Azt már tudjuk, hogy a Doom reboot nehéz lesz, mint az eredeti, most pedig Marty Stratton executive producer azt is elárulta, hogy a pályák mérete sem lesz éppen apró. Sőt, az egészet úgy építették fel, hogy folyamatosan mozognunk kelljen minden irányba. Szó szerint minden irányba, olykor még vertikálisan is.
„Nagyon sokféleképpen játszhatsz” – mondta Stratton a Metrónak. „Felugorhatsz a démonok fölé és onnan szórhatod meg őket. Aztán megvárhatod, amíg megpróbál elkapni, akkor visszaugrasz, és lentről lőheted.” Elmondása szerint az arénák leginkább a gördeszkás pályák szellemében készültek, ahol úgyszólván improvizációs táncot lejthetünk az ellenséggel.
A Doom rebootja 2016 elején jelenik meg PC-re, PS4-re és Xbox One-ra.