De ott nem látsz állandóan térképet mint itt.
Nos technikailag lehet FPS, de a mai FPS-ek a Doom, meg a Wolf 3D-ből eredeztethetőek. És szerintem ez nem vita tárgya.
Simba írta:
Nos technikailag lehet FPS, de a mai FPS-ek a Doom, meg a Wolf 3D-ből eredeztethetőek. És szerintem ez nem vita tárgya.
Én csak azt mondtam, hogy nem Wold 3D az első FPS, nem azt vitatom el tőle, hogy azt a vonalat vitték (Szerintem sajnos... és most gondolj a cső FPS-ekre...) tovább.
Simba írta: no meg ott volt 2D-s grafika is (térkép).
Őőő... Stalker? CoD... Crysis? Mindháromban... sőt szinte az összes FPS-ben, amibe van, 2D-s térkép van. Egyetlen kivételt tudok játékból, amiben nem 2D-s, a Dead Space-t. De az ugye TPS.
De ott nem látsz állandóan térképet mint itt.
Nos technikailag lehet FPS, de a mai FPS-ek a Doom, meg a Wolf 3D-ből eredeztethetőek. És szerintem ez nem vita tárgya.
Persze ott vannak azok is, de ebben igazad van. De én az említett játékot nem tudom ebbe a műfajba besorolni, a kezdetleges megjelenítése miatt, no meg ott volt 2D-s grafika is (térkép).
Simba írta:
no meg ott volt 2D-s grafika is (térkép).
Őőő... Stalker? CoD... Crysis? Mindháromban... sőt szinte az összes FPS-ben, amibe van, 2D-s térkép van. Egyetlen kivételt tudok játékból, amiben nem 2D-s, a Dead Space-t. De az ugye TPS.
Várjá' má'.. akkor minek nevezed azt, amiben nem lehet látni a kezed? Mert nálam az FPS még mindig belső nézetes lövöldözés. Koránt sem kikötve, hogy minek kell belőled látszani... Vagy akkor ha a lábad is látod, az jobban FPS, mint a másik FPS, amiben csak a kezed? Sőt. Van olyan játék (Project IGI valaki...? ) amiben a kezed is használod láthatóan, pl. mikor létrát mászol...
De most eszembe jutott szegény Penubra, ami ezennel törölve lett minden műfaji besorolás alól ami a nézetét illeti...
Persze ott vannak azok is, de ebben igazad van. De én az említett játékot nem tudom ebbe a műfajba besorolni, a kezdetleges megjelenítése miatt, no meg ott volt 2D-s grafika is (térkép).
Azért a Wolf-ban már láttad a fegyvert is, meg a kezed.Tehát technikailag pont ezért is nevezhető az FPS műfaj ősatyaként, és nevezik is.
Várjá' má'.. akkor minek nevezed azt, amiben nem lehet látni a kezed? Mert nálam az FPS még mindig belső nézetes lövöldözés. Koránt sem kikötve, hogy minek kell belőled látszani... Vagy akkor ha a lábad is látod, az jobban FPS, mint a másik FPS, amiben csak a kezed? Sőt. Van olyan játék (Project IGI valaki...? ) amiben a kezed is használod láthatóan, pl. mikor létrát mászol...
De most eszembe jutott szegény Penubra, ami ezennel törölve lett minden műfaji besorolás alól ami a nézetét illeti...
Khm... A Wolf 3D sem. Nem volt horizontális irányú elmozdulás és mozgás benne. Azt csak a Doom hozta be ha jól tudom, ott is csak a lépcsőkkel, tehát nem lehetett felfelé-lefelé nézni...
Azért a Wolf-ban már láttad a fegyvert is, meg a kezed.Tehát technikailag pont ezért is nevezhető az FPS műfaj ősatyaként, és nevezik is.
Hát az azért elég kezdetleges, nem is nevezhető igazából 3D-snek.
Khm... A Wolf 3D sem. Nem volt horizontális irányú elmozdulás és mozgás benne. Azt csak a Doom hozta be ha jól tudom, ott is csak a lépcsőkkel, tehát nem lehetett felfelé-lefelé nézni...
Ok, a műfajon vitázhatunk bár hivatalosan is a világ első FPS-e, de legyen igazad... de akkor a Maze War micsoda? Tudod ez volt az a vekoros cucc, amiben egy bezárt labirintusban kellett egymást vadászni...
Hát az azért elég kezdetleges, nem is nevezhető igazából 3D-snek.
