Kérjük jelentkezz be!

Elder Scrolls III: Morrowind és kiegészítői

Az Elder Scrolls-sorozat első igazi sikert arattott darabja!
#32468 Tenebra 2007. január. 21. 21:11
Tenebra
Újraélesztés!!!

Méltatlanul feledtük el ezt a topic-ot... De most az Oblivion kapcsán megint aktuális lett .

Nekem a legutolsó karakterem most van Soltsheim-en... 2 óra alatt kiirtottam minden életformát a szigeten . Léptem vagy 3 szintet.... Aranyos kis Tenebra Nord... 3 skillje is 100-as, néhány fel is van húzva. Kézitusában kiváló! Van is egy video, amiben lenyomtam ököllel egy medvét . Jó néha visszatérni oda az Oblivion-ból... Bár Dagoth Ur rémséges hegye nélkül már nem olyan misztikus, de Soltsheim kárpótol .


Ő a jelenlegi drágaszág... Egy Nord, Oreyn Bearclaw sisakjával, 49-es szinten, Umbra-val (Soultrap-es kard), illetve a vivec-is őrök armor-jával. Daedric Armor híján ezt kell viselnem . De mint a kesztyű is mutatja: már gyűlik!
Post tenebras lux
#17524 maarkoo 2006. november. 19. 08:21
maarkoo
Esetleg enchantolj valamilyen cuccot open varival...
Sokba fog kerülni, de ha előtte bevágódsz az enchanternél (férfi karival női enchantert keress) akor lényegesen olcsóbb lesz
CSak gondoltam leírom, mert pl egy warrior ritkán képzett a mágiában
#17467 fyktyvf 2006. november. 18. 20:52
fyktyvf
#17435 :: gorobal (2006. november. 18. 19:14)
Kéne egy kis help: Újra elkezdtem a játékot és Mournhold-ban (Tribunal) Delitian küldetéseinél járok. Most kell kideríteni, hogy ki írja a Common Tongue hírlevelet és rávenni, hogy ne írkáljon ilyeneket. Nos, az már megvan, hogy ki írja (Trels Varis), és tudom, hogy a Craftmens Hall-ban van, de nem tudok bemenni azon az ajtón, mivel zárva van és föltörni se tudom, mert nem vagyok eléggé képzett. Plz segítsetek, hogy hol lehet megszerezni a terem kulcsát, vagy valahogy bejutni oda.
Ha elég jó varázsló vagy (Alteration!) akkor csinálj Open varázslatot, 100 pontosat. Az mindent nyit.
#17435 gorobal 2006. november. 18. 19:14
gorobal
Kéne egy kis help:
Újra elkezdtem a játékot és Mournhold-ban (Tribunal) Delitian küldetéseinél járok. Most kell kideríteni, hogy ki írja a Common Tongue hírlevelet és rávenni, hogy ne írkáljon ilyeneket.
Nos, az már megvan, hogy ki írja (Trels Varis), és tudom, hogy a Craftmens Hall-ban van, de nem tudok bemenni azon az ajtón, mivel zárva van és föltörni se tudom, mert nem vagyok eléggé képzett. Plz segítsetek, hogy hol lehet megszerezni a terem kulcsát, vagy valahogy bejutni oda.
#15359 gorobal 2006. november. 11. 19:04
gorobal
A Morrowind nagyon jó játék lett, a második kedvenc RPG-m (a Gothic az első). Az Oblivion-nal még nem játszottam, nem is indulna a gépemen.
#15303 fyktyvf 2006. november. 11. 17:00
fyktyvf
#15230 :: Ragnos (2006. november. 11. 13:22)
Morrowindben 10 fő skill volt, vagy hát csak 5, de az 5 minor skill is gyakorlatilag főskillnek számított, csak egy kicsit alacsonyabb szintről indultak. Sztem az jobb volt, hogy mindenféle cucchoz külön skill tartozott, meg voltak lándszák és alabárdok, valamint medium armorok, és a short és long blade skillek is külön tartoztak. Nekem a Morrowinddel csak egy-két gondom volt: harcrendszer és egy kicsit egyhangú küldetések (pl. vidd el x csávónak x tárgyat), valamint az, hogy mediumon sétagalopp volt az egész (itt az alapjátékra gondolok, a kiegészítől már nehezebbek voltak, de azokat is simán végig lehetett vinni).
Igen, a Morrowindot sok társammal együtt azért kedveltem jobban, mert imádtam a dolgok mögé figyelni, könyveket olvasni, hisz azokból volt egy rahedli. Az Oblivion küldetései változatosabbak, de valahogy vesztettek a varázsukból.
#15230 Ragnos 2006. november. 11. 13:22
Ragnos
