D0ncy írta: eClipse írta: fyktyvf írta:szerencsére a társak között is van interakció küldetések közben, ez egy picit kárpótol és érdemes odafigyelni mert sokszor húzott mosolyt az arcomra egy-egy szóváltásuk
Ez már a BG2-ben is megvolt. Ezek szerint a DA2 mindenben megtorpanás vagy visszafejlődés. JAJJ HÁT MÁR MEGINT AZZAL A SZARRAL JÖSSZ ÉRCSED MÁR, HOGY AZ ÓSDI JÁTÉKAID SENKIT SEM ÉRDEKELNEK, MEG AMÚGY IS RAJTAD KÍVÜL MINDENKI KIHALT, AKI MÉG JÁTSZOTT VELÜK!!!44%
Amúgy a DA:O-ban is volt dumálás a csapattagok között, szal ja ez nem újdonság.
Mondta itt valaki, hogy újdonság?
És igen, fél karomat én is odaadnám egy új Baldur's Gate-ért, de ha nincs, mert nem csinálják meg, attól még nem fogom földhöz verni magam, inkább élvezem a Dragon Age 2-t. Túl kevés mostanában az RPG, én személy szerint örülök neki, hogy 80 Battlefield: Mátészalka meg hűdeCoD10 között adnak még ki évente pár szerepjátékot is. Ettől függetlenül én is szeretem anyázni a fogyasztói társadalmat, hogy nincs kereslet új BG-kre, Planescape Tormentekre, Icewind Dale-ekre vagy Pool of Radiance-ekre, de attól, hogy én bosszankodok nekik nem lesz rosszabb, nekem meg nem lesz jobb.
fyktyvf írta:
. Ettől függetlenül én is szeretem anyázni a fogyasztói társadalmat, hogy nincs kereslet új BG-kre, Planescape Tormentekre, Icewind Dale-ekre vagy Pool of Radiance-ekre, de attól, hogy én bosszankodok nekik nem lesz rosszabb, nekem meg nem lesz jobb.
Azért nincs igény az ilyen játékokra, mert olyan szarokra van igény, mint a WOW és társai : >
eClipse írta: fyktyvf írta:szerencsére a társak között is van interakció küldetések közben, ez egy picit kárpótol és érdemes odafigyelni mert sokszor húzott mosolyt az arcomra egy-egy szóváltásuk
Ez már a BG2-ben is megvolt. Ezek szerint a DA2 mindenben megtorpanás vagy visszafejlődés.
JAJJ HÁT MÁR MEGINT AZZAL A SZARRAL JÖSSZ ÉRCSED MÁR, HOGY AZ ÓSDI JÁTÉKAID SENKIT SEM ÉRDEKELNEK, MEG AMÚGY IS RAJTAD KÍVÜL MINDENKI KIHALT, AKI MÉG JÁTSZOTT VELÜK!!!44%
Amúgy a DA:O-ban is volt dumálás a csapattagok között, szal ja ez nem újdonság.
D0ncy írta:
JAJJ HÁT MÁR MEGINT AZZAL A SZARRAL JÖSSZ ÉRCSED MÁR, HOGY AZ ÓSDI JÁTÉKAID SENKIT SEM ÉRDEKELNEK, MEG AMÚGY IS RAJTAD KÍVÜL MINDENKI KIHALT, AKI MÉG JÁTSZOTT VELÜK!!!44%
D0ncy írta:
Amúgy a DA:O-ban is volt dumálás a csapattagok között, szal ja ez nem újdonság.
Tudom, hogy volt, ezért mondtam, hogy visszalépés (ahhoz képest is)
DanteHUN írta: Chocho írta: Seashine írta:Igen,hallottam.De nem egy 12 éves gyerek fog olyat végigfutni,mint az,aki a fórumba linkelte a képet.
Idézlek: "Legyél szíves hanyagolni a továbbiakban a "menőzésedet",18 óra alatt NEM lehet végigvinni az Originst."
De lehet.
Problem?
Valóban végig lehet annyi idő alatt.
Egyik ismerősöm is végig vitte elég gyorsan.
Habár a Warrijának 1000 strength pontja volt.
