Meg külömben is sok perk át lett rakva attach... (nemtuomhogyírjákle) pl. a increased fire rate, blast shield, ezek szinte mind perkek voltak.
Vagy éppen valamelyik CoD4-es perkből itt egy PRO perk lett (pl.: steady aim pro -> steady aim + iron lungs ), vagy attachmentek.
De ő arra gondolt, hogy egyszerre csak 3x1(=3... kék, piros, sárga/zöld) perk lehet használatban. 3-4 perk/színnél gyakorlatilag már szuperhősök csatája lenne az egész... marathon+lightweight+ninja+commando+cold blooded = egy idétlen japán akciófilm.
Ti nem hiányoltok több perket egy részben ?
Tehát : van 3 perk rész.. ÉS mind 3 perk részben csak 1 perk lehet.
Ti akkor ezt nem tartjátok kevés mennyiségnek ? Pl. lehetne 1 perk részben 3-4 perk . Mondjuk kicsit erősek lennénk úgy de akkor is jobb lenne mint hogy 1 perk rész/perk
Szerintem ez pont elég, mert igy taktikusan kell felépíteni az egészet
Tehát : van 3 perk rész.. ÉS mind 3 perk részben csak 1 perk lehet.
Ti akkor ezt nem tartjátok kevés mennyiségnek ? Pl. lehetne 1 perk részben 3-4 perk . Mondjuk kicsit erősek lennénk úgy de akkor is jobb lenne mint hogy 1 perk rész/perk
nekem a Modern Warfare jobban tetszett mint az Modern Warfare 2, mert nagyobb újdonság volt akkor..és szerintem az MW2 nem volt akkora hatalmas nagy előrelépés az 1. részhez képest..
az mw1 multija jobb volt egy kicsit. és miértA válasz a PB. Mivel a játékosokat hozzá hasonlo statisztikáju emberekkel rakja össze az iw.net ha egy kicsit nagyon belehuzok utána direct ronthatom magam me minden 2. ember wh-zik(nem si kicsit simán végigkövet a falon) vagy aimhelpereznek(neme gyenlő az aimbottal de ezt most nem részletezném). Áliitolag a VAC 2 hét megfigyelés után bannol de már 2 honapja kint van a játék. Még olyan emberek is vannak akik a nevükbe kiiriják az ESP-t(olyasmi mint a Predatorban a négyzetek de ez a földön is mukszik) használnak-.-. az meg a másik hogy néha irtozatos sok kemper van és még kickvote sincs-.-.
A kampány szerintem mindkettőben jó lett. Az első talán hosszabb volt, és az összes pályáját élveztem, voltak nagyon epikus jelenetek, de nem vitték túlzásba. A második már nagyon más. Rövidebb, voltak (vannak) pályák amiket rühellek (első favelás pálya , Makarov safehouse-ja), de az összes többit nagyon élveztem és szuperek voltak. A sztori egyikben se túl nagy ihajcsuhaj, de a másodiknak jobban tetszettek az átvezető képsorai (elismerem az elsőéi is profik voltak). A kifejezetten hype miatt bekerült reptéres pálya elég durva, de akinek nem tetszik, kihagyhatja. A karakterei a történetnek jópofák, visszatérőket külön szeretem (bár én nagyon másnak képzeltem el Soap-ot )
Ide tartozik még a Spec Ops-is, amik elég jók, azért nem valami nagy durranások, mert a single pályáin játszódnak. Nem igazán tudom, miért került pl Echo-ba az olajfúrótornyos pálya, amikor az gyakorlatilag egy megcsonkított single küldi. A Juggernautok jó ötletek, különösen az Echo-s, 10 jugi csak explosive és kés pálya vicces. Ha új pályák, küldik lettek volna, akkor azt mondom h szuper, de így "csak" jó.
