Szerintem is kár azért, hogy nem lehet kiválasztani, hogy melyik fajjal induljunk és az életutak is hiányoznak nekem.A harcrendszer fejlődött oké jól is sikerült elég jó is,de azért meghagyhatták volna a DAO beszéd rendszerét, én speciel szerettem olvasgatni, hogy miről sztorizgatnak, ez az új Mass Effectes rendszer meg nem igazán jön be nekem.A Mass Effectbe tökéletesen beleillet ott tényleg nagyon eltalált volt ez a mozi szerű játékélmény de én a Dragon Ageben szerep játszani szeretnék nem pedig mozizni.Az éjfattyak más hogy néznek ki egy kicsit, szerintem nem nagy gond 1-2 játék óra után túl lehet az ember az ilyesféle újításokon,mint amilyen pl Flemeth kinézete is.Ennek ellenére nagyon várom kíváncsi leszek a teljes játékra.
igen ezek az új animációk harc közben sokkal élvezhetőbbé,kevésbé unalmassá tették a harcot. nem az van mint az originsben hogy odaügetek és lengetem a tőröket hanem hogy rágugrok és utána pörög,kiétr undsoweitr mit nem csinál bármelyik karakter nekem talán ez volt az egyik dolog ami megfogott XD hát flemeth szerzett egy új fodrászt miután morrigan elment XD az egyetlen dolog ami talán nemtettszik hogy elzombisították az éjfattyakat...
DBenny írta:
k és utána pörög,kiétr undsoweitr
He?
DBenny írta:
hát flemeth szerzett egy új fodrászt miután morrigan elment
Tévedés. A demo ezen része körülbelül a DAO-val egyidőben játszódik. Karakterünk épp Lotheringből menekül, annak a falunak az eleste pedig a DAO elején van. Morrigan tehát ekkor még nem ment el.
DBenny írta:
ami talán nemtettszik hogy elzombisították az éjfattyakat...
Hát elég idétlenek lettek. De ez a játék legkisebb gondja.
igaz szerintem igencsak jóra sikerült az egész játék a grafika igazából nem nagyon zavar hisz csak a 10éves kisgyerek nézi egy játékban csak a grafikát ...
amúgy most játtszottam végig vagy 10-edszerre a demót most pont archerrel és meg kell mondjam hogy maga a fegyvernem mérföldeket javult az elsőhöz képest
igen ezek az új animációk harc közben sokkal élvezhetőbbé,kevésbé unalmassá tették a harcot. nem az van mint az originsben hogy odaügetek és lengetem a tőröket hanem hogy rágugrok és utána pörög,kiétr undsoweitr mit nem csinál bármelyik karakter nekem talán ez volt az egyik dolog ami megfogott XD hát flemeth szerzett egy új fodrászt miután morrigan elment XD az egyetlen dolog ami talán nemtettszik hogy elzombisították az éjfattyakat...
igaz szerintem igencsak jóra sikerült az egész játék a grafika igazából nem nagyon zavar hisz csak a 10éves kisgyerek nézi egy játékban csak a grafikát ...
amúgy most játtszottam végig vagy 10-edszerre a demót most pont archerrel és meg kell mondjam hogy maga a fegyvernem mérföldeket javult az elsőhöz képest
Bizony jobb lett a harc nemcsak az íjásznál hanem a mágusnál is sokkal pörgősebb lett ami szerintem jót tett neki.Mivel így élvezhetőbb a mágus kaszt.Sok jó változtatás történt benne s a történet is jónak tűnik(olvasottak és előzetesek alapján).Am meg Flemeth-nek nincs is szarva szerintem csak a haja lett úgy belőve
igaz szerintem igencsak jóra sikerült az egész játék a grafika igazából nem nagyon zavar hisz csak a 10éves kisgyerek nézi egy játékban csak a grafikát ...
