Jaja a PC Dome-mal én is teljesen egyetértek. Az első 2-3 pálya olyan volt, hogy azt mondtam, hogy ez igen! Na végre!. Sőt Arnhem valami eszméletlen hangulatos. De ez a nazi storm katona úgy elvette a kedvem a játéktól, hogy ott is hagytam egy jóidőre. Stg-vel egy tárat kell beletunkolni a búrájába, rángatózik össze-vissza, aztán nagy nehezen behal. Nameg ha valaki nekem úgy lő a nemtudomén hány kilós mg42-vel csípőből, hogy 200m-re 10-ből 9 golyó betalál, az tud valamit. Ekkora marhaságot. Legutóbb ekkorát a godfatherben csalódtam.
Mi lesz a következő MOH-ban? Klónozott Adolf Hitlerek, meg Plazma ágyús tigris V harckocsik.
shiftyke írta:
Stg-vel egy tárat kell beletunkolni a búrájába, rángatózik össze-vissza, aztán nagy nehezen behal.
Helyes, úgy látom más is észrevette, hogy a MoHA anyagát összekeverték az ÜberSoilder-ével. Az uccsó pálya több mint nevetséges, nem is értettem. Amúgy is rosszul vagyok tőle, hogy egyes játékok még mindig annál a dedós befejezésnél tartanak, hogy KELL! egy főellenség a végére, akit alig lehet legyőzni. Régebben még élveztem az ilyesmit, de szerintem manapság már elég idegesítő.
Szerk: 2-3 végigjátszás után sajnos az a véleményem, hogy a MoHA ua. mint a CoD2, csak más köntösben. Szinte azt mondhatom, hogy 2 gomb szükséges a játék végigjátszásához: előre, és tűz.
Bár a MoHAA nem mai gyerek, mégis sokkal izgalmasabb, és most hagyjuk ezt, hogy egyedül/társakkal. Ott kellett sunyizni, álruhába öltözni, stb.
Itt meg "csak" darálni, amíg tart a lőszer, és az ellen. Ha már a II. VH-s játékok elborították a piacot, és lassan senkit nem fognak érdekelni, legalább lenne egy olyan, amit nem lehet pár óra alatt "letudni".
Jaja a PC Dome-mal én is teljesen egyetértek. Az első 2-3 pálya olyan volt, hogy azt mondtam, hogy ez igen! Na végre!. Sőt Arnhem valami eszméletlen hangulatos. De ez a nazi storm katona úgy elvette a kedvem a játéktól, hogy ott is hagytam egy jóidőre. Stg-vel egy tárat kell beletunkolni a búrájába, rángatózik össze-vissza, aztán nagy nehezen behal. Nameg ha valaki nekem úgy lő a nemtudomén hány kilós mg42-vel csípőből, hogy 200m-re 10-ből 9 golyó betalál, az tud valamit. Ekkora marhaságot. Legutóbb ekkorát a godfatherben csalódtam.
Mi lesz a következő MOH-ban? Klónozott Adolf Hitlerek, meg Plazma ágyús tigris V harckocsik.
Elitek idegesítettek engem is
de az utcsó pálya teccet
igaz nincs semmi realitás alapja de hangulatos lett az a torony
ha meg már voltak olyan gagyi mutásnkatonák kibírtam a tornyot is
de végülis csak az utcsó két pálya rugaszkodott el a valóságtól
ezek nem passzoltak a MOH környezetbe de nem voltak rosszak
kiváncsi vagyok a következő MOHra mi lesz benne az újítás
vajon áthelyezik egy másik korszakba ahogy ezt mostanában szokás
nagyon kiváncsi leszek
vaskogreg írta:
igaz nincs semmi realitás alapja de hangulatos lett az a torony
ha meg már voltak olyan gagyi mutásnkatonák kibírtam a tornyot is
de végülis csak az utcsó két pálya rugaszkodott el a valóságtól
Hisz ha nem csak egy toronyból ált volna a pálya, hanem az egész környező várost is végig lehett volna kempelni Főleg ahhoz képest amit igértek...
