Hol tartasz pontosan? Mert nem akarom lelőni a poént, de a csatornás résznél kösd fel a gatyád!
Nekem se sikerült elsőre. Feldobtam 3-4 követ alulról, aztán felmásztam a létrán és onnan feldobtam a hídra az összeset. Az utolsó kőnél ereszkedett le a híd. Szerintem megfelelő súly kell oda, nem pedig a láncot kell piszkálni.
Borsodi írta:
Hol tartasz pontosan? Mert nem akarom lelőni a poént, de a csatornás résznél kösd fel a gatyád!
Nekem se sikerült elsőre. Feldobtam 3-4 követ alulról, aztán felmásztam a létrán és onnan feldobtam a hídra az összeset. Az utolsó kőnél ereszkedett le a híd. Szerintem megfelelő súly kell oda, nem pedig a láncot kell piszkálni.
Én nem arról a részről beszélek, az fent van, a ciszternában. Én arról beszélek, amikor a csatornában kellene a vizet pumpálni, és ilyen kerekeket kell tekergetni. S az utolsóhoz nem tudok odamenni, mert egy szaros hidat valami lánc fenntart. De az csak 1 db lánc, és a kövek legördülnek róla, mert kb. 75 fokosan megdőltött.
Fromthedeep: Ez nem tudom, bug-e, de nekem folyamatosan eltűnik a szörny, ha meghalok. Szerintem randomizált a feltűnése.
Nemrégiben kezdtem el a játékot, és eljutottam a finomítóig. Poénból kinyírattam magam a szörnnyel, de miután visszatöltöttem, eltűnt. Körbejártam a termeket és ott sem találtam. Ez most bug, vagy miért tűnt el?
Ez a ciszternás/víztárolós rész azért nagyon fehércsoki.
Arra tök könnyen rájöttem, hogy kell a létrát lehozni, meg a gépet beindítani. Viszont ez nagyon mocsokláda, hogy van egy le nem ereszthető híd a csatornában, amit egy lánc fog és emiatt nem tudom az utolsó szivattyút beindítani. Mivel ötletem se volt - illetve volt: egy követ megpróbáltam nekihajítani - úgy lendületből, eredménytelenül- így megnéztem egy végigjátszást YouTube-on. Nos - igen, a kő jó lett volna, de hogy a francba kell egyenesen dobni? Mert én akárhányszor kattintottam volna a kővel a láncra, semmi sem történt, csak leesett a kő. Van valami külön gomb az egyenes dobásra?
Egyébként meglepően leült a parafaktor, és nincs is már idegesítően sötét. Mondjuk azért a hullaház az megfelelően aberrált, de jelenleg béke és nyugalom van. Gondolom, nem sokáig fog tartani.
Hol tartasz pontosan? Mert nem akarom lelőni a poént, de a csatornás résznél kösd fel a gatyád!
Nekem se sikerült elsőre. Feldobtam 3-4 követ alulról, aztán felmásztam a létrán és onnan feldobtam a hídra az összeset. Az utolsó kőnél ereszkedett le a híd. Szerintem megfelelő súly kell oda, nem pedig a láncot kell piszkálni.
Ez a ciszternás/víztárolós rész azért nagyon fehércsoki.
Arra tök könnyen rájöttem, hogy kell a létrát lehozni, meg a gépet beindítani. Viszont ez nagyon mocsokláda, hogy van egy le nem ereszthető híd a csatornában, amit egy lánc fog és emiatt nem tudom az utolsó szivattyút beindítani. Mivel ötletem se volt - illetve volt: egy követ megpróbáltam nekihajítani - úgy lendületből, eredménytelenül- így megnéztem egy végigjátszást YouTube-on. Nos - igen, a kő jó lett volna, de hogy a francba kell egyenesen dobni? Mert én akárhányszor kattintottam volna a kővel a láncra, semmi sem történt, csak leesett a kő. Van valami külön gomb az egyenes dobásra?
Egyébként meglepően leült a parafaktor, és nincs is már idegesítően sötét. Mondjuk azért a hullaház az megfelelően aberrált, de jelenleg béke és nyugalom van. Gondolom, nem sokáig fog tartani.
Engem ez egyáltalán nem idegesít. Az sokkal inkább, hogy csinálnám a feladatom, erre az a köcsög feltűnik, persze pont akkor, amikor valami fényforrás rám világít, és így nem tudok elfutni előle.
Egyébként most ott tartok, hogy egy ciszternában bolyongok. Feltűnően világos van és üres a tér. Semmi jóra nem számítok.
Ja, és ez a börtönös rész szerintem eddig a legfosatósabb volt. + A konyhában a sav poén volt, csak úgy dobáltam bele a félmalacot, meg a penészes kenyereket.
Az a börtönös rész szerintem az egy ilyen kegyelemdöfés féle.
Na erre gondoltam még nem rég. Hogy rohadtul idegesít hogy csak úgy eltűnnek a szörnyek. Oké, így már könnyebb továbbjutni, de ez így akkor sem okés.