Röviden 1 ütés volt neki egy moob és 3-4 ütés egy boss.
Ezt hívják cheat-nek.
D0ncy írta:
Ezt hívják cheat-nek.
Pontosan.
Én bocsánatot kérek minden embertől aki nem így vitte végig (és rohadt gyorsan) de sajnos én az ismerősömből indulok ki.
De igazából ez egy felesleges téma.
Chocho írta: Seashine írta:Igen,hallottam.De nem egy 12 éves gyerek fog olyat végigfutni,mint az,aki a fórumba linkelte a képet.
Idézlek: "Legyél szíves hanyagolni a továbbiakban a "menőzésedet",18 óra alatt NEM lehet végigvinni az Originst."
De lehet.
Problem?
Valóban végig lehet annyi idő alatt.
Egyik ismerősöm is végig vitte elég gyorsan.
Habár a Warrijának 1000 strength pontja volt.
Röviden 1 ütés volt neki egy moob és 3-4 ütés egy boss.
DanteHUN írta:
Chocho írta: Seashine írta: Igen,hallottam.De nem egy 12 éves gyerek fog olyat végigfutni,mint az,aki a fórumba linkelte a képet.
Idézlek: "Legyél szíves hanyagolni a továbbiakban a "menőzésedet",18 óra alatt NEM lehet végigvinni az Originst."
De lehet.
Problem?
Valóban végig lehet annyi idő alatt.
Egyik ismerősöm is végig vitte elég gyorsan. Habár a Warrijának 1000 strength pontja volt.
Röviden 1 ütés volt neki egy moob és 3-4 ütés egy boss.
Seashine írta: Igen,hallottam.De nem egy 12 éves gyerek fog olyat végigfutni,mint az,aki a fórumba linkelte a képet.
Idézlek: "Legyél szíves hanyagolni a továbbiakban a "menőzésedet",18 óra alatt NEM lehet végigvinni az Originst."
De lehet.
Problem?
Chocho írta:
Seashine írta: Igen,hallottam.De nem egy 12 éves gyerek fog olyat végigfutni,mint az,aki a fórumba linkelte a képet.
Idézlek: "Legyél szíves hanyagolni a továbbiakban a "menőzésedet",18 óra alatt NEM lehet végigvinni az Originst."
De lehet.
Problem?
Valóban végig lehet annyi idő alatt.
Egyik ismerősöm is végig vitte elég gyorsan.
Habár a Warrijának 1000 strength pontja volt.
Röviden 1 ütés volt neki egy moob és 3-4 ütés egy boss.
eClipse írta: fyktyvf írta:szerencsére a társak között is van interakció küldetések közben, ez egy picit kárpótol és érdemes odafigyelni mert sokszor húzott mosolyt az arcomra egy-egy szóváltásuk
Ez már a BG2-ben is megvolt. Ezek szerint a DA2 mindenben megtorpanás vagy visszafejlődés.
JAJJ HÁT MÁR MEGINT AZZAL A SZARRAL JÖSSZ ÉRCSED MÁR, HOGY AZ ÓSDI JÁTÉKAID SENKIT SEM ÉRDEKELNEK, MEG AMÚGY IS RAJTAD KÍVÜL MINDENKI KIHALT, AKI MÉG JÁTSZOTT VELÜK!!!44%
Amúgy a DA:O-ban is volt dumálás a csapattagok között, szal ja ez nem újdonság.
D0ncy írta:
eClipse írta: fyktyvf írta: szerencsére a társak között is van interakció küldetések közben, ez egy picit kárpótol és érdemes odafigyelni mert sokszor húzott mosolyt az arcomra egy-egy szóváltásuk
Ez már a BG2-ben is megvolt. Ezek szerint a DA2 mindenben megtorpanás vagy visszafejlődés. JAJJ HÁT MÁR MEGINT AZZAL A SZARRAL JÖSSZ ÉRCSED MÁR, HOGY AZ ÓSDI JÁTÉKAID SENKIT SEM ÉRDEKELNEK, MEG AMÚGY IS RAJTAD KÍVÜL MINDENKI KIHALT, AKI MÉG JÁTSZOTT VELÜK!!!44%
Amúgy a DA:O-ban is volt dumálás a csapattagok között, szal ja ez nem újdonság.
