Kérjük jelentkezz be!
Dragon Age: Inquisition

Dragon Age széria

A sárkányok léteznek - és nem is gonoszak!
#610965 dragon83 2011. március. 21. 08:38
dragon83
#610963 :: fyktyvf (2011. március. 21. 08:30)
dragon83 írta: Ó, hogy hányszor előjön a nosztalgia ennél a témánál. Elmagyarázom, hogy ebben az esetben ez miért nem helytálló. Mi a nosztalgia például a videójátékok esetében? Amikor visszagondolunk egy régen kipróbált játékra, és úgy érezzük, hogy az sokkal jobb volt, mint az újak, de hogyha elindítjuk azt a régi játékot, akkor bizony hamar rájövünk, hogy ez nem így van. A régi program valójában nem állja meg a helyét manapság. A probléma itt azzal van, hogy ha én ma elindítom a régi RPG-ket, még mindig jobbnak tartom őket, mint az újakat. Nem azért tartom őket többre, mert a nosztalgia eltorzítja a játékok megítélését.
Azt se mondta senki, hogy nem jobbak a régiek, a nosztalgia ott jön be, hogy azóta eltelt 10 és fél év, és azóta aki ismeri az rongyosra játszotta a BG2-t (hogy csak egy konkrét példát vegyek), aki nem annak legalább félig teli a pohár, hogy 1,5 évente kijön egy RPG és úgyse mond semmit, hogy itt a könnycsatornákból ömlik a bullshit. Itt maximum Fiktívferi, a köcsöggetzy fanboy köt bele: a Bioware fórumon ékes angolsággal a Bioware-nek kell ezt felvázolni, talán a 3. rész közelebb lesz az RPG-hez minden tekintetben. Esetleg temperamentum szerint üljetek össze párás szemmel egy pohár bor felett a régi időkről merengve
fyktyvf írta:


dragon83 írta:
a Bioware fórumon ékes angolsággal a Bioware-nek kell ezt felvázolni, talán a 3. rész közelebb lesz az RPG-hez minden tekintetben.


Megtettük. Tucatjával zárták be a modik a kritikákat tartalmazó topikokat, pedig sok olyan volt, amiben nem volt semmi szabályszegés.

Amúgy bocs, ha nem fogok zászlót lengetve tapsikolni egy új RPG felett, amikor a Bioware tönkreteszi vele a cRPG stílust. Nem mondom, hogy nem egy korrekt akció-RPG a DA2, de engem személy szerint zavar, hogy ha komoly cRPG-vel akarok játszani, akkor mindig elő kell vennem a régieket (vagy belekóstolni egy-egy indie cuccba, de azok sokszor nem az igaziak), mert a Bioware felhigította a stílust, és a DA2-t úgy adja el, mint valami zseniális szerepjátékot.
#610963 fyktyvf 2011. március. 21. 08:30
fyktyvf
#610960 :: dragon83 (2011. március. 21. 08:00)
fyktyvf írta: dragon83 írta:0/10 Láttál smileyt? Nosztalgia Remélem nem kell még külön fülszöveget is mellékelnem hozzá, hogy mire értem.
Ó, hogy hányszor előjön a nosztalgia ennél a témánál. Elmagyarázom, hogy ebben az esetben ez miért nem helytálló. Mi a nosztalgia például a videójátékok esetében? Amikor visszagondolunk egy régen kipróbált játékra, és úgy érezzük, hogy az sokkal jobb volt, mint az újak, de hogyha elindítjuk azt a régi játékot, akkor bizony hamar rájövünk, hogy ez nem így van. A régi program valójában nem állja meg a helyét manapság. A probléma itt azzal van, hogy ha én ma elindítom a régi RPG-ket, még mindig jobbnak tartom őket, mint az újakat. Nem azért tartom őket többre, mert a nosztalgia eltorzítja a játékok megítélését.
dragon83 írta:

Ó, hogy hányszor előjön a nosztalgia ennél a témánál. Elmagyarázom, hogy ebben az esetben ez miért nem helytálló. Mi a nosztalgia például a videójátékok esetében? Amikor visszagondolunk egy régen kipróbált játékra, és úgy érezzük, hogy az sokkal jobb volt, mint az újak, de hogyha elindítjuk azt a régi játékot, akkor bizony hamar rájövünk, hogy ez nem így van. A régi program valójában nem állja meg a helyét manapság. A probléma itt azzal van, hogy ha én ma elindítom a régi RPG-ket, még mindig jobbnak tartom őket, mint az újakat. Nem azért tartom őket többre, mert a nosztalgia eltorzítja a játékok megítélését.