Hát az én ismereteim szerint az nem FPS hanem MMOG. Mármint a Spasim.
Ok, a műfajon vitázhatunk bár hivatalosan is a világ első FPS-e, de legyen igazad... de akkor a Maze War micsoda? Tudod ez volt az a vekoros cucc, amiben egy bezárt labirintusban kellett egymást vadászni...
Nem tudom rosszul, ugyanis az első FPS a Spasim nevű multiplayer volt. 1973-ban jelent meg. Utána még számos FPS érkezett, mire eljutottunk a Wolfeinstein 3D-ig. Hogy mást ne mondjak a 3D Monster Maze pl...
Hát az én ismereteim szerint az nem FPS hanem MMOG. Mármint a Spasim.
Rosszul tudod. Igen is a Wolfeinstein 3D legelső (FPS First person Shooter).
Nem tudom rosszul, ugyanis az első FPS a Spasim nevű multiplayer volt. 1973-ban jelent meg. Utána még számos FPS érkezett, mire eljutottunk a Wolfeinstein 3D-ig. Hogy mást ne mondjak a 3D Monster Maze pl...
Igen ez ma már a mai játékokon felnevelkedett korosztályoknak, tényleg gagyin hathat. Nosztalgiából viszont jó lehet, annak aki ezen nevelkedett. A rejtekajtók meg hát ja. A Doom-ban már fejlődtek a fiuk a Wolf3D az mégiscsak az első FPS játék volt.
Az csak az id első FPS játéka volt, de nem a legelső.
Simba írta: Egyébként, ha megválogattad volna a szavaidat, akkor nem lett volna anyázás sem. S nem burkoltan hülyézel le másokat, bocsi fogyatékosozol le.
Féltem, hogy nem értenétek a burkolt célzást Megvolt a tömeges felháborodás, szerencsére mindenki magára ismert, akinek kellett, szóval a munkám itt bevégeztet:ett
Egyébként, ha megválogattad volna a szavaidat, akkor nem lett volna anyázás sem. S nem burkoltan hülyézel le másokat, bocsi fogyatékosozol le.
Simba írta:
Egyébként, ha megválogattad volna a szavaidat, akkor nem lett volna anyázás sem. S nem burkoltan hülyézel le másokat, bocsi fogyatékosozol le.
Féltem, hogy nem értenétek a burkolt célzást Megvolt a tömeges felháborodás, szerencsére mindenki magára ismert, akinek kellett, szóval a munkám itt bevégeztet:ett
Igen ez ma már a mai játékokon felnevelkedett korosztályoknak, tényleg gagyin hathat. Nosztalgiából viszont jó lehet, annak aki ezen nevelkedett. A rejtekajtók meg hát ja. A Doom-ban már fejlődtek a fiuk a Wolf3D az mégiscsak az első FPS játék volt.
Simba írta:
Igen ez ma már a mai játékokon felnevelkedett korosztályoknak, tényleg gagyin hathat. Nosztalgiából viszont jó lehet, annak aki ezen nevelkedett. A rejtekajtók meg hát ja. A Doom-ban már fejlődtek a fiuk a Wolf3D az mégiscsak az első FPS játék volt.
Hát azokat az ajtókat én sem szerettem, de egy idő után csak megszoktam Mondjuk nekem is jó visszagondolni 10-évvel ezelőtt-re amikor először ültem le Wolf3D-zni meg Quake-ozni.
Én kipróbáltam a Wolf 3D-t, jó játék nem azt mondom, meg megértem, hogy ez anno tényleg hatalmas dolog volt, de úgy istenigazából még olyan steril az egész, én így mai játékok után nem tudtam élvezni annyira... Igazából az zavart a legjobban, hogy a titkos helyeket úgy találod csak meg ha odalapulsz a falhoz és nyomod a szóköz-t, ebbe így semmi élvezet nincs, ez egyszerűen így idegesítő .
A Doom-ba legalább volt valami árulkodó jel, de a Wolfba meg minden fal ugyanolyan és akkor tapizd végig, hátha egyik megnyit valamit .
De attól még remek játék, csak nem az én korosztályomnak.
Igen ez ma már a mai játékokon felnevelkedett korosztályoknak, tényleg gagyin hathat. Nosztalgiából viszont jó lehet, annak aki ezen nevelkedett. A rejtekajtók meg hát ja. A Doom-ban már fejlődtek a fiuk a Wolf3D az mégiscsak az első FPS játék volt.
