A Rocket League fejlesztése 2013-ban kezdődött meg, és a Psyonix a programot a 2008-as cím, a Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars folytatásának szánta. A Battle-Cars azonban nem volt sikeres program, így az arra érkezett kritikákból tanulva álltak neki a Rocket League elkészítésének. A megjelenés után a játék a játék abszolút sikert ért el, kritikai és kereskedelmi szempontból egyaránt.
A játék 2015. július első hetének végén jelent meg, és a hónap végére már ötmillióan töltötték le a programot. Az első letölthető tartalom a premier után néhány héttel már meg is jelent, sőt folyamatosan érkeztek a DLC-k. 2015 végén derült ki, hogy a játék 50 millió dollár bevételt termelt. A Rocket League stadionjaiban az élet nem állt meg, a meccsek állandóak, érdemes csatlakozni!