Mondjuk az igaz, hogy az ilyen játékok PC-re jobbak. Akkor mégis a PC-s változatot fogom megvenni. Csak legyen már november 3. ...
GeniousM írta:
Mondjuk az igaz, hogy az ilyen játékok PC-re jobbak. Akkor mégis a PC-s változatot fogom megvenni. Csak legyen már november 3. ...
Nem szeretek ilyesmiben állást foglalni, de szerintem a CRPG-kről összességében elmondható, hogy PC-re az igaziak. Konzolra ott vannak a JRPG-k, azokat meg gépen nem tolnám sose.
Pc legyen a tuti nekem már az is elég. Csak valahogy be kéne szereznem azt a Digital Deluxe Editiont vagy a Collector's-t. Különben cd galaxisnál hol van a lehetőség az előrendelésre ( Collector's ) ? Néztem és ott nem ,de az 576-ban megtaláltam.
Hát egy ideig ott is kint volt az előjegyzésnél asszem a collectors de tegnap már nem láttam. Szvsz a cdgalaxisban elfogyott.
Pc legyen a tuti nekem már az is elég. Csak valahogy be kéne szereznem azt a Digital Deluxe Editiont vagy a Collector's-t. Különben cd galaxisnál hol van a lehetőség az előrendelésre ( Collector's ) ? Néztem és ott nem ,de az 576-ban megtaláltam.
Kösz. Az jó! Én azt hittem, hogy csak PC-re fog magyarul, de akkor hogyha Xboxra is akkor lehet, hogy konzolra veszem meg.
szerk.: Sok jót hallottam róla, de melyik játékra fog legjobban hasonlítani? Witcherre, Gothicra vagy melyikre?
Csak pc-re lesz magyar felirat (legalább is a cdgalaxison azt írják). Az meg hogy mire veszed meg szived joga én csak annyit mondok, hogy sok pletyka volt arról hogy a konzolos verziók csúnyák és eléggé elbaltázták az irányítás is. Persze hogy ebből mi igaz nem tudom csak a tisztánlátás miatt írtam le.
áááááááá! nemigaz még egy hónap a megjelenésig én spec 576-ban rendeltem collectort és baromi jó lesz na csááá!
bocsi de ezt nem lehet kivárni ! mért nem hozzák előre a megjelenést??? mondjuk holnapra? XD
OFF...--- D0nci a szerepjáték feeling (gondolomP&P-re gondolsz) ezeknél>> Pen&Paper nél jön be XD na télleg holnap mindjárt befejezem a történetet egy szerepjátékban(P&P)
Muhahaha Bolha! Hjuhii miért nem jöttél elöbb? Én itt vért izzadva győzködöm őket ,hogy nincs gond te meg bedobsz egy linket azt helo.
Megnézem én is mi van ezekben a verziókban.
Hát jah a Mass Effect tényleg nem egy nagy durranás ilyen téren ott én a sztori miatt vittem végig kétszer plusz még amennyi jól esett karihúzás gyanánt . Na jó van ám azért nem egy szint a BD meg a DA. Más korban járunk akkoriban azért egyszerübb volt 3 pixeles objektumokat berakni és felépíteni a küldihez kellő teret mint a DA-ban.
Nem lesz egyikünknek se gondja a DA-val ebben majdnem biztos vagyok. Egy 3 óra játék után le se fogjuk tojni hány fajta kaszt van.
Neked úgy nekem így. Én már örülök ha magam arcára formálhatom a karit. 6x-or nehéz is lesz végignyomni ,mert ]{redenc mondta alsóbb hangon 60-80 óra a cucc. Meg aztán én egy karit szoktam pátyolgatni igazán.
FPS-el? Szeretnek lövöldözni ,de ott a sztori a lényeges különbség meg a körítés nem a különleges fegyverek. XD
Hellboy írta:
Neked úgy nekem így. Én már örülök ha magam arcára formálhatom a karit. 6x-or nehéz is lesz végignyomni ,mert ]{redenc mondta alsóbb hangon 60-80 óra a cucc. Meg aztán én egy karit szoktam pátyolgatni igazán.
