Egy nagyon jó kérdésem lenne, mivel lehet hogy inkább monitort vásárolok.
Mi a különbség a DVI és az analóg jel között?
és nem csak arra vok kíváncsi hogy analóg jelek helyett vagy -kel megy át a jel Dvi-nél
Rip most annyira egyetértek veled, DDDDDDDDDDDD
Mézga, gondolom azért írtad, hogy a Windows XP korlátoz valamiben, szerintem a DirectX10 használatában.
Így van, XP alatt nem lehet DX10-et használni, és a Crysis csak High-on futtatható, Very Highon nem.
Egyébként nem sokat veszítesz vele, mert a mostani játékokban nincs nagy jelentősége a DX10-nek. Gyakorlatilag semmi különbség nincs DX9, és DX10 között, a látvány szinte ugyanaz, csak DX10-ben pl.: a füst, vagy gőz kicsit élethűbben viszonyul a környezethez.
Mintha belesimulna a háttérbe, meg ilyenek, de ha megnézel két képet, nem fogsz látni köztük különbséget.
Én például a DX9-es képre hittem, hogy 10-es, a másikra meg, hogy 9-es, mert a DX9 még jobban is néz ki.
Szerintem ezért ne válts Vistára, mert nehezen fogod megszokni, lassabb lesz a géped, és nem lesz semmivel se jobb, mint az XP.
Már csak te kellettél ide, de ezeket ki kérdezte már megint? Crysisban semmi DX10 effekt nincs, így futtatható DX9-en, igen very highon
Mézga, gondolom azért írtad, hogy a Windows XP korlátoz valamiben, szerintem a DirectX10 használatában.
Így van, XP alatt nem lehet DX10-et használni, és a Crysis csak High-on futtatható, Very Highon nem.
Egyébként nem sokat veszítesz vele, mert a mostani játékokban nincs nagy jelentősége a DX10-nek. Gyakorlatilag semmi különbség nincs DX9, és DX10 között, a látvány szinte ugyanaz, csak DX10-ben pl.: a füst, vagy gőz kicsit élethűbben viszonyul a környezethez.
Mintha belesimulna a háttérbe, meg ilyenek, de ha megnézel két képet, nem fogsz látni köztük különbséget.
Én például a DX9-es képre hittem, hogy 10-es, a másikra meg, hogy 9-es, mert a DX9 még jobban is néz ki.
Szerintem ezért ne válts Vistára, mert nehezen fogod megszokni, lassabb lesz a géped, és nem lesz semmivel se jobb, mint az XP.
Sztem meg qrvára mindegy. A monitorod úgyis csak annyit tud megjeleníteni, ahány Hz-es. Tehát 85 Hz-nél csak 85 képcockát jelenít meg. Ráadásul sztem 40 fps is bőven elég. Afölött már nincs különbség.
Ragnos: hidd el, multiba FPS-be számít a minél több FPS
@Mézga@: már mondták, hogy XP alatt is elő lehet csalni. Nézzél utána. Nem nehéz mutatvány
Hali!
Gondoltam megnézném a Crysist Very High-on , no meg hogy mit bír az új Vga de nem aktív ez az opció! Miéert nem engedi vajon?
hi Mézga!
asszem az csak vistán megy, de olvastam vmi oylasmit, h az egyik -cfg fájlban át kell írni vmit és akkor működik xp alatt is. ha rosszat mondtam, sry
Hát nem mindegy ugyanis minél nagyobb fps annál jobban megy a multi!
am kösz megpróbálom a proci húzós megoldást
Sztem meg qrvára mindegy. A monitorod úgyis csak annyit tud megjeleníteni, ahány Hz-es. Tehát 85 Hz-nél csak 85 képcockát jelenít meg. Ráadásul sztem 40 fps is bőven elég. Afölött már nincs különbség.
Attól még hogy ezerévig fejlesztik az unreal 3 engines gémeket, sztem a többi unreal engines-hez képest nem lesz magasabb, pl a bia 3 sem fog crysis de még a közelébe se érni gépigény szinten elvégre nemcsak azért csúszott ennyit a bia 3 mert sok volt a modellezés meg ilyenek, az otpimalizáláson is nagy hangsúly van szerencsére
Csak arra vagyok kiváncs hogy az olyan játékoknak milyen lessz a gépigényük ahol unreal 3.0 van csak nagyon jól meg van csinálva mint pl: a biah hell's higway
Csak arra vagyok kiváncs hogy az olyan játékoknak milyen lessz a gépigényük ahol unreal 3.0 van csak nagyon jól meg van csinálva mint pl: a biah hell's higway
Régebbi játékokban olyan 100fps-em van, de elég jo a PC-m ahhoz hogy sokkal magasabb is lehessen! Karim NG. 8600GTS. nem lehet hogy ez okozza, hiszem ez nem egy rossz kártya szerintem! Valami ötlet hogy hogy lehet fps-t növelni?