(Megjegyzés: Van 2 olyan specops, ami nem szerepel a kampányban. A 2 hidas pálya az (Alpha és Charlie-ban), ugye jól emlékszem, ezek nem kampányból vannak?) - Nem vettem ide azokat, amik voltak a MW-ben. Pl az AC-130 és a csernobili pálya
A multiban viszont tarol a MW2. A rengeteg challenge, a dekorálható title+emblem, a rengeteg fegyver (riot shield), és másodlagos fegyver, kiegészítő, camo.... Kicsit kevés a pálya, de sok a játékmód, és engem enm zavar a kevesebb játékos, legalább nincs tömeg. (és akkor még nem említettem pár dolgot, pl killstreakek jól meg vannak oldva, és az IWnet se akkora szar, csak ha nagy a parti)
Olyan hogy zene, meg ilyesmi.... Egyenlőek - de miért is lenne különbség? Minőségi munka mindkettő.
Szóval szerintem jobb a második MW, de az elsőre se mondhatjuk h nem az év játéka a maga idejében!
azért ne a cod2-höz, hanem inkább a modern warfare-hez hasonlítsuk és ahhoz képest csak egy közepes játék
A sima MW-hez akartam hasonlítani, csak valahogy rosszul fogalmaztam meg, de szerintem MW-hez képest is nagyon jó. Rövidsége sem a véletlennek köszönhető, csinálhatták volna hosszabbra, de akkor túl unalmas lett volna, és ha befejezted, akkor újra kezdheted nehezebb szinten, a kihívásért, a történet megértéséért. Ha ez megvan, - vagy ha már olyan profi vagy, hogy elsőre veteranon letoltad és mindent értettél - akkor ott a SpecOps, ott is lehet szórakozni meg próbálkozni (szóval ez se egy öt perces móka), és végül ott a multi, amit ha tizenegyszer végigviszel (alap+10prestige), megszerzel minden egyes dolgot, már nem is lesz kedved többször, szóval ha akarod évekig leköthet, amire 20 véletlenszerűen kiválogatott játék nem képes egyszerre (tegyük fel abban a 20-ban tényleg jók vannak, és nem a rosszpcjátékok alapján válogatódtak véletlenszerűen).
Elnézést duplapostért (ami végül is nem az, mert közben írtak), csak véletlen beküldtem és mire megírtam egészet, már nem tudtam szerkeszteni, szóval valahogy így nézett volna ki a teljes hozzászólásom:
Nem véletlenül nincs rendesen befejezve. Valahogy utalni kellett folytatásra, és nem tekinthető semmiképp hibának vagy rossznak; Batman első az újfélékből (amiben börtönben volt, meg minden), Nagyon halálos iramban nem tudom hanyadik része (legújabb) is szépen nem lett befejezve.
Első MW többszöri végigjátszása után CoD2 singleje igen csak unalmas volt, változatosság csak az volt, hogy vagy védeni kellett vagy támadni. Ehhez képest a MW2 rettentően egyéni pályákkal rendelkezik, rengetegszer ad választási lehetőséget, nem lehet azt mondani, hogy össze lett dobva, ellenfelek ott vannak, ahol kell lenniük, és fegyverek is jó helyen vannak.
Van 1-2 apróság, ami még szebbé teszi egészet, pl.: mesterlövészek távcsövén megcsillan a napfény, lopakodós pályáknál kezdetben tompítós fegyverek vannak, majd amikor lebukunk és azt mondják most már lehet zajt csapni nem kell lecserélni a fegyvert, hanem leszedik a hangtompítót.
Volt hogy a hullákat kellett felrobbantani c4-gyel, én meg előbb robbantottam és nem lett vége az egésznek, csupán megnehezítette a dolgomat, ez is egy szép elképzelés és annak megvalósítása, összefoglalva single playerje jó volt a 4-nek, de ez még jobb.
Pluszba ott a SpecOps, amire aztán igazán nem lehet panasz, és még ha nagyon akarom, a multi is. Szóval lehet hogy külön-külön nem jelentenek évekig tartó kikapcsolódást, de ha úgy vesszük három játékot kaphatsz egyért, méghozzá a három legjobbat, amit az elkövetkezendő évtizedben csak kaphatsz.
A sok csavar engem inkább csak összezavart, annak ellenére is, hogy követtem a történetet. Viszont voltak érdekes dolgok,
CoD4: "Keating dead in the cockpit of the AH-1W Super Cobra." forrás: http://callofduty.wikia.com/wiki/Keating , ezzel szemben ezt láttam MW2-ben: kép
.
azért ne a cod2-höz, hanem inkább a modern warfare-hez hasonlítsuk és ahhoz képest csak egy közepes játék
még mindig csak egy túlhypolt játék, semmi több
és hiába lesz 3. rész, attól még normális befejezése lehetne
Elnézést duplapostért (ami végül is nem az, mert közben írtak), csak véletlen beküldtem és mire megírtam egészet, már nem tudtam szerkeszteni, szóval valahogy így nézett volna ki a teljes hozzászólásom:
Nem véletlenül nincs rendesen befejezve. Valahogy utalni kellett folytatásra, és nem tekinthető semmiképp hibának vagy rossznak; Batman első az újfélékből (amiben börtönben volt, meg minden), Nagyon halálos iramban nem tudom hanyadik része (legújabb) is szépen nem lett befejezve.
Első MW többszöri végigjátszása után CoD2 singleje igen csak unalmas volt, változatosság csak az volt, hogy vagy védeni kellett vagy támadni. Ehhez képest a MW2 rettentően egyéni pályákkal rendelkezik, rengetegszer ad választási lehetőséget, nem lehet azt mondani, hogy össze lett dobva, ellenfelek ott vannak, ahol kell lenniük, és fegyverek is jó helyen vannak.
Van 1-2 apróság, ami még szebbé teszi egészet, pl.: mesterlövészek távcsövén megcsillan a napfény, lopakodós pályáknál kezdetben tompítós fegyverek vannak, majd amikor lebukunk és azt mondják most már lehet zajt csapni nem kell lecserélni a fegyvert, hanem leszedik a hangtompítót.
Volt hogy a hullákat kellett felrobbantani c4-gyel, én meg előbb robbantottam és nem lett vége az egésznek, csupán megnehezítette a dolgomat, ez is egy szép elképzelés és annak megvalósítása, összefoglalva single playerje jó volt a 4-nek, de ez még jobb.
Pluszba ott a SpecOps, amire aztán igazán nem lehet panasz, és még ha nagyon akarom, a multi is. Szóval lehet hogy külön-külön nem jelentenek évekig tartó kikapcsolódást, de ha úgy vesszük három játékot kaphatsz egyért, méghozzá a három legjobbat, amit az elkövetkezendő évtizedben csak kaphatsz.
A sok csavar engem inkább csak összezavart, annak ellenére is, hogy követtem a történetet. Viszont voltak érdekes dolgok,
CoD4: "Keating dead in the cockpit of the AH-1W Super Cobra." forrás: http://callofduty.wikia.com/wiki/Keating , ezzel szemben ezt láttam MW2-ben: kép
nekem is lenne egy kérdésem: miért tartják jónak ezt a rakás szart?(egyjátékos mód, multit alapból utálom)
Na erre enis kivancsi lennek En pl azert jatszok a multival, mert nincs mas Meg azmeg elvezetes is lenne ha nemlaggolna sokszor rohadtul plusz kempElek-ek se lennenek. De 12K-t soha nem erne meg szvsz.
amugy én csak késsel meg magnummalc sináltam a 25-0-s statot és nem kempertem. még video is van mikor ac130-azok abba a menetben. AMugy mostanába csak ffa-zok és valahogy mindig győzők. jaj de várom hogy lvl 67 legyek és megkapom az utso shotit és az akimbo-ba huh de lehet alázni az embereket. amugy vki nem tudja mikör jönnek az első uj pályák patch formájába? mert kéne már 1 északais. amugy a cod 4-es mappok voltask a legjobbak főőleg a crash és a backlot. azokat mé nem tették bele pedig sokkal hangulatosabbak mint ezek?
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.