A The Division egyelőre kizárólag Xbox One és PS4 konzolokra készül, de komoly különbségek nem várhatók az eltérő változatok között. A fejlesztést irányító Ryan Bernard az OXM-nek elmondta, hogy a Ubisoft Massive célja nem több, mint a legjobb élmény elérése minden platformon, és nem terveznek különleges, egyedi funkciókat (tehát a kinectes parancsordítozás ezúttal elmarad).

Ugyanakkor Ryan hozzátette, hogy roppant hosszú fejlesztési ciklusban dolgoznak, így végső soron bármi elképzelhető -- lehet, hogy egyszer DLC gyanánt kapunk valamilyen speciális extrát kedvenc gépünkön.

Galéria
Kattints a galéria megtekintéséhez!