A Pc Domeval teljesen egyetértek
Elitek idegesítettek engem is
de az utcsó pálya teccet
igaz nincs semmi realitás alapja de hangulatos lett az a torony
ha meg már voltak olyan gagyi mutásnkatonák kibírtam a tornyot is
de végülis csak az utcsó két pálya rugaszkodott el a valóságtól
ezek nem passzoltak a MOH környezetbe de nem voltak rosszak
kiváncsi vagyok a következő MOHra mi lesz benne az újítás
vajon áthelyezik egy másik korszakba ahogy ezt mostanában szokás
nagyon kiváncsi leszek
A PC Dome cikkéből egy részlet,amiben leírják véleményüket a mutánskatonákról és az uccsó pályáról.
"...lenne, ha a fejlesztők szobájába nem tévedt volna be valami sci-fi rajongó idióta! Hasonló helyzetben a team valószínűleg harsányan kiröhögte volna az ipsét, aztán gyorsan megmutatják neki az ajtó felé vezető utat, de jelen esetben sajnos másként történt (biztos valami nagyfejes kölke volt a csávó). Ugyanis a (kezdetben tényleg korhű programba beleillesztettek néhány abszolút felesleges ökörséget, ami csúnyán levon az élvezeti értékéből, legalábbis azoknál, akik egy alapvetően történelmi jellegű játék esetében nem tolerálják az ilyen húzásokat. Az még hagyján, hogy a Der Flakturm címet viselő utolsó küldetésnek sincs semmi köze a valósághoz (egy óriási légvédelmi betontorony monstrumot kell megrohamozni, ilyen már alapból nem létezett. Ostobaság is lett volna hasonló marhaságra pazarolni a végnapjait élő Birodalom amúgy is szűkös nyersanyagait, amely ráadásul teljesen életszerűtlen módon egy helyre koncentrálja a légvédelmet). De az már tényleg bicskanyitogató, hogy gázmaszkos mutánskatonákkal kelljen harcolnunk, akik SS mundérban feszítenek, és nem haláloznak el egykönnyen. Röhej! Már a Return to Castle Wolfenstein esetében is irritált az ilyesmi, de ott még kínnal-keservvel túl tudtam magam tenni rajta, itt viszont már nem. Miért kellett ez?? ,,
Forrás: www.pcdome.hu
Kövezzetek meg, de részemről OK-ok az elite-k. Lehet, sőt biztos, hogy hülyeség meg minden, de valahogy engem nem idegesít. Távcsöves estégével simán leszedem, de simával is. Persze experten. Főleg ha adok neki előtte egy-két gammon gránátot.
A PC Dome cikkéből egy részlet,amiben leírják véleményüket a mutánskatonákról és az uccsó pályáról.
"...lenne, ha a fejlesztők szobájába nem tévedt volna be valami sci-fi rajongó idióta! Hasonló helyzetben a team valószínűleg harsányan kiröhögte volna az ipsét, aztán gyorsan megmutatják neki az ajtó felé vezető utat, de jelen esetben sajnos másként történt (biztos valami nagyfejes kölke volt a csávó). Ugyanis a (kezdetben tényleg korhű programba beleillesztettek néhány abszolút felesleges ökörséget, ami csúnyán levon az élvezeti értékéből, legalábbis azoknál, akik egy alapvetően történelmi jellegű játék esetében nem tolerálják az ilyen húzásokat. Az még hagyján, hogy a Der Flakturm címet viselő utolsó küldetésnek sincs semmi köze a valósághoz (egy óriási légvédelmi betontorony monstrumot kell megrohamozni, ilyen már alapból nem létezett. Ostobaság is lett volna hasonló marhaságra pazarolni a végnapjait élő Birodalom amúgy is szűkös nyersanyagait, amely ráadásul teljesen életszerűtlen módon egy helyre koncentrálja a légvédelmet). De az már tényleg bicskanyitogató, hogy gázmaszkos mutánskatonákkal kelljen harcolnunk, akik SS mundérban feszítenek, és nem haláloznak el egykönnyen. Röhej! Már a Return to Castle Wolfenstein esetében is irritált az ilyesmi, de ott még kínnal-keservvel túl tudtam magam tenni rajta, itt viszont már nem. Miért kellett ez?? ,,
Forrás: www.pcdome.hu
Rego,ez logikus . Csinálhattak volna egy kamu Budapest pályát,ott is ugrással érkezel,előszőr ki kell "űríteni" a parlamentet(no politic),utána átkell úszni a budai oldalra(mivel a nácik már szétkapták a hidakat),fel akarsz menni azzal izével(csilló vagy mi,nem vagyok pesti) a budai várba,de nem tudsz,mert leszakad a bajtársak alatt az az izé,aztán egy Combinoval közelíted meg a helyet,és el kell foglalni a várat,de aztán a nácik tüzérséggel szétkapják az egészet,és csak te éled túl.Aztán jön neked az orosz erősítés,és ki kell nyírni a németeket.
