Kérjük jelentkezz be!
Dragon Age: Inquisition

Dragon Age széria

A sárkányok léteznek - és nem is gonoszak!
#468764 Chocho 2009. október. 18. 12:20
Chocho
#468742 :: GeniousM (2009. október. 18. 11:44)
Mondjuk az igaz, hogy az ilyen játékok PC-re jobbak. Akkor mégis a PC-s változatot fogom megvenni. Csak legyen már november 3. ...
GeniousM írta:

Mondjuk az igaz, hogy az ilyen játékok PC-re jobbak. Akkor mégis a PC-s változatot fogom megvenni. Csak legyen már november 3. ...


Nem szeretek ilyesmiben állást foglalni, de szerintem a CRPG-kről összességében elmondható, hogy PC-re az igaziak. Konzolra ott vannak a JRPG-k, azokat meg gépen nem tolnám sose.
Gaming is believing.
#468742 GeniousM 2009. október. 18. 11:44
GeniousM
Mondjuk az igaz, hogy az ilyen játékok PC-re jobbak. Akkor mégis a PC-s változatot fogom megvenni. Csak legyen már november 3. ...
#468722 Zack 2009. október. 18. 11:07
Zack
#468717 :: Hellboy (2009. október. 18. 11:02)
Pc legyen a tuti nekem már az is elég. Csak valahogy be kéne szereznem azt a Digital Deluxe Editiont vagy a Collector's-t. Különben cd galaxisnál hol van a lehetőség az előrendelésre ( Collector's ) ? Néztem és ott nem ,de az 576-ban megtaláltam.
Hát egy ideig ott is kint volt az előjegyzésnél asszem a collectors de tegnap már nem láttam. Szvsz a cdgalaxisban elfogyott.
#468717 Hellboy 2009. október. 18. 11:02
Hellboy
Pc legyen a tuti nekem már az is elég. Csak valahogy be kéne szereznem azt a Digital Deluxe Editiont vagy a Collector's-t. Különben cd galaxisnál hol van a lehetőség az előrendelésre ( Collector's ) ? Néztem és ott nem ,de az 576-ban megtaláltam.
#468716 Zack 2009. október. 18. 10:57
Zack
#468621 :: GeniousM (2009. október. 17. 22:07)
Kösz. Az jó! Én azt hittem, hogy csak PC-re fog magyarul, de akkor hogyha Xboxra is akkor lehet, hogy konzolra veszem meg. szerk.: Sok jót hallottam róla, de melyik játékra fog legjobban hasonlítani? Witcherre, Gothicra vagy melyikre?
Csak pc-re lesz magyar felirat (legalább is a cdgalaxison azt írják). Az meg hogy mire veszed meg szived joga én csak annyit mondok, hogy sok pletyka volt arról hogy a konzolos verziók csúnyák és eléggé elbaltázták az irányítás is. Persze hogy ebből mi igaz nem tudom csak a tisztánlátás miatt írtam le.
#468687 Deetrone 2009. október. 18. 09:01
Deetrone
OFF: az igaz, és ez télleg csak a szerencse, de ha kérdezgetsz találni fogsz. am úgy látszik szerencsém volt
#468630 Hellboy 2009. október. 17. 22:31
Hellboy
]{redenc valami olyasmit mondott ,hogy egy KOTOR szerű a cucc. Nekem mondjuk mindegy milyen elven megy bármi is ha szórakoztató.
#468621 GeniousM 2009. október. 17. 22:07
GeniousM
Kösz. Az jó! Én azt hittem, hogy csak PC-re fog magyarul, de akkor hogyha Xboxra is akkor lehet, hogy konzolra veszem meg.