amúgy most játtszottam végig vagy 10-edszerre a demót most pont archerrel és meg kell mondjam hogy maga a fegyvernem mérföldeket javult az elsőhöz képest
Izzik a topic
Amúgy meg a kunáris résznél egyet értek de ez benne volt az elsőben(már aki minden kis apró dolgot végigcsinált benne)Nekem TETSZIK(lehetett volna jobb is de ez van).A kaszt/fajrendszer nem feltétlenül rossz,hogy kihagyták mert sokadik végigjátszás után már unalmas az eleje(előtörténet).DE reménykedjünk a legjobban hátha majd a teljes játék ad rá okot ,hogy ne szidjuk
Dantessss írta: Minek? Azért , mert vagyunk páran(remélem) akik a komolyabb, összetettebb RPG-ket szeretik, és nem az akció játékok irányába elmenő, egyszerűsödő RPG-ket.
Értem én, hogy sokan ez utóbbit szeretik, nekik ez a fontosabb , ez a szórakoztatóbb.
Ez meg egy baromság, B-A-R-O-M-S-Á-G, hogy azért van szarvuk mert némelyik szarvval születik. Azért van szarvuk, mert úgy sokkal ,,cool-abb" a kinézetük, és majd biztos erre harap a sok kis hülyegyerek, hogy nézd már,,, hű de atomzsíííííííííííííííír szarva van, jaj de menú, mekkora szuperállatkirááály már...nagyon zsíííír "
Csak én megint nem ezek közé tartozom.
Olyan primitív vagy hogy az már fáj.
Sten az Origins-ből az egyik legkedveltebb karakter volt, ennek ellenére mégsem nerdragel mindenki afelett a döntés felett hogy a Qunari ráncfelvarrást kapott. Mégis mi alapján gondolod hogy valami a szarvaktól "szuperállatkirály" lesz? Mert Flemeth-nek is lett? Sárkánnyá tud változni, hadd ne boruljak már térdre szomorúságomban, hogy kapott egy pár szarvat Ő is. Annyira lényegtelen dolgokon vagy képes kiakadni.
Az eredettörténettől veszti el az RPG jellemét? Mert nincs 3 faj és 3 kaszt kombinációinak 15 perc előtörténete? Komolyan?
Esetleg azért, mert a folyamatosabb harc-animációktól sokkal gördülékenyebb a játék, és nem unod halálra magad közben, mert látványos a dolog? Még mindig nem ment a játék át TPS nézetbe, még mindig csapatot mikromenedzselsz, még mindig van inventory-rendszer (Ami után a Mass Effect 2-ben annyit sírtak ugyebár, mert attól RPG az RPG /facepalm)
Nem tetszik a ME2-es párbeszéd-tárcsás rendszer sem, mert a 4-5 lehetőség közül csak 3 van (Arra ne is fordíts figyelmet, hogy egyes kérdéseket érintően bővebben megvizsgálhatsz egy adott ügyet.
Az ilyen embereknek kedvem sem lenne játékot készíteni, menj legózni, hátha az nincs még eléggé lebutítva neked.
Szerintem meg az édes anyukádnak szólj be. De nekem ne. Én se kezdtem el senkit leszólni, azért mert neki tetszik. Talán elvárhatnám ugyanezt cserébe, de persze te egy bunkó kis fej vagy. Úgyhogy ezt most fejezzük be.
Minek? Azért , mert vagyunk páran(remélem) akik a komolyabb, összetettebb RPG-ket szeretik, és nem az akció játékok irányába elmenő, egyszerűsödő RPG-ket.
Értem én, hogy sokan ez utóbbit szeretik, nekik ez a fontosabb , ez a szórakoztatóbb.
Ez meg egy baromság, B-A-R-O-M-S-Á-G, hogy azért van szarvuk mert némelyik szarvval születik. Azért van szarvuk, mert úgy sokkal ,,cool-abb" a kinézetük, és majd biztos erre harap a sok kis hülyegyerek, hogy nézd már,,, hű de atomzsíííííííííííííííír szarva van, jaj de menú, mekkora szuperállatkirááály már...nagyon zsíííír "
Csak én megint nem ezek közé tartozom.