Szerintem D0nci itt arra gondolt, hogy a Baldur's Gate-eket játszotta végig hatszor. Igaz, hogy a 60-80 óra játék idő elég jó a mostani játékokhoz képest, de azért beláthatod, hogy a BG2 300 órás játékidejéhez képest semmi.
És itt igazat kell, hogy adjak D0ncinak (mint másik BG fannak ), hogy attól, hogy egy szerepjátékban tényleg a szereplők közötti interakció a lényeg és a történet, azért nem árt ha sok olyan kaszt van benne ami gyökeresen eltérő játékstílust igényel, mert így több időre tud lekötni. (mert pl sztem a Mass Effect bár tényleg nagyon jó játék, ugyanaz a játékmechanizmusa biotikussal is meg katonával is, így pl 3ik végigjátszásra már elég uncsi volt számomra). Ettől függetlenül van némi igazság abban is amit te mondtál, csak nem biztos, hogy elegek az érveid egy "hardcore" szerepjátékossal szemben.
És igen az Edwin vs Minsc vs Jaheira szópárbajok a mai napig a legjobbak szerintem Mass Effect ide vagy oda.
Neked úgy nekem így. Én már örülök ha magam arcára formálhatom a karit. 6x-or nehéz is lesz végignyomni ,mert ]{redenc mondta alsóbb hangon 60-80 óra a cucc. Meg aztán én egy karit szoktam pátyolgatni igazán.
FPS-el? Szeretnek lövöldözni ,de ott a sztori a lényeges különbség meg a körítés nem a különleges fegyverek. XD
Ugyan miért zavarna csak máskor olvasd a végét is.
Hellboy írta:
( Az eszmefuttatásom egy része általános és valószinüleg köze sincs az eddigi hozzászólokhoz ezért szeretném ha nem lennének ,de én nem is ezt mondtam tartalmú reakciók. )
D0nci írta:
Nem tudom, hogy itt hányan írták le eddig a játékot, de én még egy embert sem láttam. Én mondtam , ....
A Diablo 2-vel játszottam én is. Mások voltak a kasztok és én is többször végignyomtam és bizony nagy volt a különbség ,de szerintem annyira nem felemelő 2-nél többször lenyomni egy játékot csak ,mert más kaszttal vagy. Olyan régi klasszikusokkal mint a Baldur's Gate tényleg nem játszottam úgyhogy ahoz sajnos nem tudok mit hozzászólni. Tudnál mesélni nekem mire gondolsz pontosabban a kasztok közti változatosság alatt? Nem tudom elképzelni milyen igazán nagy különbségek lehetnek két kaszt között. A Diablo-ra hivatkozva ranger , paladin , warrior , necro meg a többi ugyanaz volt a lényeg mész előre és a képeségeiddel megölöd az ellent. Necroval csatlósokat idézgetve , warriorral csatába rombolva , paladinnal védő/támadó aurákat használva vagy mage-el támadó/védekező varázslatokat elsütve.
Összegezve azt szeretném elmondani más taktikát kell használnod az adott karakterrel és ez az újdonság érzésével hat ,de attól nagy általánosságban nem változik semmi ( mellék questeken kívűl néhol meg a régi általad említett AD&D RPG-ben valami amiről nem tudhatok ). Az igazán szórakoztató és más egy újravégigjátszás során szerintem inkább a más és más végkifejletű questek és a más és máshogy hozott döntések következményei hatására alakuló történet. Meg itt úgyis csapatban vagy és minden csapattagodat külön irányíthatod amikor csak akarod így aztán igazából mindegyikkel egyszerre is lehetsz annyi különbséggel ,hogy csak egy stabil karaktered van.
A kasztok száma tényleg fos, illetve nekem a skillek sem voltak meggyőzőek, ahogy átfutottam őket.
