Tamriel szeszélyes és misztikus világa egy olyan oldalról is megmutatkozik, ahol lidérces tornyok és lávafolyamok tarkítják, az amúgyis kies-kopár vidéket...
Jah, DB rulez. Nagyon király küldik vannak. A DB-s küldik a legváltozatosabb, legfantáziadúsabb guild küldik király jutalmakkal . +bónusszal, ha nem csak egyszerűen odamész, azt lecsapod.
Hát azért a Thieves Guild se volt kutya, bár ott a történet ütött igazán, az
A DB-s küldetések picit olyan Hitmanesek lettek, ami külön jó volt . Ha még csinálnának pár elrejtett módot a célszemélyek leölésére, az külön jó lenne . Mert itt úgy van, hogy van egy sima gyilkolós, és egy trükkös mód. Kéne még 2-3 elrejtett trükkös módszer .
Amúgy az én paintes rajzomon egy Zoblivioni kapu vezet a PCG szerkesztőségbe .
Jah, DB rulez. Nagyon király küldik vannak. A DB-s küldik a legváltozatosabb, legfantáziadúsabb guild küldik király jutalmakkal . +bónusszal, ha nem csak egyszerűen odamész, azt lecsapod.
A DB-s küldetések picit olyan Hitmanesek lettek, ami külön jó volt . Ha még csinálnának pár elrejtett módot a célszemélyek leölésére, az külön jó lenne . Mert itt úgy van, hogy van egy sima gyilkolós, és egy trükkös mód. Kéne még 2-3 elrejtett trükkös módszer .
Amúgy az én paintes rajzomon egy Zoblivioni kapu vezet a PCG szerkesztőségbe .
Nekem mondjuk eszembe nem jutott a "szent" Black Hand Speaker-t megtámadni. Valahogy szimpatikus az egész Dark Bortherhood, s én annyira komolyan veszem ezt a "sötétség" témát, hogy egyszerűen ilyen eszembe sem jutott . Pedig ritka elcseszett egy feje van szegény Lucien-nek.... De attól még tisztelem!
Amúgy a szentélyt állítólag nem érdemes megtámadni, mert ugye előjön a "Wrath of Sithis". Nem tudom, mi az, de azt tudom, hogy tőle f*sni kell .
LOL, amúgy: gondolom, nem volt az komoly kérdés az ipsétől, hogy "beléphet-e Lucien megölése utána a DB-be?" . Végülis, biztos tárt karokkal várnak, ha megölöd a Speaker-üket .
Sajnáltam én is amikor megláttam a végén az Draconis asszony házában Lucient. Ez az esett már a sokadik karimmal történt aki jó jellemünek szántam, és mivel nem lehet kilépni a DB-ből és kirugatni se lehet magad. Ugye ienkor jön az általad említett dolog ami valójában egy szellem sithistől (talán ő maga?) akit ha legyözől visszafogadnak. (ezt úgy tudtam meg hogy idegesített a hálótermi patkány ezért lecsaptam.)
Megnéztem Darths kari lapját. "egy félreértés folytán" Komoly
Jah ha már így reklámozom fű fának a modjait akkor megjegyzem hogy jómagam is 2 projekten dolgozok. Az egyik IC Theater ami egy új kerületként egy szinházat csatol IC-be. A másik Hungarian mod címet viseli ami betszi egy extra városként Budát, hol Mátyás uralkodik, Kinizsi a várkapitány, Fekete Seregesek a guardok, Toldi lakik a várfal melett, a kocsmában folyik a tokai aszu és még sok szép hazánkra jellemző dolog és karakter.
Nekem mondjuk eszembe nem jutott a "szent" Black Hand Speaker-t megtámadni. Valahogy szimpatikus az egész Dark Bortherhood, s én annyira komolyan veszem ezt a "sötétség" témát, hogy egyszerűen ilyen eszembe sem jutott . Pedig ritka elcseszett egy feje van szegény Lucien-nek.... De attól még tisztelem!
Amúgy a szentélyt állítólag nem érdemes megtámadni, mert ugye előjön a "Wrath of Sithis". Nem tudom, mi az, de azt tudom, hogy tőle f*sni kell .
LOL, amúgy: gondolom, nem volt az komoly kérdés az ipsétől, hogy "beléphet-e Lucien megölése utána a DB-be?" . Végülis, biztos tárt karokkal várnak, ha megölöd a Speaker-üket .
Mondjuk az durva, amikor a DB(pontosabban Black Hand) küldetések vége felé
Meg kell ölni mindenkit, speakereket, a listenert, stb.
