Én még sosem játszottam konzollal sem, meg kontrollerrel sem.
Éppen ezért nem értem az ilyen, szinte vérre menő vitákat, hogy melyik a jobb.
Szerintem ez olyan, mint arról vitázni, hogy a szőke, vagy a barna lányokból lesz-e hűségesebb, megértőbb feleség!
Az tény, hogy egyelőre elképzelni sem tudom, hogyan irányítanám a kedvenc hajóimat, vagy kalandjátékaimat pl. egy PS3-on. Bár lehet, hogy csak én vagyok fantáziátlan.
blarskerin írta:
Szerintem ez olyan, mint arról vitázni, hogy a szőke, vagy a barna lányokból lesz-e hűségesebb, megértőbb feleség!
Elképzelni én is tudnék sok mindent a hajós játékokra!
Például nagyon zavar, amikor egy vitorlás hajónak van tizenegynehány vitorlája, de csak két féle sebessége létezik. Miért nem lehet egyenként bevonni, vagy kifeszíteni a vitorlákat?
És miért halad egy hajó a széllel szemben is? Eddig egyetlen játékkal találkoztam, ahol a valóságnak megfelelően "szélbe állt" a hajó, ha szembe fordítottam a széllel.
Pedig mennyivel érdekesebb lenne, ha csak lavírozva lehetne szél felé hajózni!
A hang irányítás tényleg nem lenne rossz. de csak a hajóknál. A vívást és a kalóz-rohamot nagyon nehéz egy játékba átvinni. Eddig nem is sikerült senkinek sem.
Én még sosem játszottam konzollal sem, meg kontrollerrel sem.
Éppen ezért nem értem az ilyen, szinte vérre menő vitákat, hogy melyik a jobb.
Szerintem ez olyan, mint arról vitázni, hogy a szőke, vagy a barna lányokból lesz-e hűségesebb, megértőbb feleség!
Az tény, hogy egyelőre elképzelni sem tudom, hogyan irányítanám a kedvenc hajóimat, vagy kalandjátékaimat pl. egy PS3-on. Bár lehet, hogy csak én vagyok fantáziátlan.
Én a 3. Rayman-ben addig mentem, amíg valami főszörnyet kellett úzni körbe körbe, nagyon durván nehéz volt, asszem még a talaj is kiszakadozott alólam és több lépcsőben kellett kinyírni (elég halványak az emlékeim.)
A nyulas raymanekkel nem játszottam, viszont láttam egy másik játékban Rayman-t, a Beyond Good&Evilben egy bocicsontváz orrán lévő vérszívó rovarként, amit le kellett fényképeznem. Ha már rendes Rayman nincs legalább a B. Good&E. II elkészülhetne már-tudom eddig még csak a körvonalai vannak meg a játéknak, várni kell rá jó sokat.
Hello Mindenki!
Látom vita volt a PS3-PC dologról, egyet viszont nem szabad elfelejteni. A PS3 játékok is PCvel készülnek, a programázás PC-vel zajlik, és ezt a feladatot a konzolok nem fogják átvenni, vagyha igen, akkor a konzolból egy fix konfigos PC lesz. Visszajutunk a kezdetekhez, mehet minden előről.
Ha egy új fegyvert nem vetnek be, az általában azért történik, mert vagy nem tudják megfelelően elkészíteni, vagy "valakik" lebeszélik a fegyver bevetéséről a kifejlesztőket.
Ilyen "lebeszélés" történt, amikor a koreai háború idején az ameriakiak atombombázást akartak Kína ellen. A SzU viszont bejelentette, hogy a Kína elleni atomtámadást úgy fogja értékelni, mintha a SzU-t támadták volna meg és úgy is fog válaszolni rá.
Hogy hol tartana a világ, ha minden fegyvert bevetettek volna?
Nagyon sok olyan fegyvert bevetettek, amikről lehet, hogy még nem is hallottál, Zapo!
A világűr az űrkutatás kezdetei óta atomfegyver mentes övezet. Éppen ezért a '80-as évek elején hatalmas botrány volt belőle, amikor az amerikaiak lefilmezték a "gyilkos műholdat". Az oroszok kipróbáltak egy olyan műholdat, amely megközelítette és atomrobbanással megsemmisítette a másik, cél műholdat.
Vagy arról olvastál-hallottál már, hogy valóságos légicsaták zajlottak orosz és amerikai repülőgépek között, amelyeket a két nagyhatalom közösen titkolt el? Mert a Bering-szoros közelében nem egy orosz és amerikai pilóta veszett oda a hidegháború idején ellenséges tűzben. Csak éppen az atomháború elkerülése miatt meg nem történtté tették az eseményeket.