Na, meg lehetne több faj is. Pont olyan a "nagy része" a fajoknak, akiket tuti nem választanék soha szerepjátékban (dwarfot kivéve, azt szeretem). Jó, persze egy ilyen sztoriba és világba nem lehetne beletuszkolni, hogy orkok is lehessünk, vagy valami nagyon undormány faj, hiszen ez egy igen filmszerű fantasytörténet lesz, melynek katartikusságához pont az fog hozzájárulni, hogy mi akként harcolunk, akik vagyunk, s azért, amihez tartozunk.
Én is azon vagyok, mint eClipse: mozgásban akarom ezt látni! Ha ott jó lesz, akkor nem érdekel, hogy ilyen kevés a lehetőség a karakterkészítésben (legalábbis a játék előtt - a játékban remélem lehet még bőven alakítgatni). Röhögök is azokon a markomban, akik már előre leírták a játékot néhány trailer vagy a híres "metálos" cinematic miatt. Röhej ilyesmi alapján azt mondani, hogy ez "nagy csalódás lesz". Számomra legalábbis ezekből pont az sugárzik, hogy iszonyatosan jó hangulata lesz, epikus történettel - na és persze sokak örömére hagyományos nagyzenekerai kísérettel. Na, meg úgysem néhány összeollózott, megrendezett cinematic számít, hanem majd az, amikor MI ott vagyunk a játék világában és elmélyülünk benne. Ha kipróbálás után elfelejtünk kilépni, akkor rég nem számít már, hogy mennyi kaszt van, meg milyen trailereket adtak ki a játékból... Igaz, nekem is vannak prekoncepcióim általában játékokkal kapcsolatban is, sőt, ez is az . De leírni főleg ilyen ígéretes játékot nagy badarság...
CheAttilaTenebra írta:
Na, meg lehetne több faj is. Pont olyan a "nagy része" a fajoknak, akiket tuti nem választanék soha szerepjátékban (dwarfot kivéve, azt szeretem). Jó, persze egy ilyen sztoriba és világba nem lehetne beletuszkolni, hogy orkok is lehessünk, vagy valami nagyon undormány faj, hiszen ez egy igen filmszerű fantasytörténet lesz, melynek katartikusságához pont az fog hozzájárulni, hogy mi akként harcolunk, akik vagyunk, s azért, amihez tartozunk.
DLC-ként még lehet hozzá adagolni fajokat, sőt, a Dragon Age koncepciója nagyon jól illeszkedik a régi típusú kiegészítők világába, mert egy-egy küldetéslemezzel új eredettörténeteket bele lehet illeszteni. Szóval én még nem temetem a dolgokat.
Egyedül Che véleménye tetszik nekem többé kevésbé ( + Dantes-é ) . Bár ő rá is hat ez a kevés a kaszt szarság aminek nagyon nincs értelme hiszen az Oblivionban is hiába volt egy kupac kaszt ( eClipse véleményét osztom az Oblival kapcsolatban ) attól még azok nagyon nem különböztek csak kinézetre és abból se mindegyik ( meg az npc-k egy része nem volt annyira friendly az elején veled ) . Ha meg nem így gondoltatok a kasztokra hanem ,hogy warrior , mage a harmadikra meg nem emlékszek akkor se tudom érteni mi a baj. Ugyan annyi van mint máshol szokott. Warriorral mész nagy pajzzsal, kardal a csata sűrűjébe gyakni , azzal a rogue-val ( talán ez a neve ) íjászkodtok , sunnyogva orgyilkoltok vagy esetleg mint Legolász két karddal kaszáltok. A mage meg mage nincs rajta mit magyarázni. Mi a hiány? Egyedül monk nincs aztán ki tudja lehet benne van a mage-ben ,de még nem néztem meg. Bőven elég fajta kaszt van ha így nézitek ha meg még keverni is lehet akkor meg már egyáltalán semmi kifogásunk nem lehetne.
