Kérjük jelentkezz be!
The Elder Scrolls 4: Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion és kiegészítői

Tamriel szeszélyes és misztikus világa egy olyan oldalról is megmutatkozik, ahol lidérces tornyok és lávafolyamok tarkítják, az amúgyis kies-kopár vidéket...
#20547 ]{redenc 2006. december. 05. 23:06
]{redenc
#20542 :: Pozandr (2006. december. 05. 22:28)
Létrehoztam egy Custom karaktert. Specialization: Combat. Favoured Attributes: Strengths, Personality. Major Skills: Armored, Blade, Block, Marksman, Mysticism, Restoration, Security. Vélemény? Már eljutattam a szerzetesnek a király amulettjét. Most megyek a király fiáért. De még mindig level 1-en vagyok, igaz eddig nem sokat harcoltam...
Nem túl szerencsés szerintem. Personality nem sokat ér, jobb lett volna kezdőként inkább az Endurance, hisz az ad életerőt. Security ugyanaz, mint Hellboynál: tréningezni nehéz, zárnyitás meg, ha nem tolvajféle vagy, hanem harcos/mágus, Alteration iskolával megoldható. Kérdés, mit akarsz kihozni a kariból, mert ez félig poweres, félig smartos. Sok szerencsét hozzá...

Ui: egyes szinten én nem mennék a király fiáért . Ne rohanj, van sok barlang, lyuk, fortress, ahol táposkodhatsz csöppet...
Nem tűrök meg más zsarnokot, csak azt a kis hangot a lelkemben. (Mahátma Gandhi)
#20542 Pozandr 2006. december. 05. 22:28
Pozandr
Létrehoztam egy Custom karaktert.

Specialization: Combat.
Favoured Attributes: Strengths, Personality.
Major Skills: Armored, Blade, Block, Marksman, Mysticism, Restoration, Security.

Vélemény?

Már eljutattam a szerzetesnek a király amulettjét. Most megyek a király fiáért. De még mindig level 1-en vagyok, igaz eddig nem sokat harcoltam...
Olvasni jó - a művelődés legjobb formája.
#20533 Hellboy 2006. december. 05. 21:47
Hellboy
Kredenc írta:

Warriornak jó a Nord. A karid szintén power traineres, azaz elég gyorsan fogsz szintet lépni, ráadásul mivel az armorer, block, heavy armor egyaránt az Endurance attribban van, hamar fogsz szintet lépni, és mondjuk a Strengthre lehet, hogy csak 1-2 pontot dobhatsz majd, ami később lesz baj (a teljes vértezeted nehezebb, mint amit a karaktered elbír, plusz ugye a sebzésed is kisebb közelharcban). Securityt én feleslegesnek érzem, mert ha zárnyitást akarsz, akkor ott az Alteration mágia, azzal nem kell kulcsozni. A marksman is kérdéses, mert itt megint az van, hogy ha íjazol, semmi nem megy a Strength-re (marksman és security is Agility-t húzza), így megint ott tartunk, hogy ha Strength-et akarod tápolni, blunttal és hand to handdal kell harcolnod, hogy arra is menjen plusz pont. De persze ez a te játékod, nem mondom, hogy rossz a kari, de lehet, hogy a végjátékban szívni fogsz vele...

Csak összehasonlításul: én most egy "Elfranger" classt kreáltam. Wood Elf csaj, Agility + Speed, Stealth besorolás, Warrior jegy, hisz a bosmer csaj épp erőben és endurance-ban gyenge (férfinél inkább a Thief lett volna). Major skillek: blunt, alchemy, conjutation, block, heavy armor, merchantile, speechcraft. Természetesen ezeket nem használom; íjazok, kardozom, plusz light armor, így az Agility, Speed, és az Armorer miatt az Endurance hízik. Van egy táblázatom, ebben strigulázom a rankingokat, és amikor mindenhol megvan a 10, teremtek egy csontvázat, beöltözök nehéz vértezetbe, megtámadom, és hagyom, hogy üssön, vagy verem bunkóval, ha meg iq-t akarok növelni, főzöm a leveket mellé. Tudom, hogy sokaknak ez macerás, de én jól elvagyok vele, és az ötös szintű karim egy-két lövéssel nyírja ki a bossokat . De ez egy másik játékmód...




