Kérjük jelentkezz be!

Elder Scrolls III: Morrowind és kiegészítői

Az Elder Scrolls-sorozat első igazi sikert arattott darabja!
#89019 Othala 2007. július. 16. 10:00
Othala
#88828 :: gorobal (2007. július. 15. 20:02)
Ja, hát ezért kell megtanulni angolul. Nekem bevált. A tájékozódással nekem nem volt bajom, én inkább használtam a térképet.
Héé, én is használtam térképet a tájékozódáshoz, de rajtam az se segített
Egyébként nem csak a kitalált szavak okoztak kellemetlenséget, hanem más szavak is Pl. mikor nézegettem a varázscuccokat, na ott adtam fel Még a saját karatkerem tulajdonságait se tudtam mik akarnak lenni Így hogyan fejlesztettem volna a karakterem ? Megpróbáltam azért kilogigázni, mi mit akar jelenteni, de nem teljesen jött össze Meg vhogy harcolni is fura volt Vagy én voltam olyat hülye hogy nem bírtam legyőzni az ellenfelet, vagy a karakterem Vagy mindkettő
Áháá, azért nem szívesen hallom hogy az Oblivion könyű, mert én vmiért imádom magam kínozni Az Oblivionban meg ezek szerint nem fog összejönni olyan mértékben
Ha már magyarítás: az Outlander miért külföldi??? Márt bocs, de ez olyan hülyén hangzik
Che, most hagyd abba, mert még meggyőzöl, hogy ne tegyem fel a magyarítást Na jó, ok, meggyőzhetsz, de akkor te fogod fizetni a kórházi kezelésem
Öm, jut eszembe: rögtön az elején ki lehet választani, milyen fajjal legyek. Itt volt adott az első probléma, ugyanis nem vagyok tisztában a fajok előnyeivel és hátrányaival Ideje lenne utánanézni egy kicsit Mikor játszottam, először nő+imperial voltam. Lehet, legközelebb elf leszek Öm, az elfeket milyen irányban érdemes fejleszteni?
#88970 Ragnos 2007. július. 16. 06:56
Ragnos
#88800 :: Tenebra (2007. július. 15. 18:38)
LOL . Hát igen, angoltudás nélkül Morrowindezni olyan, mint sajtreszelővel reiszolni (lányoknak fakultatívan más helyettesítendő ide be ). Én férfiasan bevallom: voltak gondjaim nekem is anno, bár akkoriban már közel voltam a középszinthez. De vannak olyan dolgok, amiket csak a játék világából, vagy szótárazással tudtam kideríteni... Pl.: azon, hogy Dunmer, kb. 10 percig töprengtem, hogy mi lehet . Aztán beszéltem, beszéltem az NPC-kkel, és kiderült, hogy Dark Elf-ek itteni elnevezése. Szóval elég sok új szó van, melyet a játék világából ért csak meg az ember. Nekem főleg ezek nehezítették (mondjuk a Nerevarin-t mai napig nem tudom, hogy képezték Lord Nerevar nevéből . Elég "erőszakolt" .) Meg ilyet, hogy "Daedric"... Pffff... Életemben nem hallottam a Morrowind előtt. Bár a magyarítás meg hazavágja az élményt... Szerintem. Legalábbis én anno lestem fórumokat, ahol azon röhögtek, hogy a Daedric katana-t "Ördögi szamurájkard"-nak fordították . Mondjuk valóban, a Dremora lord-ok a helyi "sátánok", de akkor is... Szóval inkább érdemes szenvedni vele . Tájékozódással nem volt bajom, mert a GTA 1-2-London-ban erősen rászorultam anno, így itt már gyerekjáték volt eligazodni . Amúgy az Oblivion-ban könnyebb lesz, Othala.
"Ördöki katana" LOL Hogy lehet ilyet kitalálni? Az nem véletlenül Daedra Katana akar lenni?
#88828 gorobal 2007. július. 15. 20:02
gorobal
Ja, hát ezért kell megtanulni angolul. Nekem bevált.
A tájékozódással nekem nem volt bajom, én inkább használtam a térképet.
#88800 Tenebra 2007. július. 15. 18:38
Tenebra
LOL .
Hát igen, angoltudás nélkül Morrowindezni olyan, mint sajtreszelővel reiszolni (lányoknak fakultatívan más helyettesítendő ide be ).
Én férfiasan bevallom: voltak gondjaim nekem is anno, bár akkoriban már közel voltam a középszinthez. De vannak olyan dolgok, amiket csak a játék világából, vagy szótárazással tudtam kideríteni... Pl.: azon, hogy Dunmer, kb. 10 percig töprengtem, hogy mi lehet . Aztán beszéltem, beszéltem az NPC-kkel, és kiderült, hogy Dark Elf-ek itteni elnevezése. Szóval elég sok új szó van, melyet a játék világából ért csak meg az ember. Nekem főleg ezek nehezítették (mondjuk a Nerevarin-t mai napig nem tudom, hogy képezték Lord Nerevar nevéből . Elég "erőszakolt" .)
Meg ilyet, hogy "Daedric"... Pffff... Életemben nem hallottam a Morrowind előtt.
Bár a magyarítás meg hazavágja az élményt... Szerintem. Legalábbis én anno lestem fórumokat, ahol azon röhögtek, hogy a Daedric katana-t "Ördögi szamurájkard"-nak fordították . Mondjuk valóban, a Dremora lord-ok a helyi "sátánok", de akkor is... Szóval inkább érdemes szenvedni vele .

