A Bethesda nem vesztegette az időt, és a sajtókonferenciáját a legújabb Doom bemutatójával kezdte. A játék az id tech 6 grafikusmotorra épül, és a fejlesztés során három szabályt követve tervezték meg az élményt: legyenek menő démonok, legyenek baromi nagy fegyverek és legyen gyors a mozgás. Ez mind látható az első rendes gameplay-videóban, amiből azt is láthatjuk, hogy meglehetősen brutális lesz a játék, szakadó végtagokkal, szétrobbanó torzókkal és változatos kivégzőmozdulatokkal.
A Doom multiplayer módot is tartalmaz, amiben változatos, vertikalitásnak is helyet adó, power upokkal váró pályákon lövöldözhetünk egymásra a singleplayer módban már megtapasztalt gyors játékmenet társaságában. Többek között Domination, Freez Tag és Clan Arena játékmódokban küzdhetünk -- és ez még nem minden! Lesz komoly modtámogatás a Doom SnapMap formájában. Ez egy beépített pályaszerkesztő, amivel egyszerűen és gyorsan készíthetünk egyedi szituációkat, akár kooperatív missziókat is.
A Doom jövő tavasszal jelenik meg PC, Xbox One és PS4 platformra.
Meg aztán, könyörgöm, egy játékban miért fontos a grafika? A régi Doom 2-vel, Duke Nukem 3D-vel, Fallouttal még most is el tudok szórakozni, anélkül, hogy a grafika miatt romlana az élmény
Meg aztán, könyörgöm, egy játékban miért fontos a grafika? A régi Doom 2-vel, Duke Nukem 3D-vel, Fallouttal még most is el tudok szórakozni, anélkül, hogy a grafika miatt romlana az élmény
Felőlem akárt rts is lehetne, ha bármilyen téren látnám, hogy kitettek magukért. Ezt, ilyen formában gyakorlatilag bármelyik csapat összehozhatta volna, ehhez nem kell id, meg doom név, annyi különbséggel, hogy ha más csinálná akkor kapna egy "50% mer' agyatlan lövölde" titulust, így viszont el lehet neki előre könyvelni a 80 feletti pontokat ugyanezzel az indokkal.
Mindenesetre remélem tévedek és ez lesz a legnagyobb pozitív csalódásom mostanában.
Nekem nagyon tetszi. A 3 nem jött be nekem anno, de az nagyon tetszetős darab.
Aki meg nem akar hentelni annak meg van ezer millió alternatítva, szóval senki se jöjjön azzal "hogy ez miért nem olyan". Ez arra van hogy daráljon az ember.
Az meg hogy nem félelmetes... a 3-ban hozták be ezt az ijeszgetős dolgot, de az 1-2-ben nem volt egyáltalán, hanem csak a dara, szóval ne a 3-ból induljunk ki. Aki félni akar annak is van más alternatíva. Szerintam Nagyon állat lesz, akinek meg nem tetszik az meg játszok mással. Meg van minden játéknak a célközönsége, engem megvettek kilóra ezekkel a videokkal. Doom1-2-n nőttem fel és nekem vissza hozza az akkori hangulatot. Akinek más kell az kopogtasson más ajtón.