Kérjük jelentkezz be!

Videókártyák topicja

Nvidia és Ati, kéz a kézben
#180590 Zeroo93 2008. február. 23. 23:32
Zeroo93
Egy nagyon jó kérdésem lenne, mivel lehet hogy inkább monitort vásárolok.
Mi a különbség a DVI és az analóg jel között?
és nem csak arra vok kíváncsi hogy analóg jelek helyett vagy -kel megy át a jel Dvi-nél
Rip most annyira egyetértek veled, DDDDDDDDDDDD
#180585 R.I.P. 2008. február. 23. 23:22
R.I.P.
#180579 :: vdavid (2008. február. 23. 23:17)
Mézga, gondolom azért írtad, hogy a Windows XP korlátoz valamiben, szerintem a DirectX10 használatában. Így van, XP alatt nem lehet DX10-et használni, és a Crysis csak High-on futtatható, Very Highon nem. Egyébként nem sokat veszítesz vele, mert a mostani játékokban nincs nagy jelentősége a DX10-nek. Gyakorlatilag semmi különbség nincs DX9, és DX10 között, a látvány szinte ugyanaz, csak DX10-ben pl.: a füst, vagy gőz kicsit élethűbben viszonyul a környezethez. Mintha belesimulna a háttérbe, meg ilyenek, de ha megnézel két képet, nem fogsz látni köztük különbséget. Én például a DX9-es képre hittem, hogy 10-es, a másikra meg, hogy 9-es, mert a DX9 még jobban is néz ki. Szerintem ezért ne válts Vistára, mert nehezen fogod megszokni, lassabb lesz a géped, és nem lesz semmivel se jobb, mint az XP.
Már csak te kellettél ide, de ezeket ki kérdezte már megint? Crysisban semmi DX10 effekt nincs, így futtatható DX9-en, igen very highon
#180579 vdavid 2008. február. 23. 23:17
vdavid
Mézga, gondolom azért írtad, hogy a Windows XP korlátoz valamiben, szerintem a DirectX10 használatában.
Így van, XP alatt nem lehet DX10-et használni, és a Crysis csak High-on futtatható, Very Highon nem.
Egyébként nem sokat veszítesz vele, mert a mostani játékokban nincs nagy jelentősége a DX10-nek. Gyakorlatilag semmi különbség nincs DX9, és DX10 között, a látvány szinte ugyanaz, csak DX10-ben pl.: a füst, vagy gőz kicsit élethűbben viszonyul a környezethez.
Mintha belesimulna a háttérbe, meg ilyenek, de ha megnézel két képet, nem fogsz látni köztük különbséget.
Én például a DX9-es képre hittem, hogy 10-es, a másikra meg, hogy 9-es, mert a DX9 még jobban is néz ki.
Szerintem ezért ne válts Vistára, mert nehezen fogod megszokni, lassabb lesz a géped, és nem lesz semmivel se jobb, mint az XP.
#180557 R.I.P. 2008. február. 23. 22:38
R.I.P.
#180324 :: Ragnos (2008. február. 23. 17:50)
Sztem meg qrvára mindegy. A monitorod úgyis csak annyit tud megjeleníteni, ahány Hz-es. Tehát 85 Hz-nél csak 85 képcockát jelenít meg. Ráadásul sztem 40 fps is bőven elég. Afölött már nincs különbség.
Ragnos: hidd el, multiba FPS-be számít a minél több FPS

@Mézga@: már mondták, hogy XP alatt is elő lehet csalni. Nézzél utána. Nem nehéz mutatvány
#180360 @Mézga@ 2008. február. 23. 18:35
@Mézga@
De ez akkor is mocsok dolog! Nagy nehezen összekuporgacc egy VGA-ra és ha most nem az akkor a WINDÓÓZ korlátoz! nincs igazság!
#180351 @Mézga@ 2008. február. 23. 18:32
@Mézga@
Hmm de nekem nincs vistám! akkor most soha sem tudom meg milyen a Crysis EHHH szééét..... az ideg

na jó nem is
#180345 irampro 2008. február. 23. 18:29
irampro
#180342 :: @Mézga@ (2008. február. 23. 18:27)
Hali! Gondoltam megnézném a Crysist Very High-on , no meg hogy mit bír az új Vga de nem aktív ez az opció! Miéert nem engedi vajon?
hi Mézga!
asszem az csak vistán megy, de olvastam vmi oylasmit, h az egyik -cfg fájlban át kell írni vmit és akkor működik xp alatt is. ha rosszat mondtam, sry
#180342 @Mézga@ 2008. február. 23. 18:27
@Mézga@
Hali!