Tájékozódással nem volt bajom, mert a GTA 1-2-London-ban erősen rászorultam anno, így itt már gyerekjáték volt eligazodni .

Amúgy az Oblivion-ban könnyebb lesz, Othala.
Post tenebras lux
#88703 Othala 2007. július. 15. 16:01
Othala
#88361 :: gorobal (2007. július. 14. 20:28)
Nálam úgy volt ez a Morrowindes dolog, hogy még kb. 3 éve egyik nap az osztálytársam beállított egy eredeti Gothic 1 cd-vel (pontosabban 2-vel, mert 2 cd-s a játék). Mondta, hogy mekkora ez a játék, és, hogy nekem adja, mert szerinte írtózatos puding. Mondom, jólvan, köszi, te is tudod, hogy lehet valakinek meghozni a kedvét egy játékhoz. Hazamentem, feltelepítettem, letöltöttem a magyarosítást (akkoriban még nem volt túl jó az angolom) és elkezdtem Gothicozni. Egyszerűen elvarázsolt az a játék. Néztem, mi baja van drága osztálytársamnak vele, de aztán rájöttem, hogy ő túl hülye ehhez (de nagyon hálás voltam érte, hogy nekem adta). Ennél a játéknál volt az először, hogy ellógtam a sulit, csak azért, hogy játszhassak. Aztán végigvittem a Gothicot. Gondoltam jó lenne valami hasonló, szabad játékmenetű RPG-t szerválni. Aztán rájöttem: Morrowind. Rohantam is a boltba megvettem (a vaksi eladónak hála egy ezressel olcsóbban). Felraktam elindítottam, aztán mondom magamban: "MI EZ?". Mondom, akkoriban még nem tudtam jól angolul így hát először jó nagyot csalódtam a játékban, már eleve azt se tudtam, hogy milyen karaktert csináltam (ugyanis akkor még nem volt hozzá magyarítás, bár azt se tudom, hogy most már van-e). Egyszerűen csak bóklásztam, csodáltam a vizet, de nagyon el voltam szomorodva, hogy sz*rt se értek az egészből, és hogy az NPC-k korántsem viselkednek olyan valósághűen, mint a Gothicban. Aztán, kb. másfél éve újra elővettem. Már azon is meglepődtem, hogy értettem az intrót és, hogy sikerült karaktert csinálnom. Aztán rájöttem, hogy ez a játék nagyon üt és, hogy ez hihetetlen király. Sokkal többféleképpen lehet benne fejlődni, mint a Gothicban és az egész sokkal bonyolultabb. Ráadásul a guildek küldetései jobban lekötöttek, mint a főküldik. Egyszerűen zseniális a játék, bár én a Gothicot még mindig jobban szeretem, de főleg azért, mert az volt az első "igazi" RPG-m.
Hatalmas sziklák estek le a szívemről annak tudatában, hogy más se értett semmit először a Morrowindből, nem csak én voltam ilyen szerencsétlen A játék elindítása után csodálkoztam, hogy mi lehet a baj, hogy nem értek semmit, mert amit eddig jászottam játékot angolul (a Gothic 1-et előtte már átvittem angolul), abban nem voltak nagyobb gondjaim. Gorobalhoz hasonlóan én sem tudtam, milyen karaktert generáltam Jártam a várost, egy hét után én is megtaláltam a céheket (), és próbáltam megérteni, mit is kell itt csinálni Egy idő után felfedeztem pár küldetést (), és próbáltam őket megoldani, nem igazán sok sikerrel Mondom: ahh, nemizgat a történet, megpróbálom fejleszteni a karakterem. Na, ez se jött össze, mert sikerült alaposan félrefejlesztenem a karaktert (Persze erre csak később jöttem rá ). Ismét visszatértem a küldetésekhez, és megpróbáltam megoldani egy küldetést, amiről fogalmam se volt, mit kell megcsinálni Annyit kihámoztam a dologból, hogy ki kell menni a városból, és vmi tárgyat megkeresni a vadomban (vagy nemtomhol ). Gondoltam, elindulok felderíteni a terepet Na, ennek az lett a vége, hogy két kanyar után eltévedtem Rán nagyon jellemző, hogy abszolút nem tudok tájékozódni Eddig minden játékban, ahol nagyobb tér volt (gondolok itt a Gothic-ra meg a Vice Cityre), alaposan elvesztem A Gothic-ban levő szekta táborban pl. még most is képes voltam eltévedni, pedig százezerszer voltam már ott Na de vissza a Morrowindes bolyongásomhoz Találomra követtem egy irányt, és arra mentem tovább. Mentem, mentem, majd vmi repülő izé megtámadott (ti biztos tudjátok, mi volt az ) Nagy nehezen legyőztem, majd mentem tovább vmerre Egy idő után vmi sivatagos térre értem, és kifogtam egy homokvihart pfff Fogtam magam, és vissza akartam menni arra, amerre jöttem. Igen, csak az volt itt a baj, hogy mivel nem tudok tájékozódni, nagyon nem tudtam merre megyek, és ennek köszönhetően nem sikerült megtalálnom a visszafelé utat Helyette rátaláltam egy másik városra Ott is bolyongtam egy keveset (na jó, sokat ) és ott is próbáltam küldetéseket teljesíteni, nem sok sikerrel. Mivel a Morrowindnek igazából el sem szabadott volna mennie a gépemen, le kellett szednem... Annyira akadozott, hogy többet állt mint ment. Az is csoda, hogy pátr napig játszottam vele, eből is látszik, mennyire makacs vagyok a "csakazértis megcsinálom" felfogásommal

