismeri.
De ha ez tényleg nagy probléma akkor elnézést mindenkitől. ^^
ImmortalBlader!
Nagyon érdekes az érvelésed. Én bevallom, már jónéhányszor benéztem az új topikba. Hogy miért nem szóltam hozzá? Mert pusztán a cím alapján fogalmam sem volt, hogy miféle játékról lehet szó. Elsőre valami kis mesejátékra gondoltam.
Elég sokára derült ki, hogy valójában miféle gáméról van szó.
Szóval kicsit befelé forduló, mondhatnám belterjes felfogás, hogy aki ismeri, annak jó, aki meg nem, az legyen meg úgy.
...esetleg elkezdhetnéd te azzal, hogy az említett fórumtopikban bemutatod a játékot, leírod pár szóban, hogy miről van szó, miért érdemes kipróbálni, mi tetszett meg neked benne, csinálhatnál a játékhoz kedvet... Mert az eddigi bejegyzésekből semmi nem derül ki egy kívülálló számára, aki csak beleolvas az ott folyó diskurzusba...
"Csodáltam, hogy egy ilyen nagyszerű játéknak még senki sem indított topicot.
Ide írhatjátok minden problémátokat, feltevéseiteket avagy tapasztalatokat a játékkal kapcsolatban "
Ez számomra nem indító bejegyzés. Jól elvagytok ketten-hárman a topikban, még az avatárcserét is megbeszélitek, meg hogy jaj de jó ez a játék, csak épp olyan az egész, mint egy zárt körű klub, amibe másokat nem is akartok bevonni...
Szóval örülök a lelkesedésnek,de az egy olyan játék esetében, amit kevesebben ismernek, kevés...
]{redenc írta:
...esetleg elkezdhetnéd te azzal, hogy az említett fórumtopikban bemutatod a játékot, leírod pár szóban, hogy miről van szó, miért érdemes kipróbálni, mi tetszett meg neked benne, csinálhatnál a játékhoz kedvet... Mert az eddigi bejegyzésekből semmi nem derül ki egy kívülálló számára, aki csak beleolvas az ott folyó diskurzusba...
"Csodáltam, hogy egy ilyen nagyszerű játéknak még senki sem indított topicot.
Ide írhatjátok minden problémátokat, feltevéseiteket avagy tapasztalatokat a játékkal kapcsolatban "
Ez számomra nem indító bejegyzés. Jól elvagytok ketten-hárman a topikban, még az avatárcserét is megbeszélitek, meg hogy jaj de jó ez a játék, csak épp olyan az egész, mint egy zárt körű klub, amibe másokat nem is akartok bevonni...
Szóval örülök a lelkesedésnek,de az egy olyan játék esetében, amit kevesebben ismernek, kevés...
Miért úgyis csak azok jönnek akik játszanak vele nem? Hát akkor?
Amúgy már láttam több száz olyan topicot amiben nem nagyon mutatták be az adott játékot, akkor miért olyan nagy probléma?
Majdnem biztosra veheted, hogy a szokásos esti lököttséget mondák el.
Ha nincs hír, majd készítenek egyet.
Minél nagyobb és minél kerekebb, annál jobb, mert úgy jó messze tud gurulni!
igen hatalmas különbségek vannak a fellezési időben a radioaktiv anyagoknak
az uránnak pl nem túl nagy a sugárzása, mert nagyon nagy, több milliárd(vagy millió? elfelejtettem tavaj óta) év a felezési ideje
de van pl olyan ami pár másodperc/perc alatt megfeleződik (ien nincs a természetben érthető okokbol)
Corsair és a priveteer is ún. Letter of Marque-kal, vagyis királyi zsákmánylevéllel,megbízással szállt tengerre.
De a privateerokat általában csak háború idejére fogadták fel és bízták meg, a corsairok pedig hosszabb távra kapták a megbízást. Ilyen corsair volt lényegében sir Francis Drake, aki körbe hajózta és rabolta a Földet, vagy a francia Jean Bart.
Az ilyen zsákmánylevéllel ténykedőket elvileg nem lehetett felkötni, ha az ellenség netán elfogta őket.
A piratok, mint mondtam, tengeri rablók voltak, akikre kötél várt, ha elfogták bármelyiket,
A buccaneerok eredetileg Haiti (akkor még Hispaniola) szigetén élő vadászok voltak. Vaddisznókat ejtettek el, és a bennszülöttektől ellesett módon, bukánnak nevezett tűzhelyeiken füstölték fel a húst, amit eladtak a tengerészeknek.