Köszönöm Kredenc erre voltam kiváncsi!Újracsinálom és annál is kérdezlek
#20528 peti112 2006. december. 05. 21:04
peti112
Kéne egy sürgős segítség...
Ha az utolsó főszálküldit is megcsináltam (minden kapu örökké bezárul), akkor van valamilyen módja, hogy visszajussak Oblivionba? Nagyon fontos lenne... Akár még cheattól sem riadnék vissza, sürgősen kéne. Új játékot kezdeni nem akarok, a mentésem, ami talán még érne valamit, az is kb 10-15 óra játékórával korábban van, tehát az sem a legjobb nekem...
]{redenc: én itt kívánok boldog születésnapot, az nem olyan "sablonos"
#20484 ]{redenc 2006. december. 05. 18:16
]{redenc
#20480 :: Hellboy (2006. december. 05. 17:51)
Jelentem:Új karit inditottam! Egy Nord warior-t a sajátos karakterosztályommal.Vagyis major skilleklade,Block,Marksman,Security,Alchemy,Hevy armor,Armorer. Nagyon jó lett szerintem! Különösen kiváncsi vagyok Kredenc és CheAttilaThenebra véleményére a karimról! (Úgy látom ,hogy ők értik a témát! ) Előre is köszönöm a kritikát/dicséretet!
Warriornak jó a Nord. A karid szintén power traineres, azaz elég gyorsan fogsz szintet lépni, ráadásul mivel az armorer, block, heavy armor egyaránt az Endurance attribban van, hamar fogsz szintet lépni, és mondjuk a Strengthre lehet, hogy csak 1-2 pontot dobhatsz majd, ami később lesz baj (a teljes vértezeted nehezebb, mint amit a karaktered elbír, plusz ugye a sebzésed is kisebb közelharcban). Securityt én feleslegesnek érzem, mert ha zárnyitást akarsz, akkor ott az Alteration mágia, azzal nem kell kulcsozni. A marksman is kérdéses, mert itt megint az van, hogy ha íjazol, semmi nem megy a Strength-re (marksman és security is Agility-t húzza), így megint ott tartunk, hogy ha Strength-et akarod tápolni, blunttal és hand to handdal kell harcolnod, hogy arra is menjen plusz pont. De persze ez a te játékod, nem mondom, hogy rossz a kari, de lehet, hogy a végjátékban szívni fogsz vele...

Csak összehasonlításul: én most egy "Elfranger" classt kreáltam. Wood Elf csaj, Agility + Speed, Stealth besorolás, Warrior jegy, hisz a bosmer csaj épp erőben és endurance-ban gyenge (férfinél inkább a Thief lett volna). Major skillek: blunt, alchemy, conjutation, block, heavy armor, merchantile, speechcraft. Természetesen ezeket nem használom; íjazok, kardozom, plusz light armor, így az Agility, Speed, és az Armorer miatt az Endurance hízik. Van egy táblázatom, ebben strigulázom a rankingokat, és amikor mindenhol megvan a 10, teremtek egy csontvázat, beöltözök nehéz vértezetbe, megtámadom, és hagyom, hogy üssön, vagy verem bunkóval, ha meg iq-t akarok növelni, főzöm a leveket mellé. Tudom, hogy sokaknak ez macerás, de én jól elvagyok vele, és az ötös szintű karim egy-két lövéssel nyírja ki a bossokat . De ez egy másik játékmód...