Ma már nagy hangon bemutatják a koreai gép lelövésének amerikai verzióját. Csak annyi sántít az esetben, hogy valaha a roncsot felfedező tengerészek mondták ki, hogy ha az oroszok lőtték le a gépet, akkor semmiképpen sem kerülhetett oda a roncs, ahol megtalálták. Sokkal délebbre kellett lelőni, ahol viszont nem voltak orosz gépek.
És még egy apróság. Fegyvereket nem csak egyetlen ország fejleszt. Egy eltitkolt fegyer a baromi drága fejlesztésével együtt elavulhat, amíg a "kedvező" alkalomra várnak. Ha háború van, akkor a rendelkezésre álló fegyvereket, technológiákat be is vetik. Könyörtelenül és különösebb megfontolások nélkül.
Az csak az emberséges politikusokat és katonákat ábrázoló filmekben van, hogy ne bántsuk az ellenségeinket jobban, mint muszáj, mert még fájni találna nekik.
A Jövő fegyverei sorozattal (és általában a hasonló propaganda alkotásokkal) az a baj, hogy terveket ábrázolnak létező fegyverekként. Nemrégen még bevetés közben animálták az időközben költség túllépés miatt törölt amerikai lopakodó helikoptert. Bevetés közben mutatatják be azokat a harci robotokat, melyeket valójában még csak tervezgetnek. Elképzeléseket mesélnek el, mintha már megvalósították volna őket. Ezért sokakban az a kép marad meg, hogy ezek az eszközök már léteznek, csak valamiért nem akarják bevetni őket.
blarskerin írta:
Hogy hol tartana a világ, ha minden fegyvert bevetettek volna?
Nagyon sok olyan fegyvert bevetettek, amikről lehet, hogy még nem is hallottál, Zapo!
A világűr az űrkutatás kezdetei óta atomfegyver mentes övezet. Éppen ezért a '80-as évek elején hatalmas botrány volt belőle, amikor az amerikaiak lefilmezték a "gyilkos műholdat". Az oroszok kipróbáltak egy olyan műholdat, amely megközelítette és atomrobbanással megsemmisítette a másik, cél műholdat.
Vagy arról olvastál-hallottál már, hogy valóságos légicsaták zajlottak orosz és amerikai repülőgépek között, amelyeket a két nagyhatalom közösen titkolt el? Mert a Bering-szoros közelében nem egy orosz és amerikai pilóta veszett oda a hidegháború idején ellenséges tűzben. Csak éppen az atomháború elkerülése miatt meg nem történtté tették az eseményeket.
Ma már nagy hangon bemutatják a koreai gép lelövésének amerikai verzióját. Csak annyi sántít az esetben, hogy valaha a roncsot felfedező tengerészek mondták ki, hogy ha az oroszok lőtték le a gépet, akkor semmiképpen sem kerülhetett oda a roncs, ahol megtalálták. Sokkal délebbre kellett lelőni, ahol viszont nem voltak orosz gépek.
És még egy apróság. Fegyvereket nem csak egyetlen ország fejleszt. Egy eltitkolt fegyer a baromi drága fejlesztésével együtt elavulhat, amíg a "kedvező" alkalomra várnak. Ha háború van, akkor a rendelkezésre álló fegyvereket, technológiákat be is vetik. Könyörtelenül és különösebb megfontolások nélkül.
Az csak az emberséges politikusokat és katonákat ábrázoló filmekben van, hogy ne bántsuk az ellenségeinket jobban, mint muszáj, mert még fájni találna nekik.
A Jövő fegyverei sorozattal (és általában a hasonló propaganda alkotásokkal) az a baj, hogy terveket ábrázolnak létező fegyverekként. Nemrégen még bevetés közben animálták az időközben költség túllépés miatt törölt amerikai lopakodó helikoptert. Bevetés közben mutatatják be azokat a harci robotokat, melyeket valójában még csak tervezgetnek. Elképzeléseket mesélnek el, mintha már megvalósították volna őket. Ezért sokakban az a kép marad meg, hogy ezek az eszközök már léteznek, csak valamiért nem akarják bevetni őket.
Persze, hogy van sok olyan, amiről nem hallottam . Ezért is jó a fórum, hogy az annak megfelelő topicban (számunkra ) új információkat osszunk meg egymással, engem minden ilyen dolog érdekel.
