Kérjük jelentkezz be!
Dragon Age: Inquisition

Dragon Age széria

A sárkányok léteznek - és nem is gonoszak!
#609064 D0ncy 2011. március. 13. 21:20
D0ncy
#609058 :: Seashine (2011. március. 13. 21:05)
Hát a 2-ben a mágusok erejét kicist túlzásba vitték.Már bánom,hogy warriort indítottam,így "csak" 2 mágus van a csapatomban jelenleg.Elképesztő mekkora pusztításra képesek,főleg összehangolva a támadásaikat,hozzájuk képest Hawke szart sem ér a bazinagy kardjával.
Seashine írta:

Hát a 2-ben a mágusok erejét kicist túlzásba vitték.Már bánom,hogy warriort indítottam,így "csak" 2 mágus van a csapatomban jelenleg.Elképesztő mekkora pusztításra képesek,főleg összehangolva a támadásaikat,hozzájuk képest Hawke szart sem ér a bazinagy kardjával.
Szvsz az egyben is ugyanennyire OP-k voltak. Gyakorlatilag ha bírtad mana potion-nel, akkor 2 mágussal simán szarrá vertél mindenkit.
#609061 fyktyvf 2011. március. 13. 21:19
fyktyvf
#609058 :: Seashine (2011. március. 13. 21:05)
Hát a 2-ben a mágusok erejét kicist túlzásba vitték.Már bánom,hogy warriort indítottam,így "csak" 2 mágus van a csapatomban jelenleg.Elképesztő mekkora pusztításra képesek,főleg összehangolva a támadásaikat,hozzájuk képest Hawke szart sem ér a bazinagy kardjával.
Seashine írta:

Hát a 2-ben a mágusok erejét kicist túlzásba vitték.Már bánom,hogy warriort indítottam,így "csak" 2 mágus van a csapatomban jelenleg.Elképesztő mekkora pusztításra képesek,főleg összehangolva a támadásaikat,hozzájuk képest Hawke szart sem ér a bazinagy kardjával.


Azért várd ki a végét, én is mágust indítottam és tényleg durva de 17-18. szint környékén Fenris is elég durva pusztítást visz végbe, illetve kigyúrva Varric is Biancával () főleg ha kombinálod a mágus fagyasztással/kővé változtatással. Egyébként igyekezzetek a végigjátszással jó lenne kitárgyalni ki mit hogyan csinált
#609058 Seashine 2011. március. 13. 21:05
Seashine
Hát a 2-ben a mágusok erejét kicist túlzásba vitték.Már bánom,hogy warriort indítottam,így "csak" 2 mágus van a csapatomban jelenleg.Elképesztő mekkora pusztításra képesek,főleg összehangolva a támadásaikat,hozzájuk képest Hawke szart sem ér a bazinagy kardjával.
#609024 DanteHUN 2011. március. 13. 19:56
DanteHUN
#609013 :: D0ncy (2011. március. 13. 19:33)
DanteHUN írta: 6) Az újítót harcrendszernek nagyon örültem! Az előző részben engem zavart ahogy a karakterem szerencsétlenül lóbálta a kardját vagy hogy a mágusok úgy futottak harc közben mint ha félnének hogy megizzadnak.
<sigh> Ennek mégis mi köze van a harcrendszerhez szerinted? Amire azt mondod, hogy zavart az animáció semmi más. Ami mellesleg szerintem tök korrekt volt a DA:O-ban.
D0ncy írta:

<sigh> Ennek mégis mi köze van a harcrendszerhez szerinted? Amire azt mondod, hogy zavart az animáció semmi más. Ami mellesleg szerintem tök korrekt volt a DA:O-ban.

Igaz.
Hát az animáció nem volt rossz csak nem is volt annyira látványos. De ez csak egy kis szidás volt (ha nagyon zavart volna nem vittem volna ki többször).
#609013 D0ncy 2011. március. 13. 19:33
D0ncy
#608982 :: DanteHUN (2011. március. 13. 18:25)
Nah én is befejeztem be a játékot! Na lássuk: 1) Nekem nagyon tetszett (csak kár hogy rövid) hozta a szokásos Bioware színvonalat! 2) Engem kimondottan nem zavart hogy nem választhatunk fajt helyette meg ismerünk egy érdekes embert (mondjuk én minden szerepjátékban ember vagyok ) 3) A látvány engem lenyűgözött (na jó a közelebben sincs mondjuk egy Crysisnek vagy az Originsnak) a grafika tökéletesen illik a játék hangulatához. 4) A párbeszéd rendszer egy az egyben a Mass Effect-ből van (ami nem olyan nagy probléma) annak minden tökéletességével és hibájával. Nekem kicsit frusztráló volt hogy a karakterem nem tud sokféle képen reagálni bizonyos helyzetekre. 5) A társak úgyszintén tökéletesek. Mindegyik érdekes jellemmel és küldetésekkel szolgál. 6) Az újítót harcrendszernek nagyon örültem! Az előző részben engem zavart ahogy a karakterem szerencsétlenül lóbálta a kardját vagy hogy a mágusok úgy futottak harc közben mint ha félnének hogy megizzadnak. 7) Na és persze nem utolsó sorban a szinkronok, hangok, zene: A szinkron nagyon jó lett akár csak a hangok. A zenével Inon Zur ismét csodát művelt (egy jó pont hogy miért volt érdemes a Bioware Signature Edition-t megvenni). Nálam a Dragon Age 2 egy-két dologban nem tetszett de a Bioware megint a gép elé szegezett! Hiszem hogy a Witcher 2 (nem biztos majd hiszem ha látom ) vagy a Skyrim nagyobb esélyel pályázik majd az év RPG-re címre de a Dragon Age 2 méltó modon lehet ott minden RPG rajongó polcán. Értékelés: 89%
DanteHUN írta:

6) Az újítót harcrendszernek nagyon örültem! Az előző részben engem zavart ahogy a karakterem szerencsétlenül lóbálta a kardját vagy hogy a mágusok úgy futottak harc közben mint ha félnének hogy megizzadnak.
<sigh> Ennek mégis mi köze van a harcrendszerhez szerinted? Amire azt mondod, hogy zavart az animáció semmi más. Ami mellesleg szerintem tök korrekt volt a DA:O-ban.
#608982 DanteHUN 2011. március. 13. 18:25
DanteHUN
#608973 :: Seashine (2011. március. 13. 17:45)
Pár órája tettem fel a Dragon Age 2-t,és egyelőre engem meggyőzött.A harcrendszer valóban teljesen más mint az első részé,de nem rosszabb.MÁS.Persze akik kihívást keresnek benne,azoknak nem elég nehéz,de ettől eltekintve nekem tökéletesen megfelel.A történet eddig nagyon tetszik,noha az első rész klisés története azért jobb volt,legalábbis szerintem.A sokak áltat szídott párbeszédrendszer szerintem tökéletes,a röviden összefoglalt választási lehetőségek tényleg fedik azt,amit a karakter később mondani fog,így teljesen rendben van a dolog,még áttekinthetőbb is így egy beszélgetés.Egyelőre a karakterek is tetszenek ,bár azt hiányolom,hogy nem tudok velük hosszasan beszélgetni útközben. Ezek csak a kezdeti tapasztalatok,még alig 2 és fél órát játszottam a játékkal.Ugyan gyengébb mint az első rész,teljességgel élvezhető játék,ez is örök szerelmem lesz.
Nah én is befejeztem be a játékot!
Na lássuk:
1) Nekem nagyon tetszett (csak kár hogy rövid) hozta a szokásos Bioware színvonalat!
2) Engem kimondottan nem zavart hogy nem választhatunk fajt helyette meg ismerünk egy érdekes embert (mondjuk én minden szerepjátékban ember vagyok )
3) A látvány engem lenyűgözött (na jó a közelebben sincs mondjuk egy Crysisnek vagy az Originsnak) a grafika tökéletesen illik a játék hangulatához.
4) A párbeszéd rendszer egy az egyben a Mass Effect-ből van (ami nem olyan nagy probléma) annak minden tökéletességével és hibájával. Nekem kicsit frusztráló volt hogy a karakterem nem tud sokféle képen reagálni bizonyos helyzetekre.
5) A társak úgyszintén tökéletesek. Mindegyik érdekes jellemmel és küldetésekkel szolgál.
6) Az újítót harcrendszernek nagyon örültem! Az előző részben engem zavart ahogy a karakterem szerencsétlenül lóbálta a kardját vagy hogy a mágusok úgy futottak harc közben mint ha félnének hogy megizzadnak.
7) Na és persze nem utolsó sorban a szinkronok, hangok, zene: A szinkron nagyon jó lett akár csak a hangok. A zenével Inon Zur ismét csodát művelt (egy jó pont hogy miért volt érdemes a Bioware Signature Edition-t megvenni).
Nálam a Dragon Age 2 egy-két dologban nem tetszett de a Bioware megint a gép elé szegezett! Hiszem hogy a Witcher 2 (nem biztos majd hiszem ha látom ) vagy a Skyrim nagyobb esélyel pályázik majd az év RPG-re címre de a Dragon Age 2 méltó modon lehet ott minden RPG rajongó polcán.
Értékelés: 89%
#608978 eClipse 2011. március. 13. 18:07
eClipse
D0ncy: még nincs, az új Neverwinter lesz az (szvsz nem véletlen, hogy nem erőltetik, amennyi negatív kritikát kaptak már az arcukba a 4-es miatt (ami gyak mmo-sította a dnd-t))