szerk.: Sok jót hallottam róla, de melyik játékra fog legjobban hasonlítani? Witcherre, Gothicra vagy melyikre?
#468607 GeniousM 2009. október. 17. 21:35
GeniousM
Meg fog jelenni a játék magyarul? Ha igen, akkor xboxra és PC-re is?
#468568 Deetrone 2009. október. 17. 19:51
Deetrone
áááááááá! nemigaz még egy hónap a megjelenésig én spec 576-ban rendeltem collectort és baromi jó lesz na csááá!
bocsi de ezt nem lehet kivárni ! mért nem hozzák előre a megjelenést??? mondjuk holnapra? XD
OFF...--- D0nci a szerepjáték feeling (gondolomP&P-re gondolsz) ezeknél>> Pen&Paper nél jön be XD na télleg holnap mindjárt befejezem a történetet egy szerepjátékban(P&P)
#468437 Hellboy 2009. október. 17. 10:51
Hellboy
Muhahaha Bolha! Hjuhii miért nem jöttél elöbb? Én itt vért izzadva győzködöm őket ,hogy nincs gond te meg bedobsz egy linket azt helo.
Megnézem én is mi van ezekben a verziókban.
#468434 BigBoy 2009. október. 17. 10:43
BigBoy
Én a galaxisnál rendeltem elő a gyűjtői verzióra... nagyon jó lenne már kézbe tartani a gamet
#468422 Bolha 2009. október. 17. 09:29
Bolha
Tegnaptól előrendelhető a játék a Steam-ről is. Én ott vettem meg, tény hogy nem olcsó, de a deluxe verzió rengeteg extrát tartalmaz.

Steam Exclusive:
The Wicked Oath

Preorder Exclusive:
The Memory Band

Digital Deluxe Edition:
Bergen's Honor
Final Reason
Grimoire of the Frozen Wastes
Warden's Keep
Blood Dragon Armor
The Stone Prisoner

Mint látható az ingame cuccok mellett az összes megjelenés napján elérhető DLC is benne van a csomagban, így szvsz vállalható az 54.99 eurós ár.

#468412 Bolha 2009. október. 17. 06:18
Bolha
A "csak 3 kaszt" dologhoz annyit tennék hozzá, hogy érdemes a specalizációknak is utánaolvasgatni.DAO specializációk
#468401 Hellboy 2009. október. 16. 23:53
Hellboy
Azért az a sokkal szebb egy kicsit túlzás.
Nem ismerem azt a kort akkor én még csak növekvő félben voltam.
#468392 Hellboy 2009. október. 16. 23:02
Hellboy
Hát jah a Mass Effect tényleg nem egy nagy durranás ilyen téren ott én a sztori miatt vittem végig kétszer plusz még amennyi jól esett karihúzás gyanánt . Na jó van ám azért nem egy szint a BD meg a DA. Más korban járunk akkoriban azért egyszerübb volt 3 pixeles objektumokat berakni és felépíteni a küldihez kellő teret mint a DA-ban.
Nem lesz egyikünknek se gondja a DA-val ebben majdnem biztos vagyok. Egy 3 óra játék után le se fogjuk tojni hány fajta kaszt van.
#468346 eClipse 2009. október. 16. 21:12
eClipse
#468331 :: Hellboy (2009. október. 16. 20:41)
Neked úgy nekem így. Én már örülök ha magam arcára formálhatom a karit. 6x-or nehéz is lesz végignyomni ,mert ]{redenc mondta alsóbb hangon 60-80 óra a cucc. Meg aztán én egy karit szoktam pátyolgatni igazán. FPS-el? Szeretnek lövöldözni ,de ott a sztori a lényeges különbség meg a körítés nem a különleges fegyverek. XD
Hellboy írta:

Neked úgy nekem így. Én már örülök ha magam arcára formálhatom a karit. 6x-or nehéz is lesz végignyomni ,mert ]{redenc mondta alsóbb hangon 60-80 óra a cucc. Meg aztán én egy karit szoktam pátyolgatni igazán.