Nekem mondjuk eszembe nem jutott a "szent" Black Hand Speaker-t megtámadni. Valahogy szimpatikus az egész Dark Bortherhood, s én annyira komolyan veszem ezt a "sötétség" témát, hogy egyszerűen ilyen eszembe sem jutott . Pedig ritka elcseszett egy feje van szegény Lucien-nek.... De attól még tisztelem!
Amúgy a szentélyt állítólag nem érdemes megtámadni, mert ugye előjön a "Wrath of Sithis". Nem tudom, mi az, de azt tudom, hogy tőle f*sni kell .
LOL, amúgy: gondolom, nem volt az komoly kérdés az ipsétől, hogy "beléphet-e Lucien megölése utána a DB-be?" . Végülis, biztos tárt karokkal várnak, ha megölöd a Speaker-üket .
RAGNOS: Az Oblivion-os rajzod jó lett . Igaz, a "grafika" olyan Daggerfall-os , de tök jó.
OFF: Én majd egy Diablo II-s barbit akarok rajzolni . Remélem, végre összejön.
ON:
Meg kéne írnunk ezt a sok okosságot egy Bethesda lapra, hátha meghallgatják imáinkat .
Egy Dual Wield mindenképp kell, tehát ha anélkül jön ki a TES V, morcos leszek . Nemcsak azért, mert a Dark Messiah-ban ezt "megvillantották" (tudom, sok köze nincs a két játéknak egymáshoz, csupán a perspektíva), itt is jól állna két, halálos tőr a kézben .
Emellett szerintem, ha már dual wield, nem lenne rossz, ha az assassin-thief beállítottságú osztályoknak létrehoznának egy Claw Skill-t. Mint a Diablo II: LOD-ban az assa-nak: két, faxa, karra erősíthető penge. Ez akkor ihletett meg, mikor a Fur Gauntlets-t viseltem, amin ugye rajta vannak az állat (akiről lenyúzták a bőrt ) karmai. S azokat, mikor Hand-To-Hand harcolok, ugye látja az ember. S olyan faxa kinézetük van . Szóval nem lenne rossz, ha lenne végre egy ilyen "karom", ami plusz sebzést ad, karra erősítve. Mostani karimnak szüksége is lenne rá, mert belőle egyfajta "Batman"-t faragnék, csak hát nincs olyan szép "kesztyűje", mint a Dark Knight-nak (a Gray Fox-tól ugye meg lesz a maszk, ruha is van, ami koromfekete ).
De amúgy is, egy lopakodós karakternek, aki csendben és gyorsan akar gyilkolni, szüksége lenne gyors karmolásokra. Úgy gondolom, néhány mérgezett, gyors csapás odavágna bárkinek .
Az AI valóban nem sokat ér harcban. Mondjuk máshol sem annyira . Hiába az a Radian t AI, ha egyszerűen arra képtelen, hogy mikor hátrafelé futok, s lövöm íjjal, kitérjen a némber . Így a legtöbb gyilkosságot simán kivitelezni lehet íjjal, csak megfelelő számú vessző kell hozzá. Gyakorlatilag hülye az AI . Bár azért használja a power attack-okat magasabb szinten, tehát azért meg-megszorongat a lefegyverezéseivel, vagy a paralízissel. Ha még okos is lenne, akkor simán kinyírhatna... Úgyhogy annyira ez a "hülye AI" nem zavaró, mert végülis némelyik igencsak szivatós.
@Cherokee
Végülis az AI nem zavaró, mert a szinthezigazítós rendszer miatt jók a skillei. Bár azért lvl32-n már nem sok kihívást jelent lecsapkodni mindent és mindenkit . Mondjuk azért az durva, hogyha lelövök vkit sneak módból íjjal, akkor a társa nyugodtan járkál tovább . Mondjuk az durva, hogyha közelharci fegyverrel támadok sneak módból, akkor 6x a sebzésbónusz. +egy jó kis méreg, akkor nem sokan bírnak többet egy vágásnál. Most kezdtem egy Bosmer tolvaj-íjászt, be is álltam DB-be . Az 1. küldinél ugye Gaston Tussaud-ot kellett megölni, lvl1 voltam, elővettem a bicskát(izé, kardot), a tutorialban található 10 damage healthes méreggel bekentem ,sneak módból(akkor még csak 4x dmgbonus) leszúrtam, hát nem sok hp-ja maradt. Utána már csak 1-2 vágás és vége volt. Megléptem a hajórol, aztán vissza Cheydinhalba, mondjuk előtte elmendtem egy fogadóba lepihenni, mert már igencsak éjfél körül járt az idő, felvettem a jutalmam, kikértem a köv küldetést, elfutottam Bruma-ba.