Nem tűrök meg más zsarnokot, csak azt a kis hangot a lelkemben. (Mahátma Gandhi)
#20480 Hellboy 2006. december. 05. 17:51
Hellboy
Jelentem:Új karit inditottam!
Egy Nord warior-t a sajátos karakterosztályommal.Vagyis major skilleklade,Block,Marksman,Security,Alchemy,Hevy armor,Armorer.
Nagyon jó lett szerintem!
Különösen kiváncsi vagyok Kredenc és CheAttilaThenebra véleményére a karimról!
(Úgy látom ,hogy ők értik a témát! )
Előre is köszönöm a kritikát/dicséretet!
#20450 peti112 2006. december. 05. 14:46
peti112
Én egy 100%os barbárral indultam (custom persze - ami meg is látszik, hiszen a max 201 magickámmal még normális tűzlabdát sem tudok; ennyivel be is fejeztem mágusi pályámat ), Aztán ahogy játszottam, a "full szabadság" jelszavával lett belőle ez is, az is Erőmnek (meg az Imperial Dragon armoromnak, van Daedric is, de az nem ilyen szép ) semmi nem tud ellenálni. Aztán egyszer találtam egy Bow of Wintert... Azóta már íjászként is rettegnek tőlem Mióta rájöttem, hogy így szinte legyőzhetetlen vagyok, elkezdtem a vadont járni, felfedezek. (tegnap pölö megkerestem a legmagasabb hegyet a játékban, megcsodálltam a kilátást és ugrottam egy nagyot - természetesen ezt azért nem éltem túl ) Az alchemyre kéne rágyúrnom, mert az életnövelő potionok elég drágák, varázslással meg ugye nem megy Csak sokáig tart... Meg a marksman, hogy közelíteni is tudjak - persze szintén alig nő... Tegnap egy óriás ogre megizzasztott, aztán jájöttem, hogy én gyorsabban tudok úszni, és jobban nyilazok
Tényleg, erről jut eszembe! Várok különleges helyeket, érdekes kalandokat, és nehéz ellenfek lelőhelyeit Akár itt, akár mail, vagy MSN, bárhogy Új karakterhez lusta vagyok, de ehhez meg kellene az izgalom már
#20441 ]{redenc 2006. december. 05. 13:20
]{redenc
#20429 :: Pozandr (2006. december. 05. 10:49)
Bocsánat, most egy picit OFFTOPIC leszek, és kérem a kedves adminokat, hogy ne szidjanak le/figyelmeztessenek ezért, de szeretném megmagyarázni, hogy miért is vagyok ilyen kis "tudatlan" a szerepjátékokkal kapcsolatban, hogy összeállítottam egy barbarian-lord karaktert, amire ]{redenc rögtön azt mondta, hogy nem jó összeállítás. Eddig nagyrészt FPS-ekkel jéátszottam, de meguntam az általában kötött játékmenetét, és gondoltam, kipróbálom, milyen is az igazi szabadság a játékokban. Grath tesztjét elolvastam az Oblivionról, és a leírása alapján nagyon megtetszett a játék, amivel csak pár napja kezdtem el játszani, de éppen az előzőleg leírt okból nincs túl sok tapasztalatom, ezért ha hülyeségeket kérdezek, akkor nézzétek el nekem. Köszönöm, hogy meghallgattatok.
Pozandr, mindenki kezdőként áll neki egy játéknak... Normális helyen (remélem, ez az), a kezdőket nem eszik meg, hanem segítenek nekik. Erről ennyit, ne ragozzuk túl.

A gyári kasztoknál az a baj, hogy megpróbáltak mindenkinek kedvezni, emiatt szinte használhatatlanok. Első körben azt javaslom, olvasgasd az oblivion.gumininjahq.hu oldalt, főleg a tippek-trükkök szekció igen jó, ha pedig angolul értesz valamennyit, ez a legjobb oldal.

Karakterépítésnél először el kell döntened, milyen faj leszel, mindegyiknek megvan az előnye és hátránya, "tanknak" pl. legjobb a red guard vagy az ork, de ezt is megtalálod a fenti címen. Utána lehet a skilleket kiválasztani (attól függően, hogy kezdő, power traininges leszel, vagy smartos, ezt most nem részletezném, csak ha érdekel ), a csillagjegyet, ami mindezt támogatja, és hadd szóljon...

Ha nem akarsz számolgatni, csak tolni előre, akkor például egy custom warlock így néz ki: male dark elf, esetleg redguard (inkább harcos), high elf (nehéz faj!), vagy breton. Attribútumok: Intelligence, Strength. specializálás: Combat / Magic, attól függően, mire helyezed a hangsúlyt. Csillagjegy: Warrior, ez a "középút": plusz endurance (életerő!) és strength (esetleg mage (+50 magicka), vagy "megúszóknak tower, ritual). Major skillek: Alchemy, Destruction (támadómágia), Blade/Blunt (ízlés szerint), Alteration (Shield spell és zárnyitó mágia), Heavy/Light armor (ízlés szerint, előbbi harcosnak, utóbbi mágusnak), Conjuration (lényteremtés, sok ütést "felszív", közben puhíthatod az ellent távolról destructionnal), Mysticism (soultrap, mágikus fegyverek készítése felöltése), Armorer. Ezzel akár az összes céhet végigjátszhatod... Persze ez poweres, azaz lehet, hogy gyorsan fogsz szintet lépni, és kevés ponttal növelheted az attribokat, de el lehet vele jól mókázni.
Nem tűrök meg más zsarnokot, csak azt a kis hangot a lelkemben. (Mahátma Gandhi)
#20429 Pozandr 2006. december. 05. 10:49
Pozandr
Bocsánat, most egy picit OFFTOPIC leszek, és kérem a kedves adminokat, hogy ne szidjanak le/figyelmeztessenek ezért, de szeretném megmagyarázni, hogy miért is vagyok ilyen kis "tudatlan" a szerepjátékokkal kapcsolatban, hogy összeállítottam egy barbarian-lord karaktert, amire ]{redenc rögtön azt mondta, hogy nem jó összeállítás. Eddig nagyrészt FPS-ekkel jéátszottam, de meguntam az általában kötött játékmenetét, és gondoltam, kipróbálom, milyen is az igazi szabadság a játékokban. Grath tesztjét elolvastam az Oblivionról, és a leírása alapján nagyon megtetszett a játék, amivel csak pár napja kezdtem el játszani, de éppen az előzőleg leírt okból nincs túl sok tapasztalatom, ezért ha hülyeségeket kérdezek, akkor nézzétek el nekem.

