Kérjük jelentkezz be!
Prince of Persia (2008)

Prince of Persia sorozat

You cannot change your fate!
#39203 imre94 2007. február. 20. 14:11
imre94
Én nem is annyira tok különbségettenni a PoP háromrésze között mert mindegyik más. 1 na azzal játszani kell ,hogy minden világos legyen a történet. 2 na erre esküszik a haverom és nekem is tetszett meg is találtuk a 9 élettöltöt. 3 a három kommandos gyirkos beütéses volt a speed skil-lekkel ,de a legjobbrésznek a WW-t érzem ,de a másik kettönek si szentájt álitottam. Ja és tudtok hirt a köv. részről??
#39189 Heretic Man 2007. február. 20. 13:02
Heretic Man
Mondjuk minden részben van Life upgrade csak jó helyen kell keresni.Igaz csak ennek a résznek van alternatív befejezése de az sztem nem olyan nagy szám.A Free Form Fighting system(vagy vmi hasonlo mert nem biztos hogy jól írtam)-et illetően pedig a T2Tban is van. Sztem minden részben van vmi jó. De éppen ezért szeretjük .
#39173 Slade93 2007. február. 20. 11:09
Slade93
#38057 :: Heretic Man (2007. február. 16. 20:00)
Én nekem minden tetszet minden részben .
nekem a WW tetszett a legjobban, mert: Life Upgrade + alternatív befejezés + free-form fightig system stb.
#38057 Heretic Man 2007. február. 16. 20:00
Heretic Man
Én nekem minden tetszet minden részben .
#37486 Börni 2007. február. 13. 17:18
Börni
Bocs a floodért, véletlen volt!
#37484 Börni 2007. február. 13. 17:16
Börni
Nekem a SoT-ban az tetszett hogy ilyen keleties hangulatott kölcsönzött, a WW-ben pedig a Godsmack által leadott hangulat, a harmadikban pedig a trilógia lezárása volt a legérdekesebb számomra!
#37483 Börni 2007. február. 13. 17:15
Börni
Nekem a SoT-ban az tetszett hogy ilyen keleties hangulatott kölcsönzött, a WW-ben pedig a Godsmack által leadott hangulat, a harmadikban pedig a trilógia lezárása volt a legérdekesebb számomra!
#37420 fyktyvf 2007. február. 13. 11:43
fyktyvf
#37418 :: jesusKing (2007. február. 13. 11:16)
Véleményem szerint az új trilógia legjobb része a Sands of Time: kifinomult történetvezetés, élő-lélegző-szerethető karakterek, profi dialógusok, szemkápráztató látványvilág, páratlanul jó pályatervezés és remekül passzoló zenei betétek. Szinte lehetetlen belekötni, hacsak nem abba a néhány idegesítő kameraállásba. Ehhez képest a rá következő részeket inkább csak addig-üssük-a-vasat erőfeszítésnek éreztem: a WW egyértelmű visszalépés mind grafikai, mind dramaturgiai s mind játékélmény tekintetében (bár a harcrendszer fejlettebb, ezzel inkább üsd-vágd konzoljátékké redukálták az elődöt); grafikailag egyértelműen a Two Thrones a legpuritánabb, viszont sztoriban utóbbi tűnt kevésbé izzadságszagúnak. S hiába a túldimenzionált harcrendszer, én a harcokat is leginkább a SoT-ban élveztem: látványosabb és finomabb volt, felesleges túlkombinálások nélkül. Mégiscsak egy Prince of Persia játékban vagyunk, nem a mortal kombat legújabb részében. ( Jordan Mechner így nyilatkozott a két új folytatásról: "I'm not a fan of the artistic direction, or the violence that earned it an M rating. The story, character, dialog, voice acting, and visual style were not to my taste." )
Hát mondjuk az gáz, hogy az egyik fő ötletgyárosnak se tetszett a másik két rész... Én a T2T-t nem játszottam végig, de a SoT-tal meg a WW-vel jól szórakoztam, ugyanis én mind a kardozós, mind a logikai részeket szerettem. Abban, hogy a grafika, hogy tér el a részek között, arra is csak annyit tudok mondani, hogy kinek a pap, kinek a kocsija kell Őszintén szólva nekem bejött a SoT grafikája is, meg a WW-é is, bár a WW sötét hangulatát kicsit jobban szerettem.

