hát sztem a korhatáros dolog annyira nem lényeg..mert nagyon sok ember nem veszi figyelembe mikro veszi a gamet..tetszik neki azt kész nem érdekli h korhatár alatt van e... a 18-as engem nem izgat az nem baj ha kicsit véres és vna benne egy két kaszabolso jelent belefér
legalábbis sztem
Néhány kaszabolós jelenet, tényleg nem gond, csak ne legyen velük tele a játék, mert azzal sokat rontanának rajta.
#256588 :: Vader nagyur (2008. augusztus. 11. 23:05)
A Mass Effect is 18-as, de gyakorlatilag sokak véleménye szerint maximum 16-os korhatárt érdemelt volna. Nem hinném, hogy annyira véres, és erőszakos lenne majd a Dragon Age, hogy tényleg 18-as legyen. De ki tudja.
hát sztem a korhatáros dolog annyira nem lényeg..mert nagyon sok ember nem veszi figyelembe mikro veszi a gamet..tetszik neki azt kész nem érdekli h korhatár alatt van e... a 18-as engem nem izgat az nem baj ha kicsit véres és vna benne egy két kaszabolso jelent belefér
legalábbis sztem
Nekem nagyon tetszik a szörnyek, az ellenfelek kidolgozottsága. Az a nagy böhöm szörnyeteg, amivel a videóban is harcolt és sok képen is lehetett látni, szerintem nagyon durván néz ki! És szerintem az MI is jól ki lesz dolgozva, nem csak jönnek ezerszámra az ellenfelek, akik várják, hogy lekaszaboljuk őket. Nagyok az elvárások, de szerintem meg tudja csinálni a Bioware!
A szörnyek, tényleg félelmetesen jól ki vannak dolgozva. Ebből is látszik, hogy a grafika gyönyörű lesz. A MI, meg ha képes lesz hatalmas csatákat vívni, akkor már nincs gond.
Nekem nagyon tetszik a szörnyek, az ellenfelek kidolgozottsága. Az a nagy böhöm szörnyeteg, amivel a videóban is harcolt és sok képen is lehetett látni, szerintem nagyon durván néz ki! És szerintem az MI is jól ki lesz dolgozva, nem csak jönnek ezerszámra az ellenfelek, akik várják, hogy lekaszaboljuk őket. Nagyok az elvárások, de szerintem meg tudja csinálni a Bioware!
Hacsak fele olyan jó lesz, mint a Mass Effect, már akkor is egy csodálatos játékot tarthatunk majd valamikor a kezünkben. Kérdéses, hogy ez a "valamikor", mikor is lesz.
Tuti h siker lesz ! a BioWare nem hibázik tuti siker lesz...mindenesetre én nagyon várom h minél több új infot megtudjunk a játékról
thx az infot akkor megnyugodtam már én is nagyon várom mert bitang jól néz ki és árad belőle a siker lehetősége
Hacsak fele olyan jó lesz, mint a Mass Effect, már akkor is egy csodálatos játékot tarthatunk majd valamikor a kezünkben. Kérdéses, hogy ez a "valamikor", mikor is lesz.
Lehet h hülyén hangzik a kérdés de még vhol nagyon régen olvastam vhol bár lehet h tévesen olvastam és rosszat mondok szal előre is sry..de most ez a game egy sima szerepjáték lesz v vmilyen mmo-nak készül?
sima offline rpg lessz hál istennek
szerk: kicsit lassú voltam
Lehet h hülyén hangzik a kérdés de még vhol nagyon régen olvastam vhol bár lehet h tévesen olvastam és rosszat mondok szal előre is sry..de most ez a game egy sima szerepjáték lesz v vmilyen mmo-nak készül?
Sima RPG lesz, tehát nem lesz előfizetés, és nem is kell majd hozzá net. Mindenesetre nagyon jónak ígérkezik.
Lehet h hülyén hangzik a kérdés de még vhol nagyon régen olvastam vhol bár lehet h tévesen olvastam és rosszat mondok szal előre is sry..de most ez a game egy sima szerepjáték lesz v vmilyen mmo-nak készül?
Ha 5 év alatt jutottak 30%-ra, akkor nem sokkal gyorsabbak a Duke Nukem Forevernél! Na jó, de közben másokat is fejlesztettek, úgyhogy van mentségük.
Nekem nagyon ígéretesnek tűnik az az infó, hogy a harc lehet párbaj is, meg óriási, több száz résztevevős háború is. Nem lehet könnyű ezt kifejleszteni, ez tény!
Nekem az egyik régi gurus leírás alapján nagyon megtetszett a játék, változatos, óriási harcok, 5000 éves történelem... És mindezt jó minőségben garantálja a Bioware, csak kérdés, mikor.