genesis01: sztem a Da:O és az NWN egy szinten van. Szóval ha választani kell, akkor ez a kettő egyszerre (persze ez szubjektív). Viszont ha csak a demot nézem (mondom a teljessel nem játszottam, és ezért nem is írom le egyelőre), akkor a DA2 messze alulmarad a többi BioWare rpg-től. De majd ha játszottam a teljessel, akkor megnyilatkozok.
Abban igazad van, hogy a világ hangulata jó. Viszont sajnos vagy nem sajnos a világ hangulata elsősorban a regényben jön át (magyarul asszem Elorzott trón vagy mi), a játékban magában nem igazán érződik a világ sötét hangulata. Ha Loghain viselt dolgait nem vesszük, akkor sztem mezei tucatfantasy. Ami persze nem rossz, nem azt mondom, csak nem kiemelkedő. Viszont abban is igazad van, hogy először kellene olvasni a könyvet és utána játszani a játékkal, mert teljesen más lenne az élmény. Sajnos előbb vittem végig a játékot, minthogy meg lett volna a könyv. Így nem volt olyan jó a játék hangulata.
Viszont! Ahhoz képest, hogy mennyi ideig ültek az első részen sokkal-sokkal jobb történetet ki lehetett volna eszelni, hogy abból a szempontból is emlékezetes maradjon. Véleményem szerint az Origins legnagyobb előnye, hogy HC-RPG mentes időkben jött ki, és ezzel már eleve egy csomó rajongót szerzett (ezt persze sikerült szétcseszni, de hát ez már másik történet...)
#608973 Seashine 2011. március. 13. 17:45
Seashine
Pár órája tettem fel a Dragon Age 2-t,és egyelőre engem meggyőzött.A harcrendszer valóban teljesen más mint az első részé,de nem rosszabb.MÁS.Persze akik kihívást keresnek benne,azoknak nem elég nehéz,de ettől eltekintve nekem tökéletesen megfelel.A történet eddig nagyon tetszik,noha az első rész klisés története azért jobb volt,legalábbis szerintem.A sokak áltat szídott párbeszédrendszer szerintem tökéletes,a röviden összefoglalt választási lehetőségek tényleg fedik azt,amit a karakter később mondani fog,így teljesen rendben van a dolog,még áttekinthetőbb is így egy beszélgetés.Egyelőre a karakterek is tetszenek
,bár azt hiányolom,hogy nem tudok velük hosszasan beszélgetni útközben.
Ezek csak a kezdeti tapasztalatok,még alig 2 és fél órát játszottam a játékkal.Ugyan gyengébb mint az első rész,teljességgel élvezhető játék,ez is örök szerelmem lesz.
#608971 HakunaMatata 2011. március. 13. 17:37
HakunaMatata
#608970 :: genesis01 (2011. március. 13. 17:33)
eClipse írta: Pl. én. Szerintem teljesen jó játék az NWN, Nem mondom, hogy felveheti a versenyt a Bg-kkel (elég nagy faszság is lenne). De pl sztoriban sem sokkal marad el a DA:O-tól, holott azt azért elsősorban multira csinálták (meg azt sem értem egyébként, hogy egyesek moért vannak elájulva a Da:O történetétől, mikor sablon világ sablon történettel). Az nwn-t legalább a világ megmentette, még ha nem is a BioWare saját terméke.. Egyébként ha ma jönne ki az NWN ilyen BioWare sztároltság mellett, sztem az lenne a zisten simán.
Akkor a kérdés fennáll: melyik a legrosszabb Bioware játék? (I started the flame war ) NWN alapjáték félelmetesen fapados. A Dio 2 játékmenete mérföldekkel összetettebb (najó nem, de az is kemény, hogy egy lapon lehet őket említeni...) A Dragon Age világát sokan fikkantják, és tény, hogy nem épp a legeredetibb, de engem a könyvekkel együtt megfogott. Az egy Witcher kivételével nem találkoztam még sehol azzal a depresszív érzéssel, ami az egész világot áthatja: mégpedig hogy semmi sincs ingyen. Én úgy látom, hogy az 1000szer látott klisékből építkezve tudtak újat mutatni a Bioware-es srácok, és ez igen dicséretes (a teljes élményhez viszont muszáj ismerni a Stolen Throne-t, amit szvsz kötelező olvasmánnyá tennék a DA:O előtt). Alapvetően semmi égbekiáltó faszság nincs Thedas világán, sőt, értékelem a belefektetett munkamennyiséget, mert ez bizony látszik rajta. Innentől elég szubjektív a dolog, de nekem a hangulat végett bejön. Ez bizony nem csilli-villi high fantasy, és nekem emiatt egyedi és emlékezetes tud maradni.
genesis01 írta:

Akkor a kérdés fennáll: melyik a legrosszabb Bioware játék? (I started the flame war )
Mass Effect.
#608970 genesis01 2011. március. 13. 17:33
genesis01
#608950 :: eClipse (2011. március. 13. 16:48)
genesis01 írta: fyktyvf írta: hogy a Bioware legrosszabbja-e azt mindenki eldönti maga Azért komolyan érdekelne, hogy ki az, aki erre nem a NWN-ot vágja rá kapásból...
Pl. én. Szerintem teljesen jó játék az NWN, Nem mondom, hogy felveheti a versenyt a Bg-kkel (elég nagy faszság is lenne). De pl sztoriban sem sokkal marad el a DA:O-tól, holott azt azért elsősorban multira csinálták (meg azt sem értem egyébként, hogy egyesek moért vannak elájulva a Da:O történetétől, mikor sablon világ sablon történettel). Az nwn-t legalább a világ megmentette, még ha nem is a BioWare saját terméke.. Egyébként ha ma jönne ki az NWN ilyen BioWare sztároltság mellett, sztem az lenne a zisten simán.
eClipse írta:



Pl. én. Szerintem teljesen jó játék az NWN, Nem mondom, hogy felveheti a versenyt a Bg-kkel (elég nagy faszság is lenne). De pl sztoriban sem sokkal marad el a DA:O-tól, holott azt azért elsősorban multira csinálták (meg azt sem értem egyébként, hogy egyesek moért vannak elájulva a Da:O történetétől, mikor sablon világ sablon történettel). Az nwn-t legalább a világ megmentette, még ha nem is a BioWare saját terméke.. Egyébként ha ma jönne ki az NWN ilyen BioWare sztároltság mellett, sztem az lenne a zisten simán.


Akkor a kérdés fennáll: melyik a legrosszabb Bioware játék? (I started the flame war )
NWN alapjáték félelmetesen fapados. A Dio 2 játékmenete mérföldekkel összetettebb (najó nem, de az is kemény, hogy egy lapon lehet őket említeni...)