A Discovery-s sorozatról meg annyit, hogy én is így látom a dolgokat, sokkal jobb lenne egy kívülálló és független cég által előadott, nem "USA fényező" dokumentumfilmek sorozata.
Akár le is zárhatjuk ezt a témát itt, az OFF-ban.
Az előbbi vicc alapján igen egyszerű meglátni, hogy a gyártóknak egy féle ember a szimpatikus.
Az az ember, aki megvásárolja és fejlesztgeti a maga "kis" pc-jét és mellé megveszi a legújabb konzolt is, melyhez ugye dukál egy vadiúj TV készülék is!
Ennek érdekében szerintem még elég sokáig fogjuk olvasgatni azokat a reklám nyilatkozatokat, hogy a gyártók és a játékfejlesztők éppen a konzolt, vagy a pc-t készülnek elhagyni, illetve temetni.
Szerintem ez egy teljesen értelmetelen vita, Citroghost!
Egy ősrégi vicc jut eszembe mindig, amikor valaki azt bizonygatja, hogy a konzol, vagy a pc megöli a másikat, mert az egyik jobb a kettő közül.
Képzeld el, hogy a konzol egy lándzsa, a pc meg egy pajzs!
Volt egy fegyverkovács, aki a vásárban folyton azt kiáltozta:
-Az én lándzsámmal minden pajzsot át lehet lukasztani! Az én lándzsámnak egyetlen pajzs sem állhat ellent!
Aztán jött egy vásárló, aki pajzsot akart venni, mire a kovács rákezdte:
-Az én pajzsom olyan erős, hogy minden lándzsa kicsorbul rajta! Az én pajzsomat egyetlen lándzsa sem lukaszthatja ki!
Mire a vevő megkérdezte:
-És vajon a te lándzsád is kicsorbul a te pajzsodon?
Szerintem sem fognak kihalni a pc-s játékok és a pc-s ipar.
Éppen az előbbi hozzászólásommal igazolhatom ezt az állításomat.
Ha a játékokon felnőtt emberkéknek családjuk lesz, akkor is akarnak majd játszani.
A TV-t kisajátítja a feleségük.
A konzolt a gyerekük.
A munkához, netezéshez úgyis lesz egy pc-jük, és ha játszani akarnak, nem marad más, mint a jó öreg pc.
És mivel ezen a téren találkozni fog egy vásárlói-felhasználói igény a gyártókéval, így nem fog kihalni a pc-s ipar.
Majd megváltozik a te véleményed is Citroghost, ha megnősülsz és gyereked lesz.
Akkor majd nem az lesz a fő feladatod, hogy a saját játék-gépedet fejleszd, hanem a gyerekednek kell megveszegetned az egyre drágább és drágább cuccokat. Te meg kénytelen leszel beérni egy kevésbé igényes konfiggel.
Mert a játéknál fontosabb lesz a párod, a gyereked, na meg a munkád, hogy eltarthasd őket!
Ha egy új fegyvert nem vetnek be, az általában azért történik, mert vagy nem tudják megfelelően elkészíteni, vagy "valakik" lebeszélik a fegyver bevetéséről a kifejlesztőket.
Ilyen "lebeszélés" történt, amikor a koreai háború idején az ameriakiak atombombázást akartak Kína ellen. A SzU viszont bejelentette, hogy a Kína elleni atomtámadást úgy fogja értékelni, mintha a SzU-t támadták volna meg és úgy is fog válaszolni rá.
Hogy hol tartana a világ, ha minden fegyvert bevetettek volna?
Nagyon sok olyan fegyvert bevetettek, amikről lehet, hogy még nem is hallottál, Zapo!
A világűr az űrkutatás kezdetei óta atomfegyver mentes övezet. Éppen ezért a '80-as évek elején hatalmas botrány volt belőle, amikor az amerikaiak lefilmezték a "gyilkos műholdat". Az oroszok kipróbáltak egy olyan műholdat, amely megközelítette és atomrobbanással megsemmisítette a másik, cél műholdat.
Vagy arról olvastál-hallottál már, hogy valóságos légicsaták zajlottak orosz és amerikai repülőgépek között, amelyeket a két nagyhatalom közösen titkolt el? Mert a Bering-szoros közelében nem egy orosz és amerikai pilóta veszett oda a hidegháború idején ellenséges tűzben. Csak éppen az atomháború elkerülése miatt meg nem történtté tették az eseményeket.
