Adam0205 írta: A DX10.1 egy röhej amit alátámaszt az is a hülye elmélkedés helyett az hogy a DirectX fejlesztői azaz a Microsoft nyilatkozata alapján a DX10.1 csak egy kiegészítés lesz. Az meg teljesen röhej hogy az ATI HD3000 kártyái DX11 alatt is jók lesznek.
Amúgy nem kell sokat várni talán és kijön az Alan Wake ami ténylegesen DX10-es játék, ott majd kiderül melyik a jobb, bár a kiszivárgott infók szerint a jelenlegi kártyák ugyanúgy szart sem fognak érni alatta. (pont mint a Crysisnál a 8800GTS 320/640 elvérzett.)
A másik pedig ott a baromi fejlett ati kártyád de a számok tükrében az nvidia jobban teljesít most, mire pedig DX10 lesz valószínű te is kukázni fogod.
ATI pártiként is azt kell mondanom, hogy sajnos egyet értek veled, az Nv kártyák most gyorsabbak a HD38xx-eknél. A HD48xx szériában viszont már megnövelik a stream-ek számát és állítólag megpróbálják kiküszöbölni a legnagyobb gyengeséget: megduplázzák a textúrázók és szűrők számát, mert bizony a mostani 32/16 arány elég gyengécske a 8800-as 56/56-osával szemben.
Lenne egy nagy gondom...
Amikor frissíteni szeretném a drivert, valamilyen hibát ír ki.
Kérlek, segítsetek!
Dzsolesz: grat a teszthet és örülök, hogy egy elégedett atist látok
tony6280: na ja, de tudod meddig lesz az nv ilyen ütős a játékokban? Az egy dolog, hogy most a gyenge architektúráját el tudja adni, mivel bőven tudja pénzelni a fejlesztőket, hogy véletlenül az ő kártyájukon menjen a game. Nv megteheti, mert van pénze, ati nem. Jön az intel és éppen nem DX9-es architektúrát tervez, mint az nv és intelnek biztos lesz pénze, hogy támogassa a fejlesztőket, innen kezdve az ati szekere is begördül, nv-jé meg ha nem fejleszt valamit, akkor kukázhatja a G92-t és a GT200-at. Nagyjából lehet sejteni, hogy mi lesza helyzet, ha megjönnek ezek a gamek. Xbitlabson van egy nemrégi teszt, ahol a GX2 a 3870 szintjét sem tudja COJ alatt...
Ja és aki azt mondja, hogy nem lesz jó valódi DX10-es játékok alatt ez az architektúra, akkor tévedni fog, mivel még DX11 alatt is jó lesz bőségesen.
Szép kis sci-fi, meglássuk mennyi valósul meg belőle. Az egyébként, hogy a játékok nem teljesen használják ki a dx10-et nem feltétlenül az Nv pénzeskedésének köszönhető, hanem annak is hogy a mostanában megjelenő játékokat még bőven a dx10 megjelenése előtt kezdték el fejleszteni, különben is minden új dolog tanulást igényel még a programozók részéről is. Akkor meg miért törjék magukat dx10-re fejelszteni, ha dx9 alá már rutinból kenik, majd idővel lesz teljesen Dx10-es játék is, de az még odébb van.
Az hogy az Nv kártyák nem lesznek jók dx10 alatt nem annyira biztos, de könnyen megeshet a geforce FX (5 széria ) esete amikor is a geforce 4-ből kifejlesztett FX-ek a kevés shadert használó leginkább DX8-ra alapuló 3DMark 03-ban még az ATIkkal voltak egy szinten, de a 3DMark 05-ben a 9800pro háromszor annyi pontot hozott mont a leggyorsabb FX 5900-as. Arról sem kellene azonban mefeledkezni, hogy a 8800GT és társai esetében ez nem olyan nagy gond, hisz az Unreal Engine 3-as játékok, amik a közeli és talán a távoli jövőben megjelenő játékok alatt lesznek nagyon fekszenek a geforce-oknak.
Ha esetleg érdekel valakit, akkor csináltam egy kis "tesztet" a videókártyámról a blogomban (ez itt a reklám helye ).
Télleg nem nagy cucc, pár játék eredményei FRAPS-ban. Kicsit más eredmények születtek mint prohardveren...
a "teszt"
Dzsolesz: grat a teszthet és örülök, hogy egy elégedett atist látok
tony6280: na ja, de tudod meddig lesz az nv ilyen ütős a játékokban? Az egy dolog, hogy most a gyenge architektúráját el tudja adni, mivel bőven tudja pénzelni a fejlesztőket, hogy véletlenül az ő kártyájukon menjen a game. Nv megteheti, mert van pénze, ati nem. Jön az intel és éppen nem DX9-es architektúrát tervez, mint az nv és intelnek biztos lesz pénze, hogy támogassa a fejlesztőket, innen kezdve az ati szekere is begördül, nv-jé meg ha nem fejleszt valamit, akkor kukázhatja a G92-t és a GT200-at. Nagyjából lehet sejteni, hogy mi lesza helyzet, ha megjönnek ezek a gamek. Xbitlabson van egy nemrégi teszt, ahol a GX2 a 3870 szintjét sem tudja COJ alatt...