Köszönöm, hogy meghallgattatok.
Olvasni jó - a művelődés legjobb formája.
#20428 Pozandr 2006. december. 05. 10:28
Pozandr
Akkor szeretnék taácsot kérni megfelelő párosítás összeállításához...

Preferencia: harc, mágia.
Olvasni jó - a művelődés legjobb formája.
#20409 -=FallenAngel=- 2006. december. 05. 02:26
-=FallenAngel=-
#20408 :: ]{redenc (2006. december. 05. 02:16)
..megjegyzem, Oblivionban szerintem közelharcos a legegyszerűbb kari... Én most íjásszal vagyok; ugyebár itt csak egyféle fegyver van (úgy értve, nincs pl. számszeríj, ilyen bow, olyan bow), ráadásul rendesen fogy a lőszer még úgy is, ha begyűjtöd a megmaradt nyilakat, és 200-250 nyílvessző azért lehúzza a bosmer csajom vállát, elvégre nem erőre gyúrok... Mágusnál meg nagyon sokat kell variálni, gyorsbillentyűkön zongorázni, hogy mindig a jó mágia legyen betárazva, elég macera. (Persze, ha csinálsz magadnak valami saját kombós bűbájt, akkor oké, de addig elég sokat szívsz.) Én csináltam paladint, barbárt, szamurájt, hand to hand shaolin papot, aztán semmi lopakodás meg ilyesmi, becsörögtem két mázsányi vértezetben a rosszfiúk közé, és meglóbáltam a kétkezest a fejem fölött, azt hadd szóljon... (már akin volt vért, mert a barbáron light armor volt, a brúszlín meg semmi ) Egyébként a gyári barbár ilyen Oblivionban: Strength, Speed (!) attrib, és Armorer, Athletics, Blade, Block, Blunt, Hand To Hand, Light Armor majorok. Margit, noormális? (A gyári archer meg ez: Agility, Strength, majorban Armorer, Blade, Blunt, Hand To Hand, Light Armor, Marksman, Sneak. Na, ezzel se mész sokra...)
A Khajit ijjászom rulz!

Nagyon arat bár még csak 3-s lvl kijárta az ARENA-t
#20408 ]{redenc 2006. december. 05. 02:16
]{redenc
#20404 :: Tenebra (2006. december. 05. 00:45)
]{redenc! Már azt hittem, a barbárokat becsmérled . Persze tudom, hogy nem.... Egyébként én eddig azt sem tudtam, mik azok az előre definiált kasztok... A Morrowind óta custom vagyok. Szerintem sincs sok értelme annak, hogy egy nonlineáris szerepjátékban úgy csinálj karit, mint a Diabloban. Persze a Diabloban az a jó pont, de egy ES-tól mást várunk... És ha már ott van a lehetőség, miért is ne? Egészen durva dolgokat is lehet csinálni... (eddig az íjjász-baltás-mágus volt a legócskább). Szerintem élvezzük, hogy szabadok vagyunk!
..megjegyzem, Oblivionban szerintem közelharcos a legegyszerűbb kari... Én most íjásszal vagyok; ugyebár itt csak egyféle fegyver van (úgy értve, nincs pl. számszeríj, ilyen bow, olyan bow), ráadásul rendesen fogy a lőszer még úgy is, ha begyűjtöd a megmaradt nyilakat, és 200-250 nyílvessző azért lehúzza a bosmer csajom vállát, elvégre nem erőre gyúrok... Mágusnál meg nagyon sokat kell variálni, gyorsbillentyűkön zongorázni, hogy mindig a jó mágia legyen betárazva, elég macera. (Persze, ha csinálsz magadnak valami saját kombós bűbájt, akkor oké, de addig elég sokat szívsz.) Én csináltam paladint, barbárt, szamurájt, hand to hand shaolin papot, aztán semmi lopakodás meg ilyesmi, becsörögtem két mázsányi vértezetben a rosszfiúk közé, és meglóbáltam a kétkezest a fejem fölött, azt hadd szóljon... (már akin volt vért, mert a barbáron light armor volt, a brúszlín meg semmi )

Egyébként a gyári barbár ilyen Oblivionban: Strength, Speed (!) attrib, és Armorer, Athletics, Blade, Block, Blunt, Hand To Hand, Light Armor majorok. Margit, noormális?

