1. Most az alapjáték, a Burning Crusade és a WotlK mindösszesen 20 (5+5+10) euróba kerül netes vásárlással, ez akárhogy is számolom olyan 5600 forintra jön ki, 6000 ha erősen felfelé kerekítünk/romlik az árfolyam. Erre jön rá a Cataclysm +6990Ft, 13k, máris barátibb, mint a 20k, ráadásul az új accounttal amennyire tudom (mikor én vettem még biztosan így volt, nem hiszem hogy ez változott) jár 2 hónap ingyenes játékidő. Persze aki hülyeségnek tartja a játékot annak ez is nyilván sok, de felhívnám a figyelmet, hogy a legújabb játékok sokszor (főleg Activision papától) hasonló árakon jönnek ki, és a szavatosságuk messze nem közelíti meg az immár 6 éve futó WoW-ét.
2. Aki nem veszi meg az összes kiegészítőt az is tud játszani a játékkal, de a kiegészítőkben implementált magasabb szintű dolgokkal nem tud játszani, ezáltal a játékélmény drasztikusan csökken. De nem így van a legtöbb játékkal is amihez jön kiegészítő?
3. A havidíj amennyire tudom ugyanabban az árszabásban van, mint a többi nem-ingyenes MMO-é. Természetesen ez nem ellenérv a "lehúzás" felé, mindössze ez egy bevett (egyébként sajnálatos, ezzel senki nem vitatkozik) eljárás a szerverpark, jövőbeli kiegészítők, stb. finanszírozásához.
4. És hogy mégis miért éri meg ezeket kipengetni? Aki egyedül játszik, annak a válasz adódik: semmiért. Azonban aki eltöltött már valamennyi időt egy közösségben, az talán kapisgálja a megoldást: bizony a rengeteg különböző más játékossal való interakció. Én személy szerint a játékon kívül megismert barátaim mellett több (szám szerint 4) igazi életbeli (IRL) cimborával barátkoztam össze. Mi ez, ha nem profit? Nekem pedig az összeszedett pontok közül ez a legfontosabb tényező, ami miatt a játék folytatása mellett döntöttem jópárszor már.
5. Az, hogy mennyire nem nagy szám a játék megint más kérdés: először is fogékonynak kell lenni a témára, a játék gerincét alkotó kerettörténetre, és magára a játékmenetre is, ami a PvE (játékosok vs. gépi ellenfelek) és PvP (játékosok más játékosok ellen) környezetet foglalja magában, és bár messze van a tökéletességtől, nagyon élvezhető elegyet alkot. Emellett a másfél-két évenként érkező kiegészítők több újdonságot tartalmaznak, mint elég sok a boltok polcaira kerülő új teljes játék. Ez pedig nem légbőlkapott feltételezés, hanem tény.
Végezetül én is csak a spoilerben található képedre tudnék hivatkozni: haters gonna hate, tehát valószínűleg ez a kis szösszenet sem fogja senki véleményét megváltoztatni, mindössze kifejtettem az egyébként igen tömören és velősen megfogalmazott véleményemet a "Röhögés sokmillió barmon, akiknek a Blizzard hatodszor is eladta ugyanazt: na az tényleg priceless... " című erőteljes szűklátókörűségről tanúskodó hozzászólásodról. Vagyis ugyanígy: Köszönjük Emese!
Ne értsd félre: A WoWot alapvetően egy nagyon jól összerakott játéknak tartom. Kipróbáltam én is, bár messze nem jutottam, mivel a szürreális színektől egy idő után majdnem kifolyt a szemem... (Megjegyezném, hogy annyival azért nem jobb a többi MMO-nál, mint amennyivel sikeresebb, sőt...)
Nekem az üzletpolitikával van a problémám, nem a játékkal.
Miért kell egy játékhoz, amihez eredetileg nem is tervezték ezt, elkezdeni a kiadása után 3 évvel kiegészítőket kiadni? Miért kell az embereket a kiegészítő megvásárlására kényszeríteni, ha érdemben játszani akarnak?
Miért kell egyáltalán pénzt kérni egy-egy kiegészítőért, amikor más MMO-knál ilyen szintű kiegészítők ingyen és bérmentve érkeznek?
Példák a nagyvilágból: Guild Wars: Kiadták 2005-ben. Ekkor már tudni lehetett, hogy ki fog jönni x db kiegészítő. 2007-ig ki is adtak 3-at, amiből kettőhöz nem is kell az alapjáték és ennyi. Ez normális. Lineage II: Kiadták 2003-ban. (persze mivel alapvetően Koreai játék, fél év csúszás van az amerikai és európai kiadásban, de nem tudunk vele mit kezdeni) Nagyjából fél évente kijön hozzá egy nagyobb patch ingyen és bérmentve, ami általában tartalmaz új armor seteket, fegyvereket és területeket. Persze havidíjas játék, de egy róka egy bőr. Nagyjából egy éven belül érkezni fog hozzá egy elég ütős patch, több 100 új armor settel és fegyverrel, új területekkel és vadiúj grafikai motorral. Ez is normális.
Tehát egyszerűen nem tudom megérteni, hogy miért kell szerencsétlen függőkből kipréselni minden évben extra 7000Ft-ot, amikor 6 éve fizetik a havidíjat és egyszer már megvették a játékot.
Magyarázza meg nekem valaki, hogy miért kell az aranytojást tojó tyúknak tojótápot adni, amikor így is napi 1000 tojást termel?
Nem értem az embereket: miért kell valami "Köszönjük Emese" kategóriájú szöveget benyomni minden egyes alkalommal, amikor nem tudnak értelmes beszólást kitalálni? Kezd ez a kifejezés is felettébb unalmassá és idegesítővé válni...