Ja és aki azt mondja, hogy nem lesz jó valódi DX10-es játékok alatt ez az architektúra, akkor tévedni fog, mivel még DX11 alatt is jó lesz bőségesen.
Ha esetleg érdekel valakit, akkor csináltam egy kis "tesztet" a videókártyámról a blogomban (ez itt a reklám helye ).
Télleg nem nagy cucc, pár játék eredményei FRAPS-ban. Kicsit más eredmények születtek mint prohardveren...
Erről felesleges vitatkozni ,hogy melyik jobb DX 10-ben mert a mostani játékok nem használják ki a DX 10 felét sem íyg nem lehet megmondani ,hogy DX 10 alatt melyik a jobb. Egyébként egyik viszi mondjuk 60FPS-el a másik meg mondjuk 65 vagy legyen 70.
A különbséget úgyse látod...
a hd 3870 mint ahogyan- tudomásom szerint -az összes 3xxx-es radeon Dx 10.1-et támogat.Tuti hogy jobb dx 10-ben.Amit meg most még nem használnák később fogják.Tudod...ami késik nem múlik.
Hozzákezdtem a következő cikkemhez. Az előzőt és a többi cucc elérhetősége változott, az új cím az aláírásomban.
Rövid tartalom:
Vista WDDM driver modell, D3D9 problémái és a D3D10 megoldásai, D3D10 felépítése és működése, G80, R600, D3D10.1 újításai, Anti-Alliasing problémák és megoldások
Cím elvileg: A reformok kora (a reform szó manapság felkapott lett)
Hozzákezdtem a következő cikkemhez. Az előzőt és a többi cucc elérhetősége változott, az új cím az aláírásomban.
Rövid tartalom:
Vista WDDM driver modell, D3D9 problémái és a D3D10 megoldásai, D3D10 felépítése és működése, G80, R600, D3D10.1 újításai, Anti-Alliasing problémák és megoldások
Cím elvileg: A reformok kora (a reform szó manapság felkapott lett)
Ja igen azt a cikket én is olvastam a legtöbb Vista összeomlást Nv driver (nem csak VGA, hanem alaplapi is!) okozta. a Másik két leggyakoribb ok a Vista összeomlásának a cikk szerint az ATI driver, illetve maga a Microsoftos szoftverek. Nem akarom védeni egy percig sem az Nv-t, de aki nagyon sok VGA-t, alaplapi csipszit ad el annál érthető módon nagyobb a valószínűsége az ilyen összeomlásoknak, aki kevesebbet, mint pl az ATI, annak a kevesebb eladott eszköze kevesebb összeomlást is okoz.
Az ATI driverrel egyébként semmi gond nincs, hisz ha igaz, akkor a legutóbbi a Crysis alatt 15%-os gyorsulást hoz, az UT-s tesztek alapján meg jelentősen gyorsult a 3850/70 az új illesztővel. A gond csak az hogy a 8800GT-t így sem sikerült befognia 3870-nek, ahhoz még kellene +5-10%.
De olcsóbb is a 3870 5-10%-al, persze azt nem mondom, hogy ati a gyorsabb.
Hát igen, nem tudom, hogy mi gond van a driverekkel. Tavaly a statisztikák szerint az NVIDIA driverei a Vista összeomlások 30%-át okozta. Azóta már valószínűleg jobb a helyzet, de azért ez elég gáz.
Ja igen azt a cikket én is olvastam a legtöbb Vista összeomlást Nv driver (nem csak VGA, hanem alaplapi is!) okozta. a Másik két leggyakoribb ok a Vista összeomlásának a cikk szerint az ATI driver, illetve maga a Microsoftos szoftverek. Nem akarom védeni egy percig sem az Nv-t, de aki nagyon sok VGA-t, alaplapi csipszit ad el annál érthető módon nagyobb a valószínűsége az ilyen összeomlásoknak, aki kevesebbet, mint pl az ATI, annak a kevesebb eladott eszköze kevesebb összeomlást is okoz.
Az ATI driverrel egyébként semmi gond nincs, hisz ha igaz, akkor a legutóbbi a Crysis alatt 15%-os gyorsulást hoz, az UT-s tesztek alapján meg jelentősen gyorsult a 3850/70 az új illesztővel. A gond csak az hogy a 8800GT-t így sem sikerült befognia 3870-nek, ahhoz még kellene +5-10%.
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.