Gondoltam megnézném a Crysist Very High-on , no meg hogy mit bír az új Vga de nem aktív ez az opció! Miéert nem engedi vajon?
#180324 Ragnos 2008. február. 23. 17:50
Ragnos
#180186 :: hunty93 (2008. február. 23. 11:10)
Hát nem mindegy ugyanis minél nagyobb fps annál jobban megy a multi! am kösz megpróbálom a proci húzós megoldást
Sztem meg qrvára mindegy. A monitorod úgyis csak annyit tud megjeleníteni, ahány Hz-es. Tehát 85 Hz-nél csak 85 képcockát jelenít meg. Ráadásul sztem 40 fps is bőven elég. Afölött már nincs különbség.
#180294 ssj3vegita 2008. február. 23. 15:23
ssj3vegita
de a grafikája simán ott van a crysis melet
#180221 Zeroo93 2008. február. 23. 12:13
Zeroo93
Attól még hogy ezerévig fejlesztik az unreal 3 engines gémeket, sztem a többi unreal engines-hez képest nem lesz magasabb, pl a bia 3 sem fog crysis de még a közelébe se érni gépigény szinten elvégre nemcsak azért csúszott ennyit a bia 3 mert sok volt a modellezés meg ilyenek, az otpimalizáláson is nagy hangsúly van szerencsére
#180218 ssj3vegita 2008. február. 23. 12:07
#180216 R.I.P. 2008. február. 23. 12:04
R.I.P.
#180189 :: ssj3vegita (2008. február. 23. 11:15)
Csak arra vagyok kiváncs hogy az olyan játékoknak milyen lessz a gépigényük ahol unreal 3.0 van csak nagyon jól meg van csinálva mint pl: a biah hell's higway
Nem lesz nagyobb, mint a crysisnak van.
#180189 ssj3vegita 2008. február. 23. 11:15
ssj3vegita
Csak arra vagyok kiváncs hogy az olyan játékoknak milyen lessz a gépigényük ahol unreal 3.0 van csak nagyon jól meg van csinálva mint pl: a biah hell's higway
#180186 hunty93 2008. február. 23. 11:10
hunty93
Hát nem mindegy ugyanis minél nagyobb fps annál jobban megy a multi!
am kösz megpróbálom a proci húzós megoldást
#180184 Echoes 2008. február. 23. 11:02
Echoes
Nem teljesen mindegy, hogy 40, 100 vagy éppenségel 1300 fps? Egyébként, ha húzol a procin, akkor valószínűleg feljebb megy az fps.
#180182 hunty93 2008. február. 23. 10:58
hunty93
Régebbi játékokban olyan 100fps-em van, de elég jo a PC-m ahhoz hogy sokkal magasabb is lehessen! Karim NG. 8600GTS. nem lehet hogy ez okozza, hiszem ez nem egy rossz kártya szerintem! Valami ötlet hogy hogy lehet fps-t növelni?
#180180 R.I.P. 2008. február. 23. 10:49
R.I.P.
#180161 :: badlacee (2008. február. 23. 10:06)
jaja rádugtam a tápcsatit is
Akkor csináld meg a másikat, amit mondtam.
#180161 badlacee 2008. február. 23. 10:06
badlacee
#180116 :: R.I.P. (2008. február. 22. 23:16)
badlacee: ha a vga berakása után keletkezett az egész hiba, akkor inkább a vga hibája. Nézzed meg, hogy nem-e melegszik túl? Töltsd le az atitoolt és futtass scan artifact tesztet és közben figyelda hőmérsékleteket. Tápnak bőven elégnek kell lennie. A tápcsatlakozót rádugtad?
jaja rádugtam a tápcsatit is
#180116 R.I.P. 2008. február. 22. 23:16
R.I.P.
#180110 :: badlacee (2008. február. 22. 22:28)
hellosztok!minap vettem egy AGP-s ati hd 2600xt 256mb gddr3-as videókártyát jól van ment minden táphoz is kellett csatlakoztatni aztán azt veszem észre hogy csak úgy újra indul a gép játék közben wtf -.-:O ez a táp hibája lehet mert nemhinném hogy olyan sokat fogyasztana a gépem (350w-os chieftec van benne) mit tegyek, és ez majdhogynem mindennapos dolog