Gorobal: a magyarítás már elkészült, viszont még tesztelik. A végleges verzió hamarosan kész lesz, és akkor majd feltelepítem a játékhoz, és végigviszem
#88361 gorobal 2007. július. 14. 20:28
gorobal
Nálam úgy volt ez a Morrowindes dolog, hogy még kb. 3 éve egyik nap az osztálytársam beállított egy eredeti Gothic 1 cd-vel (pontosabban 2-vel, mert 2 cd-s a játék). Mondta, hogy mekkora ez a játék, és, hogy nekem adja, mert szerinte írtózatos puding. Mondom, jólvan, köszi, te is tudod, hogy lehet valakinek meghozni a kedvét egy játékhoz. Hazamentem, feltelepítettem, letöltöttem a magyarosítást (akkoriban még nem volt túl jó az angolom) és elkezdtem Gothicozni. Egyszerűen elvarázsolt az a játék. Néztem, mi baja van drága osztálytársamnak vele, de aztán rájöttem, hogy ő túl hülye ehhez (de nagyon hálás voltam érte, hogy nekem adta). Ennél a játéknál volt az először, hogy ellógtam a sulit, csak azért, hogy játszhassak.

Aztán végigvittem a Gothicot. Gondoltam jó lenne valami hasonló, szabad játékmenetű RPG-t szerválni. Aztán rájöttem: Morrowind. Rohantam is a boltba megvettem (a vaksi eladónak hála egy ezressel olcsóbban). Felraktam elindítottam, aztán mondom magamban: "MI EZ?". Mondom, akkoriban még nem tudtam jól angolul így hát először jó nagyot csalódtam a játékban, már eleve azt se tudtam, hogy milyen karaktert csináltam (ugyanis akkor még nem volt hozzá magyarítás, bár azt se tudom, hogy most már van-e). Egyszerűen csak bóklásztam, csodáltam a vizet, de nagyon el voltam szomorodva, hogy sz*rt se értek az egészből, és hogy az NPC-k korántsem viselkednek olyan valósághűen, mint a Gothicban.
Aztán, kb. másfél éve újra elővettem. Már azon is meglepődtem, hogy értettem az intrót és, hogy sikerült karaktert csinálnom. Aztán rájöttem, hogy ez a játék nagyon üt és, hogy ez hihetetlen király. Sokkal többféleképpen lehet benne fejlődni, mint a Gothicban és az egész sokkal bonyolultabb. Ráadásul a guildek küldetései jobban lekötöttek, mint a főküldik. Egyszerűen zseniális a játék, bár én a Gothicot még mindig jobban szeretem, de főleg azért, mert az volt az első "igazi" RPG-m.
#87595 Ragnos 2007. július. 13. 15:19
Ragnos
Ja, eleinte én is így voltam, hogy csak jártam a dungeonokat meg stb., mert angoltudás és végigjátszás(mondjuk ma már talán nem kéne végigjátszás, mert az angoltudás megvan) nélkül nem is nagyon tudtam küldetéseket megoldani egy-két kivételével, amit még megértettem: pl. öld meg a patkányokat nemtom kinek a házában, ugye Figters Guild első küldi Balmorában. Remélem a Fallout 3 minimum év játéka lesz, mert ha nem fog óriásit ütni, akkor nem bocsátom meg a Bethesdának, hogy az Elder Scrolls V helyett a Fallout 3-at fejelsztik teljes gőzzel.
#87585 Tenebra 2007. július. 13. 15:12
Tenebra
#87567 :: Velias (2007. július. 13. 15:03)
Hát igen a régi jó Morrowind szerintem jobb volt a maga kis szöszmötölős stílusával, vagy nem is az ,hogy jobb volt, inkább nagyobbat ütött az emberen mint az Oblivion. Már ha értitek mire gondolok... Szóval úgy elementáris erővel tudott becsapódni az emberbe, h. itt milyen sokféle szintű-szagú-méretű páncél, karakterosztály, fegyver, egyéb izé van, és úgy el tudott veszni benne az ember. Én még most is el vok veszve benne, mert soha nem vittem végig. Egyszerűen mindent csináltam, csak küldetéseket nem... Nem is beszélve még a határtalanság érzéséről térben-időben és cselekedetekben. Nemtom nekem ezek az Oblivionban már nem jöttek át ugyanolyan erővel, még ha részben át is ültették őket. És persze személyes vesszőparipám sem maradhat el: nekem a víz megjelenítése még ma is SOKKAL jobban tetszik a Morrowindben!
Jaja, értem, mire gondolsz. Én vagy 1 évig csak lestem az újságokat, olvastam mindent a Morrowind-ről, s csak utána vettem meg. Maga a tudat, hogy létezik egy ilyen játék, amiről már régóta álmodik az ember (hatalmas, szabadon bejárható, élő Világ, rengeteg küldetéssel, ellenféllel, és ráadásul mindez egy hardcore RPG ). Mikor kipróbáltam, majdnem egy napon keresztül csak ezzel játszottam. Még enni is elfelejtettem .

Eleinte én is nagy ívben sz*rtam le a küldetéseket... Ugyanaz ment, mint most az Oblivion-nál: egy ideig csak a karaktereket csináltam . S emlékszem: első, 20-as szintig jutott orkommal egy ideig csak a vadonban nyírtam az ellent, fejlődtem, dungeon-okat tisztítottam ki. Napokig csak a füstös krátereket tapostam, nomád törzsekhez tértem be. S majd 40 óra játék után elmentem Caius Cosades-hez . Hihetetlen módon nem érdekelt a sztori...
Utána persze felfedeztem a Guild-eket (akkoriban nem volt normális netem, autodidakta módon értettem meg a játékot ), csatlakoztam, teljesítettem a küldetéseket is végre. Abszolút magával ragadott, offline RPG ennyire nem bírt lekötni, ilyen érzéseim csak a WoW kapcsán voltak februárban, mikor a trial-t toltam . Tehát abszolút előremutató játék volt a Morrowind, remélem, PC-n továbbra is lesz ilyen, s folytatják a TES V-öt!

