Tamriel szeszélyes és misztikus világa egy olyan oldalról is megmutatkozik, ahol lidérces tornyok és lávafolyamok tarkítják, az amúgyis kies-kopár vidéket...
Tehát ha ezek igazak akkor itt az új karim:
Redguard Warrior
Favorited atributes:Edurance,Streght
Major skillslock,Armorer,Alchemy, (Hogy akkor szintet is lépjek)
Personality,Alternation,Akrobatic,Hand to Hand (Hogy kitöltsék a maradék hejet és még egy kicsit használom is őket)
Akkor minorban maradna a Blade,Heavy armor.Akkor ezeket nyugodtan tudnám fejleszteni és mikor szintet kéne lépni ott lesz az Armorer meg az Alchemy.
Kérem nyugtázza valaki hogy semmit sem értettem férre és hogy ez most télleg nagyon jó kari lesz!!!
Asziszem hogy végre megértettem!Úgy lépsz szintet ha a major skilleknél összesen tizet fejlödsz.Viszont ha minorba rakod a skiljeidet mármint amit nagyon szeretnél húzni akkor ott rátolhatsz tizet is mert nem major-ben van.
Hogy ha ez igy van.Megint teljesen újrakezdem....
lvl 3 vagyok de igen furcsán fejlödök.Márcsak azért is ,mert mikor én szintet lépek és szunditok nem 2-öt hanem 3-at választhatok.Másrészt ötöt fejlődtem streghtre ötöt edurance-ra és mikor szintet léptem csak 3-at 3-at tudtam rárakni.
Valaki segitsen!!!
Jaj, hányszor leírtam ezt már... Minden 2 ranking 1 pontot dob a governor attribjára. Ha egy attribban 10 rankingot lépsz, akkor kapsz 5 pontot. Ezért papolom, hogy a használt skilleket minorba kell rakni, mert amint összejön majorban a 10 "strigula", megtörténik a szintlépés.
Ha harcos vagy, és heavy armor, block, armorer, blade a major, és mindegyikben lépsz 2-t, plusz mondjuk 2-t a szintén major alchemy-ben, akkor az endurance az 2+2+2=6 ranking, ami csak +3 pont, a strength a blade 2-je miatt +1, és kapsz még egy pontot iq-ra is az alkímia miatt. Ha viszont mindezek minorban vannak, akár 10-et is (5 pont) fejlődhetsz blade-ben anélkül, hogy szintet lépnél...
Nem tűrök meg más zsarnokot, csak azt a kis hangot a lelkemben. (Mahátma Gandhi)
lvl 3 vagyok de igen furcsán fejlödök.Márcsak azért is ,mert mikor én szintet lépek és szunditok nem 2-öt hanem 3-at választhatok.Másrészt ötöt fejlődtem streghtre ötöt edurance-ra és mikor szintet léptem csak 3-at 3-at tudtam rárakni.
Valaki segitsen!!!
3-t választhatsz ez a normális. Az, hogy hány pont kerül végül rá az attol függ, hogy milyen skilleket fejlesztettél az elöző szintlépés óta pl: kimaxoltad a blade-t akkor akár 5 pontot is rakhatsz az erőre (az 5 a max) Na szóval nincsen semmi probléma a fejlődéseddel.
lvl 3 vagyok de igen furcsán fejlödök.Márcsak azért is ,mert mikor én szintet lépek és szunditok nem 2-öt hanem 3-at választhatok.Másrészt ötöt fejlődtem streghtre ötöt edurance-ra és mikor szintet léptem csak 3-at 3-at tudtam rárakni.
Valaki segitsen!!!
Erre találtam egy kitünő és egyszerü megoldást!Leveszem a Hevy armor-t az elején még nem lesz annyira gáz és akkor rágyürök hármat a Blad-re és akkor visszaveszem és akkor ki lesz egyensülyozva ideig óráig....
Sajnos nincs mit tenni kompromiszumokat kell kötni.Igy minden szintlépés után egy kicsit nehezebb lesz Heavy armor nélkül ,de nincs jobb ötletem.
Ismét kitoltam az arena-t most is 3-s lvl vok! És jó ez a kari!