A Dragon Age világát sokan fikkantják, és tény, hogy nem épp a legeredetibb, de engem a könyvekkel együtt megfogott. Az egy Witcher kivételével nem találkoztam még sehol azzal a depresszív érzéssel, ami az egész világot áthatja: mégpedig hogy semmi sincs ingyen. Én úgy látom, hogy az 1000szer látott klisékből építkezve tudtak újat mutatni a Bioware-es srácok, és ez igen dicséretes (a teljes élményhez viszont muszáj ismerni a Stolen Throne-t, amit szvsz kötelező olvasmánnyá tennék a DA:O előtt). Alapvetően semmi égbekiáltó faszság nincs Thedas világán, sőt, értékelem a belefektetett munkamennyiséget, mert ez bizony látszik rajta. Innentől elég szubjektív a dolog, de nekem a hangulat végett bejön. Ez bizony nem csilli-villi high fantasy, és nekem emiatt egyedi és emlékezetes tud maradni.
#608968 HakunaMatata 2011. március. 13. 17:30
HakunaMatata
#608962 :: D0ncy (2011. március. 13. 17:19)
Kopp1 írta: Ehez lessz majdan egy magyar patch, vagy várunk magyarításra ??
> magyar > patch nevettem.jpg Amúgy várni várhatsz magyarításra, hivatalosat nem valószínű, hogy fogsz kapni. Persze sokszor a fan-ok által összedobott fordítások sokkal jobban sikerülnek, mint a hivatalosak, melyeket sokszor olyanok fordítanak, akiknek gőze nincs az adott műhöz.
D0ncy írta:

Persze sokszor a fan-ok által összedobott fordítások sokkal jobban sikerülnek, mint a hivatalosak, melyeket sokszor olyanok fordítanak, akiknek gőze nincs az adott műhöz.
Háááát nem tudom.

Én eddig kb két típusú fordítást láttam (hivatalos/fan igazából tökmindegy):

1) Minden nevet lefordítanak (szarul), szószerint (sokszor a szóösszetételeket is ugyanúgy, ahogy angolul vannak).
Emellett a mondatokat is szószerint viszik át magyarba- > értelmezhetetlen.

2) Semmi és senki nevét fordítják le, a magyar nem elég menő. A szövegek fordítását is elnagyolják, sokszor köze sincs ahhoz egyes mondatoknak, amit eredetileg írtak.
#608966 Geri_98 2011. március. 13. 17:27
Geri_98
valaki válaszolna erre a kérdésemre: ha a Vérvonalak-ban megöljük Loghaint és a karakerünk elveszi Anora-t akkor Alistair elhagy?
#608962 D0ncy 2011. március. 13. 17:19
D0ncy
#608958 :: Kopp1 (2011. március. 13. 17:13)
Ehez lessz majdan egy magyar patch, vagy várunk magyarításra ??
Kopp1 írta:

Ehez lessz majdan egy magyar patch, vagy várunk magyarításra ??

> magyar
> patch
nevettem.jpg

Amúgy várni várhatsz magyarításra, hivatalosat nem valószínű, hogy fogsz kapni. Persze sokszor a fan-ok által összedobott fordítások sokkal jobban sikerülnek, mint a hivatalosak, melyeket sokszor olyanok fordítanak, akiknek gőze nincs az adott műhöz.
#608958 Kopp1 2011. március. 13. 17:13
Kopp1
Ehez lessz majdan egy magyar patch, vagy várunk magyarításra ??
#608957 D0ncy 2011. március. 13. 17:12
D0ncy
#608953 :: eClipse (2011. március. 13. 16:53)
Faszom a szerkesztési időbe!!!
D0ncy írta: Viszont (szerintem) rohadt jól működött benne a 3-as DnD, amit eleinte fintorogva fogadtam (a 2. kiadás volt nálam akkor a kánaán), de később nagyon megszerettem a különböző trait-ek miatt.
Ez teljesen így van.gyakorlatilag olyan jól implementálták a rendszert, amennyire csak lehet. És először én is így voltam az AD&D-ről 3-as kiadásra váltással. Aztán megszerettem. A 4.-et viszont még mindig trágyának gondolom, és ez már valószínűleg nem is fog változni.
eClipse írta:

Faszom a szerkesztési időbe!!!


D0ncy írta:
Viszont (szerintem) rohadt jól működött benne a 3-as DnD, amit eleinte fintorogva fogadtam (a 2. kiadás volt nálam akkor a kánaán), de később nagyon megszerettem a különböző trait-ek miatt.

Ez teljesen így van.gyakorlatilag olyan jól implementálták a rendszert, amennyire csak lehet. És először én is így voltam az AD&D-ről 3-as kiadásra váltással. Aztán megszerettem. A 4.-et viszont még mindig trágyának gondolom, és ez már valószínűleg nem is fog változni.
Én azzal még nem is találkoztam PC-s játékban. Valamelyik épül rá?
#608953 eClipse 2011. március. 13. 16:53
eClipse
Faszom a szerkesztési időbe!!!

D0ncy írta:

Viszont (szerintem) rohadt jól működött benne a 3-as DnD, amit eleinte fintorogva fogadtam (a 2. kiadás volt nálam akkor a kánaán), de később nagyon megszerettem a különböző trait-ek miatt.


Ez teljesen így van.gyakorlatilag olyan jól implementálták a rendszert, amennyire csak lehet. És először én is így voltam az AD&D-ről 3-as kiadásra váltással. Aztán megszerettem. A 4.-et viszont még mindig trágyának gondolom, és ez már valószínűleg nem is fog változni.
#608950 eClipse 2011. március. 13. 16:48
eClipse
#608923 :: genesis01 (2011. március. 13. 14:50)
fyktyvf írta: hogy a Bioware legrosszabbja-e azt mindenki eldönti maga
Azért komolyan érdekelne, hogy ki az, aki erre nem a NWN-ot vágja rá kapásból...
genesis01 írta:


fyktyvf írta:
hogy a Bioware legrosszabbja-e azt mindenki eldönti maga

Azért komolyan érdekelne, hogy ki az, aki erre nem a NWN-ot vágja rá kapásból...


