Kérjük jelentkezz be!
The Elder Scrolls 4: Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion és kiegészítői

Tamriel szeszélyes és misztikus világa egy olyan oldalról is megmutatkozik, ahol lidérces tornyok és lávafolyamok tarkítják, az amúgyis kies-kopár vidéket...
#337711 szabi80@t-online.hu 2008. december. 29. 15:51
szabi80@t-online.hu
A 3.részhez láttam késsz a magyarosítás,az is van ilyen jó mint a 4 ?
Assem Morrowin vagy valami ilyesmi a címe,1x ha jól tudom volt is teljes játék valamelyik guruhoz ugye ?
#334288 czibiklaszlo 2008. december. 23. 22:08
czibiklaszlo
A TE hozzászolásod alatt pontosan a 10-nél az én linkem tartalmazza a honositást.
Üdv és jó játékot.
#334225 szabi80@t-online.hu 2008. december. 23. 20:39
szabi80@t-online.hu
És most ami megvan az hol érhető el?és mi van benne?
#333561 ardes 2008. december. 22. 20:42
ardes
#332586 :: TOMYKILLER (2008. december. 21. 14:32)
Ezt nem tudni,lehet hogy 1év lehet hogy 2,lehet hogy fél év. Viszont 2010-ben jön a TES 5.
Mivel teljesen önerőből csinálják,ráadásul ingyen,így a kitartásuktól és persze az idejüktől függ...Én már annak nagyon örülök hogy eddig eljutottak
Higher and higher.
#332586 TOMYKILLER 2008. december. 21. 14:32
TOMYKILLER
Ezt nem tudni,lehet hogy 1év lehet hogy 2,lehet hogy fél év.

Viszont 2010-ben jön a TES 5.
#332584 szabi80@t-online.hu 2008. december. 21. 14:30
szabi80@t-online.hu
Akkor még 1 év minimum mi ?
#332570 TOMYKILLER 2008. december. 21. 14:09
#332569 szabi80@t-online.hu 2008. december. 21. 14:06
szabi80@t-online.hu
Valaki tudja hány %-nál járnak a magyarosítók?
#331231 Kukabogyo 2008. december. 19. 18:22
Kukabogyo
OFF:
Na, ugye milyen hasznos, ha az ember beszél angolul? Egyébként azért is érdemes az eredetivel menni, mert egyes hangokat híres szinészek adtak, mint pl. Patrick Stewart. Helyenként (tényleg helyenként) pedig nagyon szép régies angolban adják elő.
Tanuljatok angolul! Csak ez az egy dolog, mármint hogy kiválóan beszélem a nyelvet, több, mint 30 millió forintot hozott nekem. Nem megéri?
#330909 TOMYKILLER 2008. december. 19. 08:48
TOMYKILLER
Köszi meglesz,volt egy két küldetés amit nem tudtam megcsinálni,hátha a magyarítás segít.
#330906 czibiklaszlo 2008. december. 19. 08:40
czibiklaszlo
Nagyon szivesen és jó játékot
Üdv .Laci Bá.
#330903 TOMYKILLER 2008. december. 19. 08:01
TOMYKILLER
Ez is tökéletes.
Köszönöm szépen.
#330896 czibiklaszlo 2008. december. 19. 06:21
czibiklaszlo
TESSÉK
Igaz ez nem teljes magyaritás, de ez van.
Üdv :Laci Bá
#330894 TOMYKILLER 2008. december. 19. 06:03
TOMYKILLER
Nem tudtok az Oblivion-hoz Magyarosítást?
#329936 Alicool 2008. december. 17. 15:45
Alicool
#329055 :: d44765654b (2008. december. 16. 16:15)
A konzolban a 0-t magyar bill.szerinti ö-vel tudod előhozni
d44765654b írta:

A konzolban a 0-t magyar bill.szerinti ö-vel tudod előhozni

Köszönöm szépen.
#329055 d44765654b 2008. december. 16. 16:15
d44765654b
A konzolban a 0-t magyar bill.szerinti ö-vel tudod előhozni
#329030 Alicool 2008. december. 16. 15:57
Alicool
Na, most elég nagy problémába kerültem.
A Dark Brotherhood "Bad Madicine" küldetését egyszerűen nem tudom megoldani, mert egy bug miatt nem kaptam meg a mérget, amelyt ki kell cserélni a fazon gyógyszerével. És ezt a bug-ot csak most vettem észre, és valamiért nincs kedvem 5 órát visszatölteni a játékban. :/
Próbáltam cheatelni, de nem sikerült.
0, player.additem, és írnám be a tárgy ID-jét. De nem lehet beírni, mivel 0-val kezdődik, és azzal a konzolt zárom be. A jobb oldali számokat nem lehet beütni a konzolba. Gondolkoztam a nyelv átállításán, de az talán túl drasztikus módszer lenne.
Tudtok valami tippet adni?
#324512 Kukabogyo 2008. december. 08. 19:23
Kukabogyo
Egyébként meg azon gondolkodom, hogy letöltök egy rakás modot és kezdek egy teljesen új játékot. Új küldikre meg ilyesmikre gondolok. A tesnexuson vannak frakciók és kalandok is. A Bethesda inteligens módon hosszabbította meg a játék élettartamát azzal, hogy elérhetővé tette a Construction Setet. Ezzel a játék és a közösség önfenntartóvá vált.
#324488 Kukabogyo 2008. december. 08. 19:03
Kukabogyo
Ez mekkora gáz, hogy mióta nem írt ide senki.
Namármost: az én játokosaim nevei elég plasztikusak. Pl. egy elf nyilazós lopakodós krapekot elneveztem Legolasnak. Van büdös nagy nord csákóm hatalmas állkapoccsal Arnold név alatt. Azt hiszem valaha volt egy varázslóm Merlin néven. Egyébként meg olyan neveket adok, hogy rögtön tudjam a mentéseknél, milyen karakterről van szó.
#322085 ferdzso 2008. december. 04. 13:20
ferdzso
igazából ezt a játékot a modok tartják életben. ez nem rossz, és nem is rosszindulatból mondtam... sőt, szerintem direkt támogatni kéne ezeket a moddolható játékokat, hisz a legtöbb régi játék, pontosan emiatt van még "talpon"... hogy csak a Jedi Academyt említsem. de ez is tuti kibírja még a TES5-ig...
#322067 Kukabogyo 2008. december. 04. 12:04
Kukabogyo
Erre rögtön itt van egy mod, amitől tárgyak és monsták szinttől függetlenül jelennek meg.
This mod will make the game more like Morrowind.
-Animals spawn regardless of level.
-Items appear regardless of level.
-Most named NPCs have static levels.
-No more bandits with Daedric equipment.
NPCs should only have equipment that makes sense for them now.
-Merchants sell everything regardless of level.
-Levelled lists for monsters have been tweaked.
Monsters now spawn at much lower levels, and in some instances spawn at all levels.
-No obsolete items or monsters. Even if you're level 20 you might still encounter stunted scamps.

Vagy itt egy másik, ahol mindennek (NPC és monster) előre beállított szintje van.

Még keresgélek a Tesnexuson és belinkelek egy-két jobbat
#321536 Kukabogyo 2008. december. 03. 11:12
Kukabogyo
ferdzso: létezik olyan mod a tesnexuson, amely hozzáad egy küldetés-jutalom XP rendszert a játékhoz. Ha az jobban tetszik, úgy is játszhatod.
Ezen a gépemen van három futó karakter, a laptopomon még három, az öcsikém gépén még kettő és volt jó néhány, amit már töröltem. A legmagasabb szinten asszem egy 46-os dark elf van. Nem tudom, összesen mennyit játszottam, de sokat. Egyébként sok szempontból még mindíg a Morrowindet tartom jobbnak. Szivesen látnék egy felújítást az Oblivion motorjával. Javulhatna pl. a perk és skill alapú harcrendszerrel, az instant travellel. Viszont a Morrowind komplexitását nagyon hiányolom. Ráadásul ez az egész szintkövető rendszer gagyi. A Morrowindben tök jó volt, hogy csak akkor mehettél neki egy feladatnak, ha már elég tápos voltál hozzá. Persze erre is létezik mod és fent is van a gépemen. Sajnos nem statikus az NPC level, hanem csak nem engedi őket a végtelenségig fejlődni veled. De ez is jobb a semminél. Szeretem érezni a powert, amikor már jól kikupálódtam, azt. hogy csak úgy odazúzok.
#321453 ferdzso 2008. december. 02. 21:57
ferdzso
én a 42. órán vok túl, egy 31-es szintű nord, harcossal
Kukabogyo: igen, elég baráti a szintlépéses rendszer, bár elsőre fura, és talán kicsit igazságtalan. szerintem a reális a kettő közti megoldás lenne, vagyis kapsz XP-t, de a használat is befolyásolja a szintlépést
#321395 Chaser 2008. december. 02. 21:00
Chaser
Sorry, ha OFF:

Ki hány óránál tart a játékban? (a mentéseknél írja ki)

Én hétvégén léptem meg a 250. órámat, és a 38-asszintet (breton mage, ritual csillagjegy)