Vészesen közeleg a Bloober Team műhelyében készülő Silent Hill 2 remake október 8-án esedékes megjelenése, és bár az eddigi előzetesek nem igazán voltak képesek meggyőzni a rajongókat arról, hogy ez lesz a Konami Resident Evil 2-je, a preview