Oké, azt mi is elismerjük, hogy a legtöbb soulslike-ban nagyon is megvan a helye az íjaknak, számszeríjaknak és dobókéseknek – leginkább akkor, ha hajlandóak vagyunk 200 nyilat belelőni a Hellkite Drake farkába az első Dark Soulsban. Ezt leszámítva viszont az íj ritkán a legjobb választás a FromSoftware játékaiban, viszont akiknek mégis ez a perverziója, az Elden Ring Nightreign nemrég bemutatott kasztját, az Ironeye-t választva találhatják meg a számításukat.
Főleg azért, mert az Elden Ring multis standalone mellékága alaposan átalakítja az íjászat mechanikáit. Már a mellékelt traileren is jól látni, hogy jóval szabadabban lövöldözhetünk mozgás közben is, de nem tűnik el sehová a hagyományos lock-on sem. Az Elden Ring rezidens Zöld Íjásza térden csúszva, falon futva is elég hatékonyan ritkítja az ellenfeleit, de a kaszt spéci képességei és a közelharci kivégzése is egészen meggyőzőnek tűnnek. Itt törhet meg az átok, a Nightreign-ben végre tényleg élvezhető lesz a lövöldözés?
Az Elden Ring alapjátékánál jóval pörgősebb, kooperatív bossvadászatra kihegyezett Nightreign egyébként összesen nyolc különböző kasztot vonultat majd fel, amelyekhez később érkeznek még további játszható karakterek. Az Ironeye mellett már láthattuk a Wylder, Duchess, Guardian és Recluse fantázianévre keresztelt hősöket, akik már ebben a kvartettben is elég jól lefedték a hagyományos kooperatív archetípusok jelentős részét. A játékkal egyébként pár hónapja mi már futottunk egy próbakört – Britpopper kollégánk beszámolóját itt olvashatjátok.
Az Elden Ring Nightreign önálló játékként május 3-án érkezik PC-re, Xbox One-ra, Xbox Series X/S-re, PlayStation 4-re és PlayStation 5-re.
Borítóképek: Bandai Namco