Pl. én. Szerintem teljesen jó játék az NWN, Nem mondom, hogy felveheti a versenyt a Bg-kkel (elég nagy faszság is lenne). De pl sztoriban sem sokkal marad el a DA:O-tól, holott azt azért elsősorban multira csinálták (meg azt sem értem egyébként, hogy egyesek moért vannak elájulva a Da:O történetétől, mikor sablon világ sablon történettel). Az nwn-t legalább a világ megmentette, még ha nem is a BioWare saját terméke.. Egyébként ha ma jönne ki az NWN ilyen BioWare sztároltság mellett, sztem az lenne a zisten simán.
#608937 D0ncy 2011. március. 13. 15:58
D0ncy
#608923 :: genesis01 (2011. március. 13. 14:50)
fyktyvf írta: hogy a Bioware legrosszabbja-e azt mindenki eldönti maga
Azért komolyan érdekelne, hogy ki az, aki erre nem a NWN-ot vágja rá kapásból...
genesis01 írta:


fyktyvf írta:
hogy a Bioware legrosszabbja-e azt mindenki eldönti maga

Azért komolyan érdekelne, hogy ki az, aki erre nem a NWN-ot vágja rá kapásból...
Annak a két kiegészítője elég jól sikerült, azok szerintem megmentették. Az alapjáték tényleg nagyon durván szar volt történetileg, karakterileg. Viszont (szerintem) rohadt jól működött benne a 3-as DnD, amit eleinte fintorogva fogadtam (a 2. kiadás volt nálam akkor a kánaán), de később nagyon megszerettem a különböző trait-ek miatt.
#608924 fyktyvf 2011. március. 13. 14:52
fyktyvf
#608923 :: genesis01 (2011. március. 13. 14:50)
fyktyvf írta: hogy a Bioware legrosszabbja-e azt mindenki eldönti maga
Azért komolyan érdekelne, hogy ki az, aki erre nem a NWN-ot vágja rá kapásból...
genesis01 írta:


fyktyvf írta:
hogy a Bioware legrosszabbja-e azt mindenki eldönti maga

Azért komolyan érdekelne, hogy ki az, aki erre nem a NWN-ot vágja rá kapásból...


Ez is relatív, én azzal is jól szórakoztam, főleg a Hordes of the Underdarkkal .
#608923 genesis01 2011. március. 13. 14:50
genesis01
#608814 :: fyktyvf (2011. március. 13. 01:23)
Dantessss írta: Onnan lehet tudni , hogy például már akkor jó páran nyáladzottak a Dragon Age II-re(vegyük ezt a konkrét példát) amikor még se demo semmi nem volt belőle, de ,,biztos susulyka jó lesz ,mert a Bioware az ISTEEEEEEEEEN" Vagy, amikor egy már megjelent játéknál ömlengenek, hogy ilyen jó, olyan jó, annyira de nagyon jó, és mindenkit azonnal leugatnak aki bármiféle negatív kritikát ki mer mondani. Pedig tökéletes játék nincs, és legyen valami akármilyen jó, azért lehetnek benne hiányosságok. Csak épp az elvakult nyáladzó rajongó ezeket képtelen belátni és személyes sértésnek veszi ha valaki nem ért vele egyet. Az ilyeneket innen lehet felismerni.
De jó, hogy itt (is) mindenki felette áll a kényszeres nyáladzó átlag Pistikének, (szegénykém mindig előkerül akármi van) és madártávlatból nézi eme elkorcsosult emberi példányokat, akiket nyilvánvalóan csak a romlott kapitalista társadalmunk hatásai miatt nem vitt még el a természetes szelekció. (Ennyit kívántam a 2 oldala folyó vitához hozzátenni, remélem van már aki öltözködik, másoknak meg tényleg nem inge, mert voltak jó kis gondolatok elhintve itt-ott). Jelentem kb. fél órája végeztem a játékkal, az élmények frissek, és szeretnék már pár sort a képernyőre vetni, mert az emlegetett előző két oldalnyi masszív fikatengerben nagyon kevés in-game alapú megnyilvánulást véltem felfedezni. Nos kezdjük azzal, amit szegény, csökevényes már-már "fanboy" szerű - ahogy itt megállapították nálam nyilvánvalóan okosabb egyének - agyam jónak talált a Dragon Age 2-ben. Nyilvánvalóan első végigjátszásra nem tudtam minden beállítottság-orientált választási lehetőséget végigzongorázni a párbeszédrendszerben, akit érdekel többnyire az ironikus, humoros válaszokat (jobb középső), illetve "jó" (Mass Effectben mondhatnánk rá, hogy Paragon, egyébként jobb felső) válaszokat preferáltam. Igyekeztem odafigyelni, hogy logikátlan, rossz felépítésű párbeszédeket, halmozott tőmondatokat találok-e, de - nyilvánvalóan agyi diszfunkcionalitásom miatt - elenyésző számú "bakit" találtam, a Mass Effectből megismert rendszer nálam itt is 5-ösre is vizsgázott, habár öt-hat soros tirádákra sem kell számítani nagyon. A szinkronszínészek munkája is kiváló, legfeljebb egy-két olyan pont volt amikor összevontam a szemen egy-egy erőltetettebb mondat, vagy durva tájszólás után. Mint a Mass Effectben, itt is a főhős (bár bővebben csak a női főhős szinkronjáról tudok nyilatkozni - hogy miért csaj karakterrel vittem végig először azt ne is kérdezzétek én sem tudom ) és a társak szinkronja a leglényegesebb, ezzel vitán felül kiváló munkát végeztek, főleg Varric esetén, de hát gáz is lenne, hiszen ő a történet narrátora . Itt talán áttérnék a történetre, én ezt tekintem a játék legfontosabb részének, és hajlamos vagyok elnézni egyéb hibákat ha a történet megfelelően beszippant. A beszippantás stimmelt, ha egyszer hozzákezdtem nem igazán tudtam abbahagyni (e sorok leírása után talán még útjára küldöm második Hawke-om). A Rise to Power lényege, hogy hősünk felemelkedését követjük végig, ennek megfelelően a történet sem a szokásos világmegmentős, hanem kis volumennel indít, hogy a végére igencsak belelendüljön. Ez kifejezetten tetszett, és tényleg sajátos hangulatot ad, hogy hősünk és közeli hozzátartozóink sorsát befolyásoljuk, visszük előre, a sztori pedig egyértelműen rájátszik erre a tényezőre a későbbiekben. A játék körülbelül 10 év történetét öleli fel, ennek megfelelően lesznek néha ugrások Varric történetmesélésében, de ezt mindenki maga megtapasztalja majd. Itt viszont vannak hibák, különösen gondolok arra, hogy van amire indokolatlanul kevés időt hagy a játék, nem lehet tovább bontogatni a sztorit, a társaink történetét, máshol pedig végtelenbe nyúló küldetéseket kell megcsinálni, hogy továbbmozduljon a történet. Nagyon fontos részei a sztorinak a társak, ennek is más a megközelítése, mint megszokhattuk. Mivel itt konkrét lakhelyünk van a városon belül, társaink is rendelkeznek ilyennel: ki saját kis lakást vásárol, ki a fogadóban száll meg, de ez is hozzájárul az eredetiség érzéséhez. Az ő életük nem függ főhősünk tetteitől (legalábbis kezdetben semmiképp), azonban az idő során a feléjük mutatott hozzáállásunk határozza meg azt, hogy barátaink lesznek-e vagy riválisaink. Mivel elsőre egy többé-kevésbé jólelkű mágust irányítottam így egyelőre csak barátokat szereztem. Nagyon tetszett még, hogy nem csak egy küldetést kell megcsinálnunk nekik, hanem mindőjük el akar érni valamit, amihez segítségre lesz szüksége. Itt is tapasztaltam némi bosszantó hiányosságot, ezt azoknak mondom, illetve azoktól kérdezem akik szintén végigvitték már: A harc így sokadik ránézésre valóban érezhetően konzolos lett, és valóban kevesebb lett a taktikai lehetőség benne (azért hál istennek nem veszett ki belőle teljesen), valamint a sokadik ugyanolyan encounternél már unalmas. A képességfákról gondolkodtam elég sokat, végül arra jutottam, hogy bár számszerűleg talán nem olyan kevés, de hiányzik belőle a fejlődés érzése, kicsit olyan benyomása van az embernek, hogy egy rakás spell meg egy-két erősítés van behányva egy fára és ennyi. Az is érezhető, hogy több lett a harc arányaiban benne, mint az első részben, ráadásul sokszor több hullámos csetepaték vannak, amit könnyen megun az ember a végére. A pályák felépítése is sokszor önismétlő, de a városon belül ez nem annyira zavaró, annál inkább az kint, ahol 4-5x kell végigmenni ugyanazon a kinézetű ösvényen csak egyik alkalommal banditákat, máskor Qunarikat kell kergetni rajta. Tudnék még mit írni de mára ennyi lassan elég lesz. Összességében ez nem egy rossz játék, hogy a Bioware legrosszabbja-e azt mindenki eldönti maga, de engem őszintén szólva a(z egyébként elképesztően zavaró történeti hiányosságok, és) egyéb hibák ellenére levett a lábamról.
fyktyvf írta:

hogy a Bioware legrosszabbja-e azt mindenki eldönti maga


Azért komolyan érdekelne, hogy ki az, aki erre nem a NWN-ot vágja rá kapásból...
#608922 fyktyvf 2011. március. 13. 14:49
fyktyvf
Viszont érdemes kicsit megismerkedni a világgal előtte, van pár dolog amiben eltér az átlag fantasy világoktól (pl. mágusok és Chantry, Darkspawnok stb.)
#608902 dragon83 2011. március. 13. 13:56
dragon83
#608881 :: Spatrik (2011. március. 13. 12:53)
Üdv! A Dragon Age II sztorija mennyire kapcsolódik az első részhez? Nem játszottam az első résszel, és nem tudom, hogy meg kell-e vennem az első részt is ahhoz, hogy értsem teljesen a 2. rész sztoriját is.
Vannak utalások az első részre, meg be lehet importálni az első rész mentését a DA2-be. De a sztori teljes mértékben érthető az első rész ismerete nélkül is.
#608881 Spatrik 2011. március. 13. 12:53
Spatrik
Üdv! A Dragon Age II sztorija mennyire kapcsolódik az első részhez? Nem játszottam az első résszel, és nem tudom, hogy meg kell-e vennem az első részt is ahhoz, hogy értsem teljesen a 2. rész sztoriját is.
#608816 fyktyvf 2011. március. 13. 01:32
fyktyvf
#607899 :: Geri_98 (2011. március. 09. 15:02)
összesen 6 karakter tér vissza a DA 2-ben: -Flemeth -Merrill(Dalish origin) -Anders -Nathaniel(Ő vele csak találkozni fogunk) -Isabela(Említést tesz Zevran-ról és lehet is vele találkozni az Origins-ben) -Alistair
Geri_98 írta:

összesen 6 karakter tér vissza a DA 2-ben:
-Flemeth
-Merrill(Dalish origin)
-Anders
-Nathaniel(Ő vele csak találkozni fogunk)
-Isabela(Említést tesz Zevran-ról és lehet is vele találkozni az Origins-ben)
-Alistair


+ Leliana ahogy alant már írták, és Zevran is tiszteletét teszi egy küldetés erejéig.