Dantessss írta:
Minek? Azért , mert vagyunk páran(remélem) akik a komolyabb, összetettebb RPG-ket szeretik, és nem az akció játékok irányába elmenő, egyszerűsödő RPG-ket.
Értem én, hogy sokan ez utóbbit szeretik, nekik ez a fontosabb , ez a szórakoztatóbb.
Ez meg egy baromság, B-A-R-O-M-S-Á-G, hogy azért van szarvuk mert némelyik szarvval születik. Azért van szarvuk, mert úgy sokkal ,,cool-abb" a kinézetük, és majd biztos erre harap a sok kis hülyegyerek, hogy nézd már,,, hű de atomzsíííííííííííííííír szarva van, jaj de menú, mekkora szuperállatkirááály már...nagyon zsíííír "
Csak én megint nem ezek közé tartozom.
Olyan primitív vagy hogy az már fáj.
Sten az Origins-ből az egyik legkedveltebb karakter volt, ennek ellenére mégsem nerdragel mindenki afelett a döntés felett hogy a Qunari ráncfelvarrást kapott. Mégis mi alapján gondolod hogy valami a szarvaktól "szuperállatkirály" lesz? Mert Flemeth-nek is lett? Sárkánnyá tud változni, hadd ne boruljak már térdre szomorúságomban, hogy kapott egy pár szarvat Ő is. Annyira lényegtelen dolgokon vagy képes kiakadni.
Az eredettörténettől veszti el az RPG jellemét? Mert nincs 3 faj és 3 kaszt kombinációinak 15 perc előtörténete? Komolyan?
Esetleg azért, mert a folyamatosabb harc-animációktól sokkal gördülékenyebb a játék, és nem unod halálra magad közben, mert látványos a dolog? Még mindig nem ment a játék át TPS nézetbe, még mindig csapatot mikromenedzselsz, még mindig van inventory-rendszer (Ami után a Mass Effect 2-ben annyit sírtak ugyebár, mert attól RPG az RPG /facepalm)
Nem tetszik a ME2-es párbeszéd-tárcsás rendszer sem, mert a 4-5 lehetőség közül csak 3 van (Arra ne is fordíts figyelmet, hogy egyes kérdéseket érintően bővebben megvizsgálhatsz egy adott ügyet.
Az ilyen embereknek kedvem sem lenne játékot készíteni, menj legózni, hátha az nincs még eléggé lebutítva neked.
most minek még több életút? még több kaszt? az szerintem jó hogy nem fogták az originst bele nyomattak ugyanabból még kétszer annyit meg feltupírozták a grafikáját. ez most nem a dragon age origins 2 hanem a dragon age 2
mi minden lett egyszerűbb?
a dialógusrendszer tényleg mass effectes lett de azt nem értem hogy ha a mass effectben senki sem szólta meg akkor itt mi a baj vele? azt hogy nem tudod előre hogy mit fogsz mondani az szerintem még kicsit érdekesebbé is teszi
na a kamerakezeléssel egyetértek de szerintem az még lesz javítva
azt a fejlesztők is megmondták hogy kcsit több akció lesz benne de ugyanúgy lehet taktikázva (sőt szerintem magasabb nehézségeken már kell is majd) játtszani. az originsben se kellett a játék első 15 percében túl sokat taktikázni
Az hogy Flemeth máshogy néz ki... na az tényleg érdekes az hogy szarvuk lett a kúnáriknak miért olyan meglepő? az egész originsben volt sten meg még rajta kívül kb 10 zsoldos ÖSSZESEN a játékban. és amúgy írták hozzá is hogy a legtöbb kúnári szarvval születik néhány nem (amúgy erre a szarvra volt egy kis sejthetőség onnan hogy az ogréknek van szarva és azok pedig kunári eredetű broodmotherektől származnak)
amőgy meg akinek nem tettszik az ne játtszon vele. szerintem ez egy nagyon jó kis játék lesz.