Erre találtam egy kitünő és egyszerü megoldást!Leveszem a Hevy armor-t az elején még nem lesz annyira gáz és akkor rágyürök hármat a Blad-re és akkor visszaveszem és akkor ki lesz egyensülyozva ideig óráig....
Sajnos nincs mit tenni kompromiszumokat kell kötni.Igy minden szintlépés után egy kicsit nehezebb lesz Heavy armor nélkül ,de nincs jobb ötletem.
Most még nem vészes, de az tízes szinten mínusz 30 pont az erőn... Egy pont +5 egységet dob a "hurcibán", a sebzés pontonként 0.66%-kal nő. Ha te redguard vagy, csillagjegy a warrior, és favorite attrib strength, az 45+5+10, azaz 60 pont alapban, így 300 egységet tudsz cipelni. Ha mindig 2 pontot dobsz az erőre, az tízes szinten +100 pont (400 össz), míg ha ötöt, az 250 (550 össz). Egy full szett daedric armor 162, ha ehhez hozzápakolsz még speckó cuccokat, potiont, minden egyebet, akkor az a +250 nagyon jól jönne később. Nem beszélve a sebzésről, ami ugye aha jól számolok, olyan 20 körül lesz kevesebb (a kimaradt 30 pont .66%-a). De ez csak puszta matek persze, viszont ezért mondom, hogy visszaüthet a végén a kihagyott max attribb leveling, főleg egy közelharcosnál...
Egész jó lett! 2-öt a Blade 3-at a Heavy armor 2-öt az Armorer 1 Alternation és az 1 Security meg még valami csak véletlen volt.
Itt látszik egy kicsit amit ]{redenc emlitett de szerintem nem olyan vészes ,mert igy is kettöt tudok rakni a Streght-re és 5-öt az Edurance-ra.
Szerintem jól sikerült ez a karim.
Most még nem vészes, de az tízes szinten mínusz 30 pont az erőn... Egy pont +5 egységet dob a "hurcibán", a sebzés pontonként 0.66%-kal nő. Ha te redguard vagy, csillagjegy a warrior, és favorite attrib strength, az 45+5+10, azaz 60 pont alapban, így 300 egységet tudsz cipelni. Ha mindig 2 pontot dobsz az erőre, az tízes szinten +100 pont (400 össz), míg ha ötöt, az 250 (550 össz). Egy full szett daedric armor 162, ha ehhez hozzápakolsz még speckó cuccokat, potiont, minden egyebet, akkor az a +250 nagyon jól jönne később. Nem beszélve a sebzésről, ami ugye aha jól számolok, olyan 20 körül lesz kevesebb (a kimaradt 30 pont .66%-a). De ez csak puszta matek persze, viszont ezért mondom, hogy visszaüthet a végén a kihagyott max attribb leveling, főleg egy közelharcosnál...
Nem tűrök meg más zsarnokot, csak azt a kis hangot a lelkemben. (Mahátma Gandhi)
Egész jó lett! 2-öt a Blade 3-at a Heavy armor 2-öt az Armorer 1 Alternation és az 1 Security meg még valami csak véletlen volt.
Itt látszik egy kicsit amit ]{redenc emlitett de szerintem nem olyan vészes ,mert igy is kettöt tudok rakni a Streght-re és 5-öt az Edurance-ra.
Szerintem jól sikerült ez a karim.
Hmmm ez az ok olyan furcsa volt
Legalább másodszor kérdeztem meg ugyanazt.
Szerintem Oblivion-ban nincs könnyü/nehéz kari csak könyebb/nehezebb mindig kell figyelni a fejlödésnél ha jót akarsz magadnak.
Az egyik "tolvajom" íjászom nagyon durva lett (bár szegény törlödött) nehéz páncélzat be volt rakva neki de mikor mester lett belöle az volt ás a csoda szép látvány
Fallen olyan legyen a karaktered, amilyennek az izlésed parancsolja...
]{redenc (megtanultam leírni) köszi!Jah és még valami:Ez most jó kari lett?
OFF. Másolás csodákra képes! Ha eddig nem tuttad leírni! De mostmár ugy is mindegy
ON:És az enyémhez mit tegyek hozzá? v Hadjam baldet nem vélekedtetek!
