Kérjük jelentkezz be!
Command & Conquer 3: Tiberium Wars

Command & Conquer sorozat

Az első tíz év megrázóan jól sikerült, hogy élted meg, mit vársz a folytatástól?
#452358 vezok2 2009. augusztus. 24. 15:29
vezok2
Hogyan kell megcsinálni a GDI-nél a Horvátországban, illetve a NOD nál a Washington DCben zajló küldetést?
#451119 sámánkirály57 2009. augusztus. 21. 10:34
sámánkirály57
Köszi megtaláltam.
#451031 MIXI 2009. augusztus. 20. 22:16
MIXI
#450790 :: sámánkirály57 (2009. augusztus. 20. 10:10)
Szerintem előnyére fog válni a játéknak.Az egyik fejlesztő riportja kimondja hogy a 3. rész megmaradt az alapoknál de most ideje új rajongókat szerezni.Akinek eddig nem tetszett most lehet hogy pont ez miatt fog megtetszeni.Úgy tudom a sztori nagyon jó lesz és valószínűleg a grafikáért sem fogunk panaszkodni.Ami idáig lejött a videókból az az hogy visszakapjuk a filmes átvezető jeleneteket ezúttal izgalmasabb,darkosabb köntösben.Jó lesz ez csak alapos és részletes unkára van szükség.Remélem hogy olyan jól optimalizálják mint a 3.részt.Online támogatásra számíthatunk.Amúgy lesz benne új faj? És szerintem új egységek sem ártanának.Az még jó lenne ha mod támogatása is lenne egyszerű de nagyszerű pályaszerkesztővel. Amúgy kéne egy kis segítség a Command and conquer 3-hoz. GDI,Szarajevói küldetés ha jól emlékszem.Na azt hogy kell megcsinálni?Nekem sehogy sem sikerül.
sámánkirály57 írta:

GDI,Szarajevói küldetés ha jól emlékszem.Na azt hogy kell megcsinálni?Nekem sehogy sem sikerül.


Erről nemrég volt szó, lapozz visza.
#450867 sámánkirály57 2009. augusztus. 20. 14:37
sámánkirály57
Hát lehet.De mondjuk ezek az alfrakciók visszatérhetnének.Vagy a kieg.-ben ha lesz.Bár szerintem biztos lesz.Ez az EA szokása a C&C-knél már egy ideje.(lásd.zero hour,Yuriko-os kieg.,Kane's wrath...)
#450863 SasAlexander 2009. augusztus. 20. 14:29
SasAlexander
Nem hiszem, hogy lesz benne új faj. Hülyeség is lenne.
#450790 sámánkirály57 2009. augusztus. 20. 10:10
sámánkirály57
Szerintem előnyére fog válni a játéknak.Az egyik fejlesztő riportja kimondja hogy a 3. rész megmaradt az alapoknál de most ideje új rajongókat szerezni.Akinek eddig nem tetszett most lehet hogy pont ez miatt fog megtetszeni.Úgy tudom a sztori nagyon jó lesz és valószínűleg a grafikáért sem fogunk panaszkodni.Ami idáig lejött a videókból az az hogy visszakapjuk a filmes átvezető jeleneteket ezúttal izgalmasabb,darkosabb köntösben.Jó lesz ez csak alapos és részletes unkára van szükség.Remélem hogy olyan jól optimalizálják mint a 3.részt.Online támogatásra számíthatunk.Amúgy lesz benne új faj?

