Még a sokak által jól ismert Digital Foundry is beszámolt arról január elején, hogy egy lelkes és tehetséges csapat elkezdte a SEGA bukott konzoljára, a Dreamcastre (eredetileg egyébként pont ezen a masinán indultak a munkálatok) portolni a játéktörténelem egyik legfontosabb alkotásának tekinthető GTA 3-at, néhány nappal ezelőtt pedig ezelőtt pedig eljutottunk odáig, hogy már teljesítmény módot is kapott a program – persze csak poénból, hiszen egy hardveres őskövülettel állunk szemben. 

A porton dolgozó fejlesztő, Falco Girgis osztotta meg az alant megtekinthető videót, a bejegyzés leírásából pedig kiderült, hogy a csapat „őrült tudósa”, Esppiral 60fps-t garantáló performance mode-dal dobta fel Claude történetét. Nyugodt szívvel kijelenthetjük, hogy sikerült a mutatvány, hiszen valóban megvan a 60 képkocka másodpercenként, mindössze annyi a bökkenő, hogy ehhez a játszhatatlanság szintjéig kellett butítani a grafikát.

Ahogy azt a mellékelt ábra is mutatja, az autók kidolgozása a kora '90-es éveket, a látótávolság pedig a ködös őszi estéket idézi, nem mellesleg a járműves forgalmat is az utolsó pillanatban dobja elénk a játék, ettől függetlenül viszont vitathatatlan, hogy valósággal száguld a dreamcastes Grand Theft Auto 3, szóval összejött a mutatvány. Gratulálunk a fejlesztőknek az eddig elért eredményekért, és sok sikert kívánunk a további munkálatokhoz, hiszen nem kis fába vágták a fejszéjüket.

A borítóképek forrása: PlayStation Store, GameSpot