Jövő hónaptól bárki könnyedén kipróbálhatja a modder közösség által összerakott pályákat és arénákat, a Psyonix ugyanis beépíti a Steam műhely támogatást a nagy sikerű Rocket League funkciói közé. Az elmúlt év során már számos alkotás napvilágot látott az Unreal 3 fejlesztői készlete (UDK) segítségével, a december során élesedő frissítés után viszont már senkinek sem kell ezek után kutakodni, egyszerűen hozzáférhetők és elérhetők lesznek. Elég feliratkozni rájuk a műhelyben és automatikusan letölti és frissíti a tartalmakat a Steam - már amennyiben alkotójuk feltölti őket a felületre. Maguk a bővítmények pedig a játékból az Extrák menüpont alól lesznek futtathatóak.

Galéria
Kattints a galéria megtekintéséhez!