Ja igen, kicsit se elegáns módszer, de ha nem bírtam nagyon egy ellenféllel (WW-ben), akkor erkély elé álltam, és mikor jöttek, kivágtam őket jópárszáz méter magasságból
#37418 jesusKing 2007. február. 13. 11:16
jesusKing
Véleményem szerint az új trilógia legjobb része a Sands of Time: kifinomult történetvezetés, élő-lélegző-szerethető karakterek, profi dialógusok, szemkápráztató látványvilág, páratlanul jó pályatervezés és remekül passzoló zenei betétek. Szinte lehetetlen belekötni, hacsak nem abba a néhány idegesítő kameraállásba.

Ehhez képest a rá következő részeket inkább csak addig-üssük-a-vasat erőfeszítésnek éreztem: a WW egyértelmű visszalépés mind grafikai, mind dramaturgiai s mind játékélmény tekintetében (bár a harcrendszer fejlettebb, ezzel inkább üsd-vágd konzoljátékké redukálták az elődöt); grafikailag egyértelműen a Two Thrones a legpuritánabb, viszont sztoriban utóbbi tűnt kevésbé izzadságszagúnak.

S hiába a túldimenzionált harcrendszer, én a harcokat is leginkább a SoT-ban élveztem: látványosabb és finomabb volt, felesleges túlkombinálások nélkül. Mégiscsak egy Prince of Persia játékban vagyunk, nem a mortal kombat legújabb részében.

( Jordan Mechner így nyilatkozott a két új folytatásról: "I'm not a fan of the artistic direction, or the violence that earned it an M rating. The story, character, dialog, voice acting, and visual style were not to my taste." )
#37414 Börni 2007. február. 13. 10:40
Börni
lived:

régi trilógia:
Prince of Persia
Prince of Persia 2
Prince of Persia 3D

jelenlegi trilógia:
Prince of Persia - Sands of Time
Prince of Persia - Warrior Within
Prince of Persia - The Two Thrones

új trilógia:
Ezekről a részekről csak halvány infók tudhatók...

Marka:

Kardtáncos bigék + tőrdoblók: Ezek ellen sztem az a jó ha felgyorsítod magad a homok segítségével és ezután villámgyorsan odatudsz teremni a szörnyek mellé és lekaszálni őket...
Baltás csatornalakók: Ezek lekaszálásában csak annyi stílusosságot lehet belevinni h akkor ölöd le őket amikor a fényben vannak (ugyanis akkor bezavarodnak)...
Kaméleonok: Sztem őket azért jó lekaszálni mert olyan mintha a levegőben röpködnél semmi "ok" nélkül (merthogy az ellenségek nem láthatóak)...
#37413 Marka Ragnos 2007. február. 13. 10:33
Marka Ragnos
Nem bocsátok meg, mert nincs miért. Én csak felvetettem egy témát, mert már hetek óta laposabbnál laposabb témáat szócséplünk, vagy rosszabb esetben vitáztok...

Tehát jöhetnek az összes szörnyekre a legjobb, legszebb gyilokstílusok, amikor úgymond az ellenfél fel sem fogja hogy már meghalt. Amikor úgy gyakod le őket, hogy meg sem sérülsz.

Van egy érdekes jelenet a T2T-ben. Az elején mikor felkapják Kaileenát Price meg kergeti őket de csak az ostromtornyon felkapaszkodva jut be a városba. Akkor ott kijön három katona akik általában jól elkenik a szájjamat... Hiába, hárman vannak, na. Ti azt hogy szoktátok megcsinálni.

Az én módszerem az hogy kard és tőr is van nálam... felfutok a falra majd 2-nd attack. Amikor leérkezek akkor sikeresen félbevágok háombólegyet jó esetben kettőt, aztán átugrok az egyiken és rögvest beledobom a kardot. Neki ugrok a harmadiknak, majd átdobom magamon és ismét a kard a hátbához megyek elkapom hátulról és csínálok egy totokmetszést, majd egy leszúrást. Végül a harmadikat, átvágom a falon a mélységbe.
#37409 fyktyvf 2007. február. 13. 10:01
fyktyvf
Én a SoT-ban gyaktam le úgy a nagy kardos behemótokat, hogy nekiugrottam a falnak, vagy valami peremnek, erőből elugrottam ról, és mikor az ugrással mögé értem, még a levegőben kettévágtam a fejét... Lehet nem utánozhatatlan, de azért szép volt

