Life Is Strange: Double Exposure tavaly októberben jelent meg, a rajongók legnagyobb örömére, ám a pénztáraknál már nem úgy teljesített, ahogy azt a kiadó Square Enix tervezte. A fejlesztő Deck Nine Games stúdiónál újabb elbocsájtások történtek a játék megjelenése után, így eshetett meg, hogy senki sem volt ott a Game Developers Conference-en, hogy átvegye a játék által elnyert díjat.

Láttátok már legújabb videónkat?

A Double Exposure "társadalmi hatás" kategóriában győzedelmeskedett, de senki sem vette át a díjat az eseményen. A közösségi médiában a játék narratív dizájnere, Elizabeth Ballou elmagyarázta, hogy többen is ott voltak az eseményen a csapatból, de nem tudták, hogy egyáltalán bármire is jelölték a játékukat. Később azonban megkapták a díjat, így ha nem is happy enddel, de talán egy kis megnyugvással zárult a napjuk.