(A gyári archer meg ez: Agility, Strength, majorban Armorer, Blade, Blunt, Hand To Hand, Light Armor, Marksman, Sneak. Na, ezzel se mész sokra...)

Nem tűrök meg más zsarnokot, csak azt a kis hangot a lelkemben. (Mahátma Gandhi)
#20404 Tenebra 2006. december. 05. 00:45
Tenebra
#20391 :: ]{redenc (2006. december. 04. 22:52)
Mer' az a dolguk. Mivel banditák. Aki megtámad, ellenség, le kell gyakni. Gyári kasztok sz*rok. Főleg a barbár.... Három weapon skill van majorban, soha nem fogsz normálisan szintet lépni Strengthben, mert akármivel küzdesz, mindig feltolod a majort és pikk-pakk elérsz 10-es szintre úgy, hogy alig van erőd... És nagyon rossz neki a Lord. Meg másnak is. Naponta egyszer Restore Health, amire ott a potion, meg a Restore mágia, és tűzzel szembeni gyengeség, amikor a pokolba indulsz... Barbárnak Warrior jegy dukál! Kezdd el újra, csinálj custom kasztot, custom barbárral...
]{redenc! Már azt hittem, a barbárokat becsmérled .

Persze tudom, hogy nem....

Egyébként én eddig azt sem tudtam, mik azok az előre definiált kasztok... A Morrowind óta custom vagyok. Szerintem sincs sok értelme annak, hogy egy nonlineáris szerepjátékban úgy csinálj karit, mint a Diabloban. Persze a Diabloban az a jó pont, de egy ES-tól mást várunk... És ha már ott van a lehetőség, miért is ne? Egészen durva dolgokat is lehet csinálni... (eddig az íjjász-baltás-mágus volt a legócskább).

Szerintem élvezzük, hogy szabadok vagyunk!
Post tenebras lux
#20391 ]{redenc 2006. december. 04. 22:52
]{redenc
#20389 :: Pozandr (2006. december. 04. 22:32)
Mi a véleményetek a Barbarian kasztról, ami a Lord csillagjegye alatt született? Egy óra tiszta játékidő alaltt jutottam ki a börtönből. DE: amikor átmentem a tavon, beszélni akartam egy emberrel rögtön a tó mellett lévő romnál (egy kis tüzet láttam, sátrat ). AZONNAL MEGTÁMADOTT, pedig nem csináltam semmi rosszat... Ember a fajom, királyi páncél van rajtam és mégis... A király nekem adta az amulettjét, hogy vigyem el x helyre (ne kérdezzétek, mert nem tudom a hely nevét), de a Fő kérdésem, hogy miért támadtak me rögtön?
Mer' az a dolguk. Mivel banditák. Aki megtámad, ellenség, le kell gyakni.

Gyári kasztok sz*rok. Főleg a barbár.... Három weapon skill van majorban, soha nem fogsz normálisan szintet lépni Strengthben, mert akármivel küzdesz, mindig feltolod a majort és pikk-pakk elérsz 10-es szintre úgy, hogy alig van erőd... És nagyon rossz neki a Lord. Meg másnak is. Naponta egyszer Restore Health, amire ott a potion, meg a Restore mágia, és tűzzel szembeni gyengeség, amikor a pokolba indulsz... Barbárnak Warrior jegy dukál! Kezdd el újra, csinálj custom kasztot, custom barbárral...
Nem tűrök meg más zsarnokot, csak azt a kis hangot a lelkemben. (Mahátma Gandhi)
#20389 Pozandr 2006. december. 04. 22:32
Pozandr
Mi a véleményetek a Barbarian kasztról, ami a Lord csillagjegye alatt született? Egy óra tiszta játékidő alaltt jutottam ki a börtönből. DE: amikor átmentem a tavon, beszélni akartam egy emberrel rögtön a tó mellett lévő romnál (egy kis tüzet láttam, sátrat ). AZONNAL MEGTÁMADOTT, pedig nem csináltam semmi rosszat... Ember a fajom, királyi páncél van rajtam és mégis...

