Csak óvatosan azzal az ork-irtással, Tomykiller!
Ha a játék elején elkezded kiverni az orkokat a városokból, és a két ork őrjáraton túl is szorgalmasan irtod őket, akkor hamarosan egyetlen városba sem engednek be. Ezzel elveszítesz csomó küldetést (az értük járó xp-vel együtt!,meg a fejlesztések egy részét is) és ráadásul még információkat is.
Van olyan hely, ahol vagy segítesz az orkoknak, vagy nagy valószínűséggel elveszíted a fő küldetés egyik tárgyát.
Köszönöm a választ ,sokat segítettél Yussuf a szökött rabszolga ügyében,mert az Ogrékat már láttam csak nem gondoltam hogy azok
közelében lehet,harcolni meg nem volt akkor kedvem. Majd ma pótolom.
Még egyszer kösz.
Persze, hogy lehet italokat készíteni királyszárból, Darkness95!
Lehet belőle az erőt, az életerőt, a manát, vagy éppen a kitartást maradandóan növelő italt készíteni.
De elég kicsit növel egy-egy ital. Erőt például csak kettőt. Ugyanakkor, ha meg tudod emelni az orkok malomköveit, elsőre +5 erőt kapsz mindegyikért!
Egyébként a játék során viszonylag sok királyszárat lehet találni. Én már találtam 30-40 darabot. Csak nagyon alaposan be kell járni a térképet és figyelni kell az eldugott helyekre.
Szia, Lonci!
Bocsi, a nevekkel nem mindig vagyok tisztában.
Ez a Yussuf egy fejvadász felügyelő az ásatáson, vagy egy szökött rabszolga, aki a mora sul-i templom kulcsaival üzletelt?
Ha a fejvadász, akkor Mora Sulból kiballagva jobbra kell fordulnod, egy kis emelkedőig, ahol csaknem pontosan délre kell átvágnod a romok mellett a sivatagon a romokig. A templomhoz érve a bal oldalán maradj, és egy rom csoportnál találhatsz pár orkot, meg egy fejvadászt.
Ha a rabszolgáról van szó, akkor is érdemes előbb az említett fejvadásszal beszélni. Vagy fizetsz neki az infoért, vagy jól elvered, akkor elárulja, hogy merre ment a szökött rabszolga.
Azután Mora Sulból lemész az úton és egy kis romnál északkelet felé indulsz. Előbb egy ogre-csapattal fogsz találkozni, majd egy újabb rom mellett két sátrat találhatsz. A sátrak előtt ül a tűznél egy lovag és a szökött rabszolga.
Tényleg bocsi, de bárhová eltalálok a játékban, viszont a legtöbb NPC-re csak a szerepe alapján emlékszem, a nevét nem tudom.
Végigjátszást meg nem szoktam ilyen apróságokért nézni.
A mondás szerint más kárán tanul az okos,ezért én is adnék tanácsot. Amikor fűrészre , vagy pörölyre leltek, gondosan tegyétek el és még véletlenül se adjátok el. Hasonló a helyzet a királyszárral is,rendkívül ritka és értékes növény amit én balga elhasználtam maradandó italok főzésére , most pedig kellene 3 db egy orknak de csak kettőt találtam eddig
Blars ha emlékszel hogy Varantban merre találom Yussufot nagyon megköszönném ,egy fejvadász szerint az ásatás közelében van egy árnyékos helyen,de nem találom
Legelőször egy kis erőt érdemes fejleszteni, hogy jobban tudj harcolni. Meg azért is, mert Borúsfokban az aréna bajnokaként nyerhetsz egy pallost, amihez kicsit nagyobb erőnlét kell.
Érdemes az orkoktól kiszabadított kovácstól gyorsan megtanulni a fegyverek élezését is, mert az +10 sebzést jelent.
De utána érdemes az ősi tudást is fejleszteni, mert 100-as ősi tudással megtanulhatod a gyorsabb tanulást, ami minden szintlépéskor +1 tanulópontot eredményez.
Ez természetesen csak Soma harcos-útja.
Ha mágus, vagy íjász akarsz lenni, akkor annak megfelelően bármit fejleszthetsz.
A játék elején még ne álmodozz a kétkezes harcról!
