Kérjük jelentkezz be!
Mass Effect 3

Mass Effect széria

Shepard parancsnok űrbéli kalandjai...
#689264 ferdzso 2012. március. 23. 11:29
ferdzso
#689263 :: Chocho (2012. március. 23. 09:24)
Gyerekek, ez nagyon durva, írom is meg hírben nemsokára.
igen érdekesen hangzik.
mondjuk azt nem értem, hogy ha csak ketten írták a befejezést, akkor nincs valaki, akihez fordulni tudtak volna a cégen belül? értem én hogy Casey meg a vezető író találták ki a játék végét, de biztos van aki még felettük van a rangsorban, és kötelezhette volna őket, hogy mutassák meg a többi írónak is a befejezést, ahogy addig szokás volt.
#689263 Chocho 2012. március. 23. 09:24
Chocho
Gyerekek, ez nagyon durva, írom is meg hírben nemsokára.
Gaming is believing.
#689209 dragon83 2012. március. 22. 16:44
dragon83
#689202 :: Chocho (2012. március. 22. 15:30)
ferdzso írta: talán pont AngryJoe említette (vagy nem tudom ki, de igaza volt), hogy ez a befejezés is egy ponton elég méjnsztrím. mostanában divat a nem-happy end, ami kicsit elgondolkodtató. persze ehhez valami tehetség is kell, nem Hamburger Hepler
Szerintem nem arról van szó, hogy a happy end kiment a divatból, csak rájöttek a fejlesztők, hogy a játékok egy felnőtt réteghez (is) szólnak, akik elvárják a komor történetek. Az élet nem habostorta.
dragon83 írta: De belegondolva, az nem kevésbé szégyen a Bioware számára. Mert ez azt jelenti, hogy nem csináltak véget a Mass Effect 3-nak. Shephard fejében lejátszódnak az általunk látott jelenetek, és.....és ennyi.
Nekem is ez a bajom, épp ezért küzdöttem az elmélet ellen. De be kell lássam, hogy van benne valami, és ha igaz, akkor a BioWare eleve DLC-kben gondolkodott. Mondjuk nem értem, hogy ebben az esetben miért reagáltak ilyen lassan, elég lett volna, ha benyögik, hogy "nyugi, ez csak a kezdet", vagy valami. (Mondjuk Joe mutatott már tweetet erről, de azok nem hivatalos megjegyzések.)
XkSidewalk írta: Na elég ebből a sulykolásból. BioWare mindjárt kitalálja, hogy Shepard a ME2 elején a bolygóra landolt - valahogy, és ME3 végén a pajzs pedig, azt jelenti felébredt a két rész óta tartó álmából - tehát ME2+ME3-at átaludta. Ez amolyan American McGee's Alice-es vég. Na ez milyen befejezés lenne?
Te, ez egész jó. Nem viccelek, durva lenne, ha a parancsnok ezt a halálában látja. Mert végül is ő egy halott ember.
Chocho írta:


XkSidewalk írta:
Na elég ebből a sulykolásból. BioWare mindjárt kitalálja, hogy Shepard a ME2 elején a bolygóra landolt - valahogy, és ME3 végén a pajzs pedig, azt jelenti felébredt a két rész óta tartó álmából - tehát ME2+ME3-at átaludta. Ez amolyan American McGee's Alice-es vég.
Na ez milyen befejezés lenne?


Te, ez egész jó. Nem viccelek, durva lenne, ha a parancsnok ezt a halálában látja. Mert végül is ő egy halott ember.

Szerintem a rajongók simán felgyújtanák a Bioware épületét, ha kiderülne, hogy az egész csak álom volt, ráadásul Shephard már 2 rész óta halott.
#689205 Chocho 2012. március. 22. 15:58
Chocho
#689204 :: ferdzso (2012. március. 22. 15:47)
Chocho írta: Nekem is ez a bajom, épp ezért küzdöttem az elmélet ellen. De be kell lássam, hogy van benne valami, és ha igaz, akkor a BioWare eleve DLC-kben gondolkodott. Mondjuk nem értem, hogy ebben az esetben miért reagáltak ilyen lassan, elég lett volna, ha benyögik, hogy "nyugi, ez csak a kezdet", vagy valami. (Mondjuk Joe mutatott már tweetet erről, de azok nem hivatalos megjegyzések.)
van benne ráció, hogy direkt így csinálták, hogy később DLC-t kelljen kiadni. mármint a BioWare ezzel most csak szív, viszont az EA nem. gyakorlatilag beáldozza a BioWare-t, hogy kiadja az első ending-DLC-t (már mondjuk volt rá példa mondjuk, a Prince of Persia esetében), és majd később ezt a gyakorlatot követve több ilyen DLC-nek utat nyit, ami a játékaik végét jobban lezárja, mint az eredeti befejezések. és ha jönnek a panaszok, mit csinál? mutogat a BioWare-re, hogy az mekkora fejlesztői csapat, és azok is megcsinálták, és amúgy is jó értékeléseket kapott anno a ME3, a befejezés DLC nélkül is. hosszútávon az EA ebből gazdaságilag jól is kijöhet (szerk.: bár nem hiszem, hogy mi is jól jönnénk ki ebből)
ferdzso írta:

és ha jönnek a panaszok, mit csinál? mutogat a BioWare-re, hogy az mekkora fejlesztői csapat, és azok is megcsinálták, és amúgy is jó értékeléseket kapott anno a ME3, a befejezés DLC nélkül is.


Az ördög ügyvédjét játszva meg kell jegyeznem, hogy az összes 10/10-es review a játék megjelenése előtt jött ki...
Gaming is believing.
#689204 ferdzso 2012. március. 22. 15:47
ferdzso
#689202 :: Chocho (2012. március. 22. 15:30)
ferdzso írta: talán pont AngryJoe említette (vagy nem tudom ki, de igaza volt), hogy ez a befejezés is egy ponton elég méjnsztrím. mostanában divat a nem-happy end, ami kicsit elgondolkodtató. persze ehhez valami tehetség is kell, nem Hamburger Hepler
Szerintem nem arról van szó, hogy a happy end kiment a divatból, csak rájöttek a fejlesztők, hogy a játékok egy felnőtt réteghez (is) szólnak, akik elvárják a komor történetek. Az élet nem habostorta.
dragon83 írta: De belegondolva, az nem kevésbé szégyen a Bioware számára. Mert ez azt jelenti, hogy nem csináltak véget a Mass Effect 3-nak. Shephard fejében lejátszódnak az általunk látott jelenetek, és.....és ennyi.
Nekem is ez a bajom, épp ezért küzdöttem az elmélet ellen. De be kell lássam, hogy van benne valami, és ha igaz, akkor a BioWare eleve DLC-kben gondolkodott. Mondjuk nem értem, hogy ebben az esetben miért reagáltak ilyen lassan, elég lett volna, ha benyögik, hogy "nyugi, ez csak a kezdet", vagy valami. (Mondjuk Joe mutatott már tweetet erről, de azok nem hivatalos megjegyzések.)
XkSidewalk írta: Na elég ebből a sulykolásból. BioWare mindjárt kitalálja, hogy Shepard a ME2 elején a bolygóra landolt - valahogy, és ME3 végén a pajzs pedig, azt jelenti felébredt a két rész óta tartó álmából - tehát ME2+ME3-at átaludta. Ez amolyan American McGee's Alice-es vég. Na ez milyen befejezés lenne?
Te, ez egész jó. Nem viccelek, durva lenne, ha a parancsnok ezt a halálában látja. Mert végül is ő egy halott ember.
Chocho írta:

Nekem is ez a bajom, épp ezért küzdöttem az elmélet ellen. De be kell lássam, hogy van benne valami, és ha igaz, akkor a BioWare eleve DLC-kben gondolkodott. Mondjuk nem értem, hogy ebben az esetben miért reagáltak ilyen lassan, elég lett volna, ha benyögik, hogy "nyugi, ez csak a kezdet", vagy valami. (Mondjuk Joe mutatott már tweetet erről, de azok nem hivatalos megjegyzések.)


