Voltam azon a szigeten legalábbisezek az oszlopok rémlenek, viszont én ott vizköpökre emlékszem.Lehet hogy nem igy van, mindegy.Amugy erre a démonidézre elég alaposan rá kell gyúrni és , bár eddig még egyetlen hókusu-pókuszt se próbáltam, de ezen ősi-tudás mennyiség birtokában szerintem Vatras egy tanonc hozzám képest.
Szóval ezen befektetett ősi-tudás fejlesztés után én nem tudok mit mondani.
Amugy rohadtul sajnáltam rá a renteg pontomat elkölteni, de ha kell -hát kell.
A belemet szétkerestem mire leszállitóttam a templomhoz a rabszolgát, sőt még az ork főnököt se találtam.Ez egy igazi szopatos küldetés volt.
Brah-brah.
Még jó hogy van teleportkővem és nem kell visszagyalogolnom.
Eddig a mágusokat (az élőhalottakat is) rárontva vertem le és még túl is éltem.
Üdv.
U.I:megtettem a táblákat 200 felett van az ősi-tudásom.
Egészen őszintén szólva nem tudom. Még sosem próbáltam mágussal. Mindig harcossal vágtam neki a kalandoknak és a démonidézésen, meg esetleg öngyógyításon kívül nem tanultam varázslatokat.
De az tény, hogy még a mágusokat is jól le lehetett verni két karddal. Egyszerűbb volt nekik menni karddal, mert ha nyilaztam, akkor az utolsó lövés előtt mindig meggyógyították magukat.
A legészakibb szigeten, ami félig már az öbölbenvan, van egy leégett tanya, meg néhány szabadon leöldökölhető ork.
Ha további kóborlásaid során olyan oszlopot, vagy félbetört követ találsz, amin rúnák vannak, ugyanúgy olvasd el, mint a könyveket szoktad! Ezt elfelejtettem mondani, bocs!
Erre az északi szigetre úgy is odajuthatsz, hogy ha Bakareshben felvállalod a lopakodók kiírtását a tengerparton. A város északi részén kimenve találhatsz egy őrszemet, aztán egy "bandita" barlangot, mejd mgég tovább megyegetve sok-sok lopakodót. Ha levagdalod a lopakodókat, és lemész a tengerpartra, akkor azonnal meglátod az északi szigetet, csak át kell úsznod.
És még valami! HA a sivatagban bóklászol, mindig legyen nálad lapát és csákány. És ha valahol egy apró, alig arasznyi kis karón meglátsz egy koponyát, meg alatta a két keresztbe tett levescsontot, akkor azonnal kezdj bősz ásásba! Az ilyen helyeken néha több értéket lehet találni, mint a kincses ládákban!
Sziasztok!
Én nagyon meglepődtem amikor csak harcos karakteremmel a végére egészen frankókat tudtam volna varázsolni,pedig csak kőtáblákat meg könyveket olvastam.....Nem lett ez szerintetek ez így túl könnyű?Mármint annak aki eleve mágust nevel.....
A legészakibb szigeten, ami félig már az öbölbenvan, van egy leégett tanya, meg néhány szabadon leöldökölhető ork.
Ha további kóborlásaid során olyan oszlopot, vagy félbetört követ találsz, amin rúnák vannak, ugyanúgy olvasd el, mint a könyveket szoktad! Ezt elfelejtettem mondani, bocs!
Erre az északi szigetre úgy is odajuthatsz, hogy ha Bakareshben felvállalod a lopakodók kiírtását a tengerparton. A város északi részén kimenve találhatsz egy őrszemet, aztán egy "bandita" barlangot, mejd mgég tovább megyegetve sok-sok lopakodót. Ha levagdalod a lopakodókat, és lemész a tengerpartra, akkor azonnal meglátod az északi szigetet, csak át kell úsznod.
És még valami! HA a sivatagban bóklászol, mindig legyen nálad lapát és csákány. És ha valahol egy apró, alig arasznyi kis karón meglátsz egy koponyát, meg alatta a két keresztbe tett levescsontot, akkor azonnal kezdj bősz ásásba! Az ilyen helyeken néha több értéket lehet találni, mint a kincses ládákban!