Ahhoz előbb meg kell erősödnöd, meg kell csinálnod egy nagy rakás küldetést Myrtanában, majd utána át kell kelned Varant sivatagába. Ott is csak a második városban, és bizonyos feladatok elvégzése után tanít meg az egyik őr a kétkezes harcra.
Sajnos nem olyan egyszerű a dolog, hogy a játék elején fogod magad és átsétálsz Varantba tanulni egy kicsit, ugyanis közben van néhány méretes ellenfél, többek között banditák csapatai, ogrék és majd a sivatagban olyan homokféregnek nevezett dögök, mint a tárnarákok, csak ezekből több van.
Oké köszönöm szépen a választ!
2 perc múlva nyílik a Galaxies és holnapra itt lesz,holnap újból jelentkezek hogy eldicsekedjek vele!
Tényleg érdemes megvenni,az egyik legjobb ilyen RPG,bár könnyebb mint az első két rész
Az 1.6 után sokaknak nem volt gondja,de nekem egyáltalán nem volt gondom mivel 5 patchet felraktam sorban,az utolsó volt az 1.6
Üdv
Szia, Tomykiller!
Én is csak azzal tudom kezdeni, amit Czibik hősi és polgártárs mondott: vedd meg mindenképpen, mert nagyon hangulatos és jó játék.
A javítás nélkül ebben is vannak bugok. Nekem volt pár küldetés, amit a javítás nélkül nem tudtam megoldani, mert az NPC-k nem álltak szóba velem. Egy alkalommal egy NPC egyszerűen eltűnt a hegyoldalban. Másik esetben volt olyan, hogy a karakterem a textúrákon, vagyis a világon kívülre esett.
Most én is a javítással játszok. Így eddig egyetlen hibát találtam, az egyik NPC "elmerült a sziklában". De visszatöltögetés után sikerült megoldani.
A mentésekkel eddig nem volt semmi bajom. pedig sok mentést készítek és használok.
Az ellenfelek könnyebb megölhetősége nekem csak azért tűnt fel, mert elsőre még mindenféle javítás és patch nélkül játszottam a Gothic 3-mal és elég sokat kellett taktikáznom, meg nyilaznom.
Volt egy olyan helyzet, amit csak démon idézésévek sikerült megoldanom. A javítás használatával viszont karddal simán levertem ugyanazt az ellenfelet.
Nincs mit és nagyon szivesen.
A mentésre a 1 és 2 tényleg érzények volt.....ennél én semmit nem tapasztaltam és mondom ezzel a javitással nálam minden rendben volt.
Az ellenség viszont gyengébb.........majd nézz vissza később légyszi , mert Blars minden elmagyaráz ( ebben biztos vagyok)
Tényleg ne hagyd ki ezt a játékot
Üdv
Köszönöm szépen
A Gothic 2 ben volt az hogy,a játék kb 70%-ánál elmentettem de eltűnt a mentésem!
Egyszerűen nem találta,ott volt a mappában de nem volt jó neki!
Remélem a 3-dik részben hasonló hiba nem lesz!
Én EEZEL A JAVITÁSSAL vittem végig és minden rendben volt.
Az ellenfelek egyébbként könnyebben nyirhatók.
Én javitás nélkül nem játszottam vele, de majd Blars megosztja veled az élményeit...állitolag van benne rengeteg hiba nélküle
Üdv és vedd meg mindenképpen mert nagyon jó kis nagy játék
Üdv!
A Gothic 1,2 megvan,és kijátszottam!
De a 3 nincs meg!
Most akarom megrendelni,a kérdésem hogy jó játék-e,és hogy ebben mennyi Bug van"ami a Gothic okban azért van bőven--Hehe",illetve hogy a Honosítás milyen lett.?
Bug Arra értem hogy kifagy,megfagy,nem menti el az állást,eltűnik a mentésed,meg hasonlókra vagyok kíváncsi hogy meg maradtak-e ezek a hibák ebben a részben is.
Lonci!
A fűrészeket és pörölyöket egy viszonylag egyszerű, bár kissé brutális módon lehet beszerezni legkönnyebben.
Menj el Borúsfokba, vedd ki a fegyvereidet a gyorsgombok listájából. Akkor ha fegyvert akarsz rántani, a karaktered csak puszta ököllel támad. Sorra verd meg a dolgozgató rabszolgákat és foszd ki őket. Mikor magukhoz térnek, ismét megjelennek náluk az elkobzott szerszámok. Addig lehet ismételgetni a leütés-kifosztás körét, amíg elegendő eszközt nem gyűjtesz a vengardi kereskedőnek.