badlacee: ha a vga berakása után keletkezett az egész hiba, akkor inkább a vga hibája. Nézzed meg, hogy nem-e melegszik túl? Töltsd le az atitoolt és futtass scan artifact tesztet és közben figyelda hőmérsékleteket. Tápnak bőven elégnek kell lennie. A tápcsatlakozót rádugtad?
hellosztok!minap vettem egy AGP-s ati hd 2600xt 256mb gddr3-as videókártyát jól van ment minden táphoz is kellett csatlakoztatni aztán azt veszem észre hogy csak úgy újra indul a gép játék közben wtf -.-:O ez a táp hibája lehet mert nemhinném hogy olyan sokat fogyasztana a gépem (350w-os chieftec van benne) mit tegyek, és ez majdhogynem mindennapos dolog
badlacee: ha a vga berakása után keletkezett az egész hiba, akkor inkább a vga hibája. Nézzed meg, hogy nem-e melegszik túl? Töltsd le az atitoolt és futtass scan artifact tesztet és közben figyelda hőmérsékleteket. Tápnak bőven elégnek kell lennie. A tápcsatlakozót rádugtad?
hellosztok!minap vettem egy AGP-s ati hd 2600xt 256mb gddr3-as videókártyát jól van ment minden táphoz is kellett csatlakoztatni aztán azt veszem észre hogy csak úgy újra indul a gép játék közben wtf -.-:O ez a táp hibája lehet mert nemhinném hogy olyan sokat fogyasztana a gépem (350w-os chieftec van benne) mit tegyek, és ez majdhogynem mindennapos dolog
Én is a tápra gyanakodnék, hiába jó táp az a Chieftec, ez már sok neki. Ha jól sejtem leginkább játék közben indul ujra, amikor terhelés altt van a kártya. Nálam még régen egy plussz ram berakása hozta elő ugyanezt a problémát, nálam is kevés volt a táp.
Szerintem az UE 3.0 elég jól van optimalizálva, ezért szinte minden kártyán jól megy.
hellosztok!minap vettem egy AGP-s ati hd 2600xt 256mb gddr3-as videókártyát jól van ment minden táphoz is kellett csatlakoztatni aztán azt veszem észre hogy csak úgy újra indul a gép játék közben wtf -.-:O ez a táp hibája lehet mert nemhinném hogy olyan sokat fogyasztana a gépem (350w-os chieftec van benne) mit tegyek, és ez majdhogynem mindennapos dolog
Én ATI hívő vagyok, de az az 1db Call of Juarez nem valami meggyőző, plána azért sem mert régebben olvastam, hogy az ATI kártyák az árnyékokat nem megfelelően jelenítik meg a tesztben, talán ezért a gyorsulás. Persze lehet hogy azóta kijavították már ezt, de akkor is ott van az UT3 és Crysis motor, amikre vélhetőleg a közeljövőben (1-2 év) megjelenő játékok fognak alapulni és azokban a 8800-as kártyák nagyon jók.
Én nagyon várom már az új 3DMark prgramot, ami igaz szintetikus teszt, viszont DX10-re fog épülni, kíváncsi vagyok milyen eredményeket tudnak majd felmutatni az ATI és Nv kártyák. Ha az azonos árkategóriájú ATI kártyák verik az Nv kártyákat, akkor a Call of Juarez is hitelt érdemlő lesz, viszont jelenleg az a helyzet, hogy van egy Call of J. teszt, amiben az ATI jobb és vagy harminc játék amiben pedig a 8800-asok.
A Dx10.1 támogatás elég vonzó lehet, igaz ennek csak az AMD ad nagy hangsuúlyt, mind a microsoft, mind az Nv csak apró változtatásként említi (az Nv ezért sem törődik egyenlőre vele), a fejlesztők pedig tojnak rá és nem nagyon fognak erre fejleszteni a közeljövőben.
Az nvfejlesztők azért nem törekednek vele, mert először a DX10-et kellemeg megvalósítaniuk
UE 3.0 engine az ati kártyákon is hasít. Crysis motort, pedig nem fogják sokan licencelni, mert DX10-es effejtejet nem tartalmaz és az ilyen szegényes motor 2008-ra már kevés.
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.