Állj .
Hellboy: ha visszaolvasol picit, zárnyitás az Alteration iskolában van, ha ezt választod, induláskor rögtön kapsz egy "Open Very Easy Lock" mágiát.
Fallen: a Soul Trap az arra jó, hogy a befogott lelkekkel megbűvölj egy tárgyat, vagy feltöltsd a mágikus cuccokat. Korábban már ajánlottam a gumininja oldalát, ott lépésről lépésre le van írva a folyamat. Ha tolvaj/íjász vagy, akkor távolról nyíllal ölsz, vagy közel lopakodva leszúrod vagy leütöd az ellent, ehhez kell a Blade vagy Blunt. Ha még akarsz rajta finomítani, akkor Alchemy, és megmérgezed a fegyvert. A támadó mágiákat a Destrucion iskola tartalmazza.
Egyébként ahogy mondtam, teljesen mindegy, hogy mi van a majorban, a lényeg az, hogy mit használsz, hiszen amely skillt használod, az fejlődik, legfeljebb a majorban lévők gyorsabban, és ugye a major "húzza" a szintlépést.
Akkor Blade-t kiveszem sztem és beteszem az akrobatikat sztetek mit?
Hellboy: ha visszaolvasol picit, zárnyitás az Alteration iskolában van, ha ezt választod, induláskor rögtön kapsz egy "Open Very Easy Lock" mágiát.
Fallen: a Soul Trap az arra jó, hogy a befogott lelkekkel megbűvölj egy tárgyat, vagy feltöltsd a mágikus cuccokat. Korábban már ajánlottam a gumininja oldalát, ott lépésről lépésre le van írva a folyamat. Ha tolvaj/íjász vagy, akkor távolról nyíllal ölsz, vagy közel lopakodva leszúrod vagy leütöd az ellent, ehhez kell a Blade vagy Blunt. Ha még akarsz rajta finomítani, akkor Alchemy, és megmérgezed a fegyvert. A támadó mágiákat a Destrucion iskola tartalmazza.
Egyébként ahogy mondtam, teljesen mindegy, hogy mi van a majorban, a lényeg az, hogy mit használsz, hiszen amely skillt használod, az fejlődik, legfeljebb a majorban lévők gyorsabban, és ugye a major "húzza" a szintlépést.
Nem tűrök meg más zsarnokot, csak azt a kis hangot a lelkemben. (Mahátma Gandhi)
Megvagyok vele
Redguard warror.
Favorited attributes:Edurance,streght
Major skillsrmorer,Hevy armor,Blade,Hand to Hand,Block Alchemy és Mistich.
Edurance-ra:Hevy armor meg Armorer
Streght-relade meg Hand to Hand és szerintem egyszerüen ki tom küszöbölni a Kredenc által felhozott hibáját csak egy kicsi kell figyelnem ,hogy bunyozak egy kicsit
A blockot azt úgy gondoltam anélkül nincs warrior.
Alchemy-t meg Misthic-etzért ,Kredenc mondta a varázslatot amivel bármilyen zárat ki lehet nyitni és ahoz aszt hiszem a misthic kell és akkor igy nagyon jó ,mert az alchemy-hez is inteligence kell.
Jah és ha nem a Mishtic-nél van a zárnyitó ige akkor szólyatok ,mert átrendezem!
Kredenc ez egy megfontolt karakterem lett.Most is kérném a véleményed/tipped.
Köszi előre is!!!
Eddig ien vagyok:
Khajit Stealth, Agility,Speed, és Major-nak ezek választottamAlchemy,Blade,Marksman,Security,Illusion,Light Armor,Sneak,!
Nos most a sewer-s végén mentek és várom a vélemnyényt h tudjak még változtatni ugyani az lenne kérésem h én vmeik skill helyek a Misztikát betenném lélekrablás és az felruházás végett érdemes-e v inkább h ugyis tolvaj leszek lessz elég zsém
Megvagyok vele
Redguard warror.
Favorited attributes:Edurance,streght
Major skillsrmorer,Hevy armor,Blade,Hand to Hand,Block Alchemy és Mistich.