Engem ez egyáltalán nem idegesít. Az sokkal inkább, hogy csinálnám a feladatom, erre az a köcsög feltűnik, persze pont akkor, amikor valami fényforrás rám világít, és így nem tudok elfutni előle.
Egyébként most ott tartok, hogy egy ciszternában bolyongok. Feltűnően világos van és üres a tér. Semmi jóra nem számítok.
Ja, és ez a börtönös rész szerintem eddig a legfosatósabb volt. + A konyhában a sav poén volt, csak úgy dobáltam bele a félmalacot, meg a penészes kenyereket.
Én azt úgy úsztam meg, hogy meghaltam (másodjára megpróbáltam futni, mivel első próbálkozáskor feltűnt neki, hogy becsaptam az ajtót, és elkezdte betörni) és a szobában támadtam fel, ahol csukva volt az ajtó, meghúztam magam, és egy idő után elment.
Szörnyekről ennyit.
Viszont ha nem tűnik el, valószínűleg lehetetlen lett volna lerázni...
Na erre gondoltam még nem rég. Hogy rohadtul idegesít hogy csak úgy eltűnnek a szörnyek. Oké, így már könnyebb továbbjutni, de ez így akkor sem okés.
Köszönöm hogy kiegészítetted! Pontosan erre gondoltam. Mondjuk én a gépekkel nem emlékszem hogy bármit is csináltam volna, de a cső bevált. Lehet apróbb bug. Viszont ott nem lehetett elfutni, bárhogy próbáltam is.
Én azt úgy úsztam meg, hogy meghaltam (másodjára megpróbáltam futni, mivel első próbálkozáskor feltűnt neki, hogy becsaptam az ajtót, és elkezdte betörni) és a szobában támadtam fel, ahol csukva volt az ajtó, meghúztam magam, és egy idő után elment.
Szörnyekről ennyit.
Viszont ha nem tűnik el, valószínűleg lehetetlen lett volna lerázni...
A Kaernk a láthatatlan vízi lény. Amire te utaltál, az a csatornákban(Sewers) van, ahol a gépezettől elfele menet rád tör egy Brute
(az valóban szívatós rész, mivel gyakorlatilag zsákutcába kerültél, és a Brute ugye gyorsabban fut nálad a wiki szerint, nameg egyetlen
csapással ki is tud végezni).
az Agrippa, akit a gróf már kétszáz éve életben tart.
az utadban álló forgólapát sebességét szabályozza. A megoldás, hogy a lapátot
a lehető leglassabbra kell állítani (azaz a gép a lehető leghalkabban menjen),
így az útközben szerzett törött csődarabbal már ki lehet ékelni.
Köszönöm hogy kiegészítetted! Pontosan erre gondoltam. Mondjuk én a gépekkel nem emlékszem hogy bármit is csináltam volna, de a cső bevált. Lehet apróbb bug. Viszont ott nem lehetett elfutni, bárhogy próbáltam is.
már azt hiszem a megkínzott tagtól jövünk el egyszer (nem jut eszembe a neve), de lehet odafelé útközben van egy "barlang" féle hely, ahol vízben kell jó sokáig menni. Lehet itt volt a kapu is, már nem emlékszem ennyire látod... Van itt két gép, de én nem jöttem rá mire jók. Na itt jön egy dög. Bekerget a gépekig, ahol elbújni csak az egyik mögött lehet. Aztán megáll az ajtó előtt. Pár lépést mész előre, aztán betöri az ajtót... és innen nincsen kiút. Érdekes mert egy mentés után eltűnt nálam...
, de még jobb,
a végén elkapnak és elvisznek a cellába...
A Kaernk a láthatatlan vízi lény. Amire te utaltál, az a csatornákban(Sewers) van, ahol a gépezettől elfele menet rád tör egy Brute
(az valóban szívatós rész, mivel gyakorlatilag zsákutcába kerültél, és a Brute ugye gyorsabban fut nálad a wiki szerint, nameg egyetlen
csapással ki is tud végezni).
az Agrippa, akit a gróf már kétszáz éve életben tart.
az utadban álló forgólapát sebességét szabályozza. A megoldás, hogy a lapátot
a lehető leglassabbra kell állítani (azaz a gép a lehető leghalkabban menjen),
így az útközben szerzett törött csődarabbal már ki lehet ékelni.
már azt hiszem a megkínzott tagtól jövünk el egyszer (nem jut eszembe a neve), de lehet odafelé útközben van egy "barlang" féle hely, ahol vízben kell jó sokáig menni. Lehet itt volt a kapu is, már nem emlékszem ennyire látod... Van itt két gép, de én nem jöttem rá mire jók. Na itt jön egy dög. Bekerget a gépekig, ahol elbújni csak az egyik mögött lehet. Aztán megáll az ajtó előtt. Pár lépést mész előre, aztán betöri az ajtót... és innen nincsen kiút. Érdekes mert egy mentés után eltűnt nálam...
Nem tudom hogy állsz a végigjátszással, de a vége olyan .... rossz lett, hogy ha elsőre adtam volna neki magamban 90%-ot, ott menten visszaveszem 50-re...