Ott begyűjtőttem mindent , teljesült is több küldetésTaláltam kulcsokat is meg mindent, de ezeket a táblákat eddig megse néztem.Amugy már biztos csak pár pont kellene a démonhoz igy lehet hogy ha ezeket elmajszolom akkor ez is rendeződik.Találkoztam ilyen oszlopos illetővel is, de azért a nevére nem tennék cián-kapszulát a fogam közé, sőt még arra se hogy ellvastam a táblát, mert ez már eg régebbi eltévedés alkalmával történt.
Ez a orkos sziget viszont nem rémlik.5 szigeten tuti hogy voltam, mert számoltam is meg a térképet is néztem.Valamikor majd ennek is utánanézek.
Üdv és köszi.
Ha jól emlékeszem, van még olyan ősi tudás rejtek,amit nem fosztottál ki, Czibik hősi társ!
Az egyik lehetőség (ha jól emlékszem), ha visszamész Ben Salaba, ahol a zombik voltak. Onnan indulj el az úton, mintha Bakareshbe akarnál menni. Mielőtt még elérnéd a tengerpartot, a jobb oldalon látni fogsz két különálló hegyet. Menj be a kettő közti völgybe, és ott meg fogod találni egy faragott oszlop előtt Cronos mágust. Ha elolvasgatod az oszlopok felíratait, azért is kaphatsz pár tudás pontot, csak nem tudom, hogy ősi tudás, vagy valami más.
De ha már eljutottál Al Shedimbe, és olyan csodás kardod van, akkor érdemes átkutatnod a teljes romvárost! De a pincéktől a padlásokig!
Lehet találni ősi kőtáblákat, a Tudósok tekercseit, a Harcosok szobrocskáit és persze a templom kulcsait is a romok között.
Téged ebből a kőtáblák érdekelhetnek, melyek "elfogyasztása" növeli az ősi tudásodat.
A legészakkibb szigeten is voltál, ahol az orkokkal találkozhattál?
Tetszettek a szigetek és alaposan kitakaritottam, sőt még a láda tartalmát is megszereztem, bár a jelenlegi élesre fent katanámal teljesen elégedett vagyok és még a homorférgeket is lazán ledarálom velük karcolás nélkül.Persze ehez combózni szoktam és a ritmusra ügyelek.Jóü hogy ajánlottátok egyébbként, mert tényleg gubizok ezekre az ősi- tudás pontokra és minden létező kővet végig tapizok, valamint minden ősi táblát bemajszolok Közel a cél és és egyém lesz a démon-idézés rituáléjának hatalma.Reszkes nomád és fejvadász populáció.
Üdv.
Azt a romvárost nyugodtan hagyd magára Czibik hősi és polgártárs!
Ha te ott nomádokkal és orkokkal találkoztál, nem pedig Mora Sul dombjának lábát találtad meg, akkor még nem Mora Sulban, hanem attól keletre, Al Shedim romvárosában vagy.
Menj vissza észak felé az útra és az úton indulj nyugati irányba.
Mora Sult azonnal fel fogod ismerni,m ert egy nagy domb tetején van a város, és elég messziről lehet látni az Aréna kupoláját.
Jó utat! És jó harcokat az arénában! Meg a Mora Sultól nyugatra fekvő romvárosban! (mert romváros ott is van!)
Végeztem Bakaresben és elindultam Mora-Sulba.Persze egy barátságtalan rom városhoz jutottam ahol több napos takaritás után sikerült kinyornam ezt a rengeteg ocsmány férget.Egyenlőre nem beszéltem senkivel, bár vannak orkok és nomádok is, de ki mer ezekhez szólni.Most hogy elindultam , rájöttem hogy még több rom van , igy folytatom a tisztogatást :lesz ebből anyag az ősi-tudás tuninghoz
Basirral az a baj, hogy Monterában, a kapuval szembeni kocsmában ücsörög. Soma mindent kitalált, hogy valahogyankicsalogassa onnét, de sehogyan sem sikerült.
