Kérjük jelentkezz be!

Videókártyák topicja

Nvidia és Ati, kéz a kézben
#196003 Ragnos 2008. március. 28. 13:22
Ragnos
Nekem nem kell AA ahhoz, hogy jól nézzen ki. Elég a natív felbontás. Egyébként nekem 17"-os TFT-m van, szintén 1280*1024-es natívval.
#195986 Ragnos 2008. március. 28. 13:00
Ragnos
Nekem pont olyan kártyám van, hogy a Crysis-t nem igazán vitte, de az UE3-asakat simán. Egyébként ahogyan észrevettem, a Cryisis nem igazán szereti a Vistát, mert anno a demo-t még XP-n próbáltam ki, és Vistán már sokkal gyengébben ment. Más játékokkal nem igazán volt ilyen gondom.
#195970 Ragnos 2008. március. 28. 12:37
Ragnos
#195906 :: Gpety (2008. március. 28. 08:59)
A Crysis Sm2.0-ás Nem hinném, mivel azért másképp néz ki Dx9 alatt mint Dx10-ben. Szerintem attól függően, hogy ki milyen milyen kártyával futtatja, úgy használja a játék a Sm 2.0, 3.0 és 4.0-át. Az meg hogy atomerőmű kell hozzá nem tudom miért lenne meglepő, hisz messze a legszebb játék. Az optimalizáltságával sem lehet semmi gond, hisz egy 2600xt-n elmegy médium-on, aki meg csúcsminőségre vágyik nyúljon erősen a zsebbe. Ez mindig is így volt és így is lesz. Az unreal 3.0-ás motor jó lesz, de csak akkor ha már nagyon sokan licenszelték és tovább fejlesztették, mert az UT3-on nem nagyon látszik meg mennyire is szép, talán majd más játékok alatt szebben muzsikál, de addig is a CryEngine 2 a legszebb.
Már bocs, de HD2600XT-n sehol nem megy mediumon. 1280*1024-ben low-on(!) volt játszható. Ennyit a Crysisról...miközben UE3-as játékok majdnem maxon mennek simán.
#195956 h.y.p.e.r. 2008. március. 28. 11:54
h.y.p.e.r.
Na, felhúztam 4.2-re a procit, atomstabíl 1.45v-al, és a következő eredményeket kaptam:
össz pont: 18246
SM2:8446
SM3:8889
CPU:3851

Úgy látszik, tényleg elkélne alá egy ugyanilyen órajelen meghajtott 4magos proci, de mivel nem a 3dmark-al játszok, és jelenleg mindenre elég(sőt), ezért majd egy év múlva lesz csak meg a csere...

#195908 schelotto 2008. március. 28. 09:14
schelotto
Ezt nem hiszem el. Most visszaraktam a rivatunert erre nem jelti ki a shader clock-ot
#195906 Gpety 2008. március. 28. 08:59
Gpety
#195901 :: Abu85 (2008. március. 28. 08:27)
reaper.1911 írta: Bocs, látom nem esett le de én a grafikára gondoltam, h abból mit hozott ki és nem arra h h lett optimalizálva a game! De ezt a témát már R.I.P-el lezártuk egyszer!
Elárulom, hogy veszet jól van optimalizálva a játék. Prefstudióval átmérve nem igazán látszik, hogy többet kelehetett volna hozni belőle ezekkel az eljárásokkal. Annyi a baj, hogy a teljes játék 85%-a SM2.0-ás Shaderekre épül és elavult DX9-es technikákra. DX10-ben sokkal gyorsabb eljárások vannak hasonló látvány eléréséhez. Elméleti alapon az UE3 is képes ilyen grafikára (sőt sokkkal jobbra is), csak szempont, hogy jól fusson a program.
A Crysis Sm2.0-ás
Nem hinném, mivel azért másképp néz ki Dx9 alatt mint Dx10-ben. Szerintem attól függően, hogy ki milyen milyen kártyával futtatja, úgy használja a játék a Sm 2.0, 3.0 és 4.0-át.
Az meg hogy atomerőmű kell hozzá nem tudom miért lenne meglepő, hisz messze a legszebb játék. Az optimalizáltságával sem lehet semmi gond, hisz egy 2600xt-n elmegy médium-on, aki meg csúcsminőségre vágyik nyúljon erősen a zsebbe. Ez mindig is így volt és így is lesz. Az unreal 3.0-ás motor jó lesz, de csak akkor ha már nagyon sokan licenszelték és tovább fejlesztették, mert az UT3-on nem nagyon látszik meg mennyire is szép, talán majd más játékok alatt szebben muzsikál, de addig is a CryEngine 2 a legszebb.
#195903 schelotto 2008. március. 28. 08:51
schelotto
Hát ilyen nincs...kártya megigazit-kábelkibecsatttt-8600pont
#195901 Abu85 2008. március. 28. 08:27
Abu85
#195853 :: reaper.1911 (2008. március. 27. 21:27)
Abu85 írta: Mit hozott ki a Crytek a Crysis-ból? ... 15-20FPS-t max grafikán csúcskarikon? Én erre nem lennék büszke.
Bocs, látom nem esett le de én a grafikára gondoltam, h abból mit hozott ki és nem arra h h lett optimalizálva a game! De ezt a témát már R.I.P-el lezártuk egyszer!
reaper.1911 írta:

Bocs, látom nem esett le de én a grafikára gondoltam, h abból mit hozott ki és nem arra h h lett optimalizálva a game!
De ezt a témát már R.I.P-el lezártuk egyszer!

Elárulom, hogy veszet jól van optimalizálva a játék. Prefstudióval átmérve nem igazán látszik, hogy többet kelehetett volna hozni belőle ezekkel az eljárásokkal.
Annyi a baj, hogy a teljes játék 85%-a SM2.0-ás Shaderekre épül és elavult DX9-es technikákra. DX10-ben sokkal gyorsabb eljárások vannak hasonló látvány eléréséhez.

Elméleti alapon az UE3 is képes ilyen grafikára (sőt sokkkal jobbra is), csak szempont, hogy jól fusson a program.
#195897 schelotto 2008. március. 28. 07:58
schelotto
Sziasztok! Most akkor a gts640 az két tápcsatlakozós vagy egy? mert hallom hogy a gtx 2.?????
#195853 reaper.1911 2008. március. 27. 21:27
reaper.1911
#195470 :: Abu85 (2008. március. 27. 06:13)
Mit hozott ki a Crytek a Crysis-ból? ... 15-20FPS-t max grafikán csúcskarikon? Én erre nem lennék büszke.
Abu85 írta:

Mit hozott ki a Crytek a Crysis-ból? ... 15-20FPS-t max grafikán csúcskarikon? Én erre nem lennék büszke.

Bocs, látom nem esett le de én a grafikára gondoltam, h abból mit hozott ki és nem arra h h lett optimalizálva a game!
De ezt a témát már R.I.P-el lezártuk egyszer!
#195831 schelotto 2008. március. 27. 20:52
schelotto
lehet hogy kéne egy win reinstall. Ha másik meghajtón van a windows és másikon a játékok akkor meg tudom ugy csinálni hogy azok használhatóak legyenek utána is?
#195823 schelotto 2008. március. 27. 20:44
schelotto
na most találzam valamit ami nincs telepitve: Asus virtual video capture device driver. lehet ez a gond? valami ksuser dll. fájlt kér de nem vágom honnan vegyek olyat
#195813 schelotto 2008. március. 27. 20:24
schelotto
Visszaállítottam normál értékre igy 4301 pont. Kezdek kétségbeesni....
#195795 schelotto 2008. március. 27. 19:56
#195777 gabe87 2008. március. 27. 19:38
gabe87
Mekkora a tápod ? Mert lehet hogy az.
#195763 schelotto 2008. március. 27. 19:18
schelotto
Közben lefutattam egy 3dmark06ot :4595
#195751 schelotto 2008. március. 27. 19:04
schelotto
Sziasztok! Nos felhuztam a 8800GTS-em 630/1460/900ra, belekezdtem a bioshockba, elkezdtem örülni látom 110fps meg ilyenek...aztán egyszer csak visszaesett 30 fpsre, elkezdett szaggatni( ugyanilyen beállításokkal a régi 8600GTS-em egyszer sem szaggatott!!!!!!!) .Na jó mondom nézzük meg a gears of wart a 1280x1024 high-on azt irja a rivatuner hogy 60fps, most se ment nagyon fel a hőmérséklet, erre beszaggat, aztán meg kilép. megpróbálom mégegyszer erre ugyanez a szindróma. 169.21 es driver van fent. Enyyire gyenge lenne ez a kártya hogy még 1280x1024ben is szaggat mind állat? Nem ilyeneket hallottam róla. Ja amugy még egy Core2E6750 proci és 2gb800mhzes ram van benne. Várom a véleményeket.
#195640 Abu85 2008. március. 27. 16:02
Abu85
#195561 :: Gpety (2008. március. 27. 13:14)
Hát persze, hogy azúj kütyüjükkel kampányolnak, minden új dolognak elfér az extra kampány, a Geforce-okat most úgysem igen kell reklámozni. A Ray-Tracing is azt sugallja nekem, hogy bizonyám ez professzionális felhasználásra fog elsődlegesen készülni (Maya, Max), szerintem leginkább majd a Quadro és FireGL-ek ellenfelének szánják az új GPU-t (márha ezt annak lehet még nevezni) Akárhogy is legyen az Intel 3D-ben mind Nv mind pedig ATI oldalhoz képest el van maradva hardver szempontjából, úgyhogy van mint behozniuk, viszont náluk megvan az ami az AMD-nél nincs meg jelenleg és nem is lesz: egy rettenetesen sok profitot hozó x86 részleg, amiből aztán igen sokat tudnak nyomni a vizualizációs fejlesztésükbe. Egyébként én ebből a szempontból inkább féltem az AMD-ATI párost, mint az Nv-t, az Intel rájuk veszélyesebb most is és a jövőben is.
A Ray-Tracing az eléggé jelen. Az AMD is rakot Ray-Tracing algoritmusokat a legújabb Ruby-s techdemóba. A raszterizálás bizonyos feladatokra nem jó, meg a DX10.1 új eljárásaivel sem. A következő generációs játékok eléggé fogják a Ray-Tracinget használni. A Quadro és a FireGL professzionális piacra megy, ode a Larrabee egyelőre nem lép be. GPGPU piac pedig elég kicsi bevételeket hozz, de az AMD magabiztosan uralja.
Az AMD-re nem veszélyes az Intel, mert a kékek érdeke, hogy fennmaradjon a cég. Általában egy piacon az a legjobb, ha magasan te vagy a piacvezető, és van egy megfelelő erősségű konkurenciád (erre az AMD tökéletes, az nV gázos, mert nincs procija). Ha elveszik a konkurenciád, akkor gázban vagy, mert szétszopatja a versenyhivatal agyad, és kettészelik a vállalatodat, rosszabb esetben maradsz egyeduralkodó, de az állam határozza meg az eladási árakat.