Minek? Azért , mert vagyunk páran(remélem) akik a komolyabb, összetettebb RPG-ket szeretik, és nem az akció játékok irányába elmenő, egyszerűsödő RPG-ket.
Értem én, hogy sokan ez utóbbit szeretik, nekik ez a fontosabb , ez a szórakoztatóbb.
Ez meg egy baromság, B-A-R-O-M-S-Á-G, hogy azért van szarvuk mert némelyik szarvval születik. Azért van szarvuk, mert úgy sokkal ,,cool-abb" a kinézetük, és majd biztos erre harap a sok kis hülyegyerek, hogy nézd már,,, hű de atomzsíííííííííííííííír szarva van, jaj de menú, mekkora szuperállatkirááály már...nagyon zsíííír "
Ebben egyet kell veled értenem és csak a Dragon Age iránti elfogultságom miatt nem hangoztatom túlzottan a hibáit.Bár már ez az éjfattyú és egyéb grafikai dolog már rég óta téma ezt kell sajnos megszokni mivel ez van.Mondjuk szerintem már annyi is elég lett volna ha a régi grafikára néhány + újítással(mint ami a harc terén meg is történt) és egy új történettel is jó lett volna,de mind1 majd meglátjuk mi lesz a vége.Majd ha kijön a játék és végigvittük majd csak azután ítélkezzünk felette.
most minek még több életút? még több kaszt? az szerintem jó hogy nem fogták az originst bele nyomattak ugyanabból még kétszer annyit meg feltupírozták a grafikáját. ez most nem a dragon age origins 2 hanem a dragon age 2
mi minden lett egyszerűbb?
a dialógusrendszer tényleg mass effectes lett de azt nem értem hogy ha a mass effectben senki sem szólta meg akkor itt mi a baj vele? azt hogy nem tudod előre hogy mit fogsz mondani az szerintem még kicsit érdekesebbé is teszi
na a kamerakezeléssel egyetértek de szerintem az még lesz javítva
azt a fejlesztők is megmondták hogy kcsit több akció lesz benne de ugyanúgy lehet taktikázva (sőt szerintem magasabb nehézségeken már kell is majd) játtszani. az originsben se kellett a játék első 15 percében túl sokat taktikázni
Az hogy Flemeth máshogy néz ki... na az tényleg érdekes az hogy szarvuk lett a kúnáriknak miért olyan meglepő? az egész originsben volt sten meg még rajta kívül kb 10 zsoldos ÖSSZESEN a játékban. és amúgy írták hozzá is hogy a legtöbb kúnári szarvval születik néhány nem (amúgy erre a szarvra volt egy kis sejthetőség onnan hogy az ogréknek van szarva és azok pedig kunári eredetű broodmotherektől származnak)
amőgy meg akinek nem tettszik az ne játtszon vele. szerintem ez egy nagyon jó kis játék lesz.
Én csak örülök annak ha valakiknek nem tetszenek bizonyos játékok, különösképpen ha teljesen élvezhetőről van szó. Hadd maradjanak ki jó kis élményekből, én nem bánom. Meg is érdemlik, ha csak az állandó elégedetlenkedés megy nekik.
Azt már eddig is lehetett tudni ,hogy nem lesznek életutak, nem lesznek választható fajok, csak ember, férfi/nő és három kaszt.
Én meg inkább több kasztot, és több fajt vártam volna, új életutakat...na mindegy. Szerintem akkor jó egy folytatás ha több mindenben mint az első rész, nem pedig kevesebb.
A párbeszéd rendszer nagyon nem tetszik.
Úgy tűnik jó sok minden egyszerűbb lett.
A kamera kezelés elég vacak, de hátha lesz ez még jobb is, a teljesben .