van benne ráció, hogy direkt így csinálták, hogy később DLC-t kelljen kiadni. mármint a BioWare ezzel most csak szív, viszont az EA nem. gyakorlatilag beáldozza a BioWare-t, hogy kiadja az első ending-DLC-t (már mondjuk volt rá példa mondjuk, a Prince of Persia esetében), és majd később ezt a gyakorlatot követve több ilyen DLC-nek utat nyit, ami a játékaik végét jobban lezárja, mint az eredeti befejezések.
és ha jönnek a panaszok, mit csinál? mutogat a BioWare-re, hogy az mekkora fejlesztői csapat, és azok is megcsinálták, és amúgy is jó értékeléseket kapott anno a ME3, a befejezés DLC nélkül is.
hosszútávon az EA ebből gazdaságilag jól is kijöhet (szerk.: bár nem hiszem, hogy mi is jól jönnénk ki ebből)
#689202 Chocho 2012. március. 22. 15:30
Chocho
#689184 :: ferdzso (2012. március. 22. 12:00)
dragon83 írta: de ez megint lehetett csak figyelmetlenség a Bioware részéről,
miről beszélsz? az anímácijók nadjón ís tőkélletesekk letek!44!4! nészd tsak meg az fedjvereket, ot ís mijen lyol anímálták, hódj ammi fedjver nínts nállad, atól még a kezedbben lezs. az biowér nem tsinál íjen hibátt
Chocho írta: A játékmenet mainstream, de a sztori nem kell, hogy az legyen. Ha mainstream endinget akartak volna, akkor nem ezt kapjuk. Ezt mégis hogy magyarázod?
talán pont AngryJoe említette (vagy nem tudom ki, de igaza volt), hogy ez a befejezés is egy ponton elég méjnsztrím. mostanában divat a nem-happy end, ami kicsit elgondolkodtató. persze ehhez valami tehetség is kell, nem Hamburger Hepler DanteHUN: thx, ez nagyon jó volt (jobban tetszett mint a ME3 zenék nagy része). ilyen zenék kellettek volna a játékba, amik előhozzák a régi játék emlékeit (ezen tekintetben jó volt a ME3, de ha hasonló zenék is vannak benne, akkor a nosztalgiafaktor még magasabbra emeli a játékot, ami mondjuk a játék végén még nagyobb arcon csapást eredményez )
ferdzso írta:

talán pont AngryJoe említette (vagy nem tudom ki, de igaza volt), hogy ez a befejezés is egy ponton elég méjnsztrím. mostanában divat a nem-happy end, ami kicsit elgondolkodtató. persze ehhez valami tehetség is kell, nem Hamburger Hepler


Szerintem nem arról van szó, hogy a happy end kiment a divatból, csak rájöttek a fejlesztők, hogy a játékok egy felnőtt réteghez (is) szólnak, akik elvárják a komor történetek. Az élet nem habostorta.

dragon83 írta:

De belegondolva, az nem kevésbé szégyen a Bioware számára. Mert ez azt jelenti, hogy nem csináltak véget a Mass Effect 3-nak. Shephard fejében lejátszódnak az általunk látott jelenetek, és.....és ennyi.


Nekem is ez a bajom, épp ezért küzdöttem az elmélet ellen. De be kell lássam, hogy van benne valami, és ha igaz, akkor a BioWare eleve DLC-kben gondolkodott. Mondjuk nem értem, hogy ebben az esetben miért reagáltak ilyen lassan, elég lett volna, ha benyögik, hogy "nyugi, ez csak a kezdet", vagy valami. (Mondjuk Joe mutatott már tweetet erről, de azok nem hivatalos megjegyzések.)

XkSidewalk írta:

Na elég ebből a sulykolásból. BioWare mindjárt kitalálja, hogy Shepard a ME2 elején a bolygóra landolt - valahogy, és ME3 végén a pajzs pedig, azt jelenti felébredt a két rész óta tartó álmából - tehát ME2+ME3-at átaludta. Ez amolyan American McGee's Alice-es vég.
Na ez milyen befejezés lenne?