A kampányolással, nincs baj, csak arra próbáltam utalni, hogy az nV szinte az összes pénzét az új kütyüjeire költi, míg a GPU-jain lassan két éve nem fejleszt, és előreláthatólag nem is fog, még egy darabig.
#195620 laceszgamer 2008. március. 27. 15:12
laceszgamer
#195603 :: schelotto (2008. március. 27. 14:31)
És szerintetek mennyit lehetne huzni ezen az értékeken gyári hűtéssel?
Ez sok mindentől függ, például, hogy alap orajelen mennyira melegszik, meg hogy a kártya mennyira birja a tuningot. Mindenesetre szerintem egy 50Mhz plussz biztos kijönne még mindenhol. Szerintem először is szerezz be egy jó hőmérsékletfigyelő progit, és azzal nézd a kártya hőmérsékletét nagy terhelés mellet, utána huzz rajta egy keveset, ( egyszerre max 5Mhz-t), megint terheld meg jól, és figyeld a hőmérsékletét. A hőmérséklet meg ne nagyon haladja meg a 80 fokot.
Csak a Puffin ad Neked erőt... :D
#195603 schelotto 2008. március. 27. 14:31
schelotto
És szerintetek mennyit lehetne huzni ezen az értékeken gyári hűtéssel?
#195598 laceszgamer 2008. március. 27. 14:15
laceszgamer
#195592 :: schelotto (2008. március. 27. 14:10)
Sziasztok! Most raktam be a gépbe az uj karimat: Asus EN8800GTS 640MB Belépek a rivatunerbe és ezt látom: Core clock:513Mhz Shader clock:1187Mhz Memory clock:792Mhz Most ezt csak én keveslem vagy ennek tényleg ezek a gyári értékei?
Mindössze pár Mhz eltérés van a gyári értékekhez képest, de ez tökéletesen elfogadható.
Csak a Puffin ad Neked erőt... :D
#195597 Gpety 2008. március. 27. 14:15
Gpety
#195592 :: schelotto (2008. március. 27. 14:10)
Sziasztok! Most raktam be a gépbe az uj karimat: Asus EN8800GTS 640MB Belépek a rivatunerbe és ezt látom: Core clock:513Mhz Shader clock:1187Mhz Memory clock:792Mhz Most ezt csak én keveslem vagy ennek tényleg ezek a gyári értékei?
Az órajelek kb rendben vannak, mert nem mindegy milyen a GTS.
Sajnos a 320 és 640 megás GTS-ek nem valami jók, nem érik meg az árukat, szemben a G92 alapú 512megásakkal.
Mennyit adtál ezért a kártyáért, mert már 45 -ért lehet venni 8800GT-t, ami jóval gyorsabb ettől.