Ma már nagy hangon bemutatják a koreai gép lelövésének amerikai verzióját. Csak annyi sántít az esetben, hogy valaha a roncsot felfedező tengerészek mondták ki, hogy ha az oroszok lőtték le a gépet, akkor semmiképpen sem kerülhetett oda a roncs, ahol megtalálták. Sokkal délebbre kellett lelőni, ahol viszont nem voltak orosz gépek.
És még egy apróság. Fegyvereket nem csak egyetlen ország fejleszt. Egy eltitkolt fegyer a baromi drága fejlesztésével együtt elavulhat, amíg a "kedvező" alkalomra várnak. Ha háború van, akkor a rendelkezésre álló fegyvereket, technológiákat be is vetik. Könyörtelenül és különösebb megfontolások nélkül.
Az csak az emberséges politikusokat és katonákat ábrázoló filmekben van, hogy ne bántsuk az ellenségeinket jobban, mint muszáj, mert még fájni találna nekik.
A Jövő fegyverei sorozattal (és általában a hasonló propaganda alkotásokkal) az a baj, hogy terveket ábrázolnak létező fegyverekként. Nemrégen még bevetés közben animálták az időközben költség túllépés miatt törölt amerikai lopakodó helikoptert. Bevetés közben mutatatják be azokat a harci robotokat, melyeket valójában még csak tervezgetnek. Elképzeléseket mesélnek el, mintha már megvalósították volna őket. Ezért sokakban az a kép marad meg, hogy ezek az eszközök már léteznek, csak valamiért nem akarják bevetni őket.
Jó reggelt mindenkinek!
Végre valaki megérti, amit a fegyverekről írogattam az este!
Az F-117-es lopakodók bevetéséhez még igazi háború sem kellett az USA-nak. A panamai incidens során már felhasználták őket, igaz, szigorúan éjszakai bevetéseken.
Pedig Noriega tábornok és csapatai ellen bőven elegendő volt a "hagyományos" amerikai haderő és légierő is.
Az új, rendszeresítés előtt álló, vagy frissen rendszeresített fegyvereket minden hatalom azonnal kipróbálja. Hiszen ki kell tapasztalni a bevetésük minden apróságát, a velük elérhető sikereket, az esetleges problémákat.
Ha konzol, nálam Wii.
Nagyon tetszik, csak sajnos egyre kevesebb időm jut játékra. Csoportosan játszani viszont nagyon jó vele, lehet röhögni egymás ügyeskedésein. Szóval a casual és hardcore közötti arany középutat sikerült megfogni nagyon ügyesen.
Azt hiszem mára ennyit birtam, itt az ideje bevágni a szunyát. Jóéjt Mindenkinek!
NY124 írta: Szerintem az a te problémád, hogy nem látsz a történet mögé és nem veszed észre a csavarokat. Nem hiába a világ legjobb animéje.
Mondom: a 12. részig kiváló csavaros sztorija van, de utána már nem tudnak vele mit kezdeni. Persze utána is vannak kemény dolgok, de ott már közel nem olyan addiktív szvsz. A 18. rész meg izé... Nem tetszett az a "megoldás/vég". A többit még nem láttam, de valszeg nem is fogom megnézni, nem érdekel
Rego írta:
Mondom: a 12. részig kiváló csavaros sztorija van, de utána már nem tudnak vele mit kezdeni. Persze utána is vannak kemény dolgok, de ott már közel nem olyan addiktív szvsz. A 18. rész meg izé... Nem tetszett az a "megoldás/vég". A többit még nem láttam, de valszeg nem is fogom megnézni, nem érdekel
Ezt viszont nagyon sajnálom, aki szereti az animéket annak ez a kötelező darab.
Rego írta: A Death Note kb a 11 max 12. részig jó. Onnantól már csak húzzák a sztorit.
Szerintem az a te problémád, hogy nem látsz a történet mögé és nem veszed észre a csavarokat. Nem hiába a világ legjobb animéje.
NY124 írta:
Szerintem az a te problémád, hogy nem látsz a történet mögé és nem veszed észre a csavarokat. Nem hiába a világ legjobb animéje.
Mondom: a 12. részig kiváló csavaros sztorija van, de utána már nem tudnak vele mit kezdeni. Persze utána is vannak kemény dolgok, de ott már közel nem olyan addiktív szvsz. A 18. rész meg izé... Nem tetszett az a "megoldás/vég". A többit még nem láttam, de valszeg nem is fogom megnézni, nem érdekel
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.