Ja igaz, hogy ez nem az általad megjelölt ellenfelek egyike Marka, de remélem megbocsátasz
#37408 lived 2007. február. 13. 09:40
lived
#37363 :: Marka Ragnos (2007. február. 12. 23:07)
Csak szócséplés gyanánt, a homok víz jelenlétében nem képes tartani a formáját, ez logikus. Szét csúszik, mint amikor egy homokvárat lelocsolsz vízzel. A homokszörnyeknél, én a T2Tben van egy nagy mameluk(5lépcsős speedkilles), azt szoktam belevágni a vízbe, amikor nem figyel. Ja és rájöttem hogy lehet egyszerűen gyorsan megölni a Hunter houndokat, persze a dolog veszélyes mert átalában falkástól rontanak rád. De amikor látod hogy az egyik lecövekel, szétveti a melső lábait és elkezdi szippantani... akkor állj szembe vele és mehet neki a Tőr gombja. Egy mozdulattal kinyíródnak, méghozzá igen látványosan. Aztán persze ne felejtsünk el hátraugrani vagy valmi kikerülst eszközölni, mert a kis animáció végére a többiek körül állnak. Valami tuti tipp/trük kéne a kardtáncos-oroszlánfejű bigék és a tőrdobáló homok kísértetek stílusoslegyakásához. Mert könnnyű őket megölni, de ideje rátérni a mínőségre., a szépségre a stílusra... Szóval valami technika ami az ő esetükben pótolja a speedkillt, és a többbit. Ja és a baltás csatornalakó zombikról se feledkezzünk el, ehhez is kéretik valami gyilok stílus... a Kaméleonokat nem mondom, azokat lecsapod és kész... Szerintem ezek fölöslegesek, idióták, és idegesítőek letttek... Helyettük akkor inkább betehettek volna olyan nagyobb barmokat, mint amilyenek a videókban is vannak.
NA

Most Vittem végig másodszorra a WW-t!
HATALMAS EZ A JÁTÉK!!!!Az egyik kedvencem!
Szerintem a LEGJOBB játékok közé tartozik! A LEGJOBB!
Tényleg!Valaki feltudná nekem sorolni időrendben a Prince Összes részét?

Előre is Köszönöm!
#37363 Marka Ragnos 2007. február. 12. 23:07
Marka Ragnos
Csak szócséplés gyanánt, a homok víz jelenlétében nem képes tartani a formáját, ez logikus. Szét csúszik, mint amikor egy homokvárat lelocsolsz vízzel. A homokszörnyeknél, én a T2Tben van egy nagy mameluk(5lépcsős speedkilles), azt szoktam belevágni a vízbe, amikor nem figyel.

Ja és rájöttem hogy lehet egyszerűen gyorsan megölni a Hunter houndokat, persze a dolog veszélyes mert átalában falkástól rontanak rád. De amikor látod hogy az egyik lecövekel, szétveti a melső lábait és elkezdi szippantani... akkor állj szembe vele és mehet neki a Tőr gombja. Egy mozdulattal kinyíródnak, méghozzá igen látványosan. Aztán persze ne felejtsünk el hátraugrani vagy valmi kikerülst eszközölni, mert a kis animáció végére a többiek körül állnak.

