A GeForce RTX 50-es széria már bemutatkozott és szép lassan idehaza is meg lehet vásárolni akár a csúcskategóriás RTX 5090-et is, viszont most kiderült, hogy a legújabb RTX 50-es GPU-kban az Nvidia megszüntette a PhysX-támogatást minden 32-bites játékhoz. Ez azt jelenti, hogy a régebbi PhysX-et használó videójátékok már nem lesznek játszhatók magas képkockasebességgel, sőt, előfordulhat, hogy el sem indulnak. Ez olyan klasszikusokat érint, mint például a Batman: Arkham City, a Mafia 2Borderlands 2, a Mirror’s Edge, az Assassin’s Creed 4: Black Flag vagy Dudu kollégánk kedvence, a BioShock Infinite. Az esetről először egy Reddit-felhasználó számolt be, aki megjegyezte, hogy RTX 50-es kártyával próbálta futtatni a Borderlands 2-t, de az borzalmasan futott, az FPS-szám pedig folyamatosan 60 FPS alatt maradt, még akkor is, ha a játékos nem csinált semmit, csupán egyhelyben állt a karakterével. Egy másik kommentelő megjegyezte, hogy a Cryostasis (ami annak idején híres volt a PhysX-támogatásáról) RTX 5090-en 4K + Magas-beállítások mellett 13 FPS-t produkált. Ugyanez a játék RTX 4090-en 100 FPS fölé ment.

Az Nvidia egyik munkatársa megerősítette a támogatás hiányát, illetve hozzátette, hogy aki csak teheti, az vagy maradjon az RTX 40-es szériánál, ha régebbi játékokkal akar élvezhető minőségben játszani, vagy pedig válassza a PhysX 64-bites támogatását, ugyanis ezzel nincs gond az RTX 50-nél – tehát például a Batman: Arkham Knight simán elfut gond nélkül. Érthetetlen az Nvidia döntése, hogy miért kezdenek eltávolodni a régebbi játékoktól, hiszen a PC-s játékosok pont azt szeretik ezekben a címekben, hogy ma már fillérekért lehet beszerezni őket és nosztalgiázni velük. Gyorsan hozzátesszük azt is, hogy például a PhysX-szel ellátott Mafia 2 sokkal jobban futott, mint a Remaster-változata, úgyhogy ez egy nagy érvágás lehet a retro-játékok szerelmeseinek.

Borítókép forrása: ModDB