A patch nagyon sokat segít abban, hogy minden küldetést meg tudj oldani. Nekem az első végigjátszásnál több küldetést is elvettek a bugok. Viszont csúnyán lebutítja az ellenfeleket. Amikor először ügyetlenkedtem a Gothic 3-mal, még Sildenben sem tudtam karddal levágni a lopakodókat, hanem nyíllal kellett taktikáznom-futkároznom velük szemben. Most, a patch jóvoltából már Borúsfokba menet karddal irtottam őket a tengerparton. Hatból csak egy tudott megütni egyszer.
A végigjátszás nekem is nagyon tetszik. Akkor találtam meg, mikor az első játékom során nem tudtam mit kezdeni az ősök templomaival. De igazából nem segített, mert nem vált be a tanácsuk.
Lehet, dicsevésnek tűnik, de közel két év után még annyira emlékszem a játék tájaira, hogy egyszer sem tévedtem el és bár a nevek nem jutnak eszembe, de egyetlen NPC-t sem kell keresgélnem.
Sziasztok!
Eljutottam Vengardba, beszéltem a királlyal .
Az itteni küldetéseket végzem,szaladgálok fűrészért és kalapácsért, eddig nem sok sikerrel
Faringban kioktattak az orkok, hogy csak akkor mehetek az arénába,ha Mora Suli-bajnok leszek, ezért elhagyom a hegyeket és a sivatagba megyek. Jártam már a fagyos északon is de az a klíma nem nagyon tetszett ezért vissza fordultam. Xardas még várakozhat
egy kicsit, meg hát nagyon kíváncsi vagyok Yasminra
Czibik. a végigjátszásba beleszoktam nézni általában egy város küldetéseinek végén önellenőrzés céljából, vagy ha valamit nem találok.
A kihívást jobban csökkentik a gyenge ellenfelek
Örömmel jelenthetem, hogy Soma egy kis társaság élén szépen kitakarította a Pöröly klán bányáját.
Ezt követően Yasminnal elhagyták Ugolf házát, és elmentek a Tűz klánhoz. Itt Soma nagy örömmel találkozott régi harcostársával, Lee-vel, akinek saját háza volt a klánnál. Ezzel természetesen megoldódott a vándorok szállásának a gondja is. Néhány napig Lee kunyhójában pihentek, majd meglátogatták a monostort, ahol Soma újabb útbaigazítást kapott az utolsó Isteni Ereklye hollétéről, na meg egy jót beszélgethetett Miltennel, aki szintén odatalált Innos monostorába.
A Tűz klántól Somáék ismét átvágtak fél Nordmaron, miközben Yasmin többszörösen is bebizonyította, hogy milyen tüzes menyecske. Aki nem hiszi, az csináljon utána hasonlóan lenge öltözékben és mezítláb egy ilyen túrát Nordmar havas-jeges tájain!
A túra egyik állomása a Farkas klán vadászának, Hansonnak a kunyhója volt. Pár napos vadászgatás, pihengetés után végül Soma és Yasmin Hanson farkasának nyomában megtalálta Xardas-t!
A vén mágus kicsit ködösített és arra igyekezett rávenni Somát, hogy szerezze meg az Öt Isteni Ereklyét és vigye el az ő tornyába!
Soma nem mondott sem igent, sem nemet, de azóta kitakarította a nordmari ősök három sírját is.
Az utolsó ereklye azonban még mindig nincs a kezében!
Akkor kell véglegesen döntened, amikor megszerezted Adanos öt ereklyéjét.
Az öt ereklye felhasználása dönti el, hogy Beliar, Innos, vagy Adanos (és vele Xardas) követője leszel-e.
Én meghallgattam mind a három "ajánlatot" és Xardasé tetszett a legjobban.
De ha Somát nézem, akkor Innosé, vagy esetleg Beliaré kedvezőbb egy kicsit.
Amíg el nem végezted a városokhoz köthető küldetéseidet, addig nem nagyon érdemes valamelyik oldalra állnod. Főleg nem a lázadókéra, mert az orkok egy idő után nem engednek be a városokba, ha gyilkolni kezded őket.
Persze vannak helyek, ahol büntetlenül lehet leöldösni az orkokat. Varantban bizonyos esetekben, Vengardban a kupola alatt és majd Nordmarban.