A király nekem adta az amulettjét, hogy vigyem el x helyre (ne kérdezzétek, mert nem tudom a hely nevét), de a Fő kérdésem, hogy miért támadtak me rögtön?
Olvasni jó - a művelődés legjobb formája.
#20306 Hellboy 2006. december. 04. 16:55
Hellboy
Totyito ez az oldal nem megy!Melesleg ha jól tudom az még nem a teljes magyaritása.
#20286 viali 2006. december. 04. 15:01
viali
hello! m&m dark messiah játszott valaki?

Admin: Ha ezt a kérdést a Dark Messiah topikban tennéd fel (Adrenalin), akkor nem lennél off-topic, és nem sodródnál a figyelmeztetés sötét verme felé...
#20279 Ragnos 2006. december. 04. 14:09
Ragnos
#20275 :: ]{redenc (2006. december. 04. 14:00)
...és azt is érdemes kipróbálni, hogy leráncigálod egy nekromanta köpenyét, felveszed, besétálsz egy Mage Guildbe, és megszólítasz valakit Egyébként külső nézet alapban R, ahogy Marka mondotta. De eléggé illúzióromboló a látvány, főleg az ugrások nevetségesek. Én akkor szoktam választani, amikor kísérni kell valakit, ilyenkor tök mozis, mert ha közel mész hozzá, a kari feje felé fordul, és hátulról olyan, mintha beszélgetnének. Én "hangalámondani" is szoktam ("lenyomjuk a köcsög goblinokat, nyugi öcsém..." ) szerk.: bocsánat, most látom: nem Marka, Ragnos!
én a necro köpenyt még nem próbáltam, de el tudom képzelni a reakciójukat

most veszem észre hogy 1 hete nem Oblivionzotam csak 1 órát , mindegy hétvégén bepótolom a lemaradást
meg a szintlépéseket lvl25, viszont ha bevágom a szunyát, 26 lesz.

ui.: tényleg könnyű összetéveszteni
#20276 Totyito 2006. december. 04. 14:01
Totyito
#20272 :: Ragnos (2006. december. 04. 13:48)
én nem állítottam át semmit, csak a varázslást c-ről shift-re, a többi default sima cuccok miatt tényleg semmi gond, de ha Gray Fox maszk van rajtad, akkor kerüld el az őröket messziről...sőt, fel se vedd
ja ja tudtátok hogy van magyarosítás? mert nekem már időtlen idők óta megvan a www.oblivonhq.hu-n
#20275 ]{redenc 2006. december. 04. 14:00
]{redenc
#20272 :: Ragnos (2006. december. 04. 13:48)
én nem állítottam át semmit, csak a varázslást c-ről shift-re, a többi default sima cuccok miatt tényleg semmi gond, de ha Gray Fox maszk van rajtad, akkor kerüld el az őröket messziről...sőt, fel se vedd
...és azt is érdemes kipróbálni, hogy leráncigálod egy nekromanta köpenyét, felveszed, besétálsz egy Mage Guildbe, és megszólítasz valakit




Egyébként külső nézet alapban R, ahogy Marka mondotta. De eléggé illúzióromboló a látvány, főleg az ugrások nevetségesek. Én akkor szoktam választani, amikor kísérni kell valakit, ilyenkor tök mozis, mert ha közel mész hozzá, a kari feje felé fordul, és hátulról olyan, mintha beszélgetnének. Én "hangalámondani" is szoktam ("lenyomjuk a köcsög goblinokat, nyugi öcsém..." )

szerk.: bocsánat, most látom: nem Marka, Ragnos!
Nem tűrök meg más zsarnokot, csak azt a kis hangot a lelkemben. (Mahátma Gandhi)
#20272 Ragnos 2006. december. 04. 13:48
Ragnos
#20271 :: Tenebra (2006. december. 04. 13:38)
Persze, a Gray Fox, meg még valamik (asszem, azok is Quest-ekhez kapcsolódnak...) miatt lehet, de a common cuccok miatt nem hinném... Ja, és igaz, ki ne felejtsük: ha egy légiós ruhát hordaz, akkor is lecsapnak az őrök. Meg ha bármely őr ruháját hordod... jaja. Valamelykőnk hazudik, mert nekem default TAB a karinéző, F2 pedig a cuccos ablak előhívója . De lehet, hogy én átállítottam a Morrowind múlt miatt.... De akinek eredeti a játék, annak ott a kézikönyv magyarul . De amúgy nekem teljesen olyan minden beállításra, mint a Morrowindben volt, tehát ne kövezzetek meg, ha ezeket veszem defaultnak .
én nem állítottam át semmit, csak a varázslást c-ről shift-re, a többi default

sima cuccok miatt tényleg semmi gond, de ha Gray Fox maszk van rajtad, akkor kerüld el az őröket messziről...sőt, fel se vedd