Azt se mondta senki, hogy nem jobbak a régiek, a nosztalgia ott jön be, hogy azóta eltelt 10 és fél év, és azóta aki ismeri az rongyosra játszotta a BG2-t (hogy csak egy konkrét példát vegyek), aki nem annak legalább félig teli a pohár, hogy 1,5 évente kijön egy RPG és úgyse mond semmit, hogy itt a könnycsatornákból ömlik a bullshit. Itt maximum Fiktívferi, a köcsöggetzy fanboy köt bele: a Bioware fórumon ékes angolsággal a Bioware-nek kell ezt felvázolni, talán a 3. rész közelebb lesz az RPG-hez minden tekintetben.

Esetleg temperamentum szerint üljetek össze párás szemmel egy pohár bor felett a régi időkről merengve
#610960 dragon83 2011. március. 21. 08:00
dragon83
#610953 :: fyktyvf (2011. március. 21. 00:13)
dragon83 írta: 0/10
Láttál smileyt? Nosztalgia Remélem nem kell még külön fülszöveget is mellékelnem hozzá, hogy mire értem.
fyktyvf írta:


dragon83 írta:
0/10



Láttál smileyt?

Nosztalgia

Remélem nem kell még külön fülszöveget is mellékelnem hozzá, hogy mire értem.

Ó, hogy hányszor előjön a nosztalgia ennél a témánál. Elmagyarázom, hogy ebben az esetben ez miért nem helytálló. Mi a nosztalgia például a videójátékok esetében? Amikor visszagondolunk egy régen kipróbált játékra, és úgy érezzük, hogy az sokkal jobb volt, mint az újak, de hogyha elindítjuk azt a régi játékot, akkor bizony hamar rájövünk, hogy ez nem így van. A régi program valójában nem állja meg a helyét manapság. A probléma itt azzal van, hogy ha én ma elindítom a régi RPG-ket, még mindig jobbnak tartom őket, mint az újakat. Nem azért tartom őket többre, mert a nosztalgia eltorzítja a játékok megítélését.
#610953 fyktyvf 2011. március. 21. 00:13
fyktyvf
#610949 :: dragon83 (2011. március. 20. 23:27)
0/10
dragon83 írta:

0/10



Láttál smileyt?

Nosztalgia

Remélem nem kell még külön fülszöveget is mellékelnem hozzá, hogy mire értem.
#610951 D0ncy 2011. március. 20. 23:44
D0ncy
#610949 :: dragon83 (2011. március. 20. 23:27)
0/10
dragon83 írta:

0/10

Én csak szimplán nem értem. Mondjuk ez az én szegénységi bizonyítványom.
#610949 dragon83 2011. március. 20. 23:27
dragon83
#610940 :: fyktyvf (2011. március. 20. 23:04)
D0ncy írta: EvilNitro írta:Nem, tényleg egy kicsit több az akció meg egyszerűbb az RPG elemek lebonyolítottsága, de attól még ezek mindig igazi RPG-k. Az akciójátékok is "akciósodnak"manapság, mégtöbb akció van bennük. Minden akciósodik, mert a technika megengedi, hogy minél interaktívabbak legyünk. Figyi a régi foshúgyszar baldurz gét szerű RPG-k és a mai überószom cuccok között egy technikai különbség van: 2D vs. 3D. Ez pedig csak hardver fejlődése miatt következett be. Egyáltalán nincs a mai RPG-kben több lehetőség, mint a régiekben. Jó nyilván a mostaniakban, több a jó minőségű animáció, ami akkoriban, szintén a technikai korlát miatt nem volt megvalósítható. Viszont az animációknak meg semmi közük az interaktivitáshoz. Akciósodni nem feltétlen egyenlő a több interaktivitással. Hisz most is az van, hogy ráklikkelsz egy ability gombra és a karakter magától csinálja. Ebben kb ugyanakkora interakció van, mint régen.
Engem is nemrég világosítottak fel: tudtad, hogy ezt a fajta mániákus nosztalgiát a középkorban és újkorban még betegségként kezelték?
0/10

#610940 fyktyvf 2011. március. 20. 23:04
fyktyvf
#610922 :: D0ncy (2011. március. 20. 21:43)
EvilNitro írta: Nem, tényleg egy kicsit több az akció meg egyszerűbb az RPG elemek lebonyolítottsága, de attól még ezek mindig igazi RPG-k. Az akciójátékok is "akciósodnak"manapság, mégtöbb akció van bennük. Minden akciósodik, mert a technika megengedi, hogy minél interaktívabbak legyünk.
Figyi a régi foshúgyszar baldurz gét szerű RPG-k és a mai überószom cuccok között egy technikai különbség van: 2D vs. 3D. Ez pedig csak hardver fejlődése miatt következett be. Egyáltalán nincs a mai RPG-kben több lehetőség, mint a régiekben. Jó nyilván a mostaniakban, több a jó minőségű animáció, ami akkoriban, szintén a technikai korlát miatt nem volt megvalósítható. Viszont az animációknak meg semmi közük az interaktivitáshoz. Akciósodni nem feltétlen egyenlő a több interaktivitással. Hisz most is az van, hogy ráklikkelsz egy ability gombra és a karakter magától csinálja. Ebben kb ugyanakkora interakció van, mint régen.
D0ncy írta:


EvilNitro írta:
Nem, tényleg egy kicsit több az akció meg egyszerűbb az RPG elemek lebonyolítottsága, de attól még ezek mindig igazi RPG-k. Az akciójátékok is "akciósodnak"manapság, mégtöbb akció van bennük. Minden akciósodik, mert a technika megengedi, hogy minél interaktívabbak legyünk. Figyi a régi foshúgyszar baldurz gét szerű RPG-k és a mai überószom cuccok között egy technikai különbség van: 2D vs. 3D.
Ez pedig csak hardver fejlődése miatt következett be. Egyáltalán nincs a mai RPG-kben több lehetőség, mint a régiekben. Jó nyilván a mostaniakban, több a jó minőségű animáció, ami akkoriban, szintén a technikai korlát miatt nem volt megvalósítható. Viszont az animációknak meg semmi közük az interaktivitáshoz.

Akciósodni nem feltétlen egyenlő a több interaktivitással. Hisz most is az van, hogy ráklikkelsz egy ability gombra és a karakter magától csinálja. Ebben kb ugyanakkora interakció van, mint régen.


Engem is nemrég világosítottak fel: tudtad, hogy ezt a fajta mániákus nosztalgiát a középkorban és újkorban még betegségként kezelték?
#610933 dragon83 2011. március. 20. 22:12
dragon83
#610922 :: D0ncy (2011. március. 20. 21:43)
EvilNitro írta: Nem, tényleg egy kicsit több az akció meg egyszerűbb az RPG elemek lebonyolítottsága, de attól még ezek mindig igazi RPG-k. Az akciójátékok is "akciósodnak"manapság, mégtöbb akció van bennük. Minden akciósodik, mert a technika megengedi, hogy minél interaktívabbak legyünk.
Figyi a régi foshúgyszar baldurz gét szerű RPG-k és a mai überószom cuccok között egy technikai különbség van: 2D vs. 3D. Ez pedig csak hardver fejlődése miatt következett be. Egyáltalán nincs a mai RPG-kben több lehetőség, mint a régiekben. Jó nyilván a mostaniakban, több a jó minőségű animáció, ami akkoriban, szintén a technikai korlát miatt nem volt megvalósítható. Viszont az animációknak meg semmi közük az interaktivitáshoz. Akciósodni nem feltétlen egyenlő a több interaktivitással. Hisz most is az van, hogy ráklikkelsz egy ability gombra és a karakter magától csinálja. Ebben kb ugyanakkora interakció van, mint régen.
Márpedig a DA2 nem akciójáték. Hanem egy hack and slash, könnyed RPG elemekkel. Van benne sok vér, felrobbanó testrészek, hullámokban rád támadó, a semmiből megjelenő ellenfelek, illetve (és ez a legfontosabb), meleg törp pornó! A Bioware legjobb munkája eddig, ehhez nem férhet kétség.
#610917 D0ncy 2011. március. 20. 21:34
D0ncy
#610914 :: Dukecsy (2011. március. 20. 21:18)
D0ncy írta: Dukecsy írta: D0ncy írta: Dukecsy írta: D0ncy írta: EvilNitro írta: irasalgor írta:Mindössze 20 ezerrel több PS3-ast adtak el mint PC-st...azért a PC-s DA-nak is megy a szekere Igen nekem is ez tűnt fel, hogy ahhoz képest nem is olyan rossz a PC-s eladás. Csakhát a konzolosokat egybe kell nézni, mert mindenki csak egy konzolra veszi meg, PC-je meg mindenkinek van. Ha így nézzük, akkor 556k vs 143k már valósabb. Csapó 2: ez egy RPG, és ha valami, akkor az RPG arányosan sokkal közkedveltebb PC-n, mint egy akciójáték. Egy akciójátéknál ezerszer nagyobb különbség lenne a konzolos és a PC-s eladások között. Ez a játék annyira RPG, mint a Mass Effect 2... Döncööös, legalább te ne sodródj ezzel az új fikázó áradattal. Tudom hogy ez a tendencia mostanság, de értelmesebb vagy annál. Ha mindenáron ehhez ragaszkodsz, akkor meg nevezd egyből FPS-nek. Akarod mondani TPS. Amőgy meg jó játék (mármint a ME2), csak nem szerep. Szándékosan írtam FPS-t, mert ez egyszerűen túlzás hogy nem RPG. Origins egy oké akciójáték volt, és egy jó RPG, DA2 meg egy oké RPG, és egy jó akciójáték. Egyikből sem kell kiemelni valamelyik alkotóelemét, mert egy jó elegy mindkettő. De a lényegen nem változtat, hogy RPG. Talán a 3-ban jól összegyúrják a két rész legjobb elemeit. Én imádtam mindkettőt, és aki úgyis csak a hibákat keresi a játékokban, annak egyszerűen nem is érdemes foglalkoznia a témával. Fikázzon ételeket, vagy nem tudom. Jégsárkánynégyminuszegy voltam. Ja, aha az jó. A hibákat meg nem keresem jönnek azok maguktól is.
Pont tőled nem vártam ilyen reakciót, de akkor nem fáradok.
Dukecsy írta:


D0ncy írta:

Dukecsy írta:

D0ncy írta:

Dukecsy írta:

D0ncy írta:

EvilNitro írta:

irasalgor írta:
Mindössze 20 ezerrel több PS3-ast adtak el mint PC-st...azért a PC-s DA-nak is megy a szekere

Igen nekem is ez tűnt fel, hogy ahhoz képest nem is olyan rossz a PC-s eladás. Csakhát a konzolosokat egybe kell nézni, mert mindenki csak egy konzolra veszi meg, PC-je meg mindenkinek van. Ha így nézzük, akkor 556k vs 143k már valósabb. Csapó 2: ez egy RPG, és ha valami, akkor az RPG arányosan sokkal közkedveltebb PC-n, mint egy akciójáték. Egy akciójátéknál ezerszer nagyobb különbség lenne a konzolos és a PC-s eladások között.
Ez a játék annyira RPG, mint a Mass Effect 2...
Döncööös, legalább te ne sodródj ezzel az új fikázó áradattal. Tudom hogy ez a tendencia mostanság, de értelmesebb vagy annál. Ha mindenáron ehhez ragaszkodsz, akkor meg nevezd egyből FPS-nek.
Akarod mondani TPS. Amőgy meg jó játék (mármint a ME2), csak nem szerep.
Szándékosan írtam FPS-t, mert ez egyszerűen túlzás hogy nem RPG. Origins egy oké akciójáték volt, és egy jó RPG, DA2 meg egy oké RPG, és egy jó akciójáték. Egyikből sem kell kiemelni valamelyik alkotóelemét, mert egy jó elegy mindkettő. De a lényegen nem változtat, hogy RPG. Talán a 3-ban jól összegyúrják a két rész legjobb elemeit.

Én imádtam mindkettőt, és aki úgyis csak a hibákat keresi a játékokban, annak egyszerűen nem is érdemes foglalkoznia a témával. Fikázzon ételeket, vagy nem tudom.

Jégsárkánynégyminuszegy voltam.
Ja, aha az jó. A hibákat meg nem keresem jönnek azok maguktól is.

Pont tőled nem vártam ilyen reakciót, de akkor nem fáradok.
PGO-n fórumozik és értelmes vitát akar. Nevettem.

Citrom: : < Tehát szerinted a mai RPG-k többet adnak a műfajhoz, mint őskövület társaik?
#610914 Dukecsy 2011. március. 20. 21:18
Dukecsy
#610913 :: D0ncy (2011. március. 20. 21:15)
Dukecsy írta: D0ncy írta: Dukecsy írta: D0ncy írta: EvilNitro írta: irasalgor írta:Mindössze 20 ezerrel több PS3-ast adtak el mint PC-st...azért a PC-s DA-nak is megy a szekere Igen nekem is ez tűnt fel, hogy ahhoz képest nem is olyan rossz a PC-s eladás. Csakhát a konzolosokat egybe kell nézni, mert mindenki csak egy konzolra veszi meg, PC-je meg mindenkinek van. Ha így nézzük, akkor 556k vs 143k már valósabb. Csapó 2: ez egy RPG, és ha valami, akkor az RPG arányosan sokkal közkedveltebb PC-n, mint egy akciójáték. Egy akciójátéknál ezerszer nagyobb különbség lenne a konzolos és a PC-s eladások között. Ez a játék annyira RPG, mint a Mass Effect 2... Döncööös, legalább te ne sodródj ezzel az új fikázó áradattal. Tudom hogy ez a tendencia mostanság, de értelmesebb vagy annál. Ha mindenáron ehhez ragaszkodsz, akkor meg nevezd egyből FPS-nek. Akarod mondani TPS. Amőgy meg jó játék (mármint a ME2), csak nem szerep. Szándékosan írtam FPS-t, mert ez egyszerűen túlzás hogy nem RPG. Origins egy oké akciójáték volt, és egy jó RPG, DA2 meg egy oké RPG, és egy jó akciójáték. Egyikből sem kell kiemelni valamelyik alkotóelemét, mert egy jó elegy mindkettő. De a lényegen nem változtat, hogy RPG. Talán a 3-ban jól összegyúrják a két rész legjobb elemeit. Én imádtam mindkettőt, és aki úgyis csak a hibákat keresi a játékokban, annak egyszerűen nem is érdemes foglalkoznia a témával. Fikázzon ételeket, vagy nem tudom. Jégsárkánynégyminuszegy voltam.
Ja, aha az jó. A hibákat meg nem keresem jönnek azok maguktól is.
D0ncy írta:


Dukecsy írta:

D0ncy írta:

Dukecsy írta:

D0ncy írta:

EvilNitro írta:

irasalgor írta:
Mindössze 20 ezerrel több PS3-ast adtak el mint PC-st...azért a PC-s DA-nak is megy a szekere

Igen nekem is ez tűnt fel, hogy ahhoz képest nem is olyan rossz a PC-s eladás. Csakhát a konzolosokat egybe kell nézni, mert mindenki csak egy konzolra veszi meg, PC-je meg mindenkinek van. Ha így nézzük, akkor 556k vs 143k már valósabb. Csapó 2: ez egy RPG, és ha valami, akkor az RPG arányosan sokkal közkedveltebb PC-n, mint egy akciójáték. Egy akciójátéknál ezerszer nagyobb különbség lenne a konzolos és a PC-s eladások között.
Ez a játék annyira RPG, mint a Mass Effect 2...
Döncööös, legalább te ne sodródj ezzel az új fikázó áradattal. Tudom hogy ez a tendencia mostanság, de értelmesebb vagy annál. Ha mindenáron ehhez ragaszkodsz, akkor meg nevezd egyből FPS-nek.
Akarod mondani TPS. Amőgy meg jó játék (mármint a ME2), csak nem szerep.
Szándékosan írtam FPS-t, mert ez egyszerűen túlzás hogy nem RPG. Origins egy oké akciójáték volt, és egy jó RPG, DA2 meg egy oké RPG, és egy jó akciójáték. Egyikből sem kell kiemelni valamelyik alkotóelemét, mert egy jó elegy mindkettő. De a lényegen nem változtat, hogy RPG. Talán a 3-ban jól összegyúrják a két rész legjobb elemeit.

Én imádtam mindkettőt, és aki úgyis csak a hibákat keresi a játékokban, annak egyszerűen nem is érdemes foglalkoznia a témával. Fikázzon ételeket, vagy nem tudom.

Jégsárkánynégyminuszegy voltam.
Ja, aha az jó. A hibákat meg nem keresem jönnek azok maguktól is.

Pont tőled nem vártam ilyen reakciót, de akkor nem fáradok.
#610913 D0ncy 2011. március. 20. 21:15
D0ncy
#610910 :: Dukecsy (2011. március. 20. 21:08)
D0ncy írta: Dukecsy írta: D0ncy írta: EvilNitro írta: irasalgor írta:Mindössze 20 ezerrel több PS3-ast adtak el mint PC-st...azért a PC-s DA-nak is megy a szekere Igen nekem is ez tűnt fel, hogy ahhoz képest nem is olyan rossz a PC-s eladás. Csakhát a konzolosokat egybe kell nézni, mert mindenki csak egy konzolra veszi meg, PC-je meg mindenkinek van. Ha így nézzük, akkor 556k vs 143k már valósabb. Csapó 2: ez egy RPG, és ha valami, akkor az RPG arányosan sokkal közkedveltebb PC-n, mint egy akciójáték. Egy akciójátéknál ezerszer nagyobb különbség lenne a konzolos és a PC-s eladások között. Ez a játék annyira RPG, mint a Mass Effect 2... Döncööös, legalább te ne sodródj ezzel az új fikázó áradattal. Tudom hogy ez a tendencia mostanság, de értelmesebb vagy annál. Ha mindenáron ehhez ragaszkodsz, akkor meg nevezd egyből FPS-nek. Akarod mondani TPS. Amőgy meg jó játék (mármint a ME2), csak nem szerep.
Szándékosan írtam FPS-t, mert ez egyszerűen túlzás hogy nem RPG. Origins egy oké akciójáték volt, és egy jó RPG, DA2 meg egy oké RPG, és egy jó akciójáték. Egyikből sem kell kiemelni valamelyik alkotóelemét, mert egy jó elegy mindkettő. De a lényegen nem változtat, hogy RPG. Talán a 3-ban jól összegyúrják a két rész legjobb elemeit. Én imádtam mindkettőt, és aki úgyis csak a hibákat keresi a játékokban, annak egyszerűen nem is érdemes foglalkoznia a témával. Fikázzon ételeket, vagy nem tudom. Jégsárkánynégyminuszegy voltam.
Dukecsy írta:


D0ncy írta:

Dukecsy írta:

D0ncy írta:

EvilNitro írta:

irasalgor írta:
Mindössze 20 ezerrel több PS3-ast adtak el mint PC-st...azért a PC-s DA-nak is megy a szekere