Én egyszer megtámadtam de egy ütésétől meghaltam. Olvastam máshol hogy valaki kérdezte: MEgöltem Lucient ettől még beállhatok a klánba? De ha konzolba felhuzod a skilljeidet, már a pojén kedvéért, akkor sikerülhet lábalol eltenni a speakert.
Van egy krdésem, mert amikor játsszottam elfelejtettem kipróbálni. Hogy hívják a plait aki beszerver a DB-be? Szóval őt ki lehet nyírni? Biztos jó cuccok lennének nála. Aztán elmenni a rejtekhelyre és mindenkit leölni! Rengeteg zsákmány lenne! Szal lehet vagy ezek is csak elájulnak ?
DJURI: Lucien Lacahnce a neve, és ugye akkor keres meg, ha kinyírsz pl. egy őrt, vagy bármilyen ártatlan embert (már, ha rá gondolsz, hogy "beszervez" ).
Őt ki lehet nyírni, úgy tudom. Darths-nak van egy karaktere a Gumininja-n, s azt írja a karakter háttértörténetében, hogy kinyírta Lucien-t . Szóval ha rá gondoltál, szerintem ki lehet csinálni...
b0sz4: THX, meglesem! Bár, ha azt mondod, leállt a projekt, nem fűzök hozzá sok reményt .
Készül egy íjpuskát berakó mod a játékhoz. Egyik ismerősöm csinálja/csinálta, sajna nem tom hogy épp áll e a projekt vagy befejezte e már... Azt tudom hogy egy ideig leált mert együtt belefogtunkt egy nagyobb projektbe ami végül is abbamaradt mert szétbomlott a csapat. Azóta nem beszéltem vele. Legújbb infom az hogy valami autos játékba szállt be, de az is lehet hogy ismét obli modder. A Gumininján volt a projektnek egy topicja ott érdemes íjpuska űgyben szimatolni...
Van egy krdésem, mert amikor játsszottam elfelejtettem kipróbálni. Hogy hívják a plait aki beszerver a DB-be? Szóval őt ki lehet nyírni? Biztos jó cuccok lennének nála. Aztán elmenni a rejtekhelyre és mindenkit leölni! Rengeteg zsákmány lenne! Szal lehet vagy ezek is csak elájulnak ?
@Cherokee
Én is a Morrowindnél kapcsolódtam be, csak én egy évvel korábban, 2003.december 24-én. Az Arena-t kipróbáltam, ugyanis ingyenesen letölthetővé tette anno a Bethesda(kb. 1 éve), csak DosBox-al ment . Nem nagyon ment jól, Dos-os játékok sebességével mindig gond van, vagy túl gyors, vagy túl lassú. Mondjuk a Daggerfall-ról láttam képeket wikipedia-n, azt lehet, hogy kipróbálnám, az már nem annyira régi, 96-os.
Dual wielding nem lenne rossz . Meg a spear is jó lenne , kár, hogy kivették, mondjuk én nem használtam Morroban, csak egyszer-kétszer alabárdot, de azért a spear class fegyvereknek szép sebzésük volt, amennyibe szúrtál velük. Mondjuk nekem be volt kapcsolva az Always use best attack . Most az új harcrendszerrel lehet, hogy jó lenne.
Az utazási rendszert jó lenne, ha visszahoznák, meg a mark-recall duót is. Meg a szinthezigazítós rendszert jobban is megcsinálhatnák az V-ben. Szvsz lenne rajta még mit csiszolni. Meg az ellenfelek harci AI-ján is. Szvsz az AI harcban nem sokat ér.
edit: Milyen a paintes Oblivion-rajzom? XD
RAGNOS: Az Oblivion-os rajzod jó lett . Igaz, a "grafika" olyan Daggerfall-os , de tök jó.
OFF: Én majd egy Diablo II-s barbit akarok rajzolni . Remélem, végre összejön.
ON:
Meg kéne írnunk ezt a sok okosságot egy Bethesda lapra, hátha meghallgatják imáinkat .
Egy Dual Wield mindenképp kell, tehát ha anélkül jön ki a TES V, morcos leszek . Nemcsak azért, mert a Dark Messiah-ban ezt "megvillantották" (tudom, sok köze nincs a két játéknak egymáshoz, csupán a perspektíva), itt is jól állna két, halálos tőr a kézben .