badlacee: ha a vga berakása után keletkezett az egész hiba, akkor inkább a vga hibája. Nézzed meg, hogy nem-e melegszik túl? Töltsd le az atitoolt és futtass scan artifact tesztet és közben figyelda hőmérsékleteket. Tápnak bőven elégnek kell lennie. A tápcsatlakozót rádugtad?
#180112 laceszgamer 2008. február. 22. 22:43
laceszgamer
#180110 :: badlacee (2008. február. 22. 22:28)
hellosztok!minap vettem egy AGP-s ati hd 2600xt 256mb gddr3-as videókártyát jól van ment minden táphoz is kellett csatlakoztatni aztán azt veszem észre hogy csak úgy újra indul a gép játék közben wtf -.-:O ez a táp hibája lehet mert nemhinném hogy olyan sokat fogyasztana a gépem (350w-os chieftec van benne) mit tegyek, és ez majdhogynem mindennapos dolog
Én is a tápra gyanakodnék, hiába jó táp az a Chieftec, ez már sok neki. Ha jól sejtem leginkább játék közben indul ujra, amikor terhelés altt van a kártya. Nálam még régen egy plussz ram berakása hozta elő ugyanezt a problémát, nálam is kevés volt a táp.
Csak a Puffin ad Neked erőt... :D
#180110 badlacee 2008. február. 22. 22:28
badlacee
#179901 :: laceszgamer (2008. február. 22. 16:41)
Szerintem az UE 3.0 elég jól van optimalizálva, ezért szinte minden kártyán jól megy.
hellosztok!minap vettem egy AGP-s ati hd 2600xt 256mb gddr3-as videókártyát jól van ment minden táphoz is kellett csatlakoztatni aztán azt veszem észre hogy csak úgy újra indul a gép játék közben wtf -.-:O ez a táp hibája lehet mert nemhinném hogy olyan sokat fogyasztana a gépem (350w-os chieftec van benne) mit tegyek, és ez majdhogynem mindennapos dolog
#179901 laceszgamer 2008. február. 22. 16:41
laceszgamer
#179892 :: ssj3vegita (2008. február. 22. 16:26)
én ugytom hogy az ati kártyákon jobban megy az unreal engine 3.0
Szerintem az UE 3.0 elég jól van optimalizálva, ezért szinte minden kártyán jól megy.
Csak a Puffin ad Neked erőt... :D
#179892 ssj3vegita 2008. február. 22. 16:26
ssj3vegita
én ugytom hogy az ati kártyákon jobban megy az unreal engine 3.0
#179890 R.I.P. 2008. február. 22. 16:22
R.I.P.
#179803 :: Gpety (2008. február. 22. 13:21)
Én ATI hívő vagyok, de az az 1db Call of Juarez nem valami meggyőző, plána azért sem mert régebben olvastam, hogy az ATI kártyák az árnyékokat nem megfelelően jelenítik meg a tesztben, talán ezért a gyorsulás. Persze lehet hogy azóta kijavították már ezt, de akkor is ott van az UT3 és Crysis motor, amikre vélhetőleg a közeljövőben (1-2 év) megjelenő játékok fognak alapulni és azokban a 8800-as kártyák nagyon jók. Én nagyon várom már az új 3DMark prgramot, ami igaz szintetikus teszt, viszont DX10-re fog épülni, kíváncsi vagyok milyen eredményeket tudnak majd felmutatni az ATI és Nv kártyák. Ha az azonos árkategóriájú ATI kártyák verik az Nv kártyákat, akkor a Call of Juarez is hitelt érdemlő lesz, viszont jelenleg az a helyzet, hogy van egy Call of J. teszt, amiben az ATI jobb és vagy harminc játék amiben pedig a 8800-asok. A Dx10.1 támogatás elég vonzó lehet, igaz ennek csak az AMD ad nagy hangsuúlyt, mind a microsoft, mind az Nv csak apró változtatásként említi (az Nv ezért sem törődik egyenlőre vele), a fejlesztők pedig tojnak rá és nem nagyon fognak erre fejleszteni a közeljövőben.
Az nvfejlesztők azért nem törekednek vele, mert először a DX10-et kellemeg megvalósítaniuk
UE 3.0 engine az ati kártyákon is hasít. Crysis motort, pedig nem fogják sokan licencelni, mert DX10-es effejtejet nem tartalmaz és az ilyen szegényes motor 2008-ra már kevés.