Mondta itt valaki, hogy újdonság?
És igen, fél karomat én is odaadnám egy új Baldur's Gate-ért, de ha nincs, mert nem csinálják meg, attól még nem fogom földhöz verni magam, inkább élvezem a Dragon Age 2-t. Túl kevés mostanában az RPG, én személy szerint örülök neki, hogy 80 Battlefield: Mátészalka meg hűdeCoD10 között adnak még ki évente pár szerepjátékot is. Ettől függetlenül én is szeretem anyázni a fogyasztói társadalmat, hogy nincs kereslet új BG-kre, Planescape Tormentekre, Icewind Dale-ekre vagy Pool of Radiance-ekre, de attól, hogy én bosszankodok nekik nem lesz rosszabb, nekem meg nem lesz jobb.
eClipse írta: fyktyvf írta:szerencsére a társak között is van interakció küldetések közben, ez egy picit kárpótol és érdemes odafigyelni mert sokszor húzott mosolyt az arcomra egy-egy szóváltásuk
Ez már a BG2-ben is megvolt. Ezek szerint a DA2 mindenben megtorpanás vagy visszafejlődés.
JAJJ HÁT MÁR MEGINT AZZAL A SZARRAL JÖSSZ ÉRCSED MÁR, HOGY AZ ÓSDI JÁTÉKAID SENKIT SEM ÉRDEKELNEK, MEG AMÚGY IS RAJTAD KÍVÜL MINDENKI KIHALT, AKI MÉG JÁTSZOTT VELÜK!!!44%
Amúgy a DA:O-ban is volt dumálás a csapattagok között, szal ja ez nem újdonság.
De attól még jó dolog.Én nagyon is szeretem,hogy míg baktatok egyik helyszínről a másikra,ők elvitatkoznak,elbeszélgetnek egymással,így róluk is többet tud meg az ember,illetve van 1-2 vicces beszólásuk is.
fyktyvf írta: szerencsére a társak között is van interakció küldetések közben, ez egy picit kárpótol és érdemes odafigyelni mert sokszor húzott mosolyt az arcomra egy-egy szóváltásuk
Ez már a BG2-ben is megvolt. Ezek szerint a DA2 mindenben megtorpanás vagy visszafejlődés.
eClipse írta:
fyktyvf írta: szerencsére a társak között is van interakció küldetések közben, ez egy picit kárpótol és érdemes odafigyelni mert sokszor húzott mosolyt az arcomra egy-egy szóváltásuk
Ez már a BG2-ben is megvolt. Ezek szerint a DA2 mindenben megtorpanás vagy visszafejlődés.
JAJJ HÁT MÁR MEGINT AZZAL A SZARRAL JÖSSZ ÉRCSED MÁR, HOGY AZ ÓSDI JÁTÉKAID SENKIT SEM ÉRDEKELNEK, MEG AMÚGY IS RAJTAD KÍVÜL MINDENKI KIHALT, AKI MÉG JÁTSZOTT VELÜK!!!44%
Amúgy a DA:O-ban is volt dumálás a csapattagok között, szal ja ez nem újdonság.
Seashine írta: Iparkodok.
Jelenleg még nem mentem le Varric-al a Deep Roads-ba,előtte megcsináltam a többi (mellék?)küldetést ami elérhető volt a városban.Most megyek a városon kívüli küldiket végigtolni,aztán jöhet a Deep Roads.Egyelőre nem nagyon értem hova akar majd a történet kilyukadni,de ahogy a teszteket olvastam a vége fele indul be a dolog,addig egy nagy kavalkád az egész.
Viszont ami eléggé zavar,hogy a csapattagokkal alig tudtam megismerkedni.Nem tudom mindenkit felszedtem e már (Aveline,Fenris,Bethany,Varric,az elf máguscsaj van jelenleg meg),de pl. az elf csajjal eddig egyszer volt érdemleges beszélgetésünk a lakásában,az is alig volt valami.Pedig már 7 órát játszottam...Mellesleg ez nagyon zavar,hogy nincs egy közös lakás,mint az első részben a tábor,aholott volt mindenki,illetve,hogy útközben a csapattagokkal nem lehet kommunikálni,ha beszélni akarok velük,bejön egy sablonszöveg és kész...
