Látom a magasröptű intelligenciát is már be kell jelenteni ezen a fórumon...grat Nomad (Y)
Am ma végeztem az Odaát 3. évadával, és nagoyn jó lett..
Az idő viszonylag shit, de azért nem olyan hideg mint tegnap
szerk: Am meg azért mert jelentget itt valaki vagy egyéb nem lesz admin...Meg szerintem felfigyelés alapján se...szal erről lemaradtatok : <
amúgy tényleg jól mondja pécsé,ami meló van az vagy átverés,vagy olyan hogy odaadják másnak
személy szerint az újságkihordásban én is rosszul jártam,2 nap után odaadták egy munkanmélkülinek az enyémet,mer ha munkanélküli dolgozik azért kapnak pénzt
hmmm,akkor már képbe voku
am én örülnék össz 90ezernek 2 hónap alatt,de mivel én is ilyet fogtam ki mint pécsé,úgyhogy ugrott
maradok a szokásos alternatív megoldásoknál,de feladni nem fogom!
én 80-90 között veszek egy gépet
de ott a vga jobb csak,HD4890,a proci egy olcsó négymagos: Athlon 2 X4 630,meg 2 giga ram,alaplap,táp
én is majdnem beugrottam egy ilyen melóba,de talán össze tom szedni a lóvét
}{redencnek igaza van,semmi szükség rá
egy HD4890-el(amilyen karim lesz) is tökéletesen élvezhető
csak azért van,mert az Nvidiát újra fel akarják hozni,h többet vegyenek több pénzért sztem
A PhysX egy nagy parasztvakítás, most fizessek 10k-val többet azért, hogy néhány játékban egy láda több szilánkba robbanjon szét meg szebben fújja a szél a zászlót? A növekvő rezsit meg bele se számoltam. Az első Mafia is hihetetlen jó volt pedig nem volt benne semmi csili-vili fizika.
Annó a Mass Effect támogatta a PhysX-et, nVidia 8600 GTS-sel bárhova fel tudtam mászni még a legmeredekebb falon is, teljesen ellent mondtam a fizikának. Miután váltottam ATi kártyára azután sokkal jobban megkotyant a Mékónak az emelkedő, sokkal reálisabb volt.
Az nVidia már évek óta nincs toppon.
raccan írta: A StarCraft II részekre bontásával én sem feltétlenül értek egyet - elsőre tényleg lehúzás szaga van az egésznek -, de ha tényleg igazán részletesen kidolgozott kampányokat és történeteket kapunk, akkor valamilyen szinten mégiscsak meg lehet érteni (mondjuk a régi Blizzard készítette stratégiákban is több, jól kidolgozott sztorit kaptunk egyszerre, de inkább ne menjünk bele jobban a dologba - mondjuk csak jóhiszeműen azt, hogy nem a pénz mozgatja a dolgokat ).
Ebben igazad van viszont, ugyanis tegyük fel a Starcraft II - Wings Of Liberty-be lesz tegyük fel 30 olyan pálya ami csak az emberekre (nem tudom h milyen fajok vannak benne) koncentrál, akkor annak nagyon erős sztorinak kell lennie ahhoz hogy leköthesse...ami szerintem nem lesz baj, elnázve a CGI-s trailert...de, viszont a játékot is úgy kell megcsinálni hogy az élvezetes legyen 30 pályáig, ne úgy mint tegyük fel a Warhammer 40k - Dawn Of War 2
A Blizzard-ot ismerve remélhetőleg tényleg nem lesz gond a történettel, de igazad van, annak a - saccperkábé - harminc pályának tényleg igazán jónak kell lennie ahhoz, hogy a játékos ne unja agyon magát (kövezzetek meg, de nekem volt pár ilyen pillanatom a WarCaft III kampányai során).
A Dawn of War 2-höz sajna nem tudok viszonyítani, ugyanis nem játszottam vele, mindenesetre, néhány kritikát azért elolvastam és tény, jó pár író felemlegette a monotonitást, mint a játék egyik negatív pontját.
A StarCraft II részekre bontásával én sem feltétlenül értek egyet - elsőre tényleg lehúzás szaga van az egésznek -, de ha tényleg igazán részletesen kidolgozott kampányokat és történeteket kapunk, akkor valamilyen szinten mégiscsak meg lehet érteni (mondjuk a régi Blizzard készítette stratégiákban is több, jól kidolgozott sztorit kaptunk egyszerre, de inkább ne menjünk bele jobban a dologba - mondjuk csak jóhiszeműen azt, hogy nem a pénz mozgatja a dolgokat ).
Ebben igazad van viszont, ugyanis tegyük fel a Starcraft II - Wings Of Liberty-be lesz tegyük fel 30 olyan pálya ami csak az emberekre (nem tudom h milyen fajok vannak benne) koncentrál, akkor annak nagyon erős sztorinak kell lennie ahhoz hogy leköthesse...ami szerintem nem lesz baj, elnázve a CGI-s trailert...de, viszont a játékot is úgy kell megcsinálni hogy az élvezetes legyen 30 pályáig, ne úgy mint tegyük fel a Warhammer 40k - Dawn Of War 2
Én is arra céloztam, hogy pár év alatt vélhetően jelentősen csökkenni fog az ára, emberibb mértékre, és akkor majd megéri elgondolkodni rajta.
Nem voltam Starcraft fan, de szerettem játszani az elsővel is, meg a Broodwarral is.
Ez a Starcraft II viszont nagyon csípi a szememet. Főleg, hogy nem csak drága, de még szét is darabolják, hogy minél többet lehessen kaszálni vele.
Én sem voltam, illetve nem is vagyok túl nagy StarCraft rajongó, de hozzád hasonlóan, én is szerettem az első részt (meg persze, annak kiegészítőjét) - máig élnek bennem azok a diadalittas pillanatok, amikor Protoss seregeimmel győzedelmeskedhettem a Zergek fölött. A Blizzard másik nagy sikerprogramjával, a WarCraft sorozattal is így voltam, egyébként - ott sem tudott megfogni az amúgy nagyon részletesen kidolgozott háttérvilág, de azokban a játékokban is nagyon tudtam élvezni a csatákat.
A StarCraft II részekre bontásával én sem feltétlenül értek egyet - elsőre tényleg lehúzás szaga van az egésznek -, de ha tényleg igazán részletesen kidolgozott kampányokat és történeteket kapunk, akkor valamilyen szinten mégiscsak meg lehet érteni (mondjuk a régi Blizzard készítette stratégiákban is több, jól kidolgozott sztorit kaptunk egyszerre, de inkább ne menjünk bele jobban a dologba - mondjuk csak jóhiszeműen azt, hogy nem a pénz mozgatja a dolgokat ).
Én is arra céloztam, hogy pár év alatt vélhetően jelentősen csökkenni fog az ára, emberibb mértékre, és akkor majd megéri elgondolkodni rajta.
Nem voltam Starcraft fan, de szerettem játszani az elsővel is, meg a Broodwarral is.
Ez a Starcraft II viszont nagyon csípi a szememet. Főleg, hogy nem csak drága, de még szét is darabolják, hogy minél többet lehessen kaszálni vele.
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.