Hát én már nagyon várom,szerintem 2009-ben kapjuk meg.
Nekem az egyik régi gurus leírás alapján nagyon megtetszett a játék, változatos, óriási harcok, 5000 éves történelem... És mindezt jó minőségben garantálja a Bioware, csak kérdés, mikor.
A Forgotten Realms világát a DnD alapján alkották meg. A DnD viszont nem világ, hanem szerepjáték rendszer. Így a Forgotten és a DnD külön kategória. Fantasy világ<->Szerepjáték rendszer ... De ez nem a Forgotten Realms vagy Szerepjátékok topik (ha van egyáltalán ilyen).
Erről a Dragon Age-ről még nem hallottam, ideje utánanézni a dolognak.
Szerk.: Utánanéztem, tetszik az ötlet, kíváncsi leszek mi sül ki belőle.
@ ExE
Sztem aki a WoW előtt tolt vmilyen mmot, annak nem volt annyira forradalmi a dolog, igazából csak pár új dolgot tettek bele, a többi a már bevált dolgok továbbvitele.
Az új mmokat sztem abba az irányba fogják elvinni h. a játékos befolyásolhassa a világot (pl. esetleges államhatárok változtatása, hasonló mint Halaa csak rendesen megcsinálva, vagy mint a Warhammerben készülő pvp alapú küldetésrendszer, ha vmi főmuftit lecsapnak akkor meg is halt, persze ezt vhogy kompenzálják a többi játékos felé), amihez igazából a PvP felé kell jelentősen elmozdulni, h. a világ a játékosok irányítása alatt legyen, formálmi tudják azt, és ami kijön a dologból az lesz. Ennek persze megvannak a veszélyei, de sztem ilyen irányba fognak elmenni, kérdés h. mikor.
Mindenki, bocs az offért mostmár gőzerővel a DRre összpontosítunk.
kalamoj: Egy ilyen akkor lenne tökéletes, ha saját mesélőkkel rendelkezne minden szerver, akik vinnék tovább a történetet dinamikusan, attól függően, hogy a játékosok mit csináltak, egyszóval a kocka-papír szerepjáték átültetése gépre, online-ra, mesélővel!
Sztem aki a WoW előtt tolt vmilyen mmot, annak nem volt annyira forradalmi a dolog, igazából csak pár új dolgot tettek bele, a többi a már bevált dolgok továbbvitele.
Az új mmokat sztem abba az irányba fogják elvinni h. a játékos befolyásolhassa a világot (pl. esetleges államhatárok változtatása, hasonló mint Halaa csak rendesen megcsinálva, vagy mint a Warhammerben készülő pvp alapú küldetésrendszer, ha vmi főmuftit lecsapnak akkor meg is halt, persze ezt vhogy kompenzálják a többi játékos felé), amihez igazából a PvP felé kell jelentősen elmozdulni, h. a világ a játékosok irányítása alatt legyen, formálmi tudják azt, és ami kijön a dologból az lesz. Ennek persze megvannak a veszélyei, de sztem ilyen irányba fognak elmenni, kérdés h. mikor.
Mindenki, bocs az offért mostmár gőzerővel a DRre összpontosítunk.
Hát az lehet,hogy Téged nem leptek meg,de másik tizenakárhány millió embert igen.
A társaság miatt tolja az ember egy idő után?.Én lvl 15 óta nem voltam klánban,pedig már közel másfél éve kezdtem el a gamet.Minden lootért én egymagam dolgoztam meg,vagy ugye a partykkal.És nekem a játék még mindig nem unalmas.Még mindig tud újat nyújtani.Nekem a játékban eltöltött minden másodperc élvezet,akármit is csinálok,legyen az grind/repuzás/questelés.És erre büszke vagyok.No de hagyjuk.
Egyébként kifejthetnéd,hogy mit értesz Te ,,nextgen MMO alatt,mert érdekelne.Ezt a műfajt szerintem nem lehet megújítani.Hacsak nem nézel .hack//SIGN-t?Ott az van,hogy a valóságban az emberek fölvesznek valami szemüveget,és ők maguk lesznek a karakterek a gémbe.Tehát közvetlen résztvevői az eseményeknek.Erre gondolsz?Ez szerintem egy jó darabig nem lesz.
Amúgy reménykedem benne,hogy a DA még idén karácsony környékén megjelenik.