Ha viszont a kocsmában kezded meggyapálni a fejvadászt, akkor neked esik előbb Basir kísérője, azután meg a zsoldosok is, és akkor már fel kell szabadítanod Monterát.
Szóval, ha neked nem sürgős Montera orktalanítása, akkor ráérsz még leszámolni Basirral is.
A szigeteket egyszerű megtalálni, csak kicsit nehéz odáig eljutni.
Ha Ben Salaból tovább mész az úton, akkor hamarosan meglátod a tengert. A tengerben meg nem is messze az egyik szigetet. Csak ki kell odáig úsznod és már vadászhatsz is. A szomszédos szigeteket mindig látni fogod, csak a legészakibb sziget van messzebb egy kicsit a többitől. De ott lehet a legtöbb xp-t begyűjteni.
Legegyszerűbb, ha számolod a szigeteket. HA ötöt kitakarítottál, akkor mind meg van!
Sziasztok!
Én Basirral úgy számoltam le személy szerint,hogy megcsaptam aztán rohantam,egészen addig(meg-meg állva,hogy a többi üldöző lemaradjon)amíg már csak ő üldözött....Na akkor lecsaptam,azzal visszamentem ellenőrizni a városba,hogy haragszanak-e,de ennek nyomát sem adták csak kicsit gyanakodtak(narancs sárga lett a nevük)......Szóval szerintem így sikerülhet,ha esetleg nem is elsőre
Ben Salában én is sokat időztem főleg az akkor még nagy ellenfél mágusoktól tartva,mert hát azok egykettőre megfagyasztottak,hogy aztán tűzzel melegítsék fel testemet......De azért sikerült,náluk i jó a spirál módszer
Üdv
Basirral az a baj, hogy Monterában, a kapuval szembeni kocsmában ücsörög. Soma mindent kitalált, hogy valahogyankicsalogassa onnét, de sehogyan sem sikerült.
Ha viszont a kocsmában kezded meggyapálni a fejvadászt, akkor neked esik előbb Basir kísérője, azután meg a zsoldosok is, és akkor már fel kell szabadítanod Monterát.
Szóval, ha neked nem sürgős Montera orktalanítása, akkor ráérsz még leszámolni Basirral is.
A szigeteket egyszerű megtalálni, csak kicsit nehéz odáig eljutni.
Ha Ben Salaból tovább mész az úton, akkor hamarosan meglátod a tengert. A tengerben meg nem is messze az egyik szigetet. Csak ki kell odáig úsznod és már vadászhatsz is. A szomszédos szigeteket mindig látni fogod, csak a legészakibb sziget van messzebb egy kicsit a többitől. De ott lehet a legtöbb xp-t begyűjteni.
Legegyszerűbb, ha számolod a szigeteket. HA ötöt kitakarítottál, akkor mind meg van!
Egyenlőre azt se tudom hol vannak ezek a szigetek.Viszont vannak nekem olyan térképeimBlarskerintől hogy fel fogom keresni őket.
Köszi hogy ajánlottad.
Ben Sala-ba mentem és és itt annyi hulla van hogy rendesen több napba tellett mire kinyirtam a zombikat, a mindenféle üregekből pincékből csatornákból, templomból.Persze idefelé még el is tévedtem : igy már meg van a 10. serlegem.Megszereztem a teleportkővet is.
Van egy olyan küldetésem hogy Basir kereskedőt kéne kinyirnom.Ez viszont ha jól emlékszem Monterában van.Ráér ez akkor szerintetek amikor Monterát szabaditom fel, vagy akkor már nem lesz ott?
Üdv
Persze, hogy nem tudsz írni bele.
Ahhoz előbb a WordPaddal meg kell nyitni az egyik mappát, ott átírni az egyik sort.
Csak ez után lehet valamelyik lap megnyitása után beírni a kód aktiválását jelentő Marvin szót, majd F2-őt nyomva magát a kódot.
Bonyolult és szerintem elvész vele a játékélmény.
Én a harmadik részben akadtam el egy helyen és már azt fontolgattam, hogy beírom a kódot, amikor kaptam egy tippet, hogy mit tegyek inkább.
