3D-s modellek készítésekor az egyik legnehezebb feladat a haj és a szőr élethű megjelenítése. Ez rengeteg fejfájást tud okozni a szakembereknek, ugyanis bonyolult, összetett folyamatról van szó, amit könnyebb elrontani, mint jól csinálni -- szerencsére az Nvidia már 2008 óta kínál egy lehetőséget ennek megkönnyítésére. Ez az Nvidia HairWorks, ami tegnap egy friss technológiai demót kapott, megmutatva, hogy a megszületése óta hol tart és mennyit fejlődött ez az eljárás.