Azt hallottad már, hogy rossz az, aki rosszra gondol?
Dukecsy: és milyen a játék? Mondhatnál róla pár szót (igen, nem olvastam anno a guruban megjelent cikket a betáról)
eClipse írta:
Chocho írta: Kiba$$zalak benneteket a pic$áßa?
Azt hallottad már, hogy rossz az, aki rosszra gondol?
Dukecsy: és milyen a játék? Mondhatnál róla pár szót (igen, nem olvastam anno a guruban megjelent cikket a betáról)
Hangulatra Heroes, főleg 2 és 3. Zene is ezt tükrözi erősen, van benne jópár régi dallam feldolgozva. Játékmenetet tekintve már vannak változások, bár néhánynál nem tudom eldönteni hogy mi lenne a célja. Például lehet hősöd sereg nélkül, ugyanúgy felfedezhetsz vele, de gyűjtögetni, fejleszteni a tulajdonságait nem tudod míg nincs nála semmilyen egység. Városfejlesztés is változott, 4 tier-re vannak osztva az épületek, 3-ra az egységek. 3 féle Core Creature, 3 féle Elite Creature, és 1 Champion Creature. Tierenként hasonló erősségűek, viszont erősen eltérő a szerepük. Például Haven Core: Sentinel/Praetorian: (Ez H3-ban a Pikeman-nek felelne meg leginkább) Ez egy strapabíró közelharci egység, és védeni tudsz vele bármilyen egységet. 50 % sebzést átvesz attól akit véd, és ha a védetted támadója mellett állsz vele, egy ingyen támadást is landol rajta. Crossbowman/Marksman: Ez egyértelmű, Marksman például egyenes vonalban a célpontod felé mindent eltalál.(Saját egységeket is, ha útban vannak). Sister/Vestal: szintén közelharcos, de mágia sebzésű egység, mellé gyógyít/feltámaszt. Ebből azért nagyjából látszik hogy minden egységnek megvan a szerepe. Egyébként az egységek életét eléggé kitolták, nehezebben halnak a kis egységek is. Grafikailag szerintem nagyon szép, kimaxolva egész szépen fut, bár néhol konkrétan diavetítés van, (tereptípustól függően, és csak harc közben volt rá példa)
Ostromok is változtak, tornyokba rakhatsz saját ranged egységet, és a katapult mellett a sereggel is bonthatsz falat, de nyílván lassabban. Hős fejlődés/RPG elemek a helyén vannak szerintem, sokkal több Artifact-ot gyűjthetsz, viszont eddig nem találkoztam Mage Guild-ekkel a várakban, szóval sokkal kevesebb varázslatod lesz Might heroként, mint Magic-ként, mert ezeket szintlépéssel szerezheted meg, és Might-tal nem Magic pontokra fogsz tenni. Egyelőre ennyit írok, így is túl összefüggéstelen, de még magam sem értem teljesen a játékot
Azt hallottad már, hogy rossz az, aki rosszra gondol?
Dukecsy: és milyen a játék? Mondhatnál róla pár szót (igen, nem olvastam anno a guruban megjelent cikket a betáról)
eClipse írta:
Dukecsy: és milyen a játék? Mondhatnál róla pár szót (igen, nem olvastam anno a guruban megjelent cikket a betáról)
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.