Emellett szerintem, ha már dual wield, nem lenne rossz, ha az assassin-thief beállítottságú osztályoknak létrehoznának egy Claw Skill-t. Mint a Diablo II: LOD-ban az assa-nak: két, faxa, karra erősíthető penge. Ez akkor ihletett meg, mikor a Fur Gauntlets-t viseltem, amin ugye rajta vannak az állat (akiről lenyúzták a bőrt ) karmai. S azokat, mikor Hand-To-Hand harcolok, ugye látja az ember. S olyan faxa kinézetük van . Szóval nem lenne rossz, ha lenne végre egy ilyen "karom", ami plusz sebzést ad, karra erősítve. Mostani karimnak szüksége is lenne rá, mert belőle egyfajta "Batman"-t faragnék, csak hát nincs olyan szép "kesztyűje", mint a Dark Knight-nak (a Gray Fox-tól ugye meg lesz a maszk, ruha is van, ami koromfekete ).
De amúgy is, egy lopakodós karakternek, aki csendben és gyorsan akar gyilkolni, szüksége lenne gyors karmolásokra. Úgy gondolom, néhány mérgezett, gyors csapás odavágna bárkinek .
Az AI valóban nem sokat ér harcban. Mondjuk máshol sem annyira . Hiába az a Radian t AI, ha egyszerűen arra képtelen, hogy mikor hátrafelé futok, s lövöm íjjal, kitérjen a némber . Így a legtöbb gyilkosságot simán kivitelezni lehet íjjal, csak megfelelő számú vessző kell hozzá. Gyakorlatilag hülye az AI . Bár azért használja a power attack-okat magasabb szinten, tehát azért meg-megszorongat a lefegyverezéseivel, vagy a paralízissel. Ha még okos is lenne, akkor simán kinyírhatna... Úgyhogy annyira ez a "hülye AI" nem zavaró, mert végülis némelyik igencsak szivatós.
@Cherokee
Én is a Morrowindnél kapcsolódtam be, csak én egy évvel korábban, 2003.december 24-én. Az Arena-t kipróbáltam, ugyanis ingyenesen letölthetővé tette anno a Bethesda(kb. 1 éve), csak DosBox-al ment . Nem nagyon ment jól, Dos-os játékok sebességével mindig gond van, vagy túl gyors, vagy túl lassú. Mondjuk a Daggerfall-ról láttam képeket wikipedia-n, azt lehet, hogy kipróbálnám, az már nem annyira régi, 96-os.
Dual wielding nem lenne rossz . Meg a spear is jó lenne , kár, hogy kivették, mondjuk én nem használtam Morroban, csak egyszer-kétszer alabárdot, de azért a spear class fegyvereknek szép sebzésük volt, amennyibe szúrtál velük. Mondjuk nekem be volt kapcsolva az Always use best attack . Most az új harcrendszerrel lehet, hogy jó lenne.
Az utazási rendszert jó lenne, ha visszahoznák, meg a mark-recall duót is. Meg a szinthezigazítós rendszert jobban is megcsinálhatnák az V-ben. Szvsz lenne rajta még mit csiszolni. Meg az ellenfelek harci AI-ján is. Szvsz az AI harcban nem sokat ér.
OFF: Nagyon srry, hogy nem vettem észre hogy nagy a kép
mekkora lehet a max. szélesség hogy ne lógjon ki, illetve hogyan kell lekicsinyíteni (linkkeltem) , és még 1* srry
(a profilban amikor megnézem hogy jól beraktam-e a képet az aláírásban, ott nem lóg ki a keretből, honnan tudhatom hogy kilóg-e ha nem írok be valahova?) CheAttilaTenebra: Semmi gond, kösz, hogy megértetted és orvosoltad a problémát.
Ja, igen! Volt egy olyan mod az előző részhez is, melyben két fegyvert lehetett egyszerre "wield"-elni (de szép szó ). Az nagyon jól jött volna, ha implantálva lett volna... Nem igaz, hogy nem tudták volna megoldani. A Dark Messiah-ban simán lehetett FPS nézetből is két tőrrel irtani...
A Nord nekem konkrétan a kedvenc fajom. Északi népek, barbárok, és a kemény közelharc hívei. Szeretem az ilyeneket, minden játékban hasonlókkal vagyok. Mondjuk az enyém barna, rövid hajú, és körszakállas, akár egy Imperial . De hát az elvegyülés fontos .
A varázslatai LOL-ok, amiket kapunk, de ugye ez a karakter +10-et kap a Blunt-ra, nem hiába . Bár az én 30-asomnak eléggé szép szinten volt a Restoration.