#20271 Tenebra 2006. december. 04. 13:38
Tenebra
#20270 :: Ragnos (2006. december. 04. 13:15)
CheAttilaTenebra írta: Tehát szabadon vehetsz fel minden cuccot, ez csak neked számít, mást nem érdekel a játékban.
Ez nem teljesen igaz, mert volt, hogy felvettem a Gray Fox maszkot és letartóztattak
CheAttilaTenebra írta: A bilincsek eltávolítása sem szükséges, de ajánlott, ha kesztyûket akarsz hordani. De ez automatikusan lejön a kezedrõl, ha egy másik kézre való tárgyat felveszel. Egyszerû amúgy az eltávolítása: F2-t nyomsz, majd alul, a kis pajzsikont kiválasztod, és ott lesz a bilincs jele is (most hirtelen nem jut eszembe a hivatalos neve ), és a shift-et lenyomva tartva eldobod. Ha nem akarod eldobni, akkor csak simán bal klikk az egérrel...
Bocs, de az Inventory meg stb. alap beállításon TAB default beállítással R
Persze, a Gray Fox, meg még valamik (asszem, azok is Quest-ekhez kapcsolódnak...) miatt lehet, de a common cuccok miatt nem hinném... Ja, és igaz, ki ne felejtsük: ha egy légiós ruhát hordaz, akkor is lecsapnak az őrök. Meg ha bármely őr ruháját hordod... jaja.

Valamelykőnk hazudik, mert nekem default TAB a karinéző, F2 pedig a cuccos ablak előhívója . De lehet, hogy én átállítottam a Morrowind múlt miatt.... De akinek eredeti a játék, annak ott a kézikönyv magyarul .

De amúgy nekem teljesen olyan minden beállításra, mint a Morrowindben volt, tehát ne kövezzetek meg, ha ezeket veszem defaultnak .
Post tenebras lux
#20270 Ragnos 2006. december. 04. 13:15
Ragnos
#20266 :: Tenebra (2006. december. 04. 12:29)
Huh... Már bocs, nem sértésből mondom, tényleg, de nagyon kezdő vagy még e téren. Szóval: az Oblivion főleg egy offline MMORPG, ahogy hívni szokták, tehát nonlineáris, bármit megtehetsz. Egy alapszabályzat van, amit be kell tartani: -Őröket megölni tilos -Őröket kifosztani is, de csak úgy, ha észreveszik -Ártatlanokat az őrök előtt ölni tilos -Más tulajdonát eltulajdonítani, lebukással, bűncselekmény. De ezen kívül mindent szabad! Ha a tolvajok előtt a Birodalmi Légió páncéljában feszítesz, nem lesz semmi baj, nem érdekli őket. Tehát szabadon vehetsz fel minden cuccot, ez csak neked számít, mást nem érdekel a játékban. De ha tényleg játszol, akkor elveket állíthatsz fel... Én pl. elvből nem veszek fel Mage's Robe-ot.... A bilincsek eltávolítása sem szükséges, de ajánlott, ha kesztyűket akarsz hordani. De ez automatikusan lejön a kezedről, ha egy másik kézre való tárgyat felveszel. Egyszerű amúgy az eltávolítása: F2-t nyomsz, majd alul, a kis pajzsikont kiválasztod, és ott lesz a bilincs jele is (most hirtelen nem jut eszembe a hivatalos neve ), és a shift-et lenyomva tartva eldobod. Ha nem akarod eldobni, akkor csak simán bal klikk az egérrel... Egyébként én szimbólumként megtartottam a bilincset, és egy ideig kesztyűt sem hordtam. Hordoztam a bélyegetú, na.... Tehát csak rugalmasan... Ez nem Fable, vagy KotOR... Szerkesztés: ja, és TPS: nem érdemes, SZVSZ, mert elég kaotikusak az ütések így, csak nézegetés céljából... De amúgy default beállításokkal TAB. Vagy az egér görgőjét lefele húzod...
CheAttilaTenebra írta:

Tehát szabadon vehetsz fel minden cuccot, ez csak neked számít, mást nem érdekel a játékban.