Kepeszteni kellett egy sort a másik megoldáshoz, de örülök, hogy nem írtam be a kódot!
Czibik polgártárs ezekszerint nagyon jól haladsz,és a szigetre tényleg menj,el aztán mondd el mi volt,mert sajnos oda már nem jutottam el kalandjaim során
szabi,ha nagyon szeretnéd a cheatet akkor tedd fel a cheatlandet,ez ingyenes teljesen(Régebbi Guru DVD-ken is fent van),de tényleg semmi értelme,rontja a játékélményt maximum annyi hogy kipróbáld a belső nézetes harcot......
Genesis,sok sikert egy új,vad világban!
Persze, hogy nem tudsz írni bele.
Ahhoz előbb a WordPaddal meg kell nyitni az egyik mappát, ott átírni az egyik sort.
Csak ez után lehet valamelyik lap megnyitása után beírni a kód aktiválását jelentő Marvin szót, majd F2-őt nyomva magát a kódot.
Bonyolult és szerintem elvész vele a játékélmény.
Én a harmadik részben akadtam el egy helyen és már azt fontolgattam, hogy beírom a kódot, amikor kaptam egy tippet, hogy mit tegyek inkább.
Kepeszteni kellett egy sort a másik megoldáshoz, de örülök, hogy nem írtam be a kódot!
Tudom nem szép dolog ,de találtam cheat-et a Gothic 2-höz ,de nem értem pontossan a működését.
Aszt mondja nyomjam meg a C gombot és elő jön 1 személyes lap szerűség a hősről ,na ide kéne valahova és valahogy beírni aszt ,hogy Marvin de nem tudok beleírni ebbe a micsodába .
Gratula, Genesis!
Előre mondok neked egy tanácsot!
Ne hagyd magad rábeszélni egyetlen város felszabadítására se, és ne öld meg a lázadókat sem!
Azt meg majd ráérsz eldönteni, hogy kinek az oldalára állsz végül.
Addig még sok-sok szörnyet kell levágnod, és nem is csak Myrtanában!
Ha valamiben elakadsz, kérdezz, és mindig lesz valaki itt a topikban, aki segít! Akár én, akár más, aki már végigjátszotta a Gothic 3-at.
@Genesis:Üdv és jó játékot (pár HSZ -el lentebb belinkeltem azt a javitást amivel én játszom.Tedd fel!!
@Blarskerin polgártárs: egészen kellemes utazások várnak rám ezekszerint.Mondjuk igy hirtelen nem is tudom melyikkel kezdjem.Majd becsukom a szememet és párat forgok hogy döntsön a véletlen.
Mondjuk a féreg izgat a legjobban.
Bakaresh kint van a tengerparton. Nagyon szép város, majdnem szemben az egyik szigettel.
Ha az úton mész arrafelé, akkor előbb el fogsz jutni egy "igen csendes" kis városkába, Ben Salaba. Ott megtudhatod, hogy mit akartak tőled azok a foszladozó képű zombik. És persze találkozhatsz még egy párral közülük.
Ha Mora Sulba akarsz jutni, arra két lehetőséged is kínálkozik.
Az egyszerűbbik, amerre el sem tévedhetsz, ha visszamész Bragaba, és onnét a dél felé vezető úton indulsz el. Halvány ösvény, de néha láthatsz útjelző tábláka, melyek mutatják, merre kell menni Mora Sulba. A táblákon kívül persze láthatsz még rablókat, oroszlánokat, homokférgeket is.
A másik megoldás kicsit kalandosabb. Ebben az esetben Ben Eraiba kell menned. Onnét pontosan délnyugati irányban nekivágsz a sivatagnak. Ha pontosan tartod az irányt, akkor néhány ogre, pár megtévedt ragadozó és esetleg egy Tyrannosaurus levadászata után megérkezhetsz Mora Sul elé. Ezen az úton még Cruz lovaggal is találkozhatsz, akinek a Tűzserlegét egy homokféreg felfalta.
A férget magát a Braga és Mora Sul közti út közelében találhatod meg.
