Idén lesz 24 éves a System Shock, és nagyon úgy néz ki, hogy a kultikus játék még ebben az évben kap egy rebootot is. Az Unreal Engine segítségével készített verzió mögött az a Nightdive Studios áll, akinek többek között a 2015-ös System Shock: Enhanced Edition-t is köszönhetjük. Most pedig a stúdió művészei egy nyolcperces videóban arról is lerántották a leplet, hogy mégis hogyan álmodták meg a reboot látványvilágát.
Robert Simon elmondása szerint próbáltak a klasszikus program fejlesztőinek a nyomában járni, és a kevesebb néha több elvet alkalmazni. Ez lényegében egyszerű, de így is érdekes környezetet jelent, mely retro cyberpunk stílusban készült, akárcsak az eredeti kiadás esetében. Elnézve a videót, egy kifejezetten pofás játékot kapunk majd kézhez, mikor a reboot megjelenik.