Az Unreal Engine 4 még ki sem hűlt, máris itt az újabb változat: az Unreal Engine 4.5 számtalan új funkciót ad hozzá a már jó pár éve ismert, igaz, ritkán alkalmazott, Epic-féle technológiához, beleértve egy teljesen újraírt oktatómódot, hogy így segítsék a fejlesztők az autodidakta alkotókat.

További kiemelendő újdonságok a sugárkövetett lágy árnyékok, a képernyő „közelségét” figyelembe vevő felületi simítás, valamint a User Motion Graphics nevű, beépített interfészkészítő rendszer. Az engine-nel 19 dolláros havidíj fejében szórakozhatunk, és bár nem valószínű, hogy valaki a négy fal között, uzsonnaszünetben dobja össze az Unreal 3-at, a lehetőség most minden korábbinál kényelmesebb formában adott.