- Megtörtént az új Diablo bejelentése a BlizzConon
- Ez azonban aligha az, amire a rajongók számítottak
- A Diablo Immortal iOS-re és Androidra hozza el a klasszikus akció RPG szériát
Már egy ideje mást se nagyon olvasni a Diablo kapcsán, mint hogy a BlizzConon majd bejelentik a sorozat negyedik részét. Nos, a BlizzCon tegnap kezdődött, és a Blizzard tényleg lerántotta a leplet egy teljesen új Diablo játékról, csak épp nem arról, melyre a rajongók vártak. A Diablo Immortal egy meglehetősen szokatlan platformra költözteti ugyanis a szériát: mobilra.
Mint a leleplezés után kiderült, a Diablo Immortal cselekménye a második és a harmadik rész történései között játszódik majd, de az ígéretek szerint ez új történetszálakkal, új felszerelésekkel és új kihívásokkal bővül majd idővel. A trailerek alapján eddig a Barbár, Keresztes, Szerzetes, Nekromanta, Varázsló és Démonvadász kasztok már biztosan szerepelni fognak a játékban, de a fejlesztők szerint a jövőben ezekből is többre számíthatunk.
A Diablo Immortal, bár a játékmenet trailere alapján érdekes alkotásnak tűnik, nem igazán nyerte el a rajongók tetszését. Ha ránézünk a YouTube videó statisztikáira, láthatjuk, hogy 5,8 ezer ember kedveli, míg 169 ezernek nem jött be annyira ez a mobilos irányvonal.
*Laughs in Activision-Blizzard*
Nó offenz, tényleg pénzből élnek. De a mondatotból az tűnnik ki, hogy azért kell csinálniuk mert máskülönben "elszegényednek" --- hát ez roppant naiv hozzáállás. Könyörgöm, csak a COD 500 misit hozott... és akkor ott vannak halomban a mikrotranzakciók (majdnem) *minden* játékukban, ami, mondjuk úgy, "cseppet lukratív".
Tudjuk, hogy a franchise milyen régi és sokak által imádott, főleg a D2 (D3-al sokan nem voltak megelégedve, én se teljesen). A rajongók folyamatosan várják, hogy legyen egy új kiegészítő, egy új class, egy új játék vagy akár csak egy D1/2 remaster. Ezek nélkül sokkal kevesebben játszanak a játékukkal.
A Blizzard bejelentette előre, hogy 2-3 Diablo projekten dolgoznak, ami nyílván hypeolta az embereket, sőt egyesek csak ezért mentek ki a BlizzConra. Ebből egyik a Switch verzió, ami még elmegy, mert persze, miért ne adhatnák ki azon is.
Ezután jött, hogy a Blizzard a nyitó ceremónia legvégére tette be a Diablot (amit előtte több lackluster és 1-2 remek bejelentés előzőtt meg, mint a WC3 remaster). A hype és az elvárások egyre csak nőttek így, hogy a végére tették, hisz a legnagyobbat kell olyankor bejelenteni, hogy minél pozitívabban záruljon az egész.
Erre mit kaptak az emberek? Egy mobilos játékot amit senki nem várt, amire senkinek nem volt szüksége, és ami mégha pénzt is hoz a házhoz, akkor sem valószínű, hogy emlékezetes lesz. Nem is lett volna feltétlneül baj, ha ezt kiadják, de csak akkor ha van más is mellette. Legalább ha annyit mondtak volna, hogy dolgozunk továbbra is máson, máris kicsit jobb a helyzet. Az eredmény a 240ezer+ dislike, a folyamatos mérges és mindenekelőtt csalódott kommentek redditen/youtubeon/facebookon/stb. A Blizzard látszólag egyszerűen nem érti mit szeretnének a rajongók. Vagy a share holderek és/vagy Activision miatt volt az egész, ami csak egy újabb jel lenne arra, hogy a Blizzard egyszerűen nem akar teljes szívvel minőségi játékokat csinálni már.
Kezdjük ott, hogy a mobilos verzió megszületése nem jelenti azt, hogy a széria halott lenne, mert lássuk be a mai rohanó világban nincs időnk leülni a gép elé és diablo legyőzésére fókuszálni. Mármint nem mindenkinek (tisztelet a kivételnek xd).