Szerintem D0nci itt arra gondolt, hogy a Baldur's Gate-eket játszotta végig hatszor. Igaz, hogy a 60-80 óra játék idő elég jó a mostani játékokhoz képest, de azért beláthatod, hogy a BG2 300 órás játékidejéhez képest semmi.
És itt igazat kell, hogy adjak D0ncinak (mint másik BG fannak ), hogy attól, hogy egy szerepjátékban tényleg a szereplők közötti interakció a lényeg és a történet, azért nem árt ha sok olyan kaszt van benne ami gyökeresen eltérő játékstílust igényel, mert így több időre tud lekötni. (mert pl sztem a Mass Effect bár tényleg nagyon jó játék, ugyanaz a játékmechanizmusa biotikussal is meg katonával is, így pl 3ik végigjátszásra már elég uncsi volt számomra). Ettől függetlenül van némi igazság abban is amit te mondtál, csak nem biztos, hogy elegek az érveid egy "hardcore" szerepjátékossal szemben.
És igen az Edwin vs Minsc vs Jaheira szópárbajok a mai napig a legjobbak szerintem Mass Effect ide vagy oda.
#468341 autita 2009. október. 16. 21:05
autita
bate írta h nem beszél a kari. akkor miért kell neki hangot választani a karakteralkotóban?
#468331 Hellboy 2009. október. 16. 20:41
Hellboy
Neked úgy nekem így. Én már örülök ha magam arcára formálhatom a karit. 6x-or nehéz is lesz végignyomni ,mert ]{redenc mondta alsóbb hangon 60-80 óra a cucc. Meg aztán én egy karit szoktam pátyolgatni igazán.

FPS-el? Szeretnek lövöldözni ,de ott a sztori a lényeges különbség meg a körítés nem a különleges fegyverek. XD
#468306 Hellboy 2009. október. 16. 19:48
Hellboy
Ugyan miért zavarna csak máskor olvasd a végét is.
Hellboy írta:

( Az eszmefuttatásom egy része általános és valószinüleg köze sincs az eddigi hozzászólokhoz ezért szeretném ha nem lennének ,de én nem is ezt mondtam tartalmú reakciók. )

D0nci írta:

Nem tudom, hogy itt hányan írták le eddig a játékot, de én még egy embert sem láttam. Én mondtam , ....

A Diablo 2-vel játszottam én is. Mások voltak a kasztok és én is többször végignyomtam és bizony nagy volt a különbség ,de szerintem annyira nem felemelő 2-nél többször lenyomni egy játékot csak ,mert más kaszttal vagy. Olyan régi klasszikusokkal mint a Baldur's Gate tényleg nem játszottam úgyhogy ahoz sajnos nem tudok mit hozzászólni. Tudnál mesélni nekem mire gondolsz pontosabban a kasztok közti változatosság alatt? Nem tudom elképzelni milyen igazán nagy különbségek lehetnek két kaszt között. A Diablo-ra hivatkozva ranger , paladin , warrior , necro meg a többi ugyanaz volt a lényeg mész előre és a képeségeiddel megölöd az ellent. Necroval csatlósokat idézgetve , warriorral csatába rombolva , paladinnal védő/támadó aurákat használva vagy mage-el támadó/védekező varázslatokat elsütve.
Összegezve azt szeretném elmondani más taktikát kell használnod az adott karakterrel és ez az újdonság érzésével hat ,de attól nagy általánosságban nem változik semmi ( mellék questeken kívűl néhol meg a régi általad említett AD&D RPG-ben valami amiről nem tudhatok ). Az igazán szórakoztató és más egy újravégigjátszás során szerintem inkább a más és más végkifejletű questek és a más és máshogy hozott döntések következményei hatására alakuló történet. Meg itt úgyis csapatban vagy és minden csapattagodat külön irányíthatod amikor csak akarod így aztán igazából mindegyikkel egyszerre is lehetsz annyi különbséggel ,hogy csak egy stabil karaktered van.
#468249 Chocho 2009. október. 16. 17:43
Chocho
#468097 :: Tenebra (2009. október. 16. 13:11)
A kasztok száma tényleg fos, illetve nekem a skillek sem voltak meggyőzőek, ahogy átfutottam őket. Na, meg lehetne több faj is. Pont olyan a "nagy része" a fajoknak, akiket tuti nem választanék soha szerepjátékban (dwarfot kivéve, azt szeretem). Jó, persze egy ilyen sztoriba és világba nem lehetne beletuszkolni, hogy orkok is lehessünk, vagy valami nagyon undormány faj, hiszen ez egy igen filmszerű fantasytörténet lesz, melynek katartikusságához pont az fog hozzájárulni, hogy mi akként harcolunk, akik vagyunk, s azért, amihez tartozunk. Én is azon vagyok, mint eClipse: mozgásban akarom ezt látni! Ha ott jó lesz, akkor nem érdekel, hogy ilyen kevés a lehetőség a karakterkészítésben (legalábbis a játék előtt - a játékban remélem lehet még bőven alakítgatni). Röhögök is azokon a markomban, akik már előre leírták a játékot néhány trailer vagy a híres "metálos" cinematic miatt. Röhej ilyesmi alapján azt mondani, hogy ez "nagy csalódás lesz". Számomra legalábbis ezekből pont az sugárzik, hogy iszonyatosan jó hangulata lesz, epikus történettel - na és persze sokak örömére hagyományos nagyzenekerai kísérettel. Na, meg úgysem néhány összeollózott, megrendezett cinematic számít, hanem majd az, amikor MI ott vagyunk a játék világában és elmélyülünk benne. Ha kipróbálás után elfelejtünk kilépni, akkor rég nem számít már, hogy mennyi kaszt van, meg milyen trailereket adtak ki a játékból... Igaz, nekem is vannak prekoncepcióim általában játékokkal kapcsolatban is, sőt, ez is az . De leírni főleg ilyen ígéretes játékot nagy badarság...
CheAttilaTenebra írta:

Na, meg lehetne több faj is. Pont olyan a "nagy része" a fajoknak, akiket tuti nem választanék soha szerepjátékban (dwarfot kivéve, azt szeretem). Jó, persze egy ilyen sztoriba és világba nem lehetne beletuszkolni, hogy orkok is lehessünk, vagy valami nagyon undormány faj, hiszen ez egy igen filmszerű fantasytörténet lesz, melynek katartikusságához pont az fog hozzájárulni, hogy mi akként harcolunk, akik vagyunk, s azért, amihez tartozunk.


DLC-ként még lehet hozzá adagolni fajokat, sőt, a Dragon Age koncepciója nagyon jól illeszkedik a régi típusú kiegészítők világába, mert egy-egy küldetéslemezzel új eredettörténeteket bele lehet illeszteni. Szóval én még nem temetem a dolgokat.
Gaming is believing.
#468227 Hellboy 2009. október. 16. 17:26
Hellboy
Egyedül Che véleménye tetszik nekem többé kevésbé ( + Dantes-é ) . Bár ő rá is hat ez a kevés a kaszt szarság aminek nagyon nincs értelme hiszen az Oblivionban is hiába volt egy kupac kaszt ( eClipse véleményét osztom az Oblival kapcsolatban ) attól még azok nagyon nem különböztek csak kinézetre és abból se mindegyik ( meg az npc-k egy része nem volt annyira friendly az elején veled ) . Ha meg nem így gondoltatok a kasztokra hanem ,hogy warrior , mage a harmadikra meg nem emlékszek akkor se tudom érteni mi a baj. Ugyan annyi van mint máshol szokott. Warriorral mész nagy pajzzsal, kardal a csata sűrűjébe gyakni , azzal a rogue-val ( talán ez a neve ) íjászkodtok , sunnyogva orgyilkoltok vagy esetleg mint Legolász két karddal kaszáltok. A mage meg mage nincs rajta mit magyarázni. Mi a hiány? Egyedül monk nincs aztán ki tudja lehet benne van a mage-ben ,de még nem néztem meg. Bőven elég fajta kaszt van ha így nézitek ha meg még keverni is lehet akkor meg már egyáltalán semmi kifogásunk nem lehetne.
Nem mellesleg én sem örülök annak a sok szemétnek amit sokan előre kijelentenek. Itt gondolok a jaj de ronda lesz meg , hú nem beszél a karakterünk de borzasztó ( nem inzultállak Bate csak ne feledd ) , atya úr isten mennyi vér de nagyon buta játék lesz , óó az a rengeteg mell pff az RPG résszel mi lesz elreklámozzák az egészet a sok vérrel meg mellel. Pff borzasztó. Néhány ember olyan szűk látókörű tud lenni néha. Lesz egy véleménye ami gyakran más elöbbi hozzászólónak a véleményére támaszkodik. Most is dragon83 jött ezzel a kevés kasztos véleményével és hirtelen mennyi ember írta hogy jaj tényleg mennyire kevés a kaszt. Nem mintha ilyen felületes dolgok lennének a lényegesek ,de attól még leszolják előre a játékot pedig szerintem ha belegondoltok mind rájöttök nem azért szeretitek a játékaitokat ,mert sok volt benne a kaszt vagy ,mert olyan karaktert csináltál benne amilyet akartál hanem mert bírt szórakoztatni , el bírta felejtetni veled a mindennapok gondjait , könnyíteni tudott a lelkeden egy rossz nap után vagy egy esős időben mint egy fénysugár hozta vissza számodra a szép napot. Nem fogok példákat sorolgatni számotokra úgy is látjátok a lényeget ha akarjátok.

