Immortal: Unchained
A Souls-sorozat játékmenetét többen is sikeresen másolták, ebbe a sorba próbált beállni a svéd Toadman Interactive csapata is egy új – bár elég ismerős – koncepcióval, amely az atomnehéz RPG játékmenetet sci-fi környezetbe ültette, majd lőfegyverekkel dúsította. A gond csak az, hogy az Immortal nem pusztán arra példa, hogy hogyan lehet lemásolni a Souls-játékok játékmenetét. Azt is kiválóan szemlélteti, hogy mi történik, ha a másolás során pont az vész oda, ami a Dark Soulst és testvéreit naggyá tette: a letisztultság, a mesteri pályatervezés, valamint a jól belőtt nehézségi szint. Az alapötlet jó, de a kivitelezés rossz lett.
Hozzászólások
A hozzászóláshoz bejelentkezés szükséges.