XazaX írta:

Én kétkedve álltam neki a dolognak, nagyon szerettem az előző részt, és nem azért szerettem mert soha nem láttam még jobb RPG-t, hanem a történet(ek) fogtak meg a dologban. Az RPG játékvonulatban én a közepes playert képviselem talán. Nem szeretek órákat tölteni az inventorym rendezgetésével, vagy 98 fajta skill közül választani (amelyek közül a legtöbb játékban maximum 15 ami tényleg hasznos és nem csak a "most mennyire hardcore RPG-t csináltunk" gondolat miatt került be), de azt sem szeretem, ha nincs meg a szabadságérzetem.

Na most ebben a Dragon Age első része valahogy pont eltalált, nem volt túl bonyolult, de nem volt annyira összetett sem, de figyelni tudtam a játékra, nem szakították meg az akciókat félórás tápolási szünetek, a párbeszédeket meg kimondottan szerettem KotOR 1-2, Mass Effect 1-2 stb... A mass effect 1-2 talán a legközelebbi példa a Dragon Age 1-2 közti differenciára. Ugyan ezt mondta mindenki a ME 2 előtt, hogy lebutítják, casual lesz stb... És ott sem butítottak sokat (szerencsére kivették a használhatatlanul sok tárgyat), de számomra egy sokkal pörgősebb, kifinomultabb darab lett.

A DA 2-vel az elején nem tudtam mit kezdeni, azon kívül hogy amíg a textúra pakkot fel nem raktam, az egész valahogy 4-5 évvel ezelőtti grafikát idézte, de hát a Diablo 2 sem volt korszakalkotó grafika terén a maga idejében, de ez egy RPG nem a crysis. A harcrendszer nekem a helyén volt, én szeretem ha le lehet állítani az időt, gondolkodni egy harc közben. A történet az elején elég gagyinak tűnt, rengeteg küldetés, de az első 4-5 órában mintha nem vezetnének sehova, inkább detektívnek éreztem magam, mint hősnek, de sebaj folytattam, habár a retinámba már kezdtek beleégni (az amúgy zseniális) töltőképernyők animációi a sok utazgatástól Kirkwall városán belül. Pont mikor már kezdtem feladni a reményt, hogy ez a kis csúfság amire annyit vártam, visszaadja majd azt amiért az első részét megszerettem, úgy 6 órányi játék után elkezdtek összeállni a dolgok, az elején jelentéktelen kis questek valami sokkal hatalmasabb felé kezdtek el mutatni, minden szál valahogy kapcsolódni kezdett, és a gagyi detektív helyett már kész Sherlock Holmes-nak éreztem maga, abban a pillanatban elszállt ez a "még egy küldetést lenyomok, beszélek ezzel, elmegyek ide és vége" érzés, és átváltott a "csak még egy küldetést és abbahagyom, késő van" érzéssé.

A játék első negyedében az a rengeteg beszélgetés, és relatíve kevés cselekedet egy remek történet felvezetéséhez volt elengedhetetlen, amit persze akkor még nem tudtam, és elkezdett megint magába szívni a hangulat, és a kialakított szimpátia csapattagjaim iránt.

Hosszúra dagadt a dolog, és nehéz végső véleményt formálni, de azt mondanám, hogy a Dragon Age 2 inkább egy Dragon Age 1.5, némi újítással, egy megint remek történettel, ami számomra még mindig elviszi a csúnya motort is a hátán, és gond nélkül megér 14 ezer Ft-t (nekem). Aki keménymagos RPG fanatikus, valószínű nem leli majd ebben örömét, ahogy az elsőben sem, de aki szerette a Mass Effectet, vagy a KotOR szériákat (melyek a maguk stílusában szintén nem állták volna meg a helyüket a történet nélkül), az szerintem ezt is fogja.

Remélem kielégítő volt, aki nem szeret olvasni az pedig lapozzon


+1
#608814 fyktyvf 2011. március. 13. 01:23
fyktyvf
#608223 :: Dantessss (2011. március. 10. 17:05)
Onnan lehet tudni , hogy például már akkor jó páran nyáladzottak a Dragon Age II-re(vegyük ezt a konkrét példát) amikor még se demo semmi nem volt belőle, de ,,biztos susulyka jó lesz ,mert a Bioware az ISTEEEEEEEEEN" Vagy, amikor egy már megjelent játéknál ömlengenek, hogy ilyen jó, olyan jó, annyira de nagyon jó, és mindenkit azonnal leugatnak aki bármiféle negatív kritikát ki mer mondani. Pedig tökéletes játék nincs, és legyen valami akármilyen jó, azért lehetnek benne hiányosságok. Csak épp az elvakult nyáladzó rajongó ezeket képtelen belátni és személyes sértésnek veszi ha valaki nem ért vele egyet. Az ilyeneket innen lehet felismerni.
Dantessss írta:

Onnan lehet tudni , hogy például már akkor jó páran nyáladzottak a Dragon Age II-re(vegyük ezt a konkrét példát) amikor még se demo semmi nem volt belőle, de ,,biztos susulyka jó lesz ,mert a Bioware az ISTEEEEEEEEEN"

Vagy, amikor egy már megjelent játéknál ömlengenek, hogy ilyen jó, olyan jó, annyira de nagyon jó, és mindenkit azonnal leugatnak aki bármiféle negatív kritikát ki mer mondani.

Pedig tökéletes játék nincs, és legyen valami akármilyen jó, azért lehetnek benne hiányosságok. Csak épp az elvakult nyáladzó rajongó ezeket képtelen belátni és személyes sértésnek veszi ha valaki nem ért vele egyet.

Az ilyeneket innen lehet felismerni.


De jó, hogy itt (is) mindenki felette áll a kényszeres nyáladzó átlag Pistikének, (szegénykém mindig előkerül akármi van) és madártávlatból nézi eme elkorcsosult emberi példányokat, akiket nyilvánvalóan csak a romlott kapitalista társadalmunk hatásai miatt nem vitt még el a természetes szelekció. (Ennyit kívántam a 2 oldala folyó vitához hozzátenni, remélem van már aki öltözködik, másoknak meg tényleg nem inge, mert voltak jó kis gondolatok elhintve itt-ott).