Edurance-ra:Hevy armor meg Armorer
Streght-relade meg Hand to Hand és szerintem egyszerüen ki tom küszöbölni a Kredenc által felhozott hibáját csak egy kicsi kell figyelnem ,hogy bunyozak egy kicsit
A blockot azt úgy gondoltam anélkül nincs warrior.
Alchemy-t meg Misthic-etzért ,Kredenc mondta a varázslatot amivel bármilyen zárat ki lehet nyitni és ahoz aszt hiszem a misthic kell és akkor igy nagyon jó ,mert az alchemy-hez is inteligence kell.
Jah és ha nem a Mishtic-nél van a zárnyitó ige akkor szólyatok ,mert átrendezem!
Kredenc ez egy megfontolt karakterem lett.Most is kérném a véleményed/tipped.
Köszi előre is!!!
Nah emberek most kedem el a karim kiépitését Kredenc további tanácsai alapján!
Mégegyszer köszi!Nézétek az időt ettől a hozzászolásomtol meg ami lesz ,hogy mit raktam össze.
Hát ha tolvaj és íjász, akkor Wood Elf. Nála alapból marksman, light Armor, sneak +10. (ha nem lenne íjász, vagy nem bánod, hogy "furcsa figurával vagy", akkor Argonian vagy Khajiit, náluk +5 megy a legjobb skillekre, utóbbinál ráadásul folyamatosan elérhető a fél perces Night Eye, ami neked jól jön, hacsak el nem mész rögtön Anvil mellé kihalászni a Fin Gleam-et /nekem már megvan :-) /). Stealth spec, Favorit atttrib Agility és Speed. Csillagjegynek Thief. Ha nem akarsz számolgatni, akkor major skillben: blade, marksman, alchemy, sneak, security, illusion (chameleon és láthatatlanság), light armor. Például. De mások is beleszólhatnak
Köszönöm szépen!
Amúgy a blade az muszály? Mert hejette Soul Trap-es skill.re godoltam hirtelen nem tudom a nevét!
De ugy klapp lenne! De lehet h most is pont ien Karim van xD!
Bár nem vagyok benne biztos és ha nem passzol ujjat kezedk mert még csak az ARENA-t jártam ki!
Én szeretnék 1 frankó tolvaj ijjászt igazi simlis Jack-et csnálni akit csak árnyék néven ismernek! Ebben benn van minden mien fajta és és mien skilleket ajánlotok?
Előe is köszi!
Hát ha tolvaj és íjász, akkor Wood Elf. Nála alapból marksman, light Armor, sneak +10. (ha nem lenne íjász, vagy nem bánod, hogy "furcsa figurával vagy", akkor Argonian vagy Khajiit, náluk +5 megy a legjobb skillekre, utóbbinál ráadásul folyamatosan elérhető a fél perces Night Eye, ami neked jól jön, hacsak el nem mész rögtön Anvil mellé kihalászni a Fin Gleam-et /nekem már megvan :-) /). Stealth spec, Favorit atttrib Agility és Speed. Csillagjegynek Thief. Ha nem akarsz számolgatni, akkor major skillben: blade, marksman, alchemy, sneak, security, illusion (chameleon és láthatatlanság), light armor. Például. De mások is beleszólhatnak
Nem tűrök meg más zsarnokot, csak azt a kis hangot a lelkemben. (Mahátma Gandhi)
Nem túl szerencsés szerintem. Personality nem sokat ér, jobb lett volna kezdőként inkább az Endurance, hisz az ad életerőt. Security ugyanaz, mint Hellboynál: tréningezni nehéz, zárnyitás meg, ha nem tolvajféle vagy, hanem harcos/mágus, Alteration iskolával megoldható. Kérdés, mit akarsz kihozni a kariból, mert ez félig poweres, félig smartos. Sok szerencsét hozzá...
Ui: egyes szinten én nem mennék a király fiáért . Ne rohanj, van sok barlang, lyuk, fortress, ahol táposkodhatsz csöppet...
Én szeretnék 1 frankó tolvaj ijjászt igazi simlis Jack-et csnálni akit csak árnyék néven ismernek! Ebben benn van minden mien fajta és és mien skilleket ajánlotok?
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.