Én is az északiakat preferálom amúgy... TörpRulz
Ha már így szóba hoztad a Dark Messiah-ot, nekem az Ob katarzis volt a javából főleg hogy ló a gépem..de ha a jövőben beletudnák vinni a Messiah Harcrendszerét akkor huh az csudi jó lenne
Rosszul írtam le úgyértem hogykét kardot tart a kezében, igazából nagy f***ság, de jól nézki... dark elf? én nord voltam, az egyetlen gond velük hogy a velük született varázslatuk a játék végére nagyon elgyengül, orkkal kellett volna lennem... de hát a rusnya képüket kellett volna néznem a játék ideje alatt ... azért az mégiscsak sok...hát maradtam a messzi észak szőke hercegeinél
Ja, igen! Volt egy olyan mod az előző részhez is, melyben két fegyvert lehetett egyszerre "wield"-elni (de szép szó ). Az nagyon jól jött volna, ha implantálva lett volna... Nem igaz, hogy nem tudták volna megoldani. A Dark Messiah-ban simán lehetett FPS nézetből is két tőrrel irtani...
A Nord nekem konkrétan a kedvenc fajom. Északi népek, barbárok, és a kemény közelharc hívei. Szeretem az ilyeneket, minden játékban hasonlókkal vagyok. Mondjuk az enyém barna, rövid hajú, és körszakállas, akár egy Imperial . De hát az elvegyülés fontos .
A varázslatai LOL-ok, amiket kapunk, de ugye ez a karakter +10-et kap a Blunt-ra, nem hiába . Bár az én 30-asomnak eléggé szép szinten volt a Restoration.
Kétkezes kard? Az van... Claymore-ok, Dai-Katan-ak mind kétkezes kardok . Vagy hogy érted? Külön fegyverosztály? Végülis, hardcore lenne! De legalább a Long sword- short sword osztást megtarthatták volna...
Ja, a nyílpuska nekem is hiányzik! Az orvgyilkosok általában azzal dolgoznak, ha nem akarnak túl közel menni. Mostani Dark Elf-emnek kiváló fegyver lenne. De sajnos a fejlesztők "egyszerű, de nagyszerű" nézetei miatt marad a sima íj...
Rosszul írtam le úgyértem hogykét kardot tart a kezében, igazából nagy f***ság, de jól nézki... dark elf? én nord voltam, az egyetlen gond velük hogy a velük született varázslatuk a játék végére nagyon elgyengül, orkkal kellett volna lennem... de hát a rusnya képüket kellett volna néznem a játék ideje alatt ... azért az mégiscsak sok...hát maradtam a messzi észak szőke hercegeinél
ÉN a Kétkezes kardot és a nyílpisuskát hiányolom, de bizots van ilyen mod, csak sajna most már nem fogom elővenni a játékot...
Kétkezes kard? Az van... Claymore-ok, Dai-Katan-ak mind kétkezes kardok . Vagy hogy érted? Külön fegyverosztály? Végülis, hardcore lenne! De legalább a Long sword- short sword osztást megtarthatták volna...
Ja, a nyílpuska nekem is hiányzik! Az orvgyilkosok általában azzal dolgoznak, ha nem akarnak túl közel menni. Mostani Dark Elf-emnek kiváló fegyver lenne. De sajnos a fejlesztők "egyszerű, de nagyszerű" nézetei miatt marad a sima íj...
Én általában lopom a lovakat, nem veszem, tehát tőlem hullhatnak . Sőt, esküt tettem, hogy a hülye birodalmi törvényeket ott szegem meg, ahol lehet . Már a Thief Guild-hez is csatlakoztam .
Remélem én is, hogy a TES V-be visszahozzák az utazgatást... Én V. résznek mondjuk Black Marsh-t, vagy Skyrim-et tudnám elképzelni, de mindegyik tájegység nagyon faxa módon néz ki (sőt, Summerset Isles is nagyon érdekelne, pedig az jóval kisebb, mint Cyrodiil).
A ló itt egyértelműen egyesek "unalmát" hivatott múlatni azzal, hogy nem kell gyalogolni annyit.... Végülis... De remélem, az V. részben lehet majd róla harcolni. Elvégre már a Sacred is bevezette ezt anno, ami kismiska az Elder Scrolls-hoz képest, ugye .