A legjobb megoldás, ha leülsz mellé és együtt játszotok. Akkor látod, hogyan reagál és el tudod dönteni, hogy jó-e ez neki, vagy sem. Velem is így csinálta édesapám hétévesen a Wolfenstein 3D-vel. Azóta is az egyik kedvenc játékom -- tényleg, a legközelebbi XBLA-s vásárlásomkor beruházok rá, csak kell csinálom egy amerikai profilt, mert itt persze nem kapható.
Én kipróbáltam a Wolf 3D-t, jó játék nem azt mondom, meg megértem, hogy ez anno tényleg hatalmas dolog volt, de úgy istenigazából még olyan steril az egész, én így mai játékok után nem tudtam élvezni annyira... Igazából az zavart a legjobban, hogy a titkos helyeket úgy találod csak meg ha odalapulsz a falhoz és nyomod a szóköz-t, ebbe így semmi élvezet nincs, ez egyszerűen így idegesítő .
A Doom-ba legalább volt valami árulkodó jel, de a Wolfba meg minden fal ugyanolyan és akkor tapizd végig, hátha egyik megnyit valamit .
De attól még remek játék, csak nem az én korosztályomnak.
töfi írta: Azért FPS-t nem adok 10 éves gyerek kezébe.Amikor még megvolt a boxom,levette a 10 éves gyerek a polcról a Halo 3-mat,és én nem engedtem meg neki hogy játszon vele...
Természetesen ez mindenki egyéni döntése, hogy mit enged és mit nem, de én nem hiszek ebben a módszerben. Ha lesz gyerekem és látom rajta, hogy érti, hogy ez csak játék és nem valóság akkor meg fogom neki engedni, hogy játsszon FPS-el. Persze nem a legkeményebb belezős fajtával. Amúgy sem megoldás a tiltás. Emlékszem régen nekünk sem engedték, de mindig felkutattok unokatesóimmal a gépet, hogy milyen játékok vannak a gépen azokon kívül, amiket nekünk megengedtek. Szóval elég hamar rátaláltunk a Doom-ra, meg a Duke Nukem 3D-re és tudomásom szerint egyikünk se ölt még embert a valóságban.
A legjobb megoldás, ha leülsz mellé és együtt játszotok. Akkor látod, hogyan reagál és el tudod dönteni, hogy jó-e ez neki, vagy sem. Velem is így csinálta édesapám hétévesen a Wolfenstein 3D-vel. Azóta is az egyik kedvenc játékom -- tényleg, a legközelebbi XBLA-s vásárlásomkor beruházok rá, csak kell csinálom egy amerikai profilt, mert itt persze nem kapható.
Azért FPS-t nem adok 10 éves gyerek kezébe.Amikor még megvolt a boxom,levette a 10 éves gyerek a polcról a Halo 3-mat,és én nem engedtem meg neki hogy játszon vele...
Hát nem tudom, szerintem nem sokat befolyásol mivel játszik. Az erőszak amúgy is jelen van ma már a gyerekeknek szóló mesékben is. Nem feltétlen lesz tömeggyilkos valaki ettől.
Azért FPS-t nem adok 10 éves gyerek kezébe.Amikor még megvolt a boxom,levette a 10 éves gyerek a polcról a Halo 3-mat,és én nem engedtem meg neki hogy játszon vele...
töfi írta:
Azért FPS-t nem adok 10 éves gyerek kezébe.Amikor még megvolt a boxom,levette a 10 éves gyerek a polcról a Halo 3-mat,és én nem engedtem meg neki hogy játszon vele...
Természetesen ez mindenki egyéni döntése, hogy mit enged és mit nem, de én nem hiszek ebben a módszerben. Ha lesz gyerekem és látom rajta, hogy érti, hogy ez csak játék és nem valóság akkor meg fogom neki engedni, hogy játsszon FPS-el. Persze nem a legkeményebb belezős fajtával. Amúgy sem megoldás a tiltás. Emlékszem régen nekünk sem engedték, de mindig felkutattok unokatesóimmal a gépet, hogy milyen játékok vannak a gépen azokon kívül, amiket nekünk megengedtek. Szóval elég hamar rátaláltunk a Doom-ra, meg a Duke Nukem 3D-re és tudomásom szerint egyikünk se ölt még embert a valóságban.
"Kézen állni mindennek tetején... hintázni a világ peremén."
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.