Hát igen engem is zavart, hogy nincs túl sok beszélgetés, igazán csinálhattak volna többet is, szerencsére a társak között is van interakció küldetések közben, ez egy picit kárpótol és érdemes odafigyelni mert sokszor húzott mosolyt az arcomra egy-egy szóváltásuk . Plusz Merrillnél remélem javítják a questet, és
Andersnél is a végén lemaradtam, hogy az a poti amit meg kellett szereznünk a Justice küldetésben a vége felé tényleg arra való volt-e, hogy őt meg Justice-t szétválassza, vagy kamu volt és ahhoz kellett amit valójában el akart érni?
.
A történet pedig az elején döcögős, de érdemes fejben tartani menet közben, hogy mire nem kaptál még választ, mert a végén visszatér egy-két dolog, és őszintén szólva az utolsó küldetés nekem kicsit álleejtős jellegű volt
Azt olvasam,hogy a Deep Roads után lehet igazából a karakterekkel beszélgetni,úghyogy kaja után neki is állok.Persze előtte még befejezem a melékküldiket,aztán jöhet.Azt olvastam ugyanis,hogy a Deep Roads után jön a második felvonás,és nem akarom,hogy a mélg nem teljesített mellékküldik elvesszenek.
Seashine írta: Iparkodok.
Jelenleg még nem mentem le Varric-al a Deep Roads-ba,előtte megcsináltam a többi (mellék?)küldetést ami elérhető volt a városban.Most megyek a városon kívüli küldiket végigtolni,aztán jöhet a Deep Roads.Egyelőre nem nagyon értem hova akar majd a történet kilyukadni,de ahogy a teszteket olvastam a vége fele indul be a dolog,addig egy nagy kavalkád az egész.
Viszont ami eléggé zavar,hogy a csapattagokkal alig tudtam megismerkedni.Nem tudom mindenkit felszedtem e már (Aveline,Fenris,Bethany,Varric,az elf máguscsaj van jelenleg meg),de pl. az elf csajjal eddig egyszer volt érdemleges beszélgetésünk a lakásában,az is alig volt valami.Pedig már 7 órát játszottam...Mellesleg ez nagyon zavar,hogy nincs egy közös lakás,mint az első részben a tábor,aholott volt mindenki,illetve,hogy útközben a csapattagokkal nem lehet kommunikálni,ha beszélni akarok velük,bejön egy sablonszöveg és kész...
Hát igen engem is zavart, hogy nincs túl sok beszélgetés, igazán csinálhattak volna többet is, szerencsére a társak között is van interakció küldetések közben, ez egy picit kárpótol és érdemes odafigyelni mert sokszor húzott mosolyt az arcomra egy-egy szóváltásuk . Plusz Merrillnél remélem javítják a questet, és
Andersnél is a végén lemaradtam, hogy az a poti amit meg kellett szereznünk a Justice küldetésben a vége felé tényleg arra való volt-e, hogy őt meg Justice-t szétválassza, vagy kamu volt és ahhoz kellett amit valójában el akart érni?
.
A történet pedig az elején döcögős, de érdemes fejben tartani menet közben, hogy mire nem kaptál még választ, mert a végén visszatér egy-két dolog, és őszintén szólva az utolsó küldetés nekem kicsit álleejtős jellegű volt
fyktyvf írta:
szerencsére a társak között is van interakció küldetések közben, ez egy picit kárpótol és érdemes odafigyelni mert sokszor húzott mosolyt az arcomra egy-egy szóváltásuk
Ez már a BG2-ben is megvolt. Ezek szerint a DA2 mindenben megtorpanás vagy visszafejlődés.
Seashine írta: Geri98:Legyél szíves hanyagolni a továbbiakban a "menőzésedet",18 óra alatt NEM lehet végigvinni az Originst.Most ide fogod írni,hogy dehogynem,így meg úgy,ettől függetlenül NEM lehet.Nem leszel azzal keményebb,hogy odaírod a játékokhoz,hogy én fele annyi idő alatt vittem végig,mint amennyik maguk az introk a játékban.:<
Nem kéne butaságokat beszélni. Hallottál valaha a speedrunokról? Itt egy topic a hivatalos BioWare fórumról, érdemes olvasgatni.