Te, ez egész jó. Nem viccelek, durva lenne, ha a parancsnok ezt a halálában látja. Mert végül is ő egy halott ember.
Gaming is believing.
#689192 XkSidewalk 2012. március. 22. 13:38
XkSidewalk
Na elég ebből a sulykolásból. BioWare mindjárt kitalálja, hogy Shepard a ME2 elején a bolygóra landolt - valahogy, és ME3 végén a pajzs pedig, azt jelenti felébredt a két rész óta tartó álmából - tehát ME2+ME3-at átaludta. Ez amolyan American McGee's Alice-es vég.
Na ez milyen befejezés lenne?
#689186 dragon83 2012. március. 22. 12:51
dragon83
#689184 :: ferdzso (2012. március. 22. 12:00)
dragon83 írta: de ez megint lehetett csak figyelmetlenség a Bioware részéről,
miről beszélsz? az anímácijók nadjón ís tőkélletesekk letek!44!4! nészd tsak meg az fedjvereket, ot ís mijen lyol anímálták, hódj ammi fedjver nínts nállad, atól még a kezedbben lezs. az biowér nem tsinál íjen hibátt
Chocho írta: A játékmenet mainstream, de a sztori nem kell, hogy az legyen. Ha mainstream endinget akartak volna, akkor nem ezt kapjuk. Ezt mégis hogy magyarázod?
talán pont AngryJoe említette (vagy nem tudom ki, de igaza volt), hogy ez a befejezés is egy ponton elég méjnsztrím. mostanában divat a nem-happy end, ami kicsit elgondolkodtató. persze ehhez valami tehetség is kell, nem Hamburger Hepler DanteHUN: thx, ez nagyon jó volt (jobban tetszett mint a ME3 zenék nagy része). ilyen zenék kellettek volna a játékba, amik előhozzák a régi játék emlékeit (ezen tekintetben jó volt a ME3, de ha hasonló zenék is vannak benne, akkor a nosztalgiafaktor még magasabbra emeli a játékot, ami mondjuk a játék végén még nagyobb arcon csapást eredményez )
ferdzso írta:


dragon83 írta:
de ez megint lehetett csak figyelmetlenség a Bioware részéről,
miről beszélsz? az anímácijók nadjón ís tőkélletesekk letek!44!4! nészd tsak meg az fedjvereket, ot ís mijen lyol anímálták, hódj ammi fedjver nínts nállad, atól még a kezedbben lezs. az biowér nem tsinál íjen hibátt

Ja, valami ilyesmi.

De oké, tegyük fel, hogy elfogadom az indoktrinációs elméletet (szigorúan csak elméletileg). De belegondolva, az nem kevésbé szégyen a Bioware számára. Mert ez azt jelenti, hogy nem csináltak véget a Mass Effect 3-nak. Shephard fejében lejátszódnak az általunk látott jelenetek, és.....és ennyi. Nem tudjuk, hogy mi történt valójában. Mi történt valójában Shepharddel, mi történt a társainkkal, mi történt a Reaperekkel, mi van a nagy űrcsatákkal? Vagy csak nekem nem áll ez össze? Homályosítsatok már fel! És ha a Bioware előáll a DLC-vel, ami elmagyarázza és rendesen lezárja a történetet, és megválaszolja az általam az előbb feltett kérdéseket, akkor, hogy is mondjam szépen, a BiowEAr a legundorítóbb, leggusztustalanabb stúdió a világon, hogy képes volt a játék valós végét levágni, és DLC-ként eladni. De még ha ingyen adja a DLC-t, akkor is mocskok, mert olyat egyszerűen nem csinálunk, hogy egy játék valós végét csak hónapokkal a teljes játék elkészülte után adjuk ki. Szóval kérem szépen a helyzet az, hogy számomra ebből a Bioware semmiképpen sem tud jól kijönni.
#689184 ferdzso 2012. március. 22. 12:00
ferdzso
#689171 :: dragon83 (2012. március. 22. 01:05)
Chocho írta: Mit gondoltok?
Na, most végre végig tudtam nézni, délelőtt csak belenéztem. Hát ez nevetséges. Az összes érv a következőképpen van levezetve: Hogyan történhet meg XY dolog? Hát ez biztos álom volt! Szóval az indoktrináció teória tényleg valós! Ez nem magyarázat. Ez nem több annál, minthogy minden érthetetlen, illogikus eseményre azt mondják, hogy "ez biza álom". A jelenetek egy része meg csak belemagyarázás. Pl az első pontnál, amikor azt taglalják, hogy miért nem látja senki a gyereket, amikor bemászik a mentőhajóba. Hát először is a) egyrészt ez lehet a Bioware inkompetenciája is, hogy képtelenek megcsinálni a normális animációkat b) ott van mellettük egy kiöleltnagy reaper ami épp rájuk tüzel, a katonák pedig láthatóan azzal foglalkoznak. Szerintem a nem volt túl sok idejük a gyerekre figyelni. De miért kellett volna egyáltalán megjelennie a gyereknek olyan korán a játékban? Értelmetlen. Csak a játék végén kellett volna, amikor felfedte magát. Másik dolog, miért tud bemenni a gyerek a zárt ajtón? Zárt? Én úgy látom, hogy tárva nyitva volt. Igaz, hogy világított rajt a piros hologram panel, ami jelzi, hogy zárva van, de ez megint lehetett csak figyelmetlenség a Bioware részéről, tekintve, hogy a nyitott állapotban lévő ajtóknál az a piros/zöld hologram panel nem is szokott látszódni. Szóval nem, én továbbra sem vagyok meggyőzve. Ha a Bioware tényleg ilyen csavaros sztorit akart volna összehozni, akkor játék közben egyértelműbben utalgatott volna arra, hogy itt bizony indoktrináció folyik. Ne felejtsük el, hogy a BiowEAr nagyon mainstream-mé akarta tenni a játékot, hogy mindenki (igen még a gyengébbek is) megértse.
dragon83 írta:

de ez megint lehetett csak figyelmetlenség a Bioware részéről,

miről beszélsz? az anímácijók nadjón ís tőkélletesekk letek!44!4! nészd tsak meg az fedjvereket, ot ís mijen lyol anímálták, hódj ammi fedjver nínts nállad, atól még a kezedbben lezs. az biowér nem tsinál íjen hibátt

Chocho írta:

A játékmenet mainstream, de a sztori nem kell, hogy az legyen. Ha mainstream endinget akartak volna, akkor nem ezt kapjuk. Ezt mégis hogy magyarázod?

talán pont AngryJoe említette (vagy nem tudom ki, de igaza volt), hogy ez a befejezés is egy ponton elég méjnsztrím. mostanában divat a nem-happy end, ami kicsit elgondolkodtató. persze ehhez valami tehetség is kell, nem Hamburger Hepler

DanteHUN: thx, ez nagyon jó volt (jobban tetszett mint a ME3 zenék nagy része). ilyen zenék kellettek volna a játékba, amik előhozzák a régi játék emlékeit (ezen tekintetben jó volt a ME3, de ha hasonló zenék is vannak benne, akkor a nosztalgiafaktor még magasabbra emeli a játékot, ami mondjuk a játék végén még nagyobb arcon csapást eredményez )
#689183 DanteHUN 2012. március. 22. 10:44
DanteHUN
#689180 :: Chocho (2012. március. 22. 09:27)
dragon83 írta: Na, most végre végig tudtam nézni, délelőtt csak belenéztem. Hát ez nevetséges. Az összes érv a következőképpen van levezetve: Hogyan történhet meg XY dolog? Hát ez biztos álom volt! Szóval az indoktrináció teória tényleg valós!
Nem figyelhettél oda túlságosan, mert a végén felsorol ellenérveket is, illetve a videó elején tisztázza, hogy ez csak a 10 legérdekesebb pont az elméletben, ami vagy igaz, vagy nem.
dragon83 írta: A jelenetek egy része meg csak belemagyarázás. Pl az első pontnál, amikor azt taglalják, hogy miért nem látja senki a gyereket, amikor bemászik a mentőhajóba. Hát először is a) egyrészt ez lehet a Bioware inkompetenciája is, hogy képtelenek megcsinálni a normális animációkat...
Nana! Azért ennyire nem gyökerek, a játék tele van jobbnál jobb jelenetekkel. A gyerek nekem is feltűnt, a szellőzőben is eltűnt egy pillanat alatt, aztán meg ott volt a mentőhajóknál, ahol mindenki leszarta. Persze, lehet magyarázni a dolgot a Reaperrel, de érdekes, a többi civilre vigyáztak a katonák, és a gyerekre rá se néztek.
dragon83 írta: Szóval nem, én továbbra sem vagyok meggyőzve. Ha a Bioware tényleg ilyen csavaros sztorit akart volna összehozni, akkor játék közben egyértelműbben utalgatott volna arra, hogy itt bizony indoktrináció folyik. Ne felejtsük el, hogy a BiowEAr nagyon mainstream-mé akarta tenni a játékot, hogy mindenki (igen még a gyengébbek is) megértse.
A játékmenet mainstream, de a sztori nem kell, hogy az legyen. Ha mainstream endinget akartak volna, akkor nem ezt kapjuk. Ezt mégis hogy magyarázod?
Jimmy Hinson kiadótt egy albumot amiben olyan Mass Effect számok vannak amik nem kerültek bele a játékba. Az egyik szám valami susulyka jó lett nem is értem miért nem rakta bele. Igaz hogy a számban van egy kis "Suicide Mission" de attól még nagyon jó lett. Ajánlót meghallgatni!