Sztem ez egy elég jó kamu pálya lenne .
Kifelejtetted, hogy 1946-ban játszódik és 3 méteres mutáns nácikkal kell küzdeni, amik a Budapest határában épített atomerőmű felrobbanásakor alakultak ki.
Visszatérve: Az, hogy van egy egység, ami nem biztos, hogy létezett, de hihető szinten van megalkotva (páncélruha, páncélmaszk), szerintem nem túl nagy elrugaszkodás a valóságtól. Az, de bőven belefér, és színesíti a játékot. Egyébként meg végiggondolva, hogy a nácik milyen gépezeteket alkottak a háború végén, simán belefér a golyóálló cucc. Ha megpillantanátok a egy II.világháborús játékban ezt a gépet, tuti felháborodnátok, hogy mi ez a sz@r, mekkora hülyeség, pedig ez a gép igenis létezett, ez tény.
XD Kamu katona mellett pár kamu pálya is elfér nem? Realizmus rulz
Rego,ez logikus . Csinálhattak volna egy kamu Budapest pályát,ott is ugrással érkezel,előszőr ki kell "űríteni" a parlamentet(no politic),utána átkell úszni a budai oldalra(mivel a nácik már szétkapták a hidakat),fel akarsz menni azzal izével(csilló vagy mi,nem vagyok pesti) a budai várba,de nem tudsz,mert leszakad a bajtársak alatt az az izé,aztán egy Combinoval közelíted meg a helyet,és el kell foglalni a várat,de aztán a nácik tüzérséggel szétkapják az egészet,és csak te éled túl.Aztán jön neked az orosz erősítés,és ki kell nyírni a németeket.
Sztem ez egy elég jó kamu pálya lenne .
Abszolút nem nehéz őket kinyírni, még expert szinten sem okoznak komoly gondot, ha valaki tud játszani. A MoH: AA utolsó pillanatai sokkal nehezebbek voltak ennél. Nem kell feltétlenül Springfield, bőven megtaszi a Garand vagy MP44, BAR, akármi, volt, amelyiket Thompsonnal lőttem szét. Szerintem királyak!!!
Háát ja, rohadt idegesítőek, főleg az utolsó pálya vége felé, ahol több is van, ott barmi nehéz volt és idegesítő
Amugy én tartom azt a véleményt, hogy szerintem sem kellet volna őket berakni a játékba..
Ezek szerint én vagyok az egyetlen, akinek tetszettek a storm elite-ek. Nem tudom, hogy léteztek-e valójában, de végre valaki mert vinni egy kis fikciót a játékba. És mégcsak nem is vészesek, 2 fejlövéstől simán megpurcannak (Springfielddel, persze).
nem vészesek nincs vele baj mondjuk az egyetlen rosz hogyha nem springfield-ed van mert akkor idegesítőek
Rego: ez igaz, de mivel az ejtőernyősök történetét követi így ennél több pályát nem nagyon lehetett volna csinálni Max. kamú pályákat.
Ezek szerint én vagyok az egyetlen, akinek tetszettek a storm elite-ek. Nem tudom, hogy léteztek-e valójában, de végre valaki mert vinni egy kis fikciót a játékba. És mégcsak nem is vészesek, 2 fejlövéstől simán megpurcannak (Springfielddel, persze).
Elég nagy marhaság, azért valljuk be. Bár az Undergroundba (az csak psx-re jött), voltak...
kutyák!!!!!! Azért az már tényleg nagy marhaság volt.
Ndk-turmixgép írta:
Elég nagy marhaság, azért valljuk be. Bár az Undergroundba (az csak psx-re jött), voltak... kutyák!!!!!! Azért az már tényleg nagy marhaság volt.
Kicsit off leszek, de már miért lenne marhaság? A németek már az I.VH idején alkalmaztak kutyákat, az amcsik tőlük vették át később (a K-9-esek ugye), szóval teljesen real ha egy 2.vhs játékban kutyákkal találkozol...
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.