Igen nekem is ez tűnt fel, hogy ahhoz képest nem is olyan rossz a PC-s eladás. Csakhát a konzolosokat egybe kell nézni, mert mindenki csak egy konzolra veszi meg, PC-je meg mindenkinek van. Ha így nézzük, akkor 556k vs 143k már valósabb. Csapó 2: ez egy RPG, és ha valami, akkor az RPG arányosan sokkal közkedveltebb PC-n, mint egy akciójáték. Egy akciójátéknál ezerszer nagyobb különbség lenne a konzolos és a PC-s eladások között.
Ez a játék annyira RPG, mint a Mass Effect 2...
Döncööös, legalább te ne sodródj ezzel az új fikázó áradattal. Tudom hogy ez a tendencia mostanság, de értelmesebb vagy annál. Ha mindenáron ehhez ragaszkodsz, akkor meg nevezd egyből FPS-nek.
Akarod mondani TPS. Amőgy meg jó játék (mármint a ME2), csak nem szerep.
Szándékosan írtam FPS-t, mert ez egyszerűen túlzás hogy nem RPG. Origins egy oké akciójáték volt, és egy jó RPG, DA2 meg egy oké RPG, és egy jó akciójáték. Egyikből sem kell kiemelni valamelyik alkotóelemét, mert egy jó elegy mindkettő. De a lényegen nem változtat, hogy RPG. Talán a 3-ban jól összegyúrják a két rész legjobb elemeit.

Én imádtam mindkettőt, és aki úgyis csak a hibákat keresi a játékokban, annak egyszerűen nem is érdemes foglalkoznia a témával. Fikázzon ételeket, vagy nem tudom.

Jégsárkánynégyminuszegy voltam.
Ja, aha az jó. A hibákat meg nem keresem jönnek azok maguktól is.
#610910 Dukecsy 2011. március. 20. 21:08
Dukecsy
#610907 :: D0ncy (2011. március. 20. 21:04)
Dukecsy írta: D0ncy írta: EvilNitro írta: irasalgor írta:Mindössze 20 ezerrel több PS3-ast adtak el mint PC-st...azért a PC-s DA-nak is megy a szekere Igen nekem is ez tűnt fel, hogy ahhoz képest nem is olyan rossz a PC-s eladás. Csakhát a konzolosokat egybe kell nézni, mert mindenki csak egy konzolra veszi meg, PC-je meg mindenkinek van. Ha így nézzük, akkor 556k vs 143k már valósabb. Csapó 2: ez egy RPG, és ha valami, akkor az RPG arányosan sokkal közkedveltebb PC-n, mint egy akciójáték. Egy akciójátéknál ezerszer nagyobb különbség lenne a konzolos és a PC-s eladások között. Ez a játék annyira RPG, mint a Mass Effect 2... Döncööös, legalább te ne sodródj ezzel az új fikázó áradattal. Tudom hogy ez a tendencia mostanság, de értelmesebb vagy annál. Ha mindenáron ehhez ragaszkodsz, akkor meg nevezd egyből FPS-nek.
Akarod mondani TPS. Amőgy meg jó játék (mármint a ME2), csak nem szerep.
D0ncy írta:


Dukecsy írta:

D0ncy írta:

EvilNitro írta:

irasalgor írta:
Mindössze 20 ezerrel több PS3-ast adtak el mint PC-st...azért a PC-s DA-nak is megy a szekere

Igen nekem is ez tűnt fel, hogy ahhoz képest nem is olyan rossz a PC-s eladás. Csakhát a konzolosokat egybe kell nézni, mert mindenki csak egy konzolra veszi meg, PC-je meg mindenkinek van. Ha így nézzük, akkor 556k vs 143k már valósabb. Csapó 2: ez egy RPG, és ha valami, akkor az RPG arányosan sokkal közkedveltebb PC-n, mint egy akciójáték. Egy akciójátéknál ezerszer nagyobb különbség lenne a konzolos és a PC-s eladások között.
Ez a játék annyira RPG, mint a Mass Effect 2...
Döncööös, legalább te ne sodródj ezzel az új fikázó áradattal. Tudom hogy ez a tendencia mostanság, de értelmesebb vagy annál. Ha mindenáron ehhez ragaszkodsz, akkor meg nevezd egyből FPS-nek.
Akarod mondani TPS. Amőgy meg jó játék (mármint a ME2), csak nem szerep.
Szándékosan írtam FPS-t, mert ez egyszerűen túlzás hogy nem RPG. Origins egy oké akciójáték volt, és egy jó RPG, DA2 meg egy oké RPG, és egy jó akciójáték. Egyikből sem kell kiemelni valamelyik alkotóelemét, mert egy jó elegy mindkettő. De a lényegen nem változtat, hogy RPG. Talán a 3-ban jól összegyúrják a két rész legjobb elemeit.

Én imádtam mindkettőt, és aki úgyis csak a hibákat keresi a játékokban, annak egyszerűen nem is érdemes foglalkoznia a témával. Fikázzon ételeket, vagy nem tudom.