Amúgy van benne egy vizes rész, ahol nem lehet lefutni. Elsőre biztosan meghalsz. Majd meglátod!
Mármint a Duke-os vizes résznél? Vagyis az elején, mikor a raktárban kell szaladgálni és egy ajtót kell nyitogatni? Az nagyon szar tényleg. Eleinte nem jöttem rá, hogy kellene megcsinálni, és csak szenvedtem.
Aztán véletlenül beledobtam egy húscafatot a vízbe, amit elkezdett zabálni és az lekötötte egy darabig.
Persze attól még a "nagy futás" az elképesztő.
Egyébként emiatt zseniális a játék, mert úgy szorongat és ijeszt meg, hogy nem látsz semmit.
Nem tudom hogy állsz a végigjátszással, de a vége olyan .... rossz lett, hogy ha elsőre adtam volna neki magamban 90%-ot, ott menten visszaveszem 50-re...
Amúgy van benne egy vizes rész, ahol nem lehet lefutni. Elsőre biztosan meghalsz. Majd meglátod!
Mármint a Duke-os vizes résznél? Vagyis az elején, mikor a raktárban kell szaladgálni és egy ajtót kell nyitogatni? Az nagyon szar tényleg. Eleinte nem jöttem rá, hogy kellene megcsinálni, és csak szenvedtem.
Aztán véletlenül beledobtam egy húscafatot a vízbe, amit elkezdett zabálni és az lekötötte egy darabig.
Persze attól még a "nagy futás" az elképesztő.
Egyébként emiatt zseniális a játék, mert úgy szorongat és ijeszt meg, hogy nem látsz semmit.
Ja, valahogy úgy. És nem elég hogy ott vannak a zombik, még a sötétség ellen is kell "küzdened". Habár nekem még soha nem jött össze hogy az agyam beleroppant a félelembe. A Penumbra-ba ez viszonylag jó volt mert ott a sötétséggel nem kell foglalkozni.
Igen, a sztori eléggé hajaz Lovecraft történeteire. Talán ezért tetszett meg annyira az Amnesia nekem mert a Call of Cthulhu-t is imádom. Meg talán azért is mert indie game és az indie játékokat alapból szeretem.
Amúgyí én most a vízes résznél járok. Ha engem kérdeztek, az a játék legszopatósabb része. Egyszerűen annyira parázok attól
láthatatlan a szörny a vízben hogy az már teljesen kicsapja a biztosítékot. Tegnap ott abba is hagytam.
Mármint a Duke-os vizes résznél? Vagyis az elején, mikor a raktárban kell szaladgálni és egy ajtót kell nyitogatni? Az nagyon szar tényleg. Eleinte nem jöttem rá, hogy kellene megcsinálni, és csak szenvedtem.
Aztán véletlenül beledobtam egy húscafatot a vízbe, amit elkezdett zabálni és az lekötötte egy darabig.
Persze attól még a "nagy futás" az elképesztő.
Egyébként emiatt zseniális a játék, mert úgy szorongat és ijeszt meg, hogy nem látsz semmit.
Hát ez a játék nagyon kegyetlen. Most ott tartok, hogy a liftet kéne beindítani. Már megtaláltam a hozzávalókat a gépezethez, a raktárból éppen mennék vissza.
már a kezdet gyanús volt, sőt. Mikor beérek, felgyullad egy tűzhely a terem közepén. Gondoltam, hogy nem úszom meg ezt annyival, hogy kisétálok. Mikor felvettem a két gépezetet működtető elemet, TUDTAM hogy valami fog történni. De még így is úgy megijedtem, úgy hatalmába kerített a rettegés, borzongás... Mert megjelent a zombi, világosban, és nem volt hová menekülni. Én futottam volna, de a sötétben ugye nem láttam semmit, így falnak szaladtam. Az a dög meg ott lihegett a nyakamban. Gyorsan neki akartam vágni egy hordót, de ugye ez nincs benne a játékmechanikába. Így szépen kinyírt. De a helyzetbe annyira beleéltem magam a hirtelensége miatt, hogy rázott a hideg folyamatosan. Szinte automatikusan nyomtam egy kiöleltesc-et, és menekültem a játékból.
Amúgy meg zseniális. A sztori mondjuk ismerős már pár horror-kalandjátékból (Scratches pl. tök ugyanez szinte), de még így is megfelelően izgalmas, ahogy feltárul a múlt és szembesülünk saját tetteinkkl + azéval, akit üldözünk. Nagyon úgy sejtem, hogy egyikőnk sem százas.
Igen, a sztori eléggé hajaz Lovecraft történeteire. Talán ezért tetszett meg annyira az Amnesia nekem mert a Call of Cthulhu-t is imádom. Meg talán azért is mert indie game és az indie játékokat alapból szeretem.
Amúgyí én most a vízes résznél járok. Ha engem kérdeztek, az a játék legszopatósabb része. Egyszerűen annyira parázok attól
láthatatlan a szörny a vízben hogy az már teljesen kicsapja a biztosítékot. Tegnap ott abba is hagytam.
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.