A Dragon Age 2 pont abba az irányba ment el, amitől tartottam, egy egyszerűsített, akcióval felhígított irányba. Pedig nem ebbe kellet volna, de ha erre van igény, ezt veszik, akkor ilyen játékok lesznek. Sajnos.
Az ilyenek meg, Flemeth másképp néz ki? Szarvuk lett a kúnárik-nak?
"Jó tényleg szebb lett Flemeth és amúgy is honnan tudod,hogy nem ez az igazi külseje csak nekünk mutatta olyan öregnek magát..."
Morrigen mondta, hogy az alakváltók nem tudják változtatni az emberi formájukat, arra senki nem képes. Flemeth új külsejének az oka szerintem egy egyszerű, hibás designer-i döntés volt, úgyanúgy, ahogy Lotheringből műanyagsivatag, az éjfattyakból meg sima zombi lett.
Ebben egyet kell veled értenem és csak a Dragon Age iránti elfogultságom miatt nem hangoztatom túlzottan a hibáit.Bár már ez az éjfattyú és egyéb grafikai dolog már rég óta téma ezt kell sajnos megszokni mivel ez van.Mondjuk szerintem már annyi is elég lett volna ha a régi grafikára néhány + újítással(mint ami a harc terén meg is történt) és egy új történettel is jó lett volna,de mind1 majd meglátjuk mi lesz a vége.Majd ha kijön a játék és végigvittük majd csak azután ítélkezzünk felette.
"Jó tényleg szebb lett Flemeth és amúgy is honnan tudod,hogy nem ez az igazi külseje csak nekünk mutatta olyan öregnek magát..."
Morrigen mondta, hogy az alakváltók nem tudják változtatni az emberi formájukat, arra senki nem képes. Flemeth új külsejének az oka szerintem egy egyszerű, hibás designer-i döntés volt, úgyanúgy, ahogy Lotheringből műanyagsivatag, az éjfattyakból meg sima zombi lett.
"Amúgy Morrigan-nak igaza volt amikor azt mondta hogy Flemeth visszatér!"
Flemeth még meg sem halt. A demo eleje akkor játszódik, amikor Lothering-et lerombolják az éjfattyak és az még a DA:O eleje, mikor még javában életben volt. Ez a Flemeth ugyanaz, csak valami grafikus úgy döntött, hogy elöleljea külsejét.
Jó tényleg szebb lett Flemeth és amúgy is honnan tudod,hogy nem ez az igazi külseje csak nekünk mutatta olyan öregnek magát, mert amikor ez játszódik mint már mondtátok Lothering pusztulásakor és akkor Morrigen még javába velünk volt.
"Amúgy Morrigan-nak igaza volt amikor azt mondta hogy Flemeth visszatér!"
Flemeth még meg sem halt. A demo eleje akkor játszódik, amikor Lothering-et lerombolják az éjfattyak és az még a DA:O eleje, mikor még javában életben volt. Ez a Flemeth ugyanaz, csak valami grafikus úgy döntött, hogy elöleljea külsejét.
Uhh... hát én nem bírtam végigvinni a demo-t. Szinte minden tekintetben visszafele fejlődött a program. A grafika rosszabb (ami furcsa, mert úgy tűnik ugyanazt a motort használja), a karakterek egyenesen kockásak, a nők dekoltázsa jobban ki van dolgozva, mint az arcuk ami elég gáz. A csata pörgősebb, ami jó, de cserébe az animációk idegesítően gyorsak, irreálisak. Maga a stílus pedig csak nyomokban emlékeztet a DA világára. Mi történt az éjfattyakkal? Kinek a hülye ötlete volt így megcsinálni őket? És Flemeth... na nekem az tette be a kaput amikor ő megjelent. Abba is hagytam, miért kell mindenkiből bombanőt csinálni? És miért nem olvashatom el, mit fogok mondani? Helyette csak egy pár szó van és egy hülye kis ábra, hogy most milyen stílusú az adott válasz.
Játéknak végül is biztos jó, csak az a baj, hogy a Dragon Age-hez nincs köze.
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.