Jégsárkánynégyminuszegy voltam.
#610907 D0ncy 2011. március. 20. 21:04
D0ncy
#610904 :: Dukecsy (2011. március. 20. 20:59)
D0ncy írta: EvilNitro írta: irasalgor írta:Mindössze 20 ezerrel több PS3-ast adtak el mint PC-st...azért a PC-s DA-nak is megy a szekere Igen nekem is ez tűnt fel, hogy ahhoz képest nem is olyan rossz a PC-s eladás. Csakhát a konzolosokat egybe kell nézni, mert mindenki csak egy konzolra veszi meg, PC-je meg mindenkinek van. Ha így nézzük, akkor 556k vs 143k már valósabb. Csapó 2: ez egy RPG, és ha valami, akkor az RPG arányosan sokkal közkedveltebb PC-n, mint egy akciójáték. Egy akciójátéknál ezerszer nagyobb különbség lenne a konzolos és a PC-s eladások között. Ez a játék annyira RPG, mint a Mass Effect 2...
Döncööös, legalább te ne sodródj ezzel az új fikázó áradattal. Tudom hogy ez a tendencia mostanság, de értelmesebb vagy annál. Ha mindenáron ehhez ragaszkodsz, akkor meg nevezd egyből FPS-nek.
Dukecsy írta:


D0ncy írta:

EvilNitro írta:

irasalgor írta:
Mindössze 20 ezerrel több PS3-ast adtak el mint PC-st...azért a PC-s DA-nak is megy a szekere

Igen nekem is ez tűnt fel, hogy ahhoz képest nem is olyan rossz a PC-s eladás. Csakhát a konzolosokat egybe kell nézni, mert mindenki csak egy konzolra veszi meg, PC-je meg mindenkinek van. Ha így nézzük, akkor 556k vs 143k már valósabb. Csapó 2: ez egy RPG, és ha valami, akkor az RPG arányosan sokkal közkedveltebb PC-n, mint egy akciójáték. Egy akciójátéknál ezerszer nagyobb különbség lenne a konzolos és a PC-s eladások között.
Ez a játék annyira RPG, mint a Mass Effect 2...
Döncööös, legalább te ne sodródj ezzel az új fikázó áradattal. Tudom hogy ez a tendencia mostanság, de értelmesebb vagy annál. Ha mindenáron ehhez ragaszkodsz, akkor meg nevezd egyből FPS-nek.
Akarod mondani TPS. Amőgy meg jó játék (mármint a ME2), csak nem szerep.
#610904 Dukecsy 2011. március. 20. 20:59
Dukecsy
#610893 :: D0ncy (2011. március. 20. 20:38)
EvilNitro írta: irasalgor írta:Mindössze 20 ezerrel több PS3-ast adtak el mint PC-st...azért a PC-s DA-nak is megy a szekere Igen nekem is ez tűnt fel, hogy ahhoz képest nem is olyan rossz a PC-s eladás. Csakhát a konzolosokat egybe kell nézni, mert mindenki csak egy konzolra veszi meg, PC-je meg mindenkinek van. Ha így nézzük, akkor 556k vs 143k már valósabb. Csapó 2: ez egy RPG, és ha valami, akkor az RPG arányosan sokkal közkedveltebb PC-n, mint egy akciójáték. Egy akciójátéknál ezerszer nagyobb különbség lenne a konzolos és a PC-s eladások között.
Ez a játék annyira RPG, mint a Mass Effect 2...
D0ncy írta:


EvilNitro írta:

irasalgor írta:
Mindössze 20 ezerrel több PS3-ast adtak el mint PC-st...azért a PC-s DA-nak is megy a szekere

Igen nekem is ez tűnt fel, hogy ahhoz képest nem is olyan rossz a PC-s eladás. Csakhát a konzolosokat egybe kell nézni, mert mindenki csak egy konzolra veszi meg, PC-je meg mindenkinek van. Ha így nézzük, akkor 556k vs 143k már valósabb. Csapó 2: ez egy RPG, és ha valami, akkor az RPG arányosan sokkal közkedveltebb PC-n, mint egy akciójáték. Egy akciójátéknál ezerszer nagyobb különbség lenne a konzolos és a PC-s eladások között.
Ez a játék annyira RPG, mint a Mass Effect 2...
Döncööös, legalább te ne sodródj ezzel az új fikázó áradattal. Tudom hogy ez a tendencia mostanság, de értelmesebb vagy annál. Ha mindenáron ehhez ragaszkodsz, akkor meg nevezd egyből FPS-nek.
#610860 genesis01 2011. március. 20. 19:02
genesis01
#610855 :: fyktyvf (2011. március. 20. 18:42)
Deltaleader írta: fyktyvf: Kezdesz emlékeztetni arra, hogy miért hagytam abba anno a fórumozást.
Mindannyiunk sajnálatára sajnos még mindig itt vagy és a barokkos fogalmazásmódodat sem sikerült a kukába hajítanod Egyébként:
fyktyvf írta:


Deltaleader írta:
fyktyvf: Kezdesz emlékeztetni arra, hogy miért hagytam abba anno a fórumozást.