Amúgy, annak ellenére, hogy ostorozom itt, nekem az Oblivion tetszik jobban, s az talán még jobban elvarázsolt, mint a Morrowind. Csak az a hülye egyszerűsítés ne lenne... Remélem, a TES V-ben gondolnak azokra is, akik a Morrowind-en "nevelkedtek" .
Post tenebras lux
#87567 Velias 2007. július. 13. 15:03
Velias
Hát igen a régi jó Morrowind szerintem jobb volt a maga kis szöszmötölős stílusával, vagy nem is az ,hogy jobb volt, inkább nagyobbat ütött az emberen mint az Oblivion. Már ha értitek mire gondolok... Szóval úgy elementáris erővel tudott becsapódni az emberbe, h. itt milyen sokféle szintű-szagú-méretű páncél, karakterosztály, fegyver, egyéb izé van, és úgy el tudott veszni benne az ember. Én még most is el vok veszve benne, mert soha nem vittem végig. Egyszerűen mindent csináltam, csak küldetéseket nem... Nem is beszélve még a határtalanság érzéséről térben-időben és cselekedetekben. Nemtom nekem ezek az Oblivionban már nem jöttek át ugyanolyan erővel, még ha részben át is ültették őket.
És persze személyes vesszőparipám sem maradhat el: nekem a víz megjelenítése még ma is SOKKAL jobban tetszik a Morrowindben!
#87565 Tenebra 2007. július. 13. 15:02
Tenebra
#87555 :: Othala (2007. július. 13. 14:54)
Játszottam kicsit a Morrowinddel (amennyire a gépem engedte), és nem tudom, miért lenne unalmas. Szerintem abba untak bele, hogy ők nem tudnak vele bánni Az ilyen típusú játékokhoz úgy állok hozzá, hogy mindegyiknek megvan a maga világa, és ahhoz kell alkalmazkodni Nem szokásom egy ilyen játékra panaszkodni, inkább kényelmesen hátradőlök (vagy épp felállok, hogy megkeressem az egeret) és élvezem a játékot. Azt hallottam, hogy az Oblivionban a szörnyek a mi szintünkhöz "alkalmazkodnak". Öm, hogy is van ez? (Tudom, ez Morrowind fórum, de pár sort azért megér itt is elmagyarázni )
Nem értettem én sem, miért volt nekik "unalmas" . Jó, mondjuk volt osztálytársam védelmére szólva: a Gothic és Morrowind párhuzam kapcsán mondta ezt . A Gothic jobban tetszett neki. Ezen lehetne vitatkozni, hogy melyik a jobb... Ha a Gothic I-et és a Morrowind-et vesszük, én nem tudnék dönteni .

A Morrowind-ben is végülis úgy van, hogy a szintedhez alkalmazkodva jönnek elő az ellenfelek (tehát lvl 1-en nem fogsz Golden Saint-tel találkozni ), de az Oblivion-ban ezt megfejelték . Itt ha szintet lépsz, az ellenfelek is. Jobb fegyvereik lesznek, nagyobb sebzést visznek véghez, jobb páncéljaik stb.
