Nem sokkal az RTX 50-es széria megjelenése után robbant a hír, miszerint az Nvidia megszüntette a PhysX-támogatást minden 32-bites játékhoz. Ezáltal olyan címeknél vesztek el az apró részletek, mint pl. a Batman: Arkham City, a Mafia 2Borderlands 2, a Mirror’s Edge, vagy az Assassin’s Creed 4: Black Flag. Valószínűleg kaptak hideget és meleget egyaránt, mert az Nvidia most nyílt forráskódúvá tette nemcsak a PhysX-et, hanem a Flow-t is!

Láttátok már legújabb videónkat?

Ezáltal a játékfejlesztők jobban megérthetik a PhysX működését, és olyan effekteket használhatnak fel, mint pl. a merevtest-dinamika, a folyadékszimuláció és a deformálható objektumok. Ami viszont ennél is fontosabb, hogy a modderek lehetőséget kapnak arra, hogy olyan modokat készítsenek, amivel a 32-bites címek az RTX 50-es szérián is futhatnak! Reméljük így is lesz!