nekem amikor a demóval játszok egyszercsak megakad a játék és ujrakell indítanom a gépet. Nem tudjátok mi lehet az oka?
Configom:abit ip35,intel core 2 duo e2160,geforce 8600 gt, 1gigabyte 800 mhz-es kingmax ddr2-es ram, 160 giga hdd
Először ha jól emlékszem nem is terveztek multit a játékba csak co-opot
csak később multi lett és a co-opot meg kidobták
lehet most hülyeséget mondtam de én így emléxem
Hát pedig nagyon nagy lenne a co-op...sok fejlesztsét sem igényel...szerintem. Csak fusson el a gépemen...mert a demo nem ment mert csak shader modul 2 es vga karim van
szerintem co-op ha lesz a gémben megint csak a konzolosok kapják meg majd
co-op ot pedig Pcre is lehetne
nem hiszem hogy Airborne ban lesz
szerintem csak sima multi lesz benne megint
Hi all!
Srácok ti mit tudtok a coop-erativ játékmód ról??Lesz a játékban vagy sem??
Egy régebbi cikkben olvastam hogy lesz...De emléxem hogy a Star Wars Republic Commandonál is tervezgették hogy ilyen jó lesz meg olyan jó lesz a cooperatív játék és nem lett belőle semmi
Nos most nézellődtem és mint a videók alapján lehet látni a baloldali kis bigyó a levegő visszatartására alkalmas amit az ugró billlentyű lenyomásával lehet használni csak menne el a fránya demó! Mekkora nagy fanja vagyok a gamenek de még azt se tudom, hogy néz ki a játék menüje és pedig kétszer olyan jó gépem van mint amit a játék kér
Ne szomorkodj én se tudtam még játszani a demoval ,mert a vido kártyám még szervizben van.
De legalább joban fogunk sovárogni a game miatt
Csak pozítív gondolkodás
Jah és Necros meg tudod mondani kb hány hozászolás kell hogy elhagyam a Murloc szintet ?
Na ja, egy "picit" könnyebb vele a játék (nem mintha amúgy olyan nehéz lenne, pisztollyal is simán végig lehet vinni experten a demót ). Maxra fejlesztve pedig villámgyorsan újra lehet tölteni a fegyvert, ráadásul ott már tárat használunk, nem egyenként rakjuk be a lőszereket. Kép.
Csak arra nem jöttem még rá, hogy miként lehet a közelítésnél bal oldalt megjelenő cuccal kezdeni valamit. Bár, lehet, hogy ez nem volt belerakva a demóba.
Nos most nézellődtem és mint a videók alapján lehet látni a baloldali kis bigyó a levegő visszatartására alkalmas amit az ugró billlentyű lenyomásával lehet használni csak menne el a fránya demó! Mekkora nagy fanja vagyok a gamenek de még azt se tudom, hogy néz ki a játék menüje és pedig kétszer olyan jó gépem van mint amit a játék kér
Bocs srácok, rosszul mondtam a springfield helyét, összekevertem a dolgokat. Szóval, átmégy a kapun, el a pálya legvégéig, ott a nagy ház emeletén lesz a puska.
Én rájöttem
mi előt földet érnél nem szabad a földet nézni hanem nyomni kell az előre gombot
és nem a flödet kell nézni hanem előre fele
és akkor tökéletes a landolás
hatodik végig játszásra sikerült
Hát az ejtőernyőzés remek ötlet eddig így nem nagyon volt játékban
remek pörgős akció
szép grafika
tuti 80% felett lesz a végeredmény de 90%felé nem fog menni
Majd a BiA 3 kap 94% ot tuti
Ilyen jól kidolgozva még nem volt, az igaz, de néhány éve megjelent egy játék, a Codename Eagle, amiben szintén volt ejtőernyőzés, bár rövidebb ideig, de nagy feeling volt az is. Ok, régi játék, csúnya grafikával, de egész hangulatos kis stuff volt, legalábbis a demó, nekem tetszett.
Amúgy meg valaki tudott már normálisan landolni? Én nem jöttem még rá a nyitjára.
Hát az ejtőernyőzés remek ötlet eddig így nem nagyon volt játékban
remek pörgős akció
szép grafika
tuti 80% felett lesz a végeredmény de 90%felé nem fog menni
Majd a BiA 3 kap 94% ot tuti
Azért a BiA nem teljesen ugyanarról szól, mint a MoH, és bár kétségkívül jobban játszható, taktikusabb game, azért a MoH sem az a SeriousSam kategória, mint mondjuk a CoD2.
Persze, nem ugyanaz, de mind a kettő ugyanazt a témát dolgozza fel, egyforma nézetben, szóval így azért csak össze lehet őket hasonlítani. Az meg egyéni ízlés kérdése, kinek melyik jön be jobban.
Viszont a CoD2 és a MoH: A vagy bármely korábbi rész szerintem nem sokban különbözik. Plusz a CoD játékokra azért nem mondanám, hogy Serious Sam kategóriába tartoznának, mint ahogy a MoH részek sem. Sokkal pörgősebbek, több bennük az akció, mint a BiA-kban.
Már a Pacific Assault is sokat gyorsított a játékmeneten a doki alkalmazásával, most meg a regenerálódó életerővel (persze, csak bizonyos mértékig) meg a sok medkittel még fentebb kapcsoltak egy fokozattal. Mondjuk, a fegyverek nagy szórása miatt sűrűn kell a pontos célzáshoz a vállhoz emelni a fegyvert, de ez sem lassítja igazán a hentelést.
Én személy szerint egy kicsit többre számítottam, a kicsit lelombozó videók ellenére is. De azért jó móka lesz, ahhoz kétség sem fér. Szerintem olyan 85-90% közti értékelést érdemel majd a full.
Én úgy érzem, többször is végig fogom vinni, már csak azért is, mert másik 2. VH-s játék nem lesz a BiA-ig és kell valami, hogy átvészeljem azt a pár hetet. Mondjuk, az Earned in Blood részt biztos előveszem majd még a harmadik előtt és szívok majd derekasan Authentic nehézségen a szivatósabb pályákon.
LAN party is jó lenne 1-2x majd itt, Hamachival.
Azért a BiA nem teljesen ugyanarról szól, mint a MoH, és bár kétségkívül jobban játszható, taktikusabb game, azért a MoH sem az a SeriousSam kategória, mint mondjuk a CoD2.
Én úgy érzem, többször is végig fogom vinni, már csak azért is, mert másik 2. VH-s játék nem lesz a BiA-ig és kell valami, hogy átvészeljem azt a pár hetet. Mondjuk, az Earned in Blood részt biztos előveszem majd még a harmadik előtt és szívok majd derekasan Authentic nehézségen a szivatósabb pályákon.
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.