Elég nagy szívás tud lenni, de élvezet szempontjából jó rendszer, mert nem teszi könnyűvé a játékot nagy szinten sem (46-os Nord-ommal Morrowind-ben már Soltsheim-en is egész hadseregeket nyomtam le ). Pl.: most mentem az Arena-ba Oblivion-ban, 30-as szinten, és eléggé megizzasztottak .
Post tenebras lux
#87555 Othala 2007. július. 13. 14:54
Othala
#87545 :: Tenebra (2007. július. 13. 14:46)
Igen, ezen sokat morcoskodtunk már az Oblivion topic-ban is... Ok, fast travel, meg a páncélok részeinek leegyszerűsítése, küldetésrendszer reformja, inventory-kezelés stb. Ilyenek jó és hasznos újítások voltak, bár én (kövezzetek meg) azt is élveztem a Morrowind-ben, hogy nekem kellett "kiszütyögni" a térképen, hogy hova kell menni. De ez így mégis egészségesebb lett, hogy jobban átláthatók az aktív-aktuális-teljesített küldetések. Az viszont eléggé n00bosítja a dolgot, hogy egy csomó class, skill megszűnt, illetve a mai napig nem bírom felfogni, mi a francért blunt (vagyis tompa) fegyver az axe... Vagy, hogy a medium armor miért tűnt el... Nem hiszem, hogy a kezdők (amcsik ) olyan rohadtul megzavarodtak volna attól, ha van pl. spear class, vagy számszeríj... A Morrowind-re sokan fujjogtak, emlékszem, hogy "unalmas". Na, szerintem pont, hogy az Oblivion válik unalmassá karaktergenerálás szemszögéből és cuccok szintjén, mert ennyire "kiherélték" szegény előző részét cuccok és skill-ek terén... De hát "pénzért mindent"...
Játszottam kicsit a Morrowinddel (amennyire a gépem engedte), és nem tudom, miért lenne unalmas. Szerintem abba untak bele, hogy ők nem tudnak vele bánni Az ilyen típusú játékokhoz úgy állok hozzá, hogy mindegyiknek megvan a maga világa, és ahhoz kell alkalmazkodni Nem szokásom egy ilyen játékra panaszkodni, inkább kényelmesen hátradőlök (vagy épp felállok, hogy megkeressem az egeret) és élvezem a játékot. Azt hallottam, hogy az Oblivionban a szörnyek a mi szintünkhöz "alkalmazkodnak". Öm, hogy is van ez? (Tudom, ez Morrowind fórum, de pár sort azért megér itt is elmagyarázni )
#87545 Tenebra 2007. július. 13. 14:46
Tenebra
Igen, ezen sokat morcoskodtunk már az Oblivion topic-ban is... Ok, fast travel, meg a páncélok részeinek leegyszerűsítése, küldetésrendszer reformja, inventory-kezelés stb. Ilyenek jó és hasznos újítások voltak, bár én (kövezzetek meg) azt is élveztem a Morrowind-ben, hogy nekem kellett "kiszütyögni" a térképen, hogy hova kell menni. De ez így mégis egészségesebb lett, hogy jobban átláthatók az aktív-aktuális-teljesített küldetések.