Alig várom hogy Mora Sulba érkezzem Amugy ahogy keresgéltem az utolsó fejet, egy igen-igen csunya helyre kerültem.Előszőr azt hittem végre egy igazi szultáni palota felé közeledem és már magam elé képzeltem ahogy besettenkedem a hárembe, amikor pár rothadó arcú zombi visszazökkentett a valóságba Nem mertem tovább menni, mert itt még a hullák is valakikez tartoznak.
Amugy kaptam egy levelet vagy mit ami Bakaresbe szólit, hát erősen ugy tünik hogy ez a meghivó odaszól, mert futás közben ahogy néztem a térképet nagyon annak tünt a település.
A vízmágusok megölését külön küldetésben fogod kapni Mora Sulban a várost vezető sötétmágustól.
De a fejvadászok és a nomádok valahogy úgy vannak Varantban, mint az orkok és a lázadók Myrtanában. Mind a kettőtől lehet küldetéseket kapni és a küldetésekért xp-t is.
Ráadásul én az egyik legjobb íjamat egy nomád vezértől, ha jól emlékszem Suguttól vettem.
Szigetből meg nem egy van, hanem öt. Sorban érdemes felkeresni mindegyiket. Vannak rajtuk ellenfelek is, meg kifosztható ládák is.
Persze jó gothicos szokás szerint hajó, vagy csónak az nincsen, csak úszva lehet elérni a partmenti szigeteket.
Akkor már lehet hogy levadásztam mindenkit és a vizmágusoknak annyi Nincs régi mentésem.A Tűzgólemnél én is hasonló technikát alkalmaztam és még a szivét is begyűjtőttem.Ezt a szigetet ki fogom próbálni , mert gyúrok az ősi-tudásra és még vettem valami gyorstanulást is ( ez lehet az ,amit emlitettél)
Azért ezekkel a vizesekkel most besz@rattál rendesen.
Nem akarok külön ünneprontó lenni Czibik polgártárs, de maradjunk annyiban, hogy találkoztál egy tűzgólemmel a sok közül.
Mert van belőlük még egy pár tartalékban.
Soma szerint a leghatásosabb módszer ellenük a spirálfutás. Ennek az a lényege, hogy látszólag el kell futni a gólem mellett, mindig a látómező szélén tartva a kis aranyost. Így ő a hátad mögé lövi a tüzeit, te meg egyre közelebb jutsz hozzá. Aztán egy végső roham és darabokra lehet verni.
Utána azért érdemes magaddal vinni a szívét. Pár aranyat azért is adnak!
A fejvadász küldetésekkel azért nem árt vigyázni. A nomádokat talán nem kellene mindet kiirtani, Czibik hősi és polgártárs!
Mert a vége az lesz, hogy levadászod a fejvadászok megbízásából még a vízmágusokat is!
Ha már nagyon belejöttél a harcba és a vadászatba, a parttal párhuzamosan van egy pár sziget is. Egy kevés xp-ért és a vagyonkád gyarapitásáért azokat is érdemes meglátogatni, kitakarítani és átkutatni!
@Abri55: én cakkli-pakkli újratelepiteném a helyedben és már eleve EZZEL A JAVITÁSSAL folytatnám a játékot.
@ardes polgártárs: jelenleg a fejvadász küldetéseket csinálom és most végeztem az utolsó fejjel, ezt valami Harun , vagy valami ilyesminek hivták és nem hazudok de rendesen napokig bolyongtam mire a sivatag közepén megtaláltam.Olyan fáradt voltam és kimerült hogy mielőtt kinyirtam őket megittam élet első vizét:
Miután visszatértem jelenteni már beengedtek a bányába és kifoszthattam az aranybányát, valamint végra berakhattam a tarisznyámba a helyi portálkővet.
@Blarskerin polgártárs:találkoztam az emlitett Tűzgólemmel. Egész ügyes voltam ahoz képest hogy előszőr , barátságos tábortűznek néztem és pár húst akartam kisütni rajta.Persze ahogy látótávon belülre értem rájöttem hogy Ő is ezt gondolja, bár a hús az én lennék az ő részéről
Hát egyenlőre ennyi.
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.