Jaj, az engem is kiborít, hogy a fegyvereket, meg a páncélokat összevonták . Nagyon megerőltető lett volna legalább egy Axe class-t csinálni? Így elég gagyi, hogy tökmindegy, hogy baltával, vagy kalapáccsal írt az ember... Így nincs az az érzés, hogy "specializáció". Elvégre egész máshogy sebez a valóságban is a két tárgy, s az Axe koránt sem tompa fegyver... Emiatt nagyon haragszom a Bethesdára. Jó, egy dagger-sword különválasztás lehet, hogy erős lett volna már az "újoncoknak", de azért egy axe és egy blunt között nem kaptak volna szívrohamot, szvsz. Illetve az is "fáj", hogy a spear totálisan ki lett iktatva... Pedig azzal lehetne igazán huncutkodni e részben az értelmesebb harcrendszer miatt.
Én a Morrowind-del kapcsolódtam be, elég későn (2004. augusztus 31. a pontos dátum, mikor elkezdtem tolni ). De kíváncsiságból később kipróbáltam az Arena-t, s ha lehetne, a Daggerfall-t is meglesném (igaz, az Arena nehezen indult el, illetve elég nevettető...).
A Morrowind volt az első, igazi áttörése a sorozatnak, s méltán szegezett hozzá ezreket az RPG eme új stílusához. Ami nekem elsősorban tetszett benne, az a "GTA-szerű" szabadság . Mind karakterkészítésben, mind a Világ nagyságában, mind a küldetések és a játék összetettségében. Az pedig hatalmas előnye volt, szerintem, hogy az elég szétcsúszó sztori abszolút a háttérbe szorult (én a mai napig nem tudnám elmondani, mi volt a lényege, annyira nem foglalkoztam vele ).
ÉN a Kétkezes kardot és a nyílpisuskát hiányolom, de bizots van ilyen mod, csak sajna most már nem fogom elővenni a játékot...
Lórol lekell szállni. Közbe a minotaurusz meg ogre a lóval van elfoglalva. Még jó, hogy van heal on touch spellem, különben a ló 5-6 harc után elpatkolna Fast travel meg továbbra is = szentségtörés Nekem jó volt a régi rendszer, minek kellett szétszedni...Nem hiszem, hogy olyan nagyszám a legközelebbi városból elgyalogolni a dungeonhoz, vagy akármihez. Még az ahhoz 2 m-re lévő dungeonhoz is teleportálni kell... Röhej. Ezt mi szívtuk meg legjobban. Mindegy, így több dungeont járok be Ami +tápolást, + cuccokat, meg + pénzt jelent. Nem hiszem, hogy ennyire nehéz lenne 500 m-t gyalogolni(futni) a legközelebbi várostól. Remélem visszahozzák az utazási rendszert a TES V-ben, és nem egyszerűsítenek tovább. Az Oblivion így pont jó, kivéve a Fast Travel-t, meg mondjuk a szinthezigazodós rendszert jobban megcsinálhatták volna. Mondjuk azért a szekercéket elég merész dolog a Blunthoz sorolni. Remélem az V-ben lehet majd lórol is harcolni, mert szvsz így a ló nem olyan nagyszám.
edit: Egy téma: Ki melyik rész óta rajongója a TES sorozatnak?
Én általában lopom a lovakat, nem veszem, tehát tőlem hullhatnak . Sőt, esküt tettem, hogy a hülye birodalmi törvényeket ott szegem meg, ahol lehet . Már a Thief Guild-hez is csatlakoztam .
Remélem én is, hogy a TES V-be visszahozzák az utazgatást... Én V. résznek mondjuk Black Marsh-t, vagy Skyrim-et tudnám elképzelni, de mindegyik tájegység nagyon faxa módon néz ki (sőt, Summerset Isles is nagyon érdekelne, pedig az jóval kisebb, mint Cyrodiil).
A ló itt egyértelműen egyesek "unalmát" hivatott múlatni azzal, hogy nem kell gyalogolni annyit.... Végülis... De remélem, az V. részben lehet majd róla harcolni. Elvégre már a Sacred is bevezette ezt anno, ami kismiska az Elder Scrolls-hoz képest, ugye .
Jaj, az engem is kiborít, hogy a fegyvereket, meg a páncélokat összevonták . Nagyon megerőltető lett volna legalább egy Axe class-t csinálni? Így elég gagyi, hogy tökmindegy, hogy baltával, vagy kalapáccsal írt az ember... Így nincs az az érzés, hogy "specializáció". Elvégre egész máshogy sebez a valóságban is a két tárgy, s az Axe koránt sem tompa fegyver... Emiatt nagyon haragszom a Bethesdára. Jó, egy dagger-sword különválasztás lehet, hogy erős lett volna már az "újoncoknak", de azért egy axe és egy blunt között nem kaptak volna szívrohamot, szvsz. Illetve az is "fáj", hogy a spear totálisan ki lett iktatva... Pedig azzal lehetne igazán huncutkodni e részben az értelmesebb harcrendszer miatt.