Az viszont eléggé n00bosítja a dolgot, hogy egy csomó class, skill megszűnt, illetve a mai napig nem bírom felfogni, mi a francért blunt (vagyis tompa) fegyver az axe... Vagy, hogy a medium armor miért tűnt el... Nem hiszem, hogy a kezdők (amcsik ) olyan rohadtul megzavarodtak volna attól, ha van pl. spear class, vagy számszeríj... A Morrowind-re sokan fujjogtak, emlékszem, hogy "unalmas". Na, szerintem pont, hogy az Oblivion válik unalmassá karaktergenerálás szemszögéből és cuccok szintjén, mert ennyire "kiherélték" szegény előző részét cuccok és skill-ek terén...
De hát "pénzért mindent"...
Post tenebras lux
#51474 Othala 2007. április. 14. 14:14
Othala
#46505 :: Ragnos (2007. március. 23. 18:19)
Érdekes, nekem pont a Morrowind volt nagyon könnyű, és az Oblivion jelent nagyobb kihívást.
Na, én még eléggé kezdő vagyok a Morrowindben, szinte semmit se tudok, mégis lenyűgözött az első pillanattól kezdve. (Höhh, mi lesz akkor később? ) De ez a tudatlanság annak is köszönhető, hogy 128-as RAM-mal vágtam neki a játéknak Menni megy, de úgy, hogy akár 5 percig is ücsörgök (vagy türelmetlenül járkálok), mire karakterem halad 1 centit. Mondanom se kell, hogy mennyire elveszi a kedvemet az egésztől. Csupán egy megoldás van: új gép. Eddig kilátástalannak bizonyult az új gép fogalma, de most csoda történt!!!!!!!! Sikerült a szüleimet rábeszélni, így kapok egy erőmű gépet. Természetesen az alkatrészeket én határoztam meg úgy, hogy elinduljon rajta (lehetőleg fennakadás nélkül) a Gothic 3!!! Ha a Gothic 3 sikeresen futni fog, akkor az Oblivionnal semmi gond nem lesz, a Morrowindben pedig mindent nyugodtan felrakhatok a maximumra.
A másik probléma az angol nyelvtudás hiánya volt. Eddig büszke voltam magamra, mert annak ellenére, hogy németet tanulok, angolból (a játékok és a zene hatására) fejlődött a tudásom, így probléma nélkül tudtam játszogatni. Ez a kép egy szempillantásra semmivé vált, amint megkaptam a Morroweindet.... Ha lenne több türelmem és szabadidőm, akkor nehézségek árán meg tudnám oldani a problémákat, és tudnám játszani. Csakhát a gépem lassúsága minden kedvemet elveszi....
Örömmel látom a hírt, hogy a magyarításból már csak a tesztek vannak hátra. Mire befejeződnek a tesztek, addigra megkapom az új gépet, és remélhetőleg végigviszem a Gothic 3-at Persze ez nem biztos, a valószínűbb az, hogy a Gothic 3-at és a Morrowind-et egyszerre fogom játszani
#46505 Ragnos 2007. március. 23. 18:19
Ragnos
Érdekes, nekem pont a Morrowind volt nagyon könnyű, és az Oblivion jelent nagyobb kihívást.
#46501 Tenebra 2007. március. 23. 18:11
Tenebra
Ja, igen, ez is, amit fyktyv írt! Bár ezt már alább leírtam, ezért nem is ismételném túlzottan .