Jelentem kb. fél órája végeztem a játékkal, az élmények frissek, és szeretnék már pár sort a képernyőre vetni, mert az emlegetett előző két oldalnyi masszív fikatengerben nagyon kevés in-game alapú megnyilvánulást véltem felfedezni. Nos kezdjük azzal, amit szegény, csökevényes már-már "fanboy" szerű - ahogy itt megállapították nálam nyilvánvalóan okosabb egyének - agyam jónak talált a Dragon Age 2-ben. Nyilvánvalóan első végigjátszásra nem tudtam minden beállítottság-orientált választási lehetőséget végigzongorázni a párbeszédrendszerben, akit érdekel többnyire az ironikus, humoros válaszokat (jobb középső), illetve "jó" (Mass Effectben mondhatnánk rá, hogy Paragon, egyébként jobb felső) válaszokat preferáltam. Igyekeztem odafigyelni, hogy logikátlan, rossz felépítésű párbeszédeket, halmozott tőmondatokat találok-e, de - nyilvánvalóan agyi diszfunkcionalitásom miatt - elenyésző számú "bakit" találtam, a Mass Effectből megismert rendszer nálam itt is 5-ösre is vizsgázott, habár öt-hat soros tirádákra sem kell számítani nagyon. A szinkronszínészek munkája is kiváló, legfeljebb egy-két olyan pont volt amikor összevontam a szemen egy-egy erőltetettebb mondat, vagy durva tájszólás után. Mint a Mass Effectben, itt is a főhős (bár bővebben csak a női főhős szinkronjáról tudok nyilatkozni - hogy miért csaj karakterrel vittem végig először azt ne is kérdezzétek én sem tudom ) és a társak szinkronja a leglényegesebb, ezzel vitán felül kiváló munkát végeztek, főleg Varric esetén, de hát gáz is lenne, hiszen ő a történet narrátora .

Itt talán áttérnék a történetre, én ezt tekintem a játék legfontosabb részének, és hajlamos vagyok elnézni egyéb hibákat ha a történet megfelelően beszippant. A beszippantás stimmelt, ha egyszer hozzákezdtem nem igazán tudtam abbahagyni (e sorok leírása után talán még útjára küldöm második Hawke-om). A Rise to Power lényege, hogy hősünk felemelkedését követjük végig, ennek megfelelően a történet sem a szokásos világmegmentős, hanem kis volumennel indít, hogy a végére igencsak belelendüljön. Ez kifejezetten tetszett, és tényleg sajátos hangulatot ad, hogy hősünk és közeli hozzátartozóink sorsát befolyásoljuk, visszük előre, a sztori pedig egyértelműen rájátszik erre a tényezőre a későbbiekben. A játék körülbelül 10 év történetét öleli fel, ennek megfelelően lesznek néha ugrások Varric történetmesélésében, de ezt mindenki maga megtapasztalja majd. Itt viszont vannak hibák, különösen gondolok arra, hogy van amire indokolatlanul kevés időt hagy a játék, nem lehet tovább bontogatni a sztorit, a társaink történetét, máshol pedig végtelenbe nyúló küldetéseket kell megcsinálni, hogy továbbmozduljon a történet. Nagyon fontos részei a sztorinak a társak, ennek is más a megközelítése, mint megszokhattuk. Mivel itt konkrét lakhelyünk van a városon belül, társaink is rendelkeznek ilyennel: ki saját kis lakást vásárol, ki a fogadóban száll meg, de ez is hozzájárul az eredetiség érzéséhez. Az ő életük nem függ főhősünk tetteitől (legalábbis kezdetben semmiképp), azonban az idő során a feléjük mutatott hozzáállásunk határozza meg azt, hogy barátaink lesznek-e vagy riválisaink. Mivel elsőre egy többé-kevésbé jólelkű mágust irányítottam így egyelőre csak barátokat szereztem. Nagyon tetszett még, hogy nem csak egy küldetést kell megcsinálnunk nekik, hanem mindőjük el akar érni valamit, amihez segítségre lesz szüksége. Itt is tapasztaltam némi bosszantó hiányosságot, ezt azoknak mondom, illetve azoktól kérdezem akik szintén végigvitték már:


A harc így sokadik ránézésre valóban érezhetően konzolos lett, és valóban kevesebb lett a taktikai lehetőség benne (azért hál istennek nem veszett ki belőle teljesen), valamint a sokadik ugyanolyan encounternél már unalmas. A képességfákról gondolkodtam elég sokat, végül arra jutottam, hogy bár számszerűleg talán nem olyan kevés, de hiányzik belőle a fejlődés érzése, kicsit olyan benyomása van az embernek, hogy egy rakás spell meg egy-két erősítés van behányva egy fára és ennyi. Az is érezhető, hogy több lett a harc arányaiban benne, mint az első részben, ráadásul sokszor több hullámos csetepaték vannak, amit könnyen megun az ember a végére. A pályák felépítése is sokszor önismétlő, de a városon belül ez nem annyira zavaró, annál inkább az kint, ahol 4-5x kell végigmenni ugyanazon a kinézetű ösvényen csak egyik alkalommal banditákat, máskor Qunarikat kell kergetni rajta.

Tudnék még mit írni de mára ennyi lassan elég lesz. Összességében ez nem egy rossz játék, hogy a Bioware legrosszabbja-e azt mindenki eldönti maga, de engem őszintén szólva a(z egyébként elképesztően zavaró történeti hiányosságok, és) egyéb hibák ellenére levett a lábamról.