A számokat és az albumot itt lehet megvenni.
#689180 Chocho 2012. március. 22. 09:27
Chocho
#689171 :: dragon83 (2012. március. 22. 01:05)
Chocho írta: Mit gondoltok?
Na, most végre végig tudtam nézni, délelőtt csak belenéztem. Hát ez nevetséges. Az összes érv a következőképpen van levezetve: Hogyan történhet meg XY dolog? Hát ez biztos álom volt! Szóval az indoktrináció teória tényleg valós! Ez nem magyarázat. Ez nem több annál, minthogy minden érthetetlen, illogikus eseményre azt mondják, hogy "ez biza álom". A jelenetek egy része meg csak belemagyarázás. Pl az első pontnál, amikor azt taglalják, hogy miért nem látja senki a gyereket, amikor bemászik a mentőhajóba. Hát először is a) egyrészt ez lehet a Bioware inkompetenciája is, hogy képtelenek megcsinálni a normális animációkat b) ott van mellettük egy kiöleltnagy reaper ami épp rájuk tüzel, a katonák pedig láthatóan azzal foglalkoznak. Szerintem a nem volt túl sok idejük a gyerekre figyelni. De miért kellett volna egyáltalán megjelennie a gyereknek olyan korán a játékban? Értelmetlen. Csak a játék végén kellett volna, amikor felfedte magát. Másik dolog, miért tud bemenni a gyerek a zárt ajtón? Zárt? Én úgy látom, hogy tárva nyitva volt. Igaz, hogy világított rajt a piros hologram panel, ami jelzi, hogy zárva van, de ez megint lehetett csak figyelmetlenség a Bioware részéről, tekintve, hogy a nyitott állapotban lévő ajtóknál az a piros/zöld hologram panel nem is szokott látszódni. Szóval nem, én továbbra sem vagyok meggyőzve. Ha a Bioware tényleg ilyen csavaros sztorit akart volna összehozni, akkor játék közben egyértelműbben utalgatott volna arra, hogy itt bizony indoktrináció folyik. Ne felejtsük el, hogy a BiowEAr nagyon mainstream-mé akarta tenni a játékot, hogy mindenki (igen még a gyengébbek is) megértse.
dragon83 írta:

Na, most végre végig tudtam nézni, délelőtt csak belenéztem. Hát ez nevetséges. Az összes érv a következőképpen van levezetve: Hogyan történhet meg XY dolog? Hát ez biztos álom volt! Szóval az indoktrináció teória tényleg valós!


Nem figyelhettél oda túlságosan, mert a végén felsorol ellenérveket is, illetve a videó elején tisztázza, hogy ez csak a 10 legérdekesebb pont az elméletben, ami vagy igaz, vagy nem.

dragon83 írta:

A jelenetek egy része meg csak belemagyarázás. Pl az első pontnál, amikor azt taglalják, hogy miért nem látja senki a gyereket, amikor bemászik a mentőhajóba. Hát először is a) egyrészt ez lehet a Bioware inkompetenciája is, hogy képtelenek megcsinálni a normális animációkat...


Nana! Azért ennyire nem gyökerek, a játék tele van jobbnál jobb jelenetekkel. A gyerek nekem is feltűnt, a szellőzőben is eltűnt egy pillanat alatt, aztán meg ott volt a mentőhajóknál, ahol mindenki leszarta. Persze, lehet magyarázni a dolgot a Reaperrel, de érdekes, a többi civilre vigyáztak a katonák, és a gyerekre rá se néztek.

dragon83 írta:

Szóval nem, én továbbra sem vagyok meggyőzve. Ha a Bioware tényleg ilyen csavaros sztorit akart volna összehozni, akkor játék közben egyértelműbben utalgatott volna arra, hogy itt bizony indoktrináció folyik. Ne felejtsük el, hogy a BiowEAr nagyon mainstream-mé akarta tenni a játékot, hogy mindenki (igen még a gyengébbek is) megértse.