Később a spanyolok elűzték őket Hispaniola szigetéről, mire a buccaneerok áttelepültek Tortugára.
És mivel aki egy hosszú csövű muskétával futtában el tudott találni egy vaddisznót, az igazi mesterlövész volt, így a buccaneeroknak nagy keletje lett a piratok soraiban is.
blarskerin írta:
Corsair és a priveteer is ún. Letter of Marque-kal, vagyis királyi zsákmánylevéllel,megbízással szállt tengerre.
De a privateerokat általában csak háború idejére fogadták fel és bízták meg, a corsairok pedig hosszabb távra kapták a megbízást. Ilyen corsair volt lényegében sir Francis Drake, aki körbe hajózta és rabolta a Földet, vagy a francia Jean Bart.
Hehe, utóbbi névrokon...
blarskerin írta:
Az ilyen zsákmánylevéllel ténykedőket elvileg nem lehetett felkötni, ha az ellenség netán elfogta őket.
Azért ezt a kikötést gondolom gyakran figyelmen kívül hagyták a felkötés során...
blarskerin írta:
A buccaneerok eredetileg Haiti (akkor még Hispaniola) szigetén élő vadászok voltak. Vaddisznókat ejtettek el, és a bennszülöttektől ellesett módon, bukánnak nevezett tűzhelyeiken füstölték fel a húst, amit eladtak a tengerészeknek.
Akkor a bukán után a név adta magát...
blarskerin írta:
Később a spanyolok elűzték őket Hispaniola szigetéről, mire a buccaneerok áttelepültek Tortugára.
És mivel aki egy hosszú csövű muskétával futtában el tudott találni egy vaddisznót, az igazi mesterlövész volt, így a buccaneeroknak nagy keletje lett a piratok soraiban is.
Hálás köszönet a felvilágosításért, tudod eddig azt hittem, hogy mind a kalóz szinonimája (az Országh-nagyszótár sem tesz ilyen különbséget köztük, bár nem is volt igazán feladata).
Corsair és a priveteer is ún. Letter of Marque-kal, vagyis királyi zsákmánylevéllel,megbízással szállt tengerre.
De a privateerokat általában csak háború idejére fogadták fel és bízták meg, a corsairok pedig hosszabb távra kapták a megbízást. Ilyen corsair volt lényegében sir Francis Drake, aki körbe hajózta és rabolta a Földet, vagy a francia Jean Bart.
Az ilyen zsákmánylevéllel ténykedőket elvileg nem lehetett felkötni, ha az ellenség netán elfogta őket.
A piratok, mint mondtam, tengeri rablók voltak, akikre kötél várt, ha elfogták bármelyiket,
A buccaneerok eredetileg Haiti (akkor még Hispaniola) szigetén élő vadászok voltak. Vaddisznókat ejtettek el, és a bennszülöttektől ellesett módon, bukánnak nevezett tűzhelyeiken füstölték fel a húst, amit eladtak a tengerészeknek.
Később a spanyolok elűzték őket Hispaniola szigetéről, mire a buccaneerok áttelepültek Tortugára.
És mivel aki egy hosszú csövű muskétával futtában el tudott találni egy vaddisznót, az igazi mesterlövész volt, így a buccaneeroknak nagy keletje lett a piratok soraiban is.
Valójában nem voltak tagjai a hadtengerészetnek, de voltak corsairok és privateerok, akik megbízás alapján, az ellenségesnek minősülő államok hajói ellen ténykedtek.
És persze voltak a piratok, akik a saját szakállukra ténykedtek, ők a valódi tengeri rablók.
Aztán voltak még buccaneerok, akiknek eredetileg nem sok közük volt a piratokhoz.
De a legérdekesebb az, hogy mennyire elterjedt a legénységével is kegyetlenkedő kalózkapitányok legendája. Holott a világ egyik legdemokratikusabb szervezete volt a kalózoké. Választották a kapitányukat, és le is tehették a tisztéről, ha nem viselkedett megfelelően. A "durva tréfákat" csak akkor nézték el, ha a kapitány elég sikeres tudott lenni, nagy zsákmányokat szerzett és élen járt a harcban. Vagy ha elég tekintélyt tudott kiharcolni magának, hogy bármit megtehessen, mint Edward Teach, másnéven Fekete Szakáll.