Nem mellesleg én sem örülök annak a sok szemétnek amit sokan előre kijelentenek. Itt gondolok a jaj de ronda lesz meg , hú nem beszél a karakterünk de borzasztó ( nem inzultállak Bate csak ne feledd ) , atya úr isten mennyi vér de nagyon buta játék lesz , óó az a rengeteg mell pff az RPG résszel mi lesz elreklámozzák az egészet a sok vérrel meg mellel. Pff borzasztó. Néhány ember olyan szűk látókörű tud lenni néha. Lesz egy véleménye ami gyakran más elöbbi hozzászólónak a véleményére támaszkodik. Most is dragon83 jött ezzel a kevés kasztos véleményével és hirtelen mennyi ember írta hogy jaj tényleg mennyire kevés a kaszt. Nem mintha ilyen felületes dolgok lennének a lényegesek ,de attól még leszolják előre a játékot pedig szerintem ha belegondoltok mind rájöttök nem azért szeretitek a játékaitokat ,mert sok volt benne a kaszt vagy ,mert olyan karaktert csináltál benne amilyet akartál hanem mert bírt szórakoztatni , el bírta felejtetni veled a mindennapok gondjait , könnyíteni tudott a lelkeden egy rossz nap után vagy egy esős időben mint egy fénysugár hozta vissza számodra a szép napot. Nem fogok példákat sorolgatni számotokra úgy is látjátok a lényeget ha akarjátok.
( Az eszmefuttatásom egy része általános és valószinüleg köze sincs az eddigi hozzászólokhoz ezért szeretném ha nem lennének ,de én nem is ezt mondtam tartalmú reakciók. )
A kasztok száma tényleg fos, illetve nekem a skillek sem voltak meggyőzőek, ahogy átfutottam őket.
Na, meg lehetne több faj is. Pont olyan a "nagy része" a fajoknak, akiket tuti nem választanék soha szerepjátékban (dwarfot kivéve, azt szeretem). Jó, persze egy ilyen sztoriba és világba nem lehetne beletuszkolni, hogy orkok is lehessünk, vagy valami nagyon undormány faj, hiszen ez egy igen filmszerű fantasytörténet lesz, melynek katartikusságához pont az fog hozzájárulni, hogy mi akként harcolunk, akik vagyunk, s azért, amihez tartozunk.
Én is azon vagyok, mint eClipse: mozgásban akarom ezt látni! Ha ott jó lesz, akkor nem érdekel, hogy ilyen kevés a lehetőség a karakterkészítésben (legalábbis a játék előtt - a játékban remélem lehet még bőven alakítgatni). Röhögök is azokon a markomban, akik már előre leírták a játékot néhány trailer vagy a híres "metálos" cinematic miatt. Röhej ilyesmi alapján azt mondani, hogy ez "nagy csalódás lesz". Számomra legalábbis ezekből pont az sugárzik, hogy iszonyatosan jó hangulata lesz, epikus történettel - na és persze sokak örömére hagyományos nagyzenekerai kísérettel. Na, meg úgysem néhány összeollózott, megrendezett cinematic számít, hanem majd az, amikor MI ott vagyunk a játék világában és elmélyülünk benne. Ha kipróbálás után elfelejtünk kilépni, akkor rég nem számít már, hogy mennyi kaszt van, meg milyen trailereket adtak ki a játékból... Igaz, nekem is vannak prekoncepcióim általában játékokkal kapcsolatban is, sőt, ez is az . De leírni főleg ilyen ígéretes játékot nagy badarság...
Ez a három kaszt (plusz néhány alkaszt) tényleg elég kevésnek tűnik elsőre, de azt azért ne felejtsük el, hogy a Baldur's Gate-ek alapját adó AD&D rendszer egy papíros szerepjáték volt (van?), ami már akkor is igen öregnek számított. A Dragon Age pedig saját rendszert használ, szóval ilyen szempontból nem lehet összehasonlítani a kettőt, mint ahogy az sem várható el, hogy olyan sokrétű szabályrendszert generáljon a BioWare egyetlen játékukhoz. Ettől függetlenül tényleg lehetne több választás. De engem inkább a történetvezetés és az npc-k és pc közötti interakciók érdekelnek jobban (azaz a tényleges szerepjáték elemek). Így ebből a nézőpontból a szabályrendszer másodlagos.
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.