Valami tuti tipp/trük kéne a kardtáncos-oroszlánfejű bigék és a tőrdobáló homok kísértetek stílusoslegyakásához. Mert könnnyű őket megölni, de ideje rátérni a mínőségre., a szépségre a stílusra... Szóval valami technika ami az ő esetükben pótolja a speedkillt, és a többbit. Ja és a baltás csatornalakó zombikról se feledkezzünk el, ehhez is kéretik valami gyilok stílus... a Kaméleonokat nem mondom, azokat lecsapod és kész... Szerintem ezek fölöslegesek, idióták, és idegesítőek letttek... Helyettük akkor inkább betehettek volna olyan nagyobb barmokat, mint amilyenek a videókban is vannak.
#37290 Heretic Man 2007. február. 12. 20:38
Heretic Man
Azt még kihagytam hogy Dark Prince is homokszörny.Amikor a vízhez ér akkor visszaváltozik. Normális esetben elpusztulna.
#37285 fyktyvf 2007. február. 12. 20:35
fyktyvf
#37269 :: Heretic Man (2007. február. 12. 20:18)
Akkor barétom játszd újra a WW-t. Mert ha a vízfüggönybe belöksz egy homokszörnyet igenis szétmálik. Ugyanez van ha egy medencébe lököd őket. Játszd újra a gamet és próbáld ki ennyit mondhatok.
Hm, érdekes... Lehet azért van, mert meghaltak mielőtt vízbe lökhettem volna őket
#37269 Heretic Man 2007. február. 12. 20:18
Heretic Man
Akkor barétom játszd újra a WW-t. Mert ha a vízfüggönybe belöksz egy homokszörnyet igenis szétmálik. Ugyanez van ha egy medencébe lököd őket. Játszd újra a gamet és próbáld ki ennyit mondhatok.
#37266 fyktyvf 2007. február. 12. 20:16
fyktyvf
#37140 :: Heretic Man (2007. február. 12. 15:54)
Tévedsz már a SoTban is találkozott homokszörnyekkel. És azoknak nem is ártott a víz.Gondolom vannak olyanok akiknek nem árt a lötyi de van akinek igen. Akiknek nem árt azok kalóznak mennek.
Az hol volt, hogy vízben elpusztulnak? Én ilyenre nem emlékszem... A Dahaka, na az volt vízallergiás, de a homokszörnyek...
#37140 Heretic Man 2007. február. 12. 15:54
Heretic Man
Tévedsz már a SoTban is találkozott homokszörnyekkel. És azoknak nem is ártott a víz.Gondolom vannak olyanok akiknek nem árt a lötyi de van akinek igen. Akiknek nem árt azok kalóznak mennek.
#37135 Slade93 2007. február. 12. 15:27
Slade93
#37120 :: fyktyvf (2007. február. 12. 14:29)
Ahogy Kaileena is, Shahdee is a Homokból jött létre, de mivel neki más szerepe volt a szigeten, mint Kaileena személyes testőre-bérgyilkosa, gondolom neki is meghagyták az emberi alakját...
Én még azt nem értem, hogy mindannyian tudjuk, hogy a homokszörnyek gyengéje a víz, tehát ha vízzel érintkeznek, akkor elpusztulnak... Na szal akkor a hajón, amikor elöszőr találkozik hősünk velük, esik az eső és még is nekünk kell lekaszabolni őket LOL
Na erre várom az ötleteket
#37120 fyktyvf 2007. február. 12. 14:29
fyktyvf
#37114 :: Heretic Man (2007. február. 12. 14:16)
Ehh senkise ír ide? (ez már nem flood mert már vagy 3 napja nem írtak ide) Azt nem értem a WW ben hogy Sahdeet amikor legyakjuk akkor homokká robban szét. Ezek szerint homokszörny. De akkor miért nem látszik rajta a fertőzés jelei? Például elfehéredés vayg sárga szem sárga seb? Komolyan mondom hogy Én ezt nem értem.
Ahogy Kaileena is, Shahdee is a Homokból jött létre, de mivel neki más szerepe volt a szigeten, mint Kaileena személyes testőre-bérgyilkosa, gondolom neki is meghagyták az emberi alakját...
#37114 Heretic Man 2007. február. 12. 14:16
Heretic Man
Ehh senkise ír ide? (ez már nem flood mert már vagy 3 napja nem írtak ide)

Azt nem értem a WW ben hogy Sahdeet amikor legyakjuk akkor homokká robban szét. Ezek szerint homokszörny. De akkor miért nem látszik rajta a fertőzés jelei? Például elfehéredés vayg sárga szem sárga seb? Komolyan mondom hogy Én ezt nem értem.
#36306 Heretic Man 2007. február. 08. 17:03
Heretic Man
Tudom hogy ez már flood de már nem tudtam javítani szal csak annyit mondanék hogy Én 3 hónapja küldtem egy e-mailt neked Darths amiben azt írtam ha kell elválalom a PoP-os Galéria felügyelését és ellátását. Nah mind1 délután küldtem képeket remélem hamarosan elkezditek csinálni a PoP-os képtárat.Még csak annyit hogy sztem ne külön részekből legyenek hanem egybe csináljátok. Kevesebb munka plussz Én szeretem egybe látni a PoP-ot mint külön.

Képzeljétek megvan az első trilógia csak demóban. Nagyon jó kis game volt a maga korában.
#36291 Heretic Man 2007. február. 08. 15:58
Heretic Man
Nem akarok akadékoskodni:Nah kösz szépen nemrég küldtem ilyen célra képeket+ sztem egybe kéne csinálni a galériát mmint az össz PoP egybe nekem úgy szimpatikusabb. Asszem már ott is vannak a képek.

ui: Szal Én rám számíthatsz!