Közben örömmel tudatom mindenkivel, hogy Soma és Yasmin a Farkas klánnál megszállt néhány napra a vendégszerető Bogir házában. Innen a küldetések teljesítése után átköltöztek a Pöröly klánhoz, Ugolf kunyhójába.
Igaz, hogy a vándorlások során Yasmin néha lemarad, vagy nem arra akar menni, amerre kellene. De ilyenkor Soma visszamegy hozzá és lök rajta párat.
Ezt nem félreérteni! A megfelelő irányba való mozgás érdekében toszigálja egy kicsit Yasmint, aki ezek után ismét készségesen követi Somát.
Most éppen Yasmin békésen várakozik a "bérelt" házban, amíg Soma sokkal kevésbé békésen igyekszik kiverni az orkokat a bányából.
Sziasztok!
Azzal nekem is sok gondom volt,hogy ha valaki követett,nem vette figyelembe az útirányomat és gonosz mód elkallódott,avagy lemaradt....Olyankor én is lökdösődtem
Szerintem az Orkok kiverése a bányákból az egyik legnehezebb feladat,Szegény karakterem utána jó nagyokat ivott a győezlmére hogy szomját csillapítsa,mert hát a bányában meleg van,de nagyon
Lonci Blarskerin a lehető legjobb tanácsokat adja neked,hogy a elgjobban élvezd a játékot
Üdv,Ardes
Akkor kell véglegesen döntened, amikor megszerezted Adanos öt ereklyéjét.
Az öt ereklye felhasználása dönti el, hogy Beliar, Innos, vagy Adanos (és vele Xardas) követője leszel-e.
Én meghallgattam mind a három "ajánlatot" és Xardasé tetszett a legjobban.
De ha Somát nézem, akkor Innosé, vagy esetleg Beliaré kedvezőbb egy kicsit.
Amíg el nem végezted a városokhoz köthető küldetéseidet, addig nem nagyon érdemes valamelyik oldalra állnod. Főleg nem a lázadókéra, mert az orkok egy idő után nem engednek be a városokba, ha gyilkolni kezded őket.
Persze vannak helyek, ahol büntetlenül lehet leöldösni az orkokat. Varantban bizonyos esetekben, Vengardban a kupola alatt és majd Nordmarban.
Közben örömmel tudatom mindenkivel, hogy Soma és Yasmin a Farkas klánnál megszállt néhány napra a vendégszerető Bogir házában. Innen a küldetések teljesítése után átköltöztek a Pöröly klánhoz, Ugolf kunyhójába.
Igaz, hogy a vándorlások során Yasmin néha lemarad, vagy nem arra akar menni, amerre kellene. De ilyenkor Soma visszamegy hozzá és lök rajta párat.
Ezt nem félreérteni! A megfelelő irányba való mozgás érdekében toszigálja egy kicsit Yasmint, aki ezek után ismét készségesen követi Somát.
Most éppen Yasmin békésen várakozik a "bérelt" házban, amíg Soma sokkal kevésbé békésen igyekszik kiverni az orkokat a bányából.
Mikor kell eldönteni hogy hova csatlakozzam? Nem akarom elkapkodni,az is biztos hogy a lázadókhoz, de mikor?
Egyenlőre nagyon sok feladatom van,építgetem a kapcsolatokat itt is -ott is,közben fejlődök.
Köszi a jó hírt, Lonci!
Ma reggel én is ezzel akartam kezdeni. A gothic3.hu oldalon olvastam, hogy végre valahára elkészült a kiegészítő magyarítása is.
Gothához gratulálok! Mielőtt elmennél Vengardba, szerintem fejezd be a monterai küldetéseket és a malom mellől kísérj el egy szökni vágyó rabszolgát a lázadókhoz, Okarába. Ott is erősíthetsz még egy keveset,mert lesz egy pár küldetés. És ráadásul a lázadók vezetője még meg is bíz a vengardi látogatással.
Ha elég erős vagy (200-250-es) akkor próbáld megemelni az orkok malomköveit! Amikor elsőre sikerül megemelned, +5 erőpontot kapsz értük. Ehhez ugyanis nem kell tanulópont és nekem is összejött 30 pontom belőle!
Azért írtam két értéket, mert a négy vengardi követ csak 250-es erővel tudtam megemelni.
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.