Kérjük jelentkezz be!

Videókártyák topicja

Nvidia és Ati, kéz a kézben
#564863 ferdzso 2010. szeptember. 07. 17:18
ferdzso
#564744 :: Gpety (2010. szeptember. 06. 21:17)
Szerintem meg épp hogy nem leszenk olcsóbbak, plánne ha tényleg 256 bites momóvezérlővel jönnek majd a HD 6700-asok is. Ez csak növeli az előállítási költséget, amit nem igen fognak lenyelni. Könnyen lehet, hogy beáll az a trend, hogy aki jó középkategóriás kártyát akar, az adjon érte 60 k-t. Ami a forint liftezését elnézve lehet akár jóval több, de kevesebb is.
én úgy értem, hogy egy kicsit maguk alá vágnak, tehát kiadnák x áron, de 10%-ot inkább vesztenek a hasznukból, az eladások növelése érdekében, az ismeretlen név miatt aztán még lehet hogy így is baromi drága lesz az egész
#564744 Gpety 2010. szeptember. 06. 21:17
Gpety
#564742 :: ferdzso (2010. szeptember. 06. 21:13)
viszont sejthető, hogy az újabb márkanéven induló kártyák olcsóbbak is lesznek, hiszen vmien szinten le kell győzniük az előítéleteket, szóval ha sikerül őket összerakni, akkor jól fognak fogyni (főleg ha olcsóbbak is lesznek, mint amúgy...)
Szerintem meg épp hogy nem leszenk olcsóbbak, plánne ha tényleg 256 bites momóvezérlővel jönnek majd a HD 6700-asok is. Ez csak növeli az előállítási költséget, amit nem igen fognak lenyelni. Könnyen lehet, hogy beáll az a trend, hogy aki jó középkategóriás kártyát akar, az adjon érte 60 k-t. Ami a forint liftezését elnézve lehet akár jóval több, de kevesebb is.
#564742 ferdzso 2010. szeptember. 06. 21:13
ferdzso
#564740 :: Gpety (2010. szeptember. 06. 21:04)
Dan írta: A kevésbé hozzáértők lehet hogy gondban lesznek mivel ha AMD néven fut majd a VGA rész is akkor mondhatják azt is hogy egy nagy mivel a CPU-ik sem épp a sebességükről híresek.
Az ellenkezője is igaz lehet: tudja, hogy jó a kártya, de mivel valami érthető, vagy érthetetlen indok miatt nem szimpatizálja az ABC A és M és D betűjének kombinációját, ezért nem fog ilyen névvel ellátott VGA-t venni. Viszont visszafelé is elsülhet, van azért olyan, aki AMD + Nv fanboy volt, most már így kiesik az a bizonyos szálka a szeméből. Előbb utóbb mindenki megszokja majd. A hülye szemellenzősökre amúgy sem lehet hatni, ha meg jó lesz az a VGA, akkor akár kóconfittynek is hívhatják, a hozzáértők megveszik majd.
viszont sejthető, hogy az újabb márkanéven induló kártyák olcsóbbak is lesznek, hiszen vmien szinten le kell győzniük az előítéleteket, szóval ha sikerül őket összerakni, akkor jól fognak fogyni (főleg ha olcsóbbak is lesznek, mint amúgy...)
#564731 jediknight100 2010. szeptember. 06. 20:44
jediknight100
ha a kártyák maradnak ugyan ilyen minőségűe akkor fene se bánja
#564727 Gpety 2010. szeptember. 06. 20:31
Gpety
Azért ebben van valami. Az ATI név tényleg többet ért el a videokártyák terén, mint az AMD a processzorok terén, így tulajdonképpen az AMD egy nálánál erősebb márkanevet szüntet meg.
A másik oldala viszont az a dolognak, hogy igazából nekem aztán tök mindegy, hogy hogyan is hívják a következő VGA családjukat, viszont a többéves fórumtapasztalat alapján tudom, hogy sokan akár bármiféle indok nélkül kötődnek egy márkanévhez és unszimpatizálnak a konkurens, vagy másik márkanévvel.
Lehet, hogy veszíteni fog vele az AMD, lehet, hogy nem. Minden esetre nekem az a meglepő, hogy ilyen sokáig vártak ezzel, Ők is féltek ám a következményektől, de mivel már a legelején hangsúlyozták, hogy nem egyesülés, hanem felvásárlás történt, ezért előbb-utóbb lépniük kellet. Az évekkel ezelőtti rossz visszhang miatt inkább az utóbbot választottak.
#564677 ferdzso 2010. szeptember. 06. 19:18
ferdzso
#564653 :: Gpety (2010. szeptember. 06. 18:37)
ferdzso írta: szvsz az 5850 és 5830-nak már nincs mit ellehetetleníteni. arra ott a GTX 460.
Még jó hogy én is ezt írtam...
my bad, azt hittem a 6000-resekre gondolsz
#564653 Gpety 2010. szeptember. 06. 18:37
Gpety
#564651 :: ferdzso (2010. szeptember. 06. 18:34)
szvsz az 5850 és 5830-nak már nincs mit ellehetetleníteni. arra ott a GTX 460. ha valaki olcsóbbat akar, akkor 5770, ha erősebbet 460
ferdzso írta:

szvsz az 5850 és 5830-nak már nincs mit ellehetetleníteni. arra ott a GTX 460.


Még jó hogy én is ezt írtam...
#564651 ferdzso 2010. szeptember. 06. 18:34
ferdzso
#564650 :: Gpety (2010. szeptember. 06. 18:25)
Dan írta: Lencsevégen két Radeon HD 6000-es VGA kártya link.
A Fudzilla-n azt írják, hogy a HD 6700-asok 256 bites memóriavezérlővel leszenek felspékelve, szemben a HD 5700-asok 128 bitjével. Ne örüljön senki, ez egyben biztosan azt is hozza magával, hogy a középkategória szépen srófolódik fel árban. Úgy néz ki, hogy csak a HD 4-es sorozat volt olyan olcsó, ezentúl minden vissztér a régi kerékvágásba. Mondjuk kell is valami a GTX 460 ellen, az egyben megnehezíti a drágább HD5700-asok piacát, a HD 5850-esek piacát, a HD 5830-asok piacát meg egyenesen ellehetetleníti. Csak kellene némi GPU gyorsította fizika AMD oldalról is parasztvakításnak.
szvsz az 5850 és 5830-nak már nincs mit ellehetetleníteni. arra ott a GTX 460. ha valaki olcsóbbat akar, akkor 5770, ha erősebbet 460
#564281 R.I.P. 2010. szeptember. 05. 12:23
R.I.P.
#564275 :: ferdzso (2010. szeptember. 05. 11:54)
vagy ha nagyon meg vagy elégedve az AC-vel (a Vapor-X is elég csendes), akkor vegyél vmi olcsóbb, új referencia hűtős cuccot, és rakd rá az AC-t. mondjuk mekkora az az AC? mert lehet nagy lesz a Vapor-X-re
Twin Turbo elméletileg nem megy fel az 5770-esre. Arra a kártyára az L2 Pro megy fel. Kb gyári hűtés szintjén van a hűtő, csak sokkal halkabb
#564253 Gpety 2010. szeptember. 05. 10:30
Gpety
#564252 :: ferdzso (2010. szeptember. 05. 10:18)
vagy csak a physx kikapcsolását. sok mást nem kap az ember mármint az effektek jobban tudnak lassítani am egy 4870 szintű nvidia kártyán nem is menne maxon a physx Gpety: vhol olvastam, hogy ha az APEX mediumon van, az csak a ruhára kapcsolja be a physx-et. ez igaz? (most biztos utána tudnék nézni, de ennyi még belefér a topicba )
ferdzso írta:


Gpety: vhol olvastam, hogy ha az APEX mediumon van, az csak a ruhára kapcsolja be a physx-et. ez igaz? (most biztos utána tudnék nézni, de ennyi még belefér a topicba )