Egyébként nincs igazam?
Alapjáték: 2999,-
The Burning Crusade: 2999,-
Wrath of the Lich King: 6999,-
Cataclysm: 6999,-
Ez eddig 20k. Ha mindent újonnan vett meg valaki, akkor -erős becsléssel-30k.
Ehhez még jön a havidíj, évi 35-45ezer HUF fizetési módtól függően. Mi ez, ha nem lehúzás?
Ráadásul mégis mi az, hogy aki nem veszi meg az összes kiegészítőt, az nem tud játszani a játékkal?! Szerintem ez nem több, mint egyszerű lehúzás... Ez kb. olyan, mintha a Windows-hoz évente kéne venned valamit, hogy használhasd... Akármilyen jó is a Blizzard és a WoW, ami sok, az sok.
1. Most az alapjáték, a Burning Crusade és a WotlK mindösszesen 20 (5+5+10) euróba kerül netes vásárlással, ez akárhogy is számolom olyan 5600 forintra jön ki, 6000 ha erősen felfelé kerekítünk/romlik az árfolyam. Erre jön rá a Cataclysm +6990Ft, 13k, máris barátibb, mint a 20k, ráadásul az új accounttal amennyire tudom (mikor én vettem még biztosan így volt, nem hiszem hogy ez változott) jár 2 hónap ingyenes játékidő. Persze aki hülyeségnek tartja a játékot annak ez is nyilván sok, de felhívnám a figyelmet, hogy a legújabb játékok sokszor (főleg Activision papától) hasonló árakon jönnek ki, és a szavatosságuk messze nem közelíti meg az immár 6 éve futó WoW-ét.
2. Aki nem veszi meg az összes kiegészítőt az is tud játszani a játékkal, de a kiegészítőkben implementált magasabb szintű dolgokkal nem tud játszani, ezáltal a játékélmény drasztikusan csökken. De nem így van a legtöbb játékkal is amihez jön kiegészítő?
3. A havidíj amennyire tudom ugyanabban az árszabásban van, mint a többi nem-ingyenes MMO-é. Természetesen ez nem ellenérv a "lehúzás" felé, mindössze ez egy bevett (egyébként sajnálatos, ezzel senki nem vitatkozik) eljárás a szerverpark, jövőbeli kiegészítők, stb. finanszírozásához.
4. És hogy mégis miért éri meg ezeket kipengetni? Aki egyedül játszik, annak a válasz adódik: semmiért. Azonban aki eltöltött már valamennyi időt egy közösségben, az talán kapisgálja a megoldást: bizony a rengeteg különböző más játékossal való interakció. Én személy szerint a játékon kívül megismert barátaim mellett több (szám szerint 4) igazi életbeli (IRL) cimborával barátkoztam össze. Mi ez, ha nem profit? Nekem pedig az összeszedett pontok közül ez a legfontosabb tényező, ami miatt a játék folytatása mellett döntöttem jópárszor már.
5. Az, hogy mennyire nem nagy szám a játék megint más kérdés: először is fogékonynak kell lenni a témára, a játék gerincét alkotó kerettörténetre, és magára a játékmenetre is, ami a PvE (játékosok vs. gépi ellenfelek) és PvP (játékosok más játékosok ellen) környezetet foglalja magában, és bár messze van a tökéletességtől, nagyon élvezhető elegyet alkot. Emellett a másfél-két évenként érkező kiegészítők több újdonságot tartalmaznak, mint elég sok a boltok polcaira kerülő új teljes játék. Ez pedig nem légbőlkapott feltételezés, hanem tény.
Végezetül én is csak a spoilerben található képedre tudnék hivatkozni: haters gonna hate, tehát valószínűleg ez a kis szösszenet sem fogja senki véleményét megváltoztatni, mindössze kifejtettem az egyébként igen tömören és velősen megfogalmazott véleményemet a "Röhögés sokmillió barmon, akiknek a Blizzard hatodszor is eladta ugyanazt: na az tényleg priceless... " című erőteljes szűklátókörűségről tanúskodó hozzászólásodról. Vagyis ugyanígy: Köszönjük Emese!
Nem értem az embereket: miért kell valami "Köszönjük Emese" kategóriájú szöveget benyomni minden egyes alkalommal, amikor nem tudnak értelmes beszólást kitalálni? Kezd ez a kifejezés is felettébb unalmassá és idegesítővé válni...
Egyébként nincs igazam?
Alapjáték: 2999,-
The Burning Crusade: 2999,-
Wrath of the Lich King: 6999,-
Cataclysm: 6999,-
Ez eddig 20k. Ha mindent újonnan vett meg valaki, akkor -erős becsléssel-30k.
Ehhez még jön a havidíj, évi 35-45ezer HUF fizetési módtól függően. Mi ez, ha nem lehúzás?
Ráadásul mégis mi az, hogy aki nem veszi meg az összes kiegészítőt, az nem tud játszani a játékkal?! Szerintem ez nem több, mint egyszerű lehúzás... Ez kb. olyan, mintha a Windows-hoz évente kéne venned valamit, hogy használhasd... Akármilyen jó is a Blizzard és a WoW, ami sok, az sok.
fyktyvf írta: Cataclysm éjféli nyitás után várakozás hogy be tudjak logolni Priceless...
Röhögés sokmillió barmon, akiknek a Blizzard hatodszor is eladta ugyanazt: na az tényleg priceless...
Neogorz írta:
fyktyvf írta: Cataclysm éjféli nyitás után várakozás hogy be tudjak logolni Priceless...
Röhögés sokmillió barmon, akiknek a Blizzard hatodszor is eladta ugyanazt: na az tényleg priceless...
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.