Chocho írta:
Hallottál valaha a speedrunokról?
Igen,hallottam.De nem egy 12 éves gyerek fog olyat végigfutni,mint az,aki a fórumba linkelte a képet.
Már csak ennyit tudok mondani:
Iparkodok.
Jelenleg még nem mentem le Varric-al a Deep Roads-ba,előtte megcsináltam a többi (mellék?)küldetést ami elérhető volt a városban.Most megyek a városon kívüli küldiket végigtolni,aztán jöhet a Deep Roads.Egyelőre nem nagyon értem hova akar majd a történet kilyukadni,de ahogy a teszteket olvastam a vége fele indul be a dolog,addig egy nagy kavalkád az egész.
Viszont ami eléggé zavar,hogy a csapattagokkal alig tudtam megismerkedni.Nem tudom mindenkit felszedtem e már (Aveline,Fenris,Bethany,Varric,az elf máguscsaj van jelenleg meg),de pl. az elf csajjal eddig egyszer volt érdemleges beszélgetésünk a lakásában,az is alig volt valami.Pedig már 7 órát játszottam...Mellesleg ez nagyon zavar,hogy nincs egy közös lakás,mint az első részben a tábor,aholott volt mindenki,illetve,hogy útközben a csapattagokkal nem lehet kommunikálni,ha beszélni akarok velük,bejön egy sablonszöveg és kész...
Seashine írta:
Iparkodok.
Jelenleg még nem mentem le Varric-al a Deep Roads-ba,előtte megcsináltam a többi (mellék?)küldetést ami elérhető volt a városban.Most megyek a városon kívüli küldiket végigtolni,aztán jöhet a Deep Roads.Egyelőre nem nagyon értem hova akar majd a történet kilyukadni,de ahogy a teszteket olvastam a vége fele indul be a dolog,addig egy nagy kavalkád az egész.
Viszont ami eléggé zavar,hogy a csapattagokkal alig tudtam megismerkedni.Nem tudom mindenkit felszedtem e már (Aveline,Fenris,Bethany,Varric,az elf máguscsaj van jelenleg meg),de pl. az elf csajjal eddig egyszer volt érdemleges beszélgetésünk a lakásában,az is alig volt valami.Pedig már 7 órát játszottam...Mellesleg ez nagyon zavar,hogy nincs egy közös lakás,mint az első részben a tábor,aholott volt mindenki,illetve,hogy útközben a csapattagokkal nem lehet kommunikálni,ha beszélni akarok velük,bejön egy sablonszöveg és kész...
Hát igen engem is zavart, hogy nincs túl sok beszélgetés, igazán csinálhattak volna többet is, szerencsére a társak között is van interakció küldetések közben, ez egy picit kárpótol és érdemes odafigyelni mert sokszor húzott mosolyt az arcomra egy-egy szóváltásuk . Plusz Merrillnél remélem javítják a questet, és
Andersnél is a végén lemaradtam, hogy az a poti amit meg kellett szereznünk a Justice küldetésben a vége felé tényleg arra való volt-e, hogy őt meg Justice-t szétválassza, vagy kamu volt és ahhoz kellett amit valójában el akart érni?
.
A történet pedig az elején döcögős, de érdemes fejben tartani menet közben, hogy mire nem kaptál még választ, mert a végén visszatér egy-két dolog, és őszintén szólva az utolsó küldetés nekem kicsit álleejtős jellegű volt
Geri98:Legyél szíves hanyagolni a továbbiakban a "menőzésedet",18 óra alatt NEM lehet végigvinni az Originst.Most ide fogod írni,hogy dehogynem,így meg úgy,ettől függetlenül NEM lehet.Nem leszel azzal keményebb,hogy odaírod a játékokhoz,hogy én fele annyi idő alatt vittem végig,mint amennyik maguk az introk a játékban.:<
gal9marcell:
látom már megoldottad,én nagyon utáltam azt a részt,eléggé nyomasztó szerintem...