Ez nem teljesen igaz, mert volt, hogy felvettem a Gray Fox maszkot és letartóztattak



CheAttilaTenebra írta:

A bilincsek eltávolítása sem szükséges, de ajánlott, ha kesztyûket akarsz hordani. De ez automatikusan lejön a kezedrõl, ha egy másik kézre való tárgyat felveszel. Egyszerû amúgy az eltávolítása: F2-t nyomsz, majd alul, a kis pajzsikont kiválasztod, és ott lesz a bilincs jele is (most hirtelen nem jut eszembe a hivatalos neve ), és a shift-et lenyomva tartva eldobod. Ha nem akarod eldobni, akkor csak simán bal klikk az egérrel...



Bocs, de az Inventory meg stb. alap beállításon TAB






default beállítással R
#20269 -=FallenAngel=- 2006. december. 04. 12:58
-=FallenAngel=-
#20268 :: Tenebra (2006. december. 04. 12:43)
Én egyszer 25 000-es bounty-t halmoztam fel.... Gondoltam, az őrök ugyanúgy viselkednek, mint Morrowind-ben (aka.: leszarják a társak halálát...), így gondoltam, leölöm Hyeronimus Lex-t, olyan szép páncélja van.... Persze nem lehetett megölni, mert egy quest személy, és ennyiben ugye linárisabb lett az Elder Scrolls (az előzőben ugye halomra lehetett gyilkolni a Blade trainereket... ). Így kénytelen voltam velük mindig megküzdeni... Ha a Wilderness-ben sétálsz (tehát városon kívül), akkor meg kell ölnöd mindenképp az "őröket", mert különben ők ölnek meg. A városokban viszont elkapnak, és választhatsz: ellenállsz, leadod a cuccokat és aranyat fizetsz, vagy börtönbe vonulsz. A börtönnél ismét szökhetsz, csak az nehezebb... Oda nagyon jó theif-nek kell lenni, tehát lopakodás + zárnyitás nem éppen murloc-szinten . Úgyhogy én sajnos törvénytisztelő lettem, felesleges aranyezrek híjján....
Emberek ez tiszta vicc!
Nem rég (2napja) keztem 1 karit.
Khajit sunyiijjász+biztonságos+lélekrablós ebben benne van minden ja meg Lightos armoros

Na a lényegre térve!
Arena-ban Black Arrow néven futotam be a karrierem!

és Gray Prince-nek 16 nyillal mentem neki lement a 3/4-ed élete aztán elfogyott a nyil. Mondom na most mi lessz!
De még találtam magamnál 4 silver arow-ot amit atöbbi gyökér lőtt mellé
És azzal is ment le neki élet de nem halt meg!
És a halálos ütéseket a végső csapást box-al intéztem el!
Aztán 2 farkast meg 1 Goblin Skirmisher-el küzdöttem de akor már vettem 500 nyilat
Lövök kettőt-hármat reccs... eltört az Íj
És 1 wolfot emg a goblint is leboxoltam!
Nos ennyit akartam mondani!


ui.:job nevem is lehetett volna mondjuk Black HandArrow
#20268 Tenebra 2006. december. 04. 12:43
Tenebra
#20267 :: Pozandr (2006. december. 04. 12:34)
Tudom, hogy kezdő vagyok, azért kérdeztem. Egyébkébt elolvastam Grath ismeretetőjét, és a kézikönyvet is... tudom, hogy ölni, lopni nem szabad, mert akkor jön a vérdíj, meg a dutyi újra. És nem hiszem, hogy olyan kedvesek lennének az őrök, hogy ugyanabba a cellába dugnak vissza ahonnan megléptem.
Én egyszer 25 000-es bounty-t halmoztam fel.... Gondoltam, az őrök ugyanúgy viselkednek, mint Morrowind-ben (aka.: leszarják a társak halálát...), így gondoltam, leölöm Hyeronimus Lex-t, olyan szép páncélja van.... Persze nem lehetett megölni, mert egy quest személy, és ennyiben ugye linárisabb lett az Elder Scrolls (az előzőben ugye halomra lehetett gyilkolni a Blade trainereket... ). Így kénytelen voltam velük mindig megküzdeni... Ha a Wilderness-ben sétálsz (tehát városon kívül), akkor meg kell ölnöd mindenképp az "őröket", mert különben ők ölnek meg. A városokban viszont elkapnak, és választhatsz: ellenállsz, leadod a cuccokat és aranyat fizetsz, vagy börtönbe vonulsz. A börtönnél ismét szökhetsz, csak az nehezebb... Oda nagyon jó theif-nek kell lenni, tehát lopakodás + zárnyitás nem éppen murloc-szinten . Úgyhogy én sajnos törvénytisztelő lettem, felesleges aranyezrek híjján....
Post tenebras lux