Ha a Mafia 2 alatt beállítom az APEX Physx-et mediumra, akkor a ruha mellett ugyan úgy röpködnek a forgácsok, törnek szét szilénkokra az üvegek és hullanak le a betondarabok. Csak mivel ATI kártyával mindent a CPU számol, így a "ruhás aljasság" lent leírt kiküszöbölése nélkül nincs értelme próbálkozni.
#564252 ferdzso 2010. szeptember. 05. 10:18
ferdzso
#564234 :: Gpety (2010. szeptember. 05. 07:42)
Garsza írta: Heló nekem nem szaggat a játék full hd ben meg minden a maxon van a phisic x is vagy nekem aszt nem használja ha nem olyan kártyám van?
De használja, ha egy kicsit visszaolvasol, akkor az is kiderül, hogy akinek Nv kártyája van (1db) annak is a CPU-n fut le a ruha modell. Amúgy azért ajánlom, hogy rakj fel egy FRAPS-ot és játék közben figyeld a képfrissítési értékeket, mert azt elhiszem, hogy nem szaggat, lévén igen kicsi a játék gépigénye, viszont a procidat tuti kiakasztja a Physx (ruha is) néhány helyen. Ajánlom a lentebb leírt törölgetést a Ruha könyvtárban.
vagy csak a physx kikapcsolását. sok mást nem kap az ember mármint az effektek jobban tudnak lassítani am egy 4870 szintű nvidia kártyán nem is menne maxon a physx
Gpety: vhol olvastam, hogy ha az APEX mediumon van, az csak a ruhára kapcsolja be a physx-et. ez igaz? (most biztos utána tudnék nézni, de ennyi még belefér a topicba )
#564233 fire3120 2010. szeptember. 05. 01:00
fire3120
#564232 :: jediknight100 (2010. szeptember. 05. 00:38)
ez most nekem jött??? amúgy nem,nem fog menni,mivel ATI kártyád van,csak nvidiával tudod használni
OFF:
jediknight100 írta:

ez most nekem jött???

Gondolom Garsza-nak...
#564232 jediknight100 2010. szeptember. 05. 00:38
jediknight100
ez most nekem jött???
amúgy nem,nem fog menni,mivel ATI kártyád van,csak nvidiával tudod használni
#564230 jediknight100 2010. szeptember. 04. 23:33
jediknight100
nvidia kártyával megy,ati-val nem
#564217 ferdzso 2010. szeptember. 04. 22:25
ferdzso
#564201 :: Gpety (2010. szeptember. 04. 21:31)
ferdzso írta: erre két válasz is van. a hivatalos az azért, mert ez egy szimulációs kiegészítő, és a szimulációnak az az 5 pixel is a része, a nemhivatalos meg az, hogy tojtak bele az egészbe (és ezért fut le a ruha a CPU-n)
Erre egy elfogadható válasz van: mocskos üzleti érdek. Vegyél legalább egy Geforce-ot, de még jobb, ha kettőt is vesz a vásárló, akinek meg ATI-ja van, annak a ruha fizikával indokolatlanul agyonterhelik a CPU-ját úgy, hogy a többi effekt már nem képes normál sebességgel futni. Így hát vagy vesz az is Geforce-ot, vagy nélkülözi a Physx-et.
mondjuk ez kölcsönösen jó mindenkinek. a Mafia 2-nek mint látszik, utólag el kellett ez a hírverés is (mondjuk nekem bejön, bár nem volt meg az első rész)
amúgy van sok játék, ami korrektül használja a physx-et (Arkham Asylum pl). persze most arra is építettek, hogy 8 év után lehet h vki ismét játszani akar, és akkor új gépet vesz, ehhez optimalizálva (ahogy a Starcrafthoz is jöttek most gépek)
#564201 Gpety 2010. szeptember. 04. 21:31
Gpety
#564198 :: ferdzso (2010. szeptember. 04. 21:25)
akkor most lehet törölgetek, mert sztem mikor odajutottam, akkor nem voltak törölve a dolgok, bár én most ezt nem tudom mondjuk benchmarkolás közben törölgettem, és még úgy is siralmas volt az állapot am van vmi külön beállítás hogy csak a ruhákra menjen a PhysX? (vagy kitörölöm az effects mappát? ).
Gpety írta: A ruha effeketek lekorlátozása azért kiemelkedően fontos, mert amíg nincs dedikált GPU-nk Physx-re, addig az teljes egészében a CPU-n fut. gondolom nem kell részletezni, hogy miért és hogy miért fut le ez a modul a tőlünk ötven méterre lévő, 5 pixelnek látszó járókelőn is úgy, mint az általunk irányított karakteren...
erre két válasz is van. a hivatalos az azért, mert ez egy szimulációs kiegészítő, és a szimulációnak az az 5 pixel is a része, a nemhivatalos meg az, hogy tojtak bele az egészbe (és ezért fut le a ruha a CPU-n)
ferdzso írta:


erre két válasz is van. a hivatalos az azért, mert ez egy szimulációs kiegészítő, és a szimulációnak az az 5 pixel is a része, a nemhivatalos meg az, hogy tojtak bele az egészbe (és ezért fut le a ruha a CPU-n)


Erre egy elfogadható válasz van: mocskos üzleti érdek. Vegyél legalább egy Geforce-ot, de még jobb, ha kettőt is vesz a vásárló, akinek meg ATI-ja van, annak a ruha fizikával indokolatlanul agyonterhelik a CPU-ját úgy, hogy a többi effekt már nem képes normál sebességgel futni. Így hát vagy vesz az is Geforce-ot, vagy nélkülözi a Physx-et.
#564198 ferdzso 2010. szeptember. 04. 21:25
ferdzso
#564192 :: Gpety (2010. szeptember. 04. 21:19)
ferdzso írta: az effektek könyvtárát is ki kéne törölni nem? mert nekem az akasztotta ki a fizikát, amikor meggyulladt az a raktár... egész odáig nem volt semmi gondom, de mikor az meggyulladt (és a legidegesítőbb az volt, hogy emeletekkel feljebb is a tűz miatt szaggatott...). szóval a PhysX-et itt kell optimalizálni, hogy csak a megjelenített testekre legyen alkalmazva, és ne ilyen brutálisan. ahogy a tesszellációt is írod (viszont a Heaven-ben a tesszelláció nagyon szép )
Nekem eddig a ruha elemek részleges törlésével jól megy médium Physx-el, sajnos néhol persze nekem is belassult már, de oda se neki, mikor a ház kigyulladt is játszható volt. Minél többet törlünk, annál gyorsabb lesz a játék, viszont a látvány is csorbulhat, ha túlzásba visszük. A ruha effeketek lekorlátozása azért kiemelkedően fontos, mert amíg nincs dedikált GPU-nk Physx-re, addig az teljes egészében a CPU-n fut. gondolom nem kell részletezni, hogy miért és hogy miért fut le ez a modul a tőlünk ötven méterre lévő, 5 pixelnek látszó járókelőn is úgy, mint az általunk irányított karakteren...
akkor most lehet törölgetek, mert sztem mikor odajutottam, akkor nem voltak törölve a dolgok, bár én most ezt nem tudom mondjuk benchmarkolás közben törölgettem, és még úgy is siralmas volt az állapot am van vmi külön beállítás hogy csak a ruhákra menjen a PhysX? (vagy kitörölöm az effects mappát? ).
Gpety írta:

A ruha effeketek lekorlátozása azért kiemelkedően fontos, mert amíg nincs dedikált GPU-nk Physx-re, addig az teljes egészében a CPU-n fut. gondolom nem kell részletezni, hogy miért és hogy miért fut le ez a modul a tőlünk ötven méterre lévő, 5 pixelnek látszó járókelőn is úgy, mint az általunk irányított karakteren...

erre két válasz is van. a hivatalos az azért, mert ez egy szimulációs kiegészítő, és a szimulációnak az az 5 pixel is a része, a nemhivatalos meg az, hogy tojtak bele az egészbe (és ezért fut le a ruha a CPU-n)