Én a Morrowind-del kapcsolódtam be, elég későn (2004. augusztus 31. a pontos dátum, mikor elkezdtem tolni ). De kíváncsiságból később kipróbáltam az Arena-t, s ha lehetne, a Daggerfall-t is meglesném (igaz, az Arena nehezen indult el, illetve elég nevettető...).
A Morrowind volt az első, igazi áttörése a sorozatnak, s méltán szegezett hozzá ezreket az RPG eme új stílusához. Ami nekem elsősorban tetszett benne, az a "GTA-szerű" szabadság . Mind karakterkészítésben, mind a Világ nagyságában, mind a küldetések és a játék összetettségében. Az pedig hatalmas előnye volt, szerintem, hogy az elég szétcsúszó sztori abszolút a háttérbe szorult (én a mai napig nem tudnám elmondani, mi volt a lényege, annyira nem foglalkoztam vele ).
Szerintem Cyrodiil annyira nem vészes . Szerintem bőven kisebb, mint Morrowind (Vvardenfell). Főleg, ha Soltsheim-et is hozzávágjuk az előbbihez. Szerintem Cyrodiil jó, ha betölti Morrowind északi részét. Kb. 1/2-e lehet Morrowind-nek. Persze a piszok sok hegység, és megmászhatatlan buckák miatt lehet, hogy nagyobbnak tűnik Cyrodiil. De lehet, hogy engem téveszt meg az egész, azért, mert Morrowind 10 000 X változatosabb klímával és tájjal rendelkezett.
Én a fast travel-t 1X használtam, hogy férfiasan bevalljam, azt is azért, hogy kipróbáljam, micsoda szentségtörés . El is ment a kedvem tőle, nagyon mű... Én Morrowind-ben pont azt szerettem, hogy a játékban rejlő, a realitásához közelítő lehetőségeket kellett használni, hogy esetleg lekűzdd a távolságokat. Pl.: én a mágus céh teleportjaival, illetve a hajózással-silt strider-rel taktikáztam (tehát mindent bevetettem ). A történet átugrását is ilyen eszeveszett "speed run"-nal csináltam anno . S az nem zavart, pedig ugyanazt csinálták, mint az autotravel... Csak hát az autotravel mögött semmi sincs, csak a hideg, idegen programnyelv. Az pedig kizökkent a játékból, sőt, nekem még a kedvemet is elvette egy időben . Ok, a kezdőknek nagyon jól jön, vagy azoknak, akik képtelenek "elmélyülni" a játékban, de szerintem ha raknak bele mondjuk egy silt strider-t legalább, akkor semmi szentségtörést nem követnek el, s a kezdők is boldogulnak.
Amúgy én a lovakat nem szeretem... Legalábbis addig nem, amíg nincs 100-on az Acrobatics és az Athletics . Én általában úgy fejlesztem ezeket, hogy gyalog megyek mindenhová . Néha már rohadtul ásítozok, de legalább fejlődök .
Jaj, a lóról való harc . Igen, ez elég "gagyi" pontja a játéknak (aka: nincs is )... Le kell szállni, ha harcolni akarok... Mekkora LOL már... Bár annyi előnye van, hogy a támadót lefoglalja a ló, s én kényelmesen "paralizálhatom" pl.. De ennyi baj legyen...
Hallottam valaki szájából egyszer (nem mondok nevet ), hogy a Two Worlds azért ver rá az Oblivion-ra, mert lehet lóról harcolni . Na, mondom, inkább ne lehessen lóról harcolni, csak egy játékot se sz*rjanak el úgy, mint a TW-t .
Lórol lekell szállni. Közbe a minotaurusz meg ogre a lóval van elfoglalva. Még jó, hogy van heal on touch spellem, különben a ló 5-6 harc után elpatkolna Fast travel meg továbbra is = szentségtörés Nekem jó volt a régi rendszer, minek kellett szétszedni...Nem hiszem, hogy olyan nagyszám a legközelebbi városból elgyalogolni a dungeonhoz, vagy akármihez. Még az ahhoz 2 m-re lévő dungeonhoz is teleportálni kell... Röhej. Ezt mi szívtuk meg legjobban. Mindegy, így több dungeont járok be Ami +tápolást, + cuccokat, meg + pénzt jelent. Nem hiszem, hogy ennyire nehéz lenne 500 m-t gyalogolni(futni) a legközelebbi várostól. Remélem visszahozzák az utazási rendszert a TES V-ben, és nem egyszerűsítenek tovább. Az Oblivion így pont jó, kivéve a Fast Travel-t, meg mondjuk a szinthezigazodós rendszert jobban megcsinálhatták volna. Mondjuk azért a szekercéket elég merész dolog a Blunthoz sorolni. Remélem az V-ben lehet majd lórol is harcolni, mert szvsz így a ló nem olyan nagyszám.
edit: Egy téma: Ki melyik rész óta rajongója a TES sorozatnak?