Seashine írta:
Geri98:Legyél szíves hanyagolni a továbbiakban a "menőzésedet",18 óra alatt NEM lehet végigvinni az Originst.Most ide fogod írni,hogy dehogynem,így meg úgy,ettől függetlenül NEM lehet.Nem leszel azzal keményebb,hogy odaírod a játékokhoz,hogy én fele annyi idő alatt vittem végig,mint amennyik maguk az introk a játékban.:<
Nem kéne butaságokat beszélni. Hallottál valaha a speedrunokról? Itt egy topic a hivatalos BioWare fórumról, érdemes olvasgatni.
olvastam a DA 2 tesztjét és a játékidőn meglepődtem.pedig az origins se volt hosszú max 18 óra ha a fő sztory szálat követjük.
Geri98:Legyél szíves hanyagolni a továbbiakban a "menőzésedet",18 óra alatt NEM lehet végigvinni az Originst.Most ide fogod írni,hogy dehogynem,így meg úgy,ettől függetlenül NEM lehet.Nem leszel azzal keményebb,hogy odaírod a játékokhoz,hogy én fele annyi idő alatt vittem végig,mint amennyik maguk az introk a játékban.:<
gal9marcell:
látom már megoldottad,én nagyon utáltam azt a részt,eléggé nyomasztó szerintem...
Sziasztok! Tudom, hogy le vagyok maradva, de elakadtam a Dragon Age: Origins-ben... Ott tartok, hogy úgymond "ébren álmodok", és bennragadtam az Enyészetben. Már mindenkit megöltem, akit láttam, és három képesség már megvan, azaz átváltozhatok egérré, szellemmé, és úgymond "lángemberré" (vagy nem tudom, minek nevezzem. ). Sok ajtó van, amit nem tudok kinyitni, olyankor mindig azt írja ki, hogy nagy erő kell a kinyitásához... gondolom ezt az erőt kell valahogyan megszerezni, csak nem tudom, hogyan... esetleg valaki tud segíteni? Kerestem már a neten végigjátszást, de nem találtam.
Értem én miről van itt szó,azt nem látom még át,hogy fog ez kapcsolódni egy komolyabb végjátékhoz.De majd meglátjuk.
Körülbelül melléküldetésekkel együtt mennyi idő a végigjátszás?
Hát lesznek benne dolgok amik később fontos szerepet kapnak!
Emiatt nem kell izgulni!
Hogy Hawk pénzt akar szerezni a családnak.
Deep Roads sok kinccsel kecsegtet!
Értem én miről van itt szó,azt nem látom még át,hogy fog ez kapcsolódni egy komolyabb végjátékhoz.De majd meglátjuk.
Körülbelül melléküldetésekkel együtt mennyi idő a végigjátszás?
Iparkodok.
Jelenleg még nem mentem le Varric-al a Deep Roads-ba,előtte megcsináltam a többi (mellék?)küldetést ami elérhető volt a városban.Most megyek a városon kívüli küldiket végigtolni,aztán jöhet a Deep Roads.Egyelőre nem nagyon értem hova akar majd a történet kilyukadni,de ahogy a teszteket olvastam a vége fele indul be a dolog,addig egy nagy kavalkád az egész.
Viszont ami eléggé zavar,hogy a csapattagokkal alig tudtam megismerkedni.Nem tudom mindenkit felszedtem e már (Aveline,Fenris,Bethany,Varric,az elf máguscsaj van jelenleg meg),de pl. az elf csajjal eddig egyszer volt érdemleges beszélgetésünk a lakásában,az is alig volt valami.Pedig már 7 órát játszottam...Mellesleg ez nagyon zavar,hogy nincs egy közös lakás,mint az első részben a tábor,aholott volt mindenki,illetve,hogy útközben a csapattagokkal nem lehet kommunikálni,ha beszélni akarok velük,bejön egy sablonszöveg és kész...
Hogy Hawk pénzt akar szerezni a családnak.
Deep Roads sok kinccsel kecsegtet!