A papagájjal, vagy kismajommal meg mit kezdtek volna egy vitorláson, ahol nem nagyon volt idő és lehetőség csak úgy pihizgetni.
blarskerin írta:
Valójában nem voltak tagjai a hadtengerészetnek, de voltak corsairok és privateerok, akik megbízás alapján, az ellenségesnek minősülő államok hajói ellen ténykedtek.
Akkor kevertem a tagot és a megbízást.
De mi a különbség a corsair és a privateer között? Szótárban általában mindkettőt szerencsevadászként/kalózként látom lefordítva...
blarskerin írta:
És persze voltak a pirate-ek, akik a saját szakállukra ténykedtek, ők a valódi tengeri rablók.
Aztán voltak még buccaneerok, akiknek eredetileg nem sok közük volt a piratokhoz.
Képzeljétek el, hogy a szenekről kellet esszét írnom és ehhez letöltöttem néhány szöveget és az egyiknek Csábi József volt a készítője.
Joc, ha te voltál az elkövető azt üzend meg!
Valójában nem voltak tagjai a hadtengerészetnek, de voltak corsairok és privateerok, akik megbízás alapján, az ellenségesnek minősülő államok hajói ellen ténykedtek.
És persze voltak a piratok, akik a saját szakállukra ténykedtek, ők a valódi tengeri rablók.
Aztán voltak még buccaneerok, akiknek eredetileg nem sok közük volt a piratokhoz.
De a legérdekesebb az, hogy mennyire elterjedt a legénységével is kegyetlenkedő kalózkapitányok legendája. Holott a világ egyik legdemokratikusabb szervezete volt a kalózoké. Választották a kapitányukat, és le is tehették a tisztéről, ha nem viselkedett megfelelően. A "durva tréfákat" csak akkor nézték el, ha a kapitány elég sikeres tudott lenni, nagy zsákmányokat szerzett és élen járt a harcban. Vagy ha elég tekintélyt tudott kiharcolni magának, hogy bármit megtehessen, mint Edward Teach, másnéven Fekete Szakáll.
A papagájjal, vagy kismajommal meg mit kezdtek volna egy vitorláson, ahol nem nagyon volt idő és lehetőség csak úgy pihizgetni.
Ha lenne, akiket érdekelne egy kalózos játék topikja, a játék trükkjein kívül elég sok érdekességet el tudnék mondani a hajókról, a kalózokról és arról a világról, melyre maga a játék is épül.
Csak az a baj, hogy ezeket én már ismerem, saját magamnak leírogatni nincs túl sok értelme.
Rögtön egy érdekes dolog, hogy mi magyarok minden "tengeri rablót" egy kalap alá veszünk és kalóznak nevezünk. Holott volt néhány igen eltérő szereplője ennek a műfajnak is.
blarskerin írta:
Ha lenne, akiket érdekelne egy kalózos játék topikja, a játék trükkjein kívül elég sok érdekességet el tudnék mondani a hajókról, a kalózokról és arról a világról, melyre maga a játék is épül.
Akkor miért nem indítasz egy Kalózos játékok vagy Kalózjátékok topikot? Lehet, hogy lennének érdeklődők, ezt nem lehet előre tudni.
blarskerin írta:
Rögtön egy érdekes dolog, hogy mi magyarok minden "tengeri rablót" egy kalap alá veszünk és kalóznak nevezünk. Holott volt néhány igen eltérő szereplője ennek a műfajnak is.
Erre a témára már elég homályosan emlékszek, mostanra annyi maradt meg, hogy a kalózok egy jelentős része nem a köztudatban élő önálló gonosztevő volt, hanem valamely nagyhatalom szolgálatában álló hajóskapitány, és - javíts ki, ha tévedek - sokszor egy ország haditengerészetének a tagja.
Egyébként érdekes, hogy múlt szerdán az egyik csoporttársam próbatanításának a témája pont a kalózok voltak, elsősorban a különböző, velük kapcsolatos tévhiteket igyekezett eloszlatni (pl. hogy egyiknek sem volt papagája és hasonlók... )
Ha lenne, akiket érdekelne egy kalózos játék topikja, a játék trükkjein kívül elég sok érdekességet el tudnék mondani a hajókról, a kalózokról és arról a világról, melyre maga a játék is épül.