Bár így belegondolva annyira nem rossz ez a "velem fejlődő szörnyek" gondolata... Sőt, ha becsapásnak nevezzük, csakis önmagunkat csapjuk be, ezért lehet hátulütő a dolog. Hiszen a Morrowind-ben könnyen megtudhatta az ember, ha sz*r karaktert csinált . Egy patkány lenyomta a legelső kis gödörben... Nekem a legelső karakterem, bár kiszenvedtem belőle az über-t (ork volt...), ilyen volt. Hiába csapkodtam a patkányt egy istentelen nagy kalapáccsal, ha egyszer Long Blade-et választottam major skill-nek és nem a Blunt-ot . Az Oblivionban pedig bátran trolloskodhat az ember: mágust kezdtem? Ja, bocs! Mégiscsak harcos leszek.... S működik is... Ezért kéne egy multi, mert ott legalább realizálódhatna a helyzet, és mindenki tudná, hányadán áll .

Ja, és felháborít az Oblivion-ban az is, hogy a Bárdokat, Baltákat a Tompa fegyverek közé sorolták . Annyira senki sem birka szerintem, hogy ne tudná a kettőt megkülönböztetni... Ezt a kezdő játékosok is el tudták volna különíteni. Én most felvonulnék és tüntetnék, hogy "Axe Class-t az Oblivionba!" . Így szerintem teljesen értelmét veszti, hogy Axe-t használjunk a játékban, mert egy Pöröly mindig is jobban fog sebezni, mint egy Bárd, és a kutya nem használja... Ezzel szemben a Morrowind-ben elkülönült rendszerként ott volt az Axe Class. Mondanom sem kell, milyen sok "problémát" okozott, melyek színesebbé tették a játékot fegyverek terén.
Ja, és a Spear-eket is követelem, a Staff-okat is! Igaz, egyszer sem használtam egyiket sem, de színt vittek a játékba... Az Oblivion-ban meg csak ilyen "rövid" fegyverek vannak...
A páncélokkal még úgy, ahogy ki vagyok békülve. De a Medium Armor akkor is egy "probléma" volt szintén, mely változatosabbá tette a játékot.
Az íjjazásnál is megbocsáthatatlan, hogy a dart(h)s-okat kivették a játékból, a számszeríjat is és a dobókéseket is...

Ezek után kíváncsi leszek, mi lesz majd az Elder Scrolls 5-ben... Jade Empire-szintű "szinte semmi cucc"-ra süllyedünk???
Post tenebras lux
#46488 fyktyvf 2007. március. 23. 17:43
fyktyvf
#46483 :: Tenebra (2007. március. 23. 17:30)
Minthogy ez az elődje az Oblivion-nak, így nem lehet jobb . Nekem mégis jobban tetszettek benne a következők: -Térképr-, inventory- és menürendszer. -Sokkal több páncél- és fegyvernem. -Kicsit bonyulultabb fejlődésrendszer. -Változatosabb világ (Cyrodill "Megye"-nyáljellege kicsit egyhangú számomra... Morrowind-ben és Soltsheim-en azért jóval változatosabb éghajlat volt. Míg Északon fagyosabb, sőt, havasabb volt, addig a középterületeken, a Vörös hegység körül vulkanikus felszín volt megtalálható, illetve voltak nagy sivatagok is, de mezők és erdők is...) -Hardcore-abb volt az egész -Sokkal-sokkal több város volt benne, s azok sokkal változatosabbak, egyediek voltak (az Oblivion-ban szerintem túlságosan is a Gyűrűk Urára akartak hajazni, szerintem...). Így pl.: voltak hagyományos, kőfalas városok, és voltak a Dunmer-ek városai, melyek kissé keleties motívumokkal voltak megbolondítva. Ezen kívül volt rengeteg High Elf város is, melyek fákra, óriásgombákra építkeztek. -Volt tenger, azon néhány sziget... Sokkal izgalmasabb volt így számomra az egész vidék. Nagyjából ennyi... Szerintem érdemes játszani a Morrowind-del és kiegészítőivel is, mert egyrészt megalapozzák az Oblivion-t, s kedvet is csinálnak hozzá, másrészt pedig teljesen más élményt nyújtanak. A kicsit sablonos és egy idő után szerintem idegesítő zenét lecserélve, még ma is simán lehet vele órákat játszani...
Nekem speciel sokkal jobban tetszett, mint az Oblivion, főleg azok a dolgok miatt, amiket CheAttila leírt. Ami pedig sokkal jobb, mint az Oblivionban, az pedig a nehézség. Az Oblivionban minden szörnyeteg a szintedhez igazítva jelent meg, tehát még ha egy Ogre-barlangba mész be 1es szinten, akkor is tuti, hogy csak pár kicsi szörnyet találsz benn. A Morrowindben ezzel szemben érezted 1es szinten, hogy ha bepofátlankodsz egy Daedra Shrine-ba, akkor úgy lecsapnak, mint Hansi a makkalsót. Tehát ha olyan helyre mész, amiben tuti, hogy magas szintű szörnyek lebzselnek, ott biztos, hogy magas szintű szörnyek lesznek. Márpedig egy Dremora Lord-dal, vagy Golden Saint-tel összeakasztani a bajszot akár még 20as szinten is öngyilkosság lehet. Ezért nem érezted magad kiválasztottnak, nem érezted úgy, hogy a kihívások csak hozzád vannak méretezve, sőt, míg nem szereztél elég sok szintet, addig igazán csak porszem lehettél a világban.