Seashine írta: Hát a 2-ben a mágusok erejét kicist túlzásba vitték.Már bánom,hogy warriort indítottam,így "csak" 2 mágus van a csapatomban jelenleg.Elképesztő mekkora pusztításra képesek,főleg összehangolva a támadásaikat,hozzájuk képest Hawke szart sem ér a bazinagy kardjával.
Azért várd ki a végét, én is mágust indítottam és tényleg durva de 17-18. szint környékén Fenris is elég durva pusztítást visz végbe, illetve kigyúrva Varric is Biancával () főleg ha kombinálod a mágus fagyasztással/kővé változtatással. Egyébként igyekezzetek a végigjátszással jó lenne kitárgyalni ki mit hogyan csinált
Iparkodok.
Jelenleg még nem mentem le Varric-al a Deep Roads-ba,előtte megcsináltam a többi (mellék?)küldetést ami elérhető volt a városban.Most megyek a városon kívüli küldiket végigtolni,aztán jöhet a Deep Roads.Egyelőre nem nagyon értem hova akar majd a történet kilyukadni,de ahogy a teszteket olvastam a vége fele indul be a dolog,addig egy nagy kavalkád az egész.
Viszont ami eléggé zavar,hogy a csapattagokkal alig tudtam megismerkedni.Nem tudom mindenkit felszedtem e már (Aveline,Fenris,Bethany,Varric,az elf máguscsaj van jelenleg meg),de pl. az elf csajjal eddig egyszer volt érdemleges beszélgetésünk a lakásában,az is alig volt valami.Pedig már 7 órát játszottam...Mellesleg ez nagyon zavar,hogy nincs egy közös lakás,mint az első részben a tábor,aholott volt mindenki,illetve,hogy útközben a csapattagokkal nem lehet kommunikálni,ha beszélni akarok velük,bejön egy sablonszöveg és kész...
D0ncy írta: Seashine írta:Hát a 2-ben a mágusok erejét kicist túlzásba vitték.Már bánom,hogy warriort indítottam,így "csak" 2 mágus van a csapatomban jelenleg.Elképesztő mekkora pusztításra képesek,főleg összehangolva a támadásaikat,hozzájuk képest Hawke szart sem ér a bazinagy kardjával. Szvsz az egyben is ugyanennyire OP-k voltak. Gyakorlatilag ha bírtad mana potion-nel, akkor 2 mágussal simán szarrá vertél mindenkit.
Hiányzik is a Storm of the Century meg a Death Cloud
Én egy elég jó Warrior DPS-t csináltam Hawk-ból de a végére elégé el kerekedtek a szemeim.
A mágusok az egy dolog hogy nagyon pusztítást csináltak mint az egyszerű mezei harcos de hogy még Varric is jobb DPS-t tolt min a fő karakter az számomra tényleg egy vicc volt.
Ahogy nézegetem a a videókat meg ahogy belekezdtem egy Mágusba akaratlanul is olyan benyomásom támad mint ha a Bioware azt akarná hogy mágussal menjél (+ a sztori végén is sokat nyom a latba ha mágus vagy! ).
Seashine írta: Hát a 2-ben a mágusok erejét kicist túlzásba vitték.Már bánom,hogy warriort indítottam,így "csak" 2 mágus van a csapatomban jelenleg.Elképesztő mekkora pusztításra képesek,főleg összehangolva a támadásaikat,hozzájuk képest Hawke szart sem ér a bazinagy kardjával.
Szvsz az egyben is ugyanennyire OP-k voltak. Gyakorlatilag ha bírtad mana potion-nel, akkor 2 mágussal simán szarrá vertél mindenkit.
D0ncy írta:
Seashine írta: Hát a 2-ben a mágusok erejét kicist túlzásba vitték.Már bánom,hogy warriort indítottam,így "csak" 2 mágus van a csapatomban jelenleg.Elképesztő mekkora pusztításra képesek,főleg összehangolva a támadásaikat,hozzájuk képest Hawke szart sem ér a bazinagy kardjával. Szvsz az egyben is ugyanennyire OP-k voltak. Gyakorlatilag ha bírtad mana potion-nel, akkor 2 mágussal simán szarrá vertél mindenkit.
Hiányzik is a Storm of the Century meg a Death Cloud
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.