Mindannyiunk sajnálatára sajnos még mindig itt vagy és a barokkos fogalmazásmódodat sem sikerült a kukába hajítanod

Egyébként:





+1
#610855 fyktyvf 2011. március. 20. 18:42
fyktyvf
#610816 :: Deltaleader (2011. március. 20. 15:50)
fyktyvf: Kezdesz emlékeztetni arra, hogy miért hagytam abba anno a fórumozást.
fyktyvf írta: Most őszintén, Radeon 9250-en és 15" monitoron próbáltad futtatni?
Igen, valószínűleg... :
fyktyvf írta: A narráció az narráció, milyen jelentőséget kellene a történetmesélésen kívül belelátni?
Egy Alpha Protocol-szintű koherens, konzekvens narratívát képzeltem el, ahol többször ugrik vissza az időben, hogy jobban összefogja az eseményeket (a játék során talán 4-5-ször ugrik vissza az időben Varric, ebből az egyik a Sebhelyesarcú paródia, amin mellesleg besírtam )
fyktyvf írta:
fyktyvf írta: Bocs: Nightmare fokozaton vagy rákényszerítve a taktikázásra, a többi fokozaton igen sima durrbele aoe módszerrel is túl lehet jutni, talán a bossfightok kivételével. A harcot érintő programhibák tömkelege pedig valahogy engem elkerült, de biztos az én változatom volt mindettől mentes . Lucky Me
Ki mondta az ellenkezőjét? Ott van, feketén-fehéren: "Egyedül nightmare fokozaton lehet normálisan taktikázni." És igen: zavar, hogy nem látom, hogy mikor fejez be egy ütést, és mikor csak feleslegesen lóbálja a fegyverét a harcos, mert annyira trendi a játék.
Deltaleader írta:

fyktyvf: Kezdesz emlékeztetni arra, hogy miért hagytam abba anno a fórumozást.


Mindannyiunk sajnálatára sajnos még mindig itt vagy és a barokkos fogalmazásmódodat sem sikerült a kukába hajítanod

Egyébként:



#610834 Deltaleader 2011. március. 20. 17:11
Deltaleader
#610832 :: dragon83 (2011. március. 20. 17:09)
Szerintem a fejlesztők csak elírták, az nem egy rogue, akit a játékban láttok. Hanem ninja. De most nem? Olyan mozdulatokat csinál, mint a ninják.
dragon83 írta:

Szerintem a fejlesztők csak elírták, az nem egy rogue, akit a játékban láttok. Hanem ninja. De most nem? Olyan mozdulatokat csinál, mint a ninják.


Jah, imádom, amikor úgy viszi be a halálos sebzést a rogue-om, hogy egy cigánykerékből arcon rúgja a silverit-sisakot hordó ellenfelet.
#610832 dragon83 2011. március. 20. 17:09
dragon83
#610828 :: Deltaleader (2011. március. 20. 16:57)
Béci: Sajnos megosztotta közönséget a játék. Nem baj, majd a Skyrim... D0ncy: Szerintem egyáltalán nem baj ha a rogue backstab-bel sok hp-t vesz le, legalább találunk egy közös pontot a Baldur's Gate-tel. Ha abban egy critical hit meg tudott ölni, akkor itt is lehessen. De a probléma gyökerét kiemelted, az NPC közül a rogue most már csak egy talpig páncélba bújtatott, két tőrrel rohangáló egyén. Miközben az Origins-ben megvolt az egyéniségük. Ezt azért is nehezményezem, mert Laidlaw kiemelte, hogy pont ezt szerették volna elkerülni. Jah, és igen. Az első ütés utáni szünet. Aveline mennyiszer csinálta...
Szerintem a fejlesztők csak elírták, az nem egy rogue, akit a játékban láttok. Hanem ninja. De most nem? Olyan mozdulatokat csinál, mint a ninják.
#610828 Deltaleader 2011. március. 20. 16:57
Deltaleader
Béci: Sajnos megosztotta közönséget a játék. Nem baj, majd a Skyrim...

D0ncy: Szerintem egyáltalán nem baj ha a rogue backstab-bel sok hp-t vesz le, legalább találunk egy közös pontot a Baldur's Gate-tel. Ha abban egy critical hit meg tudott ölni, akkor itt is lehessen. De a probléma gyökerét kiemelted, az NPC közül a rogue most már csak egy talpig páncélba bújtatott, két tőrrel rohangáló egyén. Miközben az Origins-ben megvolt az egyéniségük. Ezt azért is nehezményezem, mert Laidlaw kiemelte, hogy pont ezt szerették volna elkerülni.

Jah, és igen. Az első ütés utáni szünet. Aveline mennyiszer csinálta...
#610827 autita 2011. március. 20. 16:52
autita
nem láttam,csak végigvittem mind2t és a 2 kiegjét(az egy kiegje nem indult el xp-n)
de azzal egyetértek h a dragon age a bioware leggyengébb sorozata
1ébként akik itt ,,hisztiznek",azok játszottak a jade empire-rel??mert ahhoz képest ez 1 eléggé hc rpg