Szóval azért szeretem jobban a Morrowindet, mert sokkal szerepjátékosabb érzetet ad.
#46483 Tenebra 2007. március. 23. 17:30
Tenebra
#46466 :: andreas (2007. március. 23. 16:16)
mivel joob ez mit az OB? csakmert tudom ennek is nagy kultusza van és én nem halottam róla anno...
Minthogy ez az elődje az Oblivion-nak, így nem lehet jobb .
Nekem mégis jobban tetszettek benne a következők:
-Térképr-, inventory- és menürendszer.
-Sokkal több páncél- és fegyvernem.
-Kicsit bonyulultabb fejlődésrendszer.
-Változatosabb világ (Cyrodill "Megye"-nyáljellege kicsit egyhangú számomra... Morrowind-ben és Soltsheim-en azért jóval változatosabb éghajlat volt. Míg Északon fagyosabb, sőt, havasabb volt, addig a középterületeken, a Vörös hegység körül vulkanikus felszín volt megtalálható, illetve voltak nagy sivatagok is, de mezők és erdők is...)
-Hardcore-abb volt az egész
-Sokkal-sokkal több város volt benne, s azok sokkal változatosabbak, egyediek voltak (az Oblivion-ban szerintem túlságosan is a Gyűrűk Urára akartak hajazni, szerintem...). Így pl.: voltak hagyományos, kőfalas városok, és voltak a Dunmer-ek városai, melyek kissé keleties motívumokkal voltak megbolondítva. Ezen kívül volt rengeteg High Elf város is, melyek fákra, óriásgombákra építkeztek.
-Volt tenger, azon néhány sziget... Sokkal izgalmasabb volt így számomra az egész vidék.

Nagyjából ennyi... Szerintem érdemes játszani a Morrowind-del és kiegészítőivel is, mert egyrészt megalapozzák az Oblivion-t, s kedvet is csinálnak hozzá, másrészt pedig teljesen más élményt nyújtanak. A kicsit sablonos és egy idő után szerintem idegesítő zenét lecserélve, még ma is simán lehet vele órákat játszani...
Post tenebras lux
#46471 Ragnos 2007. március. 23. 17:04
Ragnos
#46466 :: andreas (2007. március. 23. 16:16)
mivel joob ez mit az OB? csakmert tudom ennek is nagy kultusza van és én nem halottam róla anno...
Szerintem összességében nem jobb, mint az Oblivion, de vannak olyan dolgok, amik jobbak, mint az Oblivionban, de van rengeteg más dolog, ami ugye az Oblivionban jobb.
#46466 andreas 2007. március. 23. 16:16
andreas
#46455 :: Ragnos (2007. március. 23. 15:12)
Aki lemaradt róla: a CD Galaxisban újra elkezdték árulni. link
mivel joob ez mit az OB? csakmert tudom ennek is nagy kultusza van és én nem halottam róla anno...
#46455 Ragnos 2007. március. 23. 15:12
Ragnos
Aki lemaradt róla: a CD Galaxisban újra elkezdték árulni. link
#45277 Ragnos 2007. március. 17. 11:39
Ragnos
#44396 :: AnTrAx (2007. március. 13. 10:35)
Hi! Nem tudja valaki, hogy hogyan lehet vámpírrá válni???
AnTrAx írta:

Hi!
Nem tudja valaki, hogy hogyan lehet vámpírrá válni???



Ha jól tudom, meg kell harapnia egy vámpírnak, és utána fokozatosan alakul ki a dolog. Oblivionban legalábbis így működik, Morrowindben még nem tapasztaltam, de sztem ugyanúgy, legalábbis hasonlóan működik Morrowindben is. Morrowind HQ-n valószínűleg bővebb infot találsz.
#44396 AnTrAx 2007. március. 13. 10:35
AnTrAx
Hi!
Nem tudja valaki, hogy hogyan lehet vámpírrá válni???