ISAKING: Alább is írtam pár sort a HSZ-edhez, de nem vetted észre. Megismételném: az aláírásodban levő "kép" nagyobb a megengedettnél, és ezért szétcseszi a fórumot. Vedd ki, vagy kicsinyíts rajta szélességben! Kösz!
Szerintem Cyrodiil annyira nem vészes . Szerintem bőven kisebb, mint Morrowind (Vvardenfell). Főleg, ha Soltsheim-et is hozzávágjuk az előbbihez. Szerintem Cyrodiil jó, ha betölti Morrowind északi részét. Kb. 1/2-e lehet Morrowind-nek. Persze a piszok sok hegység, és megmászhatatlan buckák miatt lehet, hogy nagyobbnak tűnik Cyrodiil. De lehet, hogy engem téveszt meg az egész, azért, mert Morrowind 10 000 X változatosabb klímával és tájjal rendelkezett.
Én a fast travel-t 1X használtam, hogy férfiasan bevalljam, azt is azért, hogy kipróbáljam, micsoda szentségtörés . El is ment a kedvem tőle, nagyon mű... Én Morrowind-ben pont azt szerettem, hogy a játékban rejlő, a realitásához közelítő lehetőségeket kellett használni, hogy esetleg lekűzdd a távolságokat. Pl.: én a mágus céh teleportjaival, illetve a hajózással-silt strider-rel taktikáztam (tehát mindent bevetettem ). A történet átugrását is ilyen eszeveszett "speed run"-nal csináltam anno . S az nem zavart, pedig ugyanazt csinálták, mint az autotravel... Csak hát az autotravel mögött semmi sincs, csak a hideg, idegen programnyelv. Az pedig kizökkent a játékból, sőt, nekem még a kedvemet is elvette egy időben . Ok, a kezdőknek nagyon jól jön, vagy azoknak, akik képtelenek "elmélyülni" a játékban, de szerintem ha raknak bele mondjuk egy silt strider-t legalább, akkor semmi szentségtörést nem követnek el, s a kezdők is boldogulnak.
Amúgy én a lovakat nem szeretem... Legalábbis addig nem, amíg nincs 100-on az Acrobatics és az Athletics . Én általában úgy fejlesztem ezeket, hogy gyalog megyek mindenhová . Néha már rohadtul ásítozok, de legalább fejlődök .
Jaj, a lóról való harc . Igen, ez elég "gagyi" pontja a játéknak (aka: nincs is )... Le kell szállni, ha harcolni akarok... Mekkora LOL már... Bár annyi előnye van, hogy a támadót lefoglalja a ló, s én kényelmesen "paralizálhatom" pl.. De ennyi baj legyen...
Hallottam valaki szájából egyszer (nem mondok nevet ), hogy a Two Worlds azért ver rá az Oblivion-ra, mert lehet lóról harcolni . Na, mondom, inkább ne lehessen lóról harcolni, csak egy játékot se sz*rjanak el úgy, mint a TW-t .
Persze, a Silt Strider kicsit furcsa lett volna. De én például valami másfajta lényt, mondjuk idomított griffet erre el tudtam volna képzelni . Plusz még mondjuk a mágusteleport... És nem is kellett volna ez a Fast Travel. Mondjuk nekem nagyon sok problémám nincs vele, egyszerűen hangulatosabb volt a Morrowind megoldása, mint ez a Fast Travel.
Én pl. eltudtam volna képzelni, hogy lenne egy "tömegközlekedési hálózat", egy-két társaság elvállalná vmennyi summáért(mint a silt striderért is ugye vmennyit gp-t kellett fizetni Morroban), hogy elvisz szekérrel, stb. Meg a mágusteleport is jó lenne. Meg mark-recall. És akkor teljesen fölösleges lenne a fast travel. Remélem az Elder Scrolls V-ben visszahozzák a Morro-hoz hasonló közlekedést, meg ha lehetne lóhátról harcolni...
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.