Másodszor pedig annyi, de annyi játék van ami beköszönt mobilra és mégsem "halott" sem a szériája, sem pedig a pc-s verziója (pl: a battleroyal-ok nagyja, Heroes of might and magic széria, Star Wars, Heartstone, és még sokan mások.).
Tudjuk, hogy a franchise milyen régi és sokak által imádott, főleg a D2 (D3-al sokan nem voltak megelégedve, én se teljesen). A rajongók folyamatosan várják, hogy legyen egy új kiegészítő, egy új class, egy új játék vagy akár csak egy D1/2 remaster. Ezek nélkül sokkal kevesebben játszanak a játékukkal.
A Blizzard bejelentette előre, hogy 2-3 Diablo projekten dolgoznak, ami nyílván hypeolta az embereket, sőt egyesek csak ezért mentek ki a BlizzConra. Ebből egyik a Switch verzió, ami még elmegy, mert persze, miért ne adhatnák ki azon is.
Ezután jött, hogy a Blizzard a nyitó ceremónia legvégére tette be a Diablot (amit előtte több lackluster és 1-2 remek bejelentés előzőtt meg, mint a WC3 remaster). A hype és az elvárások egyre csak nőttek így, hogy a végére tették, hisz a legnagyobbat kell olyankor bejelenteni, hogy minél pozitívabban záruljon az egész.
Erre mit kaptak az emberek? Egy mobilos játékot amit senki nem várt, amire senkinek nem volt szüksége, és ami mégha pénzt is hoz a házhoz, akkor sem valószínű, hogy emlékezetes lesz. Nem is lett volna feltétlneül baj, ha ezt kiadják, de csak akkor ha van más is mellette. Legalább ha annyit mondtak volna, hogy dolgozunk továbbra is máson, máris kicsit jobb a helyzet. Az eredmény a 240ezer+ dislike, a folyamatos mérges és mindenekelőtt csalódott kommentek redditen/youtubeon/facebookon/stb. A Blizzard látszólag egyszerűen nem érti mit szeretnének a rajongók. Vagy a share holderek és/vagy Activision miatt volt az egész, ami csak egy újabb jel lenne arra, hogy a Blizzard egyszerűen nem akar teljes szívvel minőségi játékokat csinálni már.
Kezdjük ott, hogy a mobilos verzió megszületése nem jelenti azt, hogy a széria halott lenne, mert lássuk be a mai rohanó világban nincs időnk leülni a gép elé és diablo legyőzésére fókuszálni. Mármint nem mindenkinek (tisztelet a kivételnek xd).
Másodszor pedig annyi, de annyi játék van ami beköszönt mobilra és mégsem "halott" sem a szériája, sem pedig a pc-s verziója (pl: a battleroyal-ok nagyja, Heroes of might and magic széria, Star Wars, Heartstone, és még sokan mások.).
Sajnos elkerülhetetlen az hogy minden régi game rákerüljön egyszer a mobilokra így vagy úgy. Ki tudja lehet, hogy a mobilos verzió nyit majd utat egy 4. Diablo résznek és még tanulhatnak érdekes dolgokat is ott a fejlesztők a mobilos játékból ami majd jobbá teszi a 4. Diablot.
Köszönöm mindenkinek aki elolvasta a kisregényemet.
Kezdjük ott, hogy a mobilos verzió megszületése nem jelenti azt, hogy a széria halott lenne, mert lássuk be a mai rohanó világban nincs időnk leülni a gép elé és diablo legyőzésére fókuszálni. Mármint nem mindenkinek (tisztelet a kivételnek xd).
Másodszor pedig annyi, de annyi játék van ami beköszönt mobilra és mégsem "halott" sem a szériája, sem pedig a pc-s verziója (pl: a battleroyal-ok nagyja, Heroes of might and magic széria, Star Wars, Heartstone, és még sokan mások.).
Alapból nem játszok mobil telefonon, de hogy a diablót is átköltöztették arra, na az meg már tényleg sok.