A játékmenet mainstream, de a sztori nem kell, hogy az legyen. Ha mainstream endinget akartak volna, akkor nem ezt kapjuk. Ezt mégis hogy magyarázod?
Gaming is believing.
#689179 dragon83 2012. március. 22. 08:12
dragon83
#689173 :: Xandros (2012. március. 22. 02:18)
DanteHUN írta: Na ezen a cikken besírtam.
Elolvasva a cikket belém ütött a villám, hogy a Bioware talán miért csinálhatta direkt ilyen sz@rra a befejezését a játéknak. Emlékeztek még 3 éve a MW2-botrányra? Nos ahogy mondani szokás a rossz reklám is reklám. Tehát a cél itt az volt szerintem hogy jól körbe hypepolják a játékot a megjelenés előtt hogy így meg úgy, aztán amikor elérnek a játékosok a végére meglátják a befejezést és az majd kiveri náluk a biztosítékot és majd elkezdenek hőbörögni. A lényeg és mi az értelme ennek? Az hogy most az egész világ ezen csámcsog, és szerintem ez az egész ügy csak marketing fogás hogy minél több darabot adhassanak el az általuk "terméknek" nevezett micsodából.
Xandros írta:


DanteHUN írta:
Na ezen a cikken besírtam.

Elolvasva a cikket belém ütött a villám, hogy a Bioware talán miért csinálhatta direkt ilyen sz@rra a befejezését a játéknak. Emlékeztek még 3 éve a MW2-botrányra? Nos ahogy mondani szokás a rossz reklám is reklám. Tehát a cél itt az volt szerintem hogy jól körbe hypepolják a játékot a megjelenés előtt hogy így meg úgy, aztán amikor elérnek a játékosok a végére meglátják a befejezést és az majd kiveri náluk a biztosítékot és majd elkezdenek hőbörögni. A lényeg és mi az értelme ennek? Az hogy most az egész világ ezen csámcsog, és szerintem ez az egész ügy csak marketing fogás hogy minél több darabot adhassanak el az általuk "terméknek" nevezett micsodából.

Amúgy tényleg zseniális ez a lépés. Az emberek által általában fenntartásokkal kezelt (vagy épp utált) DLC-t most egyenesen követelik a játékosok. És ide a rozsdás bökőt, hogy nem lesz ingyenes. Nagyon okos.
#689173 Xandros 2012. március. 22. 02:18
Xandros
#689129 :: DanteHUN (2012. március. 21. 21:37)
Na ezen a cikken besírtam.
DanteHUN írta:

Na ezen a cikken besírtam.


Elolvasva a cikket belém ütött a villám, hogy a Bioware talán miért csinálhatta direkt ilyen sz@rra a befejezését a játéknak. Emlékeztek még 3 éve a MW2-botrányra? Nos ahogy mondani szokás a rossz reklám is reklám. Tehát a cél itt az volt szerintem hogy jól körbe hypepolják a játékot a megjelenés előtt hogy így meg úgy, aztán amikor elérnek a játékosok a végére meglátják a befejezést és az majd kiveri náluk a biztosítékot és majd elkezdenek hőbörögni. A lényeg és mi az értelme ennek? Az hogy most az egész világ ezen csámcsog, és szerintem ez az egész ügy csak marketing fogás hogy minél több darabot adhassanak el az általuk "terméknek" nevezett micsodából.
#689172 Dukecsy 2012. március. 22. 02:06
Dukecsy
#689056 :: Dukecsy (2012. március. 21. 17:05)
Friss: SD
Dukecsy írta:

Friss:
SD
Jó hogy ilyen sokmindenkinek feltűnt mikor benyomtam : M
Csak legalább huszonkilencen nyomták be ugyanazt mindenféle fordított cikkből meg nemhivatalos forrásból
#689171 dragon83 2012. március. 22. 01:05
dragon83
#689028 :: Chocho (2012. március. 21. 12:51)
Mit gondoltok?
Chocho írta:

Mit gondoltok?



Na, most végre végig tudtam nézni, délelőtt csak belenéztem. Hát ez nevetséges. Az összes érv a következőképpen van levezetve: Hogyan történhet meg XY dolog? Hát ez biztos álom volt! Szóval az indoktrináció teória tényleg valós! Ez nem magyarázat. Ez nem több annál, minthogy minden érthetetlen, illogikus eseményre azt mondják, hogy "ez biza álom".

A jelenetek egy része meg csak belemagyarázás. Pl az első pontnál, amikor azt taglalják, hogy miért nem látja senki a gyereket, amikor bemászik a mentőhajóba. Hát először is a) egyrészt ez lehet a Bioware inkompetenciája is, hogy képtelenek megcsinálni a normális animációkat b) ott van mellettük egy kiöleltnagy reaper ami épp rájuk tüzel, a katonák pedig láthatóan azzal foglalkoznak. Szerintem a nem volt túl sok idejük a gyerekre figyelni. De miért kellett volna egyáltalán megjelennie a gyereknek olyan korán a játékban? Értelmetlen. Csak a játék végén kellett volna, amikor felfedte magát. Másik dolog, miért tud bemenni a gyerek a zárt ajtón? Zárt? Én úgy látom, hogy tárva nyitva volt. Igaz, hogy világított rajt a piros hologram panel, ami jelzi, hogy zárva van, de ez megint lehetett csak figyelmetlenség a Bioware részéről, tekintve, hogy a nyitott állapotban lévő ajtóknál az a piros/zöld hologram panel nem is szokott látszódni.

Szóval nem, én továbbra sem vagyok meggyőzve. Ha a Bioware tényleg ilyen csavaros sztorit akart volna összehozni, akkor játék közben egyértelműbben utalgatott volna arra, hogy itt bizony indoktrináció folyik. Ne felejtsük el, hogy a BiowEAr nagyon mainstream-mé akarta tenni a játékot, hogy mindenki (igen még a gyengébbek is) megértse.
#689170 .Legrant91 2012. március. 22. 01:02
.Legrant91
ME 2 ből nem terveznek game of the year kiadást? DLC-kel együt?
#689167 ferdzso 2012. március. 21. 23:42
ferdzso
megtaláltam a hivatalos videót, hogy hogy készült Tali arca
link
halkítsátok le a videót, mert tényleg érdekes
#689164 fyktyvf 2012. március. 21. 23:22
fyktyvf
#689162 :: ferdzso (2012. március. 21. 23:07)
DanteHUN írta: Hát azért egy collector meg egy prothean között sincs nagy olyan vészesen nagy eltérés kinézetre.
és ezt a társaknak honnan kéne tudnia? még talán Liara okés, ő látta a Cipher-t. de ezért kérdem, hogy mi van Thessia-n, Javik nélkül
ferdzso írta:


DanteHUN írta:
Hát azért egy collector meg egy prothean között sincs nagy olyan vészesen nagy eltérés kinézetre.
és ezt a társaknak honnan kéne tudnia? még talán Liara okés, ő látta a Cipher-t.
de ezért kérdem, hogy mi van Thessia-n, Javik nélkül


Garrus biztosan felismeri, de ez lehetséges, hogy irreleváns, mert a From Ashes ettől függetlenül megvan, csak nem Javikot vittem.
#689163 DanteHUN 2012. március. 21. 23:10
DanteHUN
#689161 :: Chocho (2012. március. 21. 23:04)
DanteHUN írta: Új befejezésről írnak itt is meg még pár külföldi honlapon is.
Nálunk is lesz hír belőle, csak korrektúrára vár.
Fúúú hát én irigy vagyok

"a játékosok valószínűleg csak irigyek rá, amiért neki egyszerre lehet vaginája, és állása a játékiparban"
#689162 ferdzso 2012. március. 21. 23:07
ferdzso
#689155 :: DanteHUN (2012. március. 21. 22:47)
Hát azért egy collector meg egy prothean között sincs nagy olyan vészesen nagy eltérés kinézetre. Meg habár ez nem ide tartozik de Heplernek nagy szerepe volt a DA2 írásában. Lefogadom hogy Anders új stílusai neki köszönhető. Új befejezésről írnak itt is meg még pár külföldi honlapon is.
DanteHUN írta:

Hát azért egy collector meg egy prothean között sincs nagy olyan vészesen nagy eltérés kinézetre.

és ezt a társaknak honnan kéne tudnia? még talán Liara okés, ő látta a Cipher-t.
de ezért kérdem, hogy mi van Thessia-n, Javik nélkül
#689161 Chocho 2012. március. 21. 23:04
Chocho
#689155 :: DanteHUN (2012. március. 21. 22:47)
Hát azért egy collector meg egy prothean között sincs nagy olyan vészesen nagy eltérés kinézetre. Meg habár ez nem ide tartozik de Heplernek nagy szerepe volt a DA2 írásában. Lefogadom hogy Anders új stílusai neki köszönhető. Új befejezésről írnak itt is meg még pár külföldi honlapon is.
DanteHUN írta:

Új befejezésről írnak itt is meg még pár külföldi honlapon is.


Nálunk is lesz hír belőle, csak korrektúrára vár.
Gaming is believing.