Ha ez igaz akkor lol
IMDb: George Szilagyi - Major Kirrahe / Additional Voices (voice) profilja
DanteHUN írta:
Ha ez igaz akkor lol
100%-ig, ha minden döntésedet elbaszod is, megölsz mindenkit akit tudsz, elpusztulnak quarianok, gethek, kroganok nem gyógyulnak ki a genophage-ből, de átírod a mentésben (save editorral) 9001-re az Effective Military Strengthet, akkor is a legjobb endinget kapod.
Chocho írta: Na, csak sikerült valamennyit fejlődnie Javiknak. Igaz, mire érdemes lenne magunkkal vinni,
elhatározza, hogy öngyilkos lesz.
Chöö... csak nálad. Nálam
elhatározza, hogy könyvet ír Liaraval együtt a Phrotiánokról.
aztán öngyilkos lesz
közben találtam egy érdekes részt a felsugárzó beam után
ugye mikor odakerülünk minden tele van holttestekkel. és ha jól emlékszem azt mondják, hogy abból Reaper-t akarnak csinálni (erre nem emlékszem pontosan).
de ahhoz élő emberek kellenének nem? ugye Legion mondta, hogy a Reaper-ek olyanok mint ő, csak bonyolultabbak. sok program egy helyen. miután megtudtam, hogy hogy készülnek azt gondoltam, hogy a "bonyolultabbak" definíció arra utal, hogy nem programok alkotják, hanem különálló személyiségek.
és ezért kellenek élő emberek hozzá. a Collectorok is élő embereket pumpáltak a csövekbe, és élve vittek el mindenkit a kolóniákról.
Fiaim, csalódott vagyok, hogy egyikőtök sem említette meg a zseniális War Asset - Military Strength - Galactic Readiness rendszert! Hiszen egy számmal csak most, csak itt meghatározhatjuk a végkimenetelét a játéknak, ez forradalmi!
Ha ez igaz akkor lol
IMDb: George Szilagyi - Major Kirrahe / Additional Voices (voice) profilja
Fiaim, csalódott vagyok, hogy egyikőtök sem említette meg a zseniális War Asset - Military Strength - Galactic Readiness rendszert! Hiszen egy számmal csak most, csak itt meghatározhatjuk a végkimenetelét a játéknak, ez forradalmi!
miről beszélsz? hát most már ha fejlesztetsz egy képességet, akkor nem a legvégén kell kettő specializáció közül választani, hanem az utolsó háromnál!!! ez tudod mennyi lehetőség? képességenként 8 külön specializációt csinálhatsz!!!
ferdzso írta:
miről beszélsz? hát most már ha fejlesztetsz egy képességet, akkor nem a legvégén kell kettő specializáció közül választani, hanem az utolsó háromnál!!! ez tudod mennyi lehetőség? képességenként 8 külön specializációt csinálhatsz!!!
Igazad van! Basszus, erre nem is gondoltam. Tényleg a Bioware az RPG-k istene, mégsem kellett csalódnunk benne. RPG of the year!
ferdzso írta: "A request for deeper RPG systems led to key design changes in Mass Effect 3."
And the biggest PR lie of 2012 award goes to
BIOWARE
miről beszélsz? hát most már ha fejlesztetsz egy képességet, akkor nem a legvégén kell kettő specializáció közül választani, hanem az utolsó háromnál!!! ez tudod mennyi lehetőség? képességenként 8 külön specializációt csinálhatsz!!!
Akció módban a játék végén nincs gyerekszellem, Shepard túléli, megmaradnak a relék, az összes Reaper elpusztul (a többi szintetikus túléli), Shepard és a szerelme pedig elsétálnak a naplementébe.
Ja, nem szóltak a srácok, hogy a Catalystes endingek csak büntetések azoknak, akik 2012-ben még mindig RPG-zni akarnak?
A Hitler finds out meg évek óta erőltetett, sajnálom.
fyktyvf írta:
Ja, nem szóltak a srácok, hogy a Catalystes endingek csak büntetések azoknak, akik 2012-ben még mindig RPG-zni akarnak?
de szóltak! csak félreértettük: "A request for deeper RPG systems led to key design changes in Mass Effect 3."
azért azt a 90%-ot módosítanám.
az akciójátékká alakulás sok "egyszerűbb" embert is bevonzott, akik egy sokkal klisésebb, és kevésbé elgondolkodtató befejezést akartak
erről jut eszembe: ha akció módban játszod végig a játékot, akkor a végső döntésnél mi van?
Akció módban a játék végén nincs gyerekszellem, Shepard túléli, megmaradnak a relék, az összes Reaper elpusztul (a többi szintetikus túléli), Shepard és a szerelme pedig elsétálnak a naplementébe.
Ja, nem szóltak a srácok, hogy a Catalystes endingek csak büntetések azoknak, akik 2012-ben még mindig RPG-zni akarnak?
A Hitler finds out meg évek óta erőltetett, sajnálom.
Sötét fellegek gyülekeznek a Bioware fölött... Készítenek egy olyan játékot mint a Mass Effect majd két évre rá megszületik a Dragon Age, mindkét játék szvsz egyszerűen remek, mai napig a legjobb RPG-k közé sorolnám. Én már a Mass Effect 2-nél is húztam a szám, a csökkentett RPG elemek miatt, de még ME2-vel semmi baj nem volt, sőt. Aztán jött a Dragon Age 2 szerintem az első katasztrófa, tényleg egyszerűen nem volt méltó folytatás és nem érdemelte meg, hogy a Dragon Age nevet viselje. És most ez... Mass Effect 3... és minden amire az ember gondol, ha eszébe jut hogyan végződött a játék...
ferdzso amit linkeltél Angry Review, eléggé ott volt, természetesen elkészült már a Hitler finds out is:
azért azt a 90%-ot módosítanám.
az akciójátékká alakulás sok "egyszerűbb" embert is bevonzott, akik egy sokkal klisésebb, és kevésbé elgondolkodtató befejezést akartak
erről jut eszembe: ha akció módban játszod végig a játékot, akkor a végső döntésnél mi van?
És ha figyeltél volna, rájöhettél volna, hogy a felháborodott játékosok 90%-a nem a happy endet hiányolja
azért azt a 90%-ot módosítanám.
az akciójátékká alakulás sok "egyszerűbb" embert is bevonzott, akik egy sokkal klisésebb, és kevésbé elgondolkodtató befejezést akartak
erről jut eszembe: ha akció módban játszod végig a játékot, akkor a végső döntésnél mi van?
szerintem már az 1. rész végén sejteni lehetett, hogy ebből sehogy sem lesz happy end.
egyébként az nem igaz, hogy semmi különbség, a színeket leszámítva, hisz nem mindegy, hogy kiirtjuk az univerzum felét, elpusztítjuk a földet, vagy végrehajtjuk illusive man tervét. ráadásul shepherd is életben maradhat...több millió élet árán
És ha figyeltél volna, rájöhettél volna, hogy a felháborodott játékosok 90%-a nem a happy endet hiányolja
Doomsday: (nyomokban spoilert tartalmazhat)
van akinek az nem tetszik, hogy a három befejezésnek köze sincs ahhoz, amit addig csináltál (szerintem nem ez a legnagyobb baj, hisz végülis a játékban végig dönthettél, így most tiéd a legfontosabb döntés). abban mindenki egyet ért, hogy az is baj, hogy a három befejezés csak a színében különbözik, így ez is hiba.
aztán ott van a hangulat. egyesek szerint (szerintem is) jó ez a keserű befejezés, mások happy endinget akarnak (egy mainstream játéknál mondjuk ez az elvárhatóbb).
de ha elfogadod hogy nem happy end, akkor ott vannak a logikátlanságok, amik egyszerűen nem történhettek meg, vagy legalábbis nagyon kicsi az esélyük (főleg így egyszerre).
blue21: jah ezt már láttam most AngryJoe verzióját várom
(szerk.: Jeremy rohadt jó Garrus-t nyomott amúgy )
szerintem már az 1. rész végén sejteni lehetett, hogy ebből sehogy sem lesz happy end.
egyébként az nem igaz, hogy semmi különbség, a színeket leszámítva, hisz nem mindegy, hogy kiirtjuk az univerzum felét, elpusztítjuk a földet, vagy végrehajtjuk illusive man tervét. ráadásul shepherd is életben maradhat...több millió élet árán
hy! kerdesem lenne: mi az oka h vegigtoltam a reckoning demot es a mass effect 3ba csak az armort kaptam meg? a CE dobozba a papiron egy fegyverrol is szo esett de nem kaptam meg miutan a demoval vegeztem. mi a teendo?
Adrianus írta:
hy! kerdesem lenne: mi az oka h vegigtoltam a reckoning demot es a mass effect 3ba csak az armort kaptam meg? a CE dobozba a papiron egy fegyverrol is szo esett de nem kaptam meg miutan a demoval vegeztem. mi a teendo?
Miután kiírja hogy végeztél a demoval, de még járkálhatsz 2 órán keresztül akkor meg kell várni azt az időt (menüben folyamatosan írja mennyi van még hátra) s amikor letelt akkor kiírja hogy megvan a Chakram Launcher. Időigényes, de megéri megszerezni, mert szerintem az az egyik legjobb fegyó a játékban!
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.