Félreértettél, az hogy előreviszi azt a történetre értettem, mert te az 1szeri játékos mit tudsz változtatni a világon? Semmit, tehát a sztorit kizárólag a patchek viszik előre, mert ha megfeszülsz is minden ugyanolyan marad mint a ténykedésed előtt, és erre írtam h. ennek a megoldása lesz a "nextgen" mmok feladata (most bizonyára elképzelhetetlen ez számodra, de hidd el vannak/lesznek még tehetséges designerek). Ezt bizonnyal nem a Blizz fogja elkövetni, csak tökélyre vinni, mint az összes többi játékuknál (exc. Dia).
Amúgy a hangulat télleg odab@sz, de a sztori legjobb esetben is csak jó, nem éri el a Warcraftok színvonalát (meg a Forsaken sztori akkor is nyögvenyelős, össszecsapott). Ill. (saját tapasztalat), egy idő után már csak a társaság miatt tolja az ember (a sztori/zene már nemigen tartja fenn a lelkesedést, főleg hogy hiába van egy pár változatos, a küldik nagy része mégiscsak séma), v. a lootért ami, olyan mint ha Diabloznál csak kevésbbé random. PvP jó lett csak ugyebár mi magyarok minden jóból kimaradunk, tehát itt sincs különösebb elérhető cél, csak az arenás tárgyak.
A DR tényleg a legjobb lesz, a Biowareben még nem csalódtunk, a Blizzardban sem csak ők még soha nem leptek meg minket (exc. Dia).
Dehogy gáz a WoW alá kreált történet.A Forsakenek meg teljesen jogosan tartoznak a Hordába.Egyetlen oka van: hogy meglegyen a balance.Történetileg pedig úgy magyarázható,hogy:
-a Forsakenek nem azok az agyatlan gyilkosok,mint a Scourge-be tartozók,hanem inkább a Scourge által élőholttá változtatott emberek,elfek stb.Noha a Horda nem bízik teljesen a Forsakenekben,azért megtűri maga mellett(ebben nagy szerepe van az Earthen Ringnek,ami azt mondja,hogy a Forsakenek megváltást keresnek)
-közösek az ellenségeik.A Forsakenek ugyanúgy gyűlölik az Alliance-t mint a Horda.Ezért döntött úgy a Horda,hogy egy viszonylag nagy hatalommal rendelkező frakciót vesz fel soraiba
-az egyik legfontosabb leszállóhely az UC előtti zeppelintorony.Az orkok jól tudják használni a fővárost mind gyűjtőhelyként,mind erősítésként.Ezért meg is éri nekik jóba lenni a Forsakenekkel
Na,soroljam még az érveket?Mert van még
Hát természetes,hogy a WoW-ba egy bosst akárhányszor megölhetsz!Képzeld csak el,hogy egy guild leveri,azt nincs többé!A többiek mit csinálnának,szerinted?...Meg egyébként is egy MMORPG erről szól.Ez nem egy emberért/csapatért/klánért van.Pont az a lényege,hogy Te magad is átélheted a legnagyobb kalandokat,ráadásul akárhányszor!
Nem a sztori tette híressé a WarCraftot?Hát szerinted mi?A grafikája?...Megmondom neked:a sztori,a hangulat és a zene.No,ezek a tényezők vitték sikerre a WoW-ot is.Egyébként minden egyes quest köré van jó kis sztori kreálva,úgyhogy nem csak a patchek és kiegészítők viszik előre a sztorit.
Egyébként a Blizzardban sem csalódtunk még.És van egy olyan érzésem,hogy a Bioware-ben sem fogunk.
Che: Warhammer? egy szót sem írtam róla, az FR PC uralma meg korántsem a BGvel kezdődik ,az csupán a folytatás... (lásd Eye of the Beholder, Pool of Radiance, stb.)
A Warcraft (stratégia) sztorijával semmi baj, sőt az egyik legjobb, csak a WoW alá kreált "világtörténet" gázos (pl az undeadek "becsempészése"a hordához, stb.)
Igazából nincs bajom ha új univerzumban játszódik egy-egy regény/játék, csak vagy ne nagyon foglalkozzon a körítéssel (Glen Cook Fekete Sereg-ciklus,Fable), v. eredeti világot csináljanak (a FF majd' minden részében megteszik, bár nem mindig sikerül túl jóra).
A WoW sokmilló előfiztőjének meg nem túl sok köze van a játék "sztorijához", ami amúgyis elég alibi dolog (pl. ha megölsz vmi bosst még akárhányszor megteheted, semmi sem változik max megkapod a revardot annyi, igazából csak a patchek/kiegek viszik előre a történetet, aszzem a köv generációs MMOk új kihívása lehet ennek a megoldása)
Na mindegy a Dragon Age akkor is jó játék lesz, alig várom (de mondjuk egy Greyhawkos környezetben talán jobb lenne). A Bioware-ben még nem csalódtunk, most sem fogunk!
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.