Mostanra jó néhány olyan alkotást gyűjtöttünk össze a rovat keretein belül, melyek nélkül egészen másképp festene a videójátékos paletta, a legújabb felvonásban pedig műfajt és konzolt meghatározó cím is akad, szóval öveket becsatolni, izgalmas időutazás következik!
Tetris
A Tetris nevezetű csodát bizonyára azok is nagyon jól ismerik, akiknek fogalmuk sincs, hogy mi fán terem a videójáték, ez pedig leginkább a Game Boy-nak köszönhető, hiszen az arra készült verziót még az eredeti program megalkotója, Alekszej Leonyidovics Pazsitnov is a kedvencének tartja. A Nintendo 1989-es kézikonzolja valósággal kéz a kézben járt az 1985-ben megjelent alkotással (melynek kalandos történetéről egyébként egy remek film is készült Taron Egertonnal a főszerepben), és bár teljes eladásokat tekintve "csak" a második helyet foglalhatta el a Pokémon után, azért a 35 millió is egy elég szép szám. A meglehetősen addiktív „pakolászás” rendkívül nagy szerepet játszott abban, hogy a japán cég az élre törjön a hordozható ketyerék terén, így aztán evidens volt, hogy feltüntessük a listán – nem sok alkotás mondhatta el akkoriban, hogy ilyen óriási hatása volt egy hardverre.
Virtua Racing
Bár 1992-re már videójátékos berkekben sem volt ismeretlen a 3D fogalma, a Sega Model 1 hardverének erejét demonstráló Virtua Racing így is a padlóra szegezte az állkapcsokat, hála a csodaszép látványvilágának, ami akkoriban eléggé a párját ritkította. A rendkívül magas poligon- és képkockaszám mellett a választható kameranézet is gondoskodott a valódi F1 élményről, amit összesen három pályán (Big Forest, Bay Bridge, Acropolis) élvezhettek a játéktermi gépek rajongói – a Virtua Racing hatását és népszerűségét jól mutatja, hogy mostanra Nintendo Switch-re is elérhető. A Sega AM2 programja tehát leginkább a grafikájával hívta fel magára a figyelmet néhány évtizeddel ezelőtt, ám azzal olyan mértékben, hogy vétek lett volna kihagyni a szórásból.
Metal Gear Solid
Ha fel kellene sorolnunk a játéktörténelem legnagyobb pionírjeit, akkor Sid Meier, Chris Roberts, Will Wright, Gabe Newell és Ron Gilbert (valamint megannyi más ismert koponya) mellett hamar elérkeznénk ahhoz a Kodzsima Hideóhoz, kinek 1998-as remekműve bebizonyította, hogy az interaktív programok bizony megérettek a felnőtt témák boncolgatására. A Metal Gear Solidban jól megfért egymás mellett a lopakodásra épülő játékmenet és a mélyenszántó gondolatok kibontása, miközben emlékezetes karakterekből és főellenfelekből sem szenvedtünk hiányt, melyeknek köszönhetően gyorsan klasszikusi rangba emelkedett a Konami akció-kalandjátéka. Solid Snake első bevetése nélkül vélhetően csak sokkal később került volna sor a szintlépésre történetmesélés terén, ezért pedig nem lehetünk eléggé hálásak a mesternek – bízzunk benne, hogy a meglehetősen unortodox fotómóddal érkező Death Stranding 2 is tovább öregbíti majd az alkotó hírnevét.
StarCraft
Tekintve, hogy a Blizzard Entertainment híres triójából kettő (Diablo, Warcraft) már sorra került ebben a sorozatban, talán nem nagy meglepetés, hogy az 1998 márciusában berobbant StarCraft sem marad ki a szórásból. A nagysikerű sci-fi RTS már a puszta felütésével is felrakta magát a térképre, hiszen két szembenálló fél helyett három fajt dobott be a kosárba, ami játékmenet és szavatosság terén is gondoskodott arról, hogy magasan szálljanak a mutatók. Ennél azonban némileg többet nyom a latba, hogy a november 5-én a Game Pass kínálatába is megérkező stratégia (persze nem az eredeti, hanem a remaster kiadás kerül bele az előfizetéses szolgáltatásba) elképesztően sokat hozzátett ahhoz, hogy az e-sport fogalma gyökeret eresszen a nagyvilágban – Dél-Koreában ugyebár jó ideje valódi hírességnek számítanak a profi játékosok, ami elég sokat elmond arról, hogy mekkora hatást gyakorolt a StarCraft a kedvenc hobbinkra.
Call of Duty 4: Modern Warfare
Bár máig vannak, akik a Call of Duty 2-t tartják a mostanra világszenzációvá érett széria csúcsának, azt talán még ők sem tagadják, hogy a 2007-es 4. rész, a Modern Warfare határozta meg leginkább a franchise-t – valamint a teljes FPS műfajt, ha már itt tartunk. Az Infinity Ward magnum opusának kampánya megannyi felejthetetlen pályát (a Pripyatban játszódó fejezet bizonyára mindenkinek belevésődött az emlékezetébe) és pillanatot kínált, ám leginkább a multiplayer szegmens volt az, ami a halhatatlanok csarnokába vezette a lövöldét. A Modern Warfare többjátékos része ugyanis lerakta a modern multis címek alapjait, melyek nélkül talán teljesen más irányba mozdult volna el a közös móka, ez pedig egy olyan fegyvertény, ami garantálta, hogy a programnak bérelt helye legyen ezen a listán.
A mostani műfaji kavalkád után a jövő héten érkező csokor is egy valódi olvasztótégely lesz a zsánerek terén, szóval ne felejtsetek el visszatérni, hiszen még egy legendás MMORPG-ről is ejtünk néhány szót!
A rovat korábbi cikkeit INNEN tudjátok elérni!
A borítókép forrása: Steam, IGDB