Csak az a baj, hogy ezeket én már ismerem, saját magamnak leírogatni nincs túl sok értelme.
Rögtön egy érdekes dolog, hogy mi magyarok minden "tengeri rablót" egy kalap alá veszünk és kalóznak nevezünk. Holott volt néhány igen eltérő szereplője ennek a műfajnak is.
Azért, mert senki nem "fogadja örökbe". Topikot nyitni könnyű, fenntartani sokkal nehezebb... Ha valaki nyit egy topikot, egyben felelősséget is vállal azért, hogy az menjen, pörögjön, legyenek érdeklődők, legyen értelmes diskurzus benne. Nyilván egy népszerű játék esetében ez könnyű, egy kevésbé ismertnél nehezebb. De fel lehet minden topikot dobni, ha az ember színesen leírja a játékélményeit, tippeket ad, esetleg készít és tölt fel a PGO-ra, és ezeket a topikban "bereklámozza". és a többi.
Persze mindehhez normális közösség is kell(ene). Van pár topik, amibe a nyitó folyamatosan küldte be a hozzászólásait, csak senki nem reagált rá, legföljebb ilyen "hehe, magaddal beszélgetsz, hehe" jellegű értelmes benyögéseket, sőt olykor még a moderátoroknak is jelentették... Nem teljesen értettem, hogy ha már valaki bemegy egy topikba, akkor miért nem értelmesen hozzászólni, például megjegyezni, hogy ugyan nem ismeri a játékot, de tetszett, amit az illető leírt, esetleg kérdezni, hogy ez hogy van, az milyen, ahogy általában egy normális emberi beszélgetésnél az szokott lenni... De hát ugye rombolni mindig könnyebb, mint építeni...
]{redenc írta:
Azért, mert senki nem "fogadja örökbe". Topikot nyitni könnyű, fenntartani sokkal nehezebb... Ha valaki nyit egy topikot, egyben felelősséget is vállal azért, hogy az menjen, pörögjön, legyenek érdeklődők, legyen értelmes diskurzus benne.
PGO-n eddig egyetlen topikot nyitottam, de szerencsére a Star Treknek itt is megvan a maga lelkes közönsége (mondjuk mostanában inkább csak Necros és én beszéljük ki a felvetett témákat...)
blarskerin írta:
Pedig főleg a Sea Dogs elég szabadságot ad, hogy a hibái és az egyébként előre megadott történet ellenére igazi kalandjátéknak élhesse meg az ember. És hatalmas élmény, hogy a hajó fedélzetéről lehet irányítani a csatákat, átélni a viharokat.
Elhiszem, biztos nagyon jó játék, ki tudja, talán még bátyámnak is tetszene (ő odavan a kalózos témáért), de nagyon jól meghatároztad a problémát: rétegjáték. Én is találkoztam már ezzel a problémával, idén a modcsapatom (elsősorban) azért bomlott fel, mert a témaválasztásból adódóan (a relatíve legsikertelenebb Star Trek sorozatot dolgoztuk volna fel) még három év munka után sem tudtunk annyi embert beszervezni, amennyivel a munkát érdemben folytatni lehetett volna.
Dantes írta:
Na, most tényleg komolyan, a legtöbb játék topic, pang. Szinte senki nem ír oda. Amelyikbe írnak, szinte csak a játék fanjai, akik egymásközt diskurálnak, ami végülis nem baj, legalább oda írnak, és pörög az egész.
Azért az valamilyen szinten természetes folyamat, hogy egy játéktopikba főleg azok írnak, akik ismerik a programot. Pl. a Horgász játékok és a Silkroad Online topik mindig ott van az első két oldalon, mégse írnék be oda soha, mert a téma nem érdekel... Hasonlóképp érthető az is, hogy a Star Trek játékok topikot főleg Necros és én visszük el a hátunkon...
Sajnos mindkét említett játékom már idős, és ami a legnagyobb baj, rétegjáték.
Beszélgetés közben alig találtam egy-két olyan személyt, akit érdekelt volna egy kalózos játék.
Pedig főleg a Sea Dogs elég szabadságot ad, hogy a hibái és az egyébként előre megadott történet ellenére igazi kalandjátéknak élhesse meg az ember. És hatalmas élmény, hogy a hajó fedélzetéről lehet irányítani a csatákat, átélni a viharokat.
De éppen az tartott vissza a topik nyitásától, hogy nem akartam magammal beszélgetni.
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.