( Az eszmefuttatásom egy része általános és valószinüleg köze sincs az eddigi hozzászólokhoz ezért szeretném ha nem lennének ,de én nem is ezt mondtam tartalmú reakciók. )
#468097 Tenebra 2009. október. 16. 13:11
Tenebra
A kasztok száma tényleg fos, illetve nekem a skillek sem voltak meggyőzőek, ahogy átfutottam őket.
Na, meg lehetne több faj is. Pont olyan a "nagy része" a fajoknak, akiket tuti nem választanék soha szerepjátékban (dwarfot kivéve, azt szeretem). Jó, persze egy ilyen sztoriba és világba nem lehetne beletuszkolni, hogy orkok is lehessünk, vagy valami nagyon undormány faj, hiszen ez egy igen filmszerű fantasytörténet lesz, melynek katartikusságához pont az fog hozzájárulni, hogy mi akként harcolunk, akik vagyunk, s azért, amihez tartozunk.

Én is azon vagyok, mint eClipse: mozgásban akarom ezt látni! Ha ott jó lesz, akkor nem érdekel, hogy ilyen kevés a lehetőség a karakterkészítésben (legalábbis a játék előtt - a játékban remélem lehet még bőven alakítgatni). Röhögök is azokon a markomban, akik már előre leírták a játékot néhány trailer vagy a híres "metálos" cinematic miatt. Röhej ilyesmi alapján azt mondani, hogy ez "nagy csalódás lesz". Számomra legalábbis ezekből pont az sugárzik, hogy iszonyatosan jó hangulata lesz, epikus történettel - na és persze sokak örömére hagyományos nagyzenekerai kísérettel. Na, meg úgysem néhány összeollózott, megrendezett cinematic számít, hanem majd az, amikor MI ott vagyunk a játék világában és elmélyülünk benne. Ha kipróbálás után elfelejtünk kilépni, akkor rég nem számít már, hogy mennyi kaszt van, meg milyen trailereket adtak ki a játékból... Igaz, nekem is vannak prekoncepcióim általában játékokkal kapcsolatban is, sőt, ez is az . De leírni főleg ilyen ígéretes játékot nagy badarság...
Post tenebras lux
#468088 eClipse 2009. október. 16. 12:04
eClipse
Ez a három kaszt (plusz néhány alkaszt) tényleg elég kevésnek tűnik elsőre, de azt azért ne felejtsük el, hogy a Baldur's Gate-ek alapját adó AD&D rendszer egy papíros szerepjáték volt (van?), ami már akkor is igen öregnek számított. A Dragon Age pedig saját rendszert használ, szóval ilyen szempontból nem lehet összehasonlítani a kettőt, mint ahogy az sem várható el, hogy olyan sokrétű szabályrendszert generáljon a BioWare egyetlen játékukhoz. Ettől függetlenül tényleg lehetne több választás. De engem inkább a történetvezetés és az npc-k és pc közötti interakciók érdekelnek jobban (azaz a tényleges szerepjáték elemek). Így ebből a nézőpontból a szabályrendszer másodlagos.