Morrowindben 10 fő skill volt, vagy hát csak 5, de az 5 minor skill is gyakorlatilag főskillnek számított, csak egy kicsit alacsonyabb szintről indultak. Sztem az jobb volt, hogy mindenféle cucchoz külön skill tartozott, meg voltak lándszák és alabárdok, valamint medium armorok, és a short és long blade skillek is külön tartoztak. Nekem a Morrowinddel csak egy-két gondom volt: harcrendszer és egy kicsit egyhangú küldetések (pl. vidd el x csávónak x tárgyat), valamint az, hogy mediumon sétagalopp volt az egész (itt az alapjátékra gondolok, a kiegészítől már nehezebbek voltak, de azokat is simán végig lehetett vinni).
#15222 Tenebra 2006. november. 11. 13:10
Tenebra
#15066 :: Ragnos (2006. november. 10. 20:55)
CheAttilaTenebra írta: Oh, a Vivec elleni harc! Az nagyon király volt.... Legutóbbi karim, aki erõsen hajazott Aragorn-ra, úgy döntött, hogy nem pattog tovább Cosades-nek, és 39-es szinten nekirohant Vivec-nek a kesztyûért. A dolog nagyon vicces volt, mert futottam körbe, Vivec utánam, én meg néha rásóztam a kalapáccsal. S alig hittem el, hogy kifeküdt.... Mekkora élvezet volt... Szerintem a Morrowind jobb volt, legalábbis összetetteb, mint az Oblivion... Te hogy látod ezt? Nekem a map az Oblivion-ban nagyon nem tetszett. Elég átláthatatlan. Az auto travel pedig pont a korlátalan szabadság illúziójának csap oda, hogy a láthatatlan falakról ne is beszéljek. Meg hát a Morrowind-ben csak akkor tudod legyûrni a fõellenségeket 11-es szinten, pl, ha valami nagy turpisságot csinálsz... De ahhoz hardcore-nak kell lenni, nagyon. Az Oblivion nálam a legjobb akció-RPG lesz mindig is, a Morrowind pedig a legjobb RPG, ami újított a nézeten, és a játékmeneten.
A Morro tényleg összetetteb volt, stb. így bizonyos dolgokban jobb volt, mint az Oblivion, viszont az Oblivion is jobb bizonyos dolgokban, mint az Oblivion. A Morrowind főleg abban volt jobb, hogy ugye 5 major, 5 minor skill volt, valamint egy csomó sokadlagos skill, és több skill is volt (pl. volt külön short és long blade, blunt, axe, spear, valamint medium armor is volt), így többféle fejlesztést lehetett csinálni, viszont az Oblivionnak jobb a harcrendszere, több a harc, valamint egy csomó újítás is van benne. Sztem az Oblivion úgy lett volna a legjobb, ha a skillek és a fejlődés (tehát 5 major és 5 minor valamint egy csomó sokadlagos skill) megmaradt volna teljesen ugyan olyannak, mint a Morro-ban ,vannak Spear-ek és Medium Armorok, valamint megmaradt volna a Morrobeli utazás, tehát bolhtaxi vagy hajó, utána pedig gyalog,stb.
Igen, abba bele lehet kötni, hogy kevés skill-t rakhatsz be főnek... Az Oblivion 7 skilljéhez képest lepkefing. De ott így sokkal élesebb határt húzhattál egy mágus és egy harcos között... Az Oblivion-ban vígan csináltam egy Harcost, aki tökéletes a pusztítómágiákban . A Morrowind-ben ilyet nem lehetett... Vagy harcos beállítottság, vagy mágus... Ha keresztezted, akkor már könnyen elcseszhettél egy karaktert... Ezért volt sokkal jobb, és hardcore-abb a Morrowind.
Meg hát bonyolultsága is adja ezt! A Morrowind-nél az az érzésem volt, hogy egy offline CORPG-ben vagyok . Ami kicsit ellentmondásos, de való igaz! Az Oblivion-on meg érzem, hogy ez egy nagyon nonlineáris offline RPG... Egyikben sem kellett törődni a sztorival, de az Oblivion jóval kötöttebb főszál tekintetében... A Morrowind-ben pl. nem is volt kötelező kinyírni a főgonoszt... Én egyszer olyat is csináltam, hogy kinyírtam a vezetőket, Vivec-et, és felültem a trónjára . De olyat is, hogy halott volt az isten is és Dagoth Ur is...
Ja, és nekem hiányzik a medium armor, hiányzik a jó kis short-longblade skill... A tárgyak menedzselése is bénább lett, mint a Morrowind-ben...
Ja, és a játéktérrel vannak bajaim, mely sokkal kisebb, és elég egyhangú is... Morrowind és Soltsheim kontinenst alkottak, mígy Cyrodill csak egy provincia...

Nemtom, én mai napig visszavágyom Morrowindbe.
Post tenebras lux
#15173 fyktyvf 2006. november. 11. 11:29
fyktyvf
Igen, a Morrowind sok dologban jobb volt, mint az Oblivion, szerintem még sokkal élvezetesebb is mint a TES4, viszont a mágia az Oblivionban sokkal használhatóbb, sajnos.
#15066 Ragnos 2006. november. 10. 20:55
Ragnos
#15056 :: Tenebra (2006. november. 10. 20:30)
Oh, a Vivec elleni harc! Az nagyon király volt.... Legutóbbi karim, aki erősen hajazott Aragorn-ra, úgy döntött, hogy nem pattog tovább Cosades-nek, és 39-es szinten nekirohant Vivec-nek a kesztyűért. A dolog nagyon vicces volt, mert futottam körbe, Vivec utánam, én meg néha rásóztam a kalapáccsal. S alig hittem el, hogy kifeküdt.... Mekkora élvezet volt... Szerintem a Morrowind jobb volt, legalábbis összetetteb, mint az Oblivion... Te hogy látod ezt? Nekem a map az Oblivion-ban nagyon nem tetszett. Elég átláthatatlan. Az auto travel pedig pont a korlátalan szabadság illúziójának csap oda, hogy a láthatatlan falakról ne is beszéljek. Meg hát a Morrowind-ben csak akkor tudod legyűrni a főellenségeket 11-es szinten, pl, ha valami nagy turpisságot csinálsz... De ahhoz hardcore-nak kell lenni, nagyon. Az Oblivion nálam a legjobb akció-RPG lesz mindig is, a Morrowind pedig a legjobb RPG, ami újított a nézeten, és a játékmeneten.
CheAttilaTenebra írta:

Oh, a Vivec elleni harc! Az nagyon király volt.... Legutóbbi karim, aki erõsen hajazott Aragorn-ra, úgy döntött, hogy nem pattog tovább Cosades-nek, és 39-es szinten nekirohant Vivec-nek a kesztyûért. A dolog nagyon vicces volt, mert futottam körbe, Vivec utánam, én meg néha rásóztam a kalapáccsal. S alig hittem el, hogy kifeküdt.... Mekkora élvezet volt...

Szerintem a Morrowind jobb volt, legalábbis összetetteb, mint az Oblivion... Te hogy látod ezt? Nekem a map az Oblivion-ban nagyon nem tetszett. Elég átláthatatlan. Az auto travel pedig pont a korlátalan szabadság illúziójának csap oda, hogy a láthatatlan falakról ne is beszéljek. Meg hát a Morrowind-ben csak akkor tudod legyûrni a fõellenségeket 11-es szinten, pl, ha valami nagy turpisságot csinálsz... De ahhoz hardcore-nak kell lenni, nagyon.
Az Oblivion nálam a legjobb akció-RPG lesz mindig is, a Morrowind pedig a legjobb RPG, ami újított a nézeten, és a játékmeneten.




A Morro tényleg összetetteb volt, stb. így bizonyos dolgokban jobb volt, mint az Oblivion, viszont az Oblivion is jobb bizonyos dolgokban, mint az Oblivion. A Morrowind főleg abban volt jobb, hogy ugye 5 major, 5 minor skill volt, valamint egy csomó sokadlagos skill, és több skill is volt (pl. volt külön short és long blade, blunt, axe, spear, valamint medium armor is volt), így többféle fejlesztést lehetett csinálni, viszont az Oblivionnak jobb a harcrendszere, több a harc, valamint egy csomó újítás is van benne. Sztem az Oblivion úgy lett volna a legjobb, ha a skillek és a fejlődés (tehát 5 major és 5 minor valamint egy csomó sokadlagos skill) megmaradt volna teljesen ugyan olyannak, mint a Morro-ban ,vannak Spear-ek és Medium Armorok, valamint megmaradt volna a Morrobeli utazás, tehát bolhtaxi vagy hajó, utána pedig gyalog,stb.
#15057 Darths 2006. november. 10. 20:31
Darths
#15047 :: Ragnos (2006. november. 10. 20:14)
Sztem jól tetted, hogy létrehoztad ezt a topicot, mert nekem nem jutott eszembe, pedig hardcore Morro-s vagyok , vagy csak voltam , de lehet, hogy még leszek is , csak túl hosszú lett a topic címe, és a fórumfigyelő belóg középre . Sztem a Morro egy nagyon kir játék, csak mediumon túl könnyű edit: mostmár nem lóg be a fórumfigyelő középre
Ragnos írta:

edit:
mostmár nem lóg be a fórumfigyelõ középre


Azonnal lecsaptam a hibára...
#15056 Tenebra 2006. november. 10. 20:30
Tenebra
#15054 :: Ragnos (2006. november. 10. 20:23)
Legmagasabb szintű karim egy lv30vmennyi Redguard harcos (ha már Redguard, mi más lenne? ), egy csomó lvl100-as skillel, Daedric cuccok, Her Hand's cuccok + egyéb durva dolgok (cuccokkal kb. 150-es Strength-je van), elég durva, Vivecet csukott szemmel nyírom ki (mondjuk ez egy kicsit túlzás, hogy csukott szemmel ), stb.
Oh, a Vivec elleni harc! Az nagyon király volt.... Legutóbbi karim, aki erősen hajazott Aragorn-ra, úgy döntött, hogy nem pattog tovább Cosades-nek, és 39-es szinten nekirohant Vivec-nek a kesztyűért. A dolog nagyon vicces volt, mert futottam körbe, Vivec utánam, én meg néha rásóztam a kalapáccsal. S alig hittem el, hogy kifeküdt.... Mekkora élvezet volt...

Szerintem a Morrowind jobb volt, legalábbis összetetteb, mint az Oblivion... Te hogy látod ezt? Nekem a map az Oblivion-ban nagyon nem tetszett. Elég átláthatatlan. Az auto travel pedig pont a korlátalan szabadság illúziójának csap oda, hogy a láthatatlan falakról ne is beszéljek. Meg hát a Morrowind-ben csak akkor tudod legyűrni a főellenségeket 11-es szinten, pl, ha valami nagy turpisságot csinálsz... De ahhoz hardcore-nak kell lenni, nagyon.
Az Oblivion nálam a legjobb akció-RPG lesz mindig is, a Morrowind pedig a legjobb RPG, ami újított a nézeten, és a játékmeneten.
Post tenebras lux
#15054 Ragnos 2006. november. 10. 20:23
Ragnos
Legmagasabb szintű karim egy lv30vmennyi Redguard harcos (ha már Redguard, mi más lenne? ), egy csomó lvl100-as skillel, Daedric cuccok, Her Hand's cuccok + egyéb durva dolgok (cuccokkal kb. 150-es Strength-je van), elég durva, Vivecet csukott szemmel nyírom ki (mondjuk ez egy kicsit túlzás, hogy csukott szemmel ), stb.



#15049 Tenebra 2006. november. 10. 20:16
Tenebra
#15047 :: Ragnos (2006. november. 10. 20:14)
Sztem jól tetted, hogy létrehoztad ezt a topicot, mert nekem nem jutott eszembe, pedig hardcore Morro-s vagyok , vagy csak voltam , de lehet, hogy még leszek is , csak túl hosszú lett a topic címe, és a fórumfigyelő belóg középre . Sztem a Morro egy nagyon kir játék, csak mediumon túl könnyű edit: mostmár nem lóg be a fórumfigyelő középre
Ja, én is kicsit feljebb húztam a nehézségét... Egyébként te ihlettél meg, hogy létrehozzam....

Nos, akkor első kérdés: neked hanyas szintű volt a legnagyobb karid?
Én sajnos későn kezdtem a játékot, kb. 3 éve, így csak egy 45-ös csákót tudtam kihozni, egy Nord-ot... De volt orkom, Imperialom, és Dark Elf-em is... Mindegyikkel letettem valamit az asztalra....
Post tenebras lux
#15047 Ragnos 2006. november. 10. 20:14
Ragnos
Sztem jól tetted, hogy létrehoztad ezt a topicot, mert nekem nem jutott eszembe, pedig hardcore Morro-s vagyok , vagy csak voltam , de lehet, hogy még leszek is , csak túl hosszú lett a topic címe, és a fórumfigyelő belóg középre . Sztem a Morro egy nagyon kir játék, csak mediumon túl könnyű

edit:
mostmár nem lóg be a fórumfigyelő középre