És szerintem új egységek sem ártanának.Az még jó lenne ha mod támogatása is lenne egyszerű de nagyszerű pályaszerkesztővel.
Amúgy kéne egy kis segítség a Command and conquer 3-hoz.
GDI,Szarajevói küldetés ha jól emlékszem.Na azt hogy kell megcsinálni?Nekem sehogy sem sikerül.
#450690 MIXI 2009. augusztus. 19. 21:19
MIXI
OFF: a fejlesztők valóban nagy kockázatot vállalnak a C&C 4-el, de talán pont ez menti meg a stílust. Ha a háromba építesz egy sereget és az ellenfél leveri akkor simán csinálsz egy másikat, és másikat, másikat.... és nem kell figyelni az ellenfél támadásaira ha megfelelő a védelem és ha jön a hervasterektől az anyag. De mamár szinte erről szól az összes stratégia, és már elég béna, hogy végtelennyi katonát képezhetünk egy "kis" építményből. De így, hogy nem emelhetünk minden mezőhöz egy csúcs bázist és nem kell miatta aggódni, hogy csak egy helyről jön a sereg nem pedig tíz barakkból és gyárból, hogy nem fejleszthetjük fel olyan könnyen egységeinket, sokkal taktikusabb, realisztikusabb, és szerintem élvezhetőbb lesz a játékmenet, és ezzel sokkal jobban megbecsüljük az egységeinket. És a red alert 3 ról még annyit, hogy szerintem az eddig legjobban sikerült C&C.
#450294 sámánkirály57 2009. augusztus. 18. 21:15
sámánkirály57
Igen..valóban..igaz hogy nekem az egyik kedvenceim a szerepjátékok és az újdonságokat is szeretem de ez nem biztos hogy a rég rajongóknak bejön.És itt a bukta lehetősége is pont ezmiatt.Én azért bízok benne.Az előzetes infók alapján a sztory is jó lesz.Csak a vérbeli RTS elemeket ne hanyagolják amiért megkedveltük(sok egyéb között) az univerzumot.Na és a hangulat.A legendás hangulatot sem szabad elhanyagolni.A nehézségi szint nem tudom ilyen lesz.Én a 3.részt nem tudtam kijátszani mert túl nehéz volt számomra egy-egy küldetés.Ez van....
#450289 SasAlexander 2009. augusztus. 18. 21:09
SasAlexander
Az eddigi infók alapján úgy érzem túlságosan el lesz szerepjátékosítva, meg ez a mozgó bázis dolog... A sztoriról nem beszélek, az majd kiderül.
#450272 sámánkirály57 2009. augusztus. 18. 20:02
sámánkirály57
Fölösleges még előre jósolgatni majd meglátjuk milyen lesz.Nekem bejönnek az újítások és szerintem jó lesz de ez csak feltételezés.Ha már lesz olyan jó mint a 3.rész örülök.Az nekem tetszett.Egy jó,korrekt,minőségi 3.rész lett különösebb újítások nélkül.Nekem ez is bejött.
#450250 SasAlexander 2009. augusztus. 18. 18:58
SasAlexander
Hát, azt nem mondanám, hogy nagyon jó lett. Azt se hogy nagyon rossz. Számomra a minimum elvárásokat megütötték. A többit nem... Az pedig amit a C&C4-gyel csinálnak, az kész katasztrófa.
#450249 BigBoy 2009. augusztus. 18. 18:56
BigBoy
#450247 :: sámánkirály57 (2009. augusztus. 18. 18:47)
Szerintetek milyen lesz a Command and Conquer 4?Szerintem tök állat lesz.Igaz egyelőre nem sokat tudunk róla de a 3.rész is jó lett és a Red alert 3 is.Szóval már bizonyítottak.Hajrá!
Red Alert 3 minden volt csak nem jó... szerintem a legrosszabb rész lett.
#450247 sámánkirály57 2009. augusztus. 18. 18:47
sámánkirály57
Szerintetek milyen lesz a Command and Conquer 4?Szerintem tök állat lesz.Igaz egyelőre nem sokat tudunk róla de a 3.rész is jó lett és a Red alert 3 is.Szóval már bizonyítottak.Hajrá!
#443270 rimoben 2009. július. 30. 22:02
rimoben
Állítsd minden egységedet a GDI bázishoz közeli Tiberiummezőhöz, és az ionvihar képesség mindig legyen bekapcsolva a hajókon, melyek képesek erre, és várd a amíg fejlődnek űrhajóid, a földi egységek nem sok mindent tudnak kezdeni a GDI-al, a legtöbb odalesz, de ne aggódj mert hajóid, amint előléptették őket, lehengerlik az egész bázist.
#441296 rimoben 2009. július. 26. 12:58
rimoben


#440755 systexas 2009. július. 25. 07:17
systexas

#440698 SasAlexander 2009. július. 24. 23:38
SasAlexander
Hol akadtál el? Mentett állást nem tudok most adni, csak tanácsot.
#439882 systexas 2009. július. 22. 23:44
systexas
az én szívem inkább a gdi felé húz
#439877 SasAlexander 2009. július. 22. 23:27
SasAlexander
Én Nod párti vagyok, de ha valamit szerettem a GDI-tól a Tiberian Sunban, az a Titan lépegető, illetve a gránátos.
A GDI kampánynak két befejezése van. Az egyik, hogy ledobod a tibérium fegyvert, a másik pedig, hogy nem.
#439842 SasAlexander 2009. július. 22. 21:29
SasAlexander
A Scrineket kihagytak. Amúgy igen, a KW-ban sajnos vannak ilyen brutális méretű egységek. Utálni valók. De örültem a GDI egyik csoportjában visszatérő lépegetőknek. Főleg a Titanoknak. Azokat nagyon imádtam még a Tiberian Sunban.
#439835 systexas 2009. július. 22. 21:20
systexas
1: a sima jobb
2: nem
3: igen
#438555 SasAlexander 2009. július. 19. 10:10
SasAlexander
Már kitaláltak mást. Szerepjáték elemeket bőven, gigantikus méretű egységek (Már a Kane's Wrath-ban is falra másztam tőlük)...
#438517 SasAlexander 2009. július. 18. 23:40
SasAlexander
systexas: A Claymore című anime egyik ellenfele van az avataromon.

Amúgy nemtom, nekem annyira nem voltak gondjaim a végigjátszással sosem. Na jó, voltak rázós küldetések, amiket párszor újra kellett kezdeni, de talán egyszer sem kellett másoktól segítséget kérni Meg amúgy is, ha az ember maga szenvedi meg a győzelmet, úgy az igazi. Fel kéne amjd rakni valamikor. Mondjuk akkor már az összes C&C-t, úgyis hiányzik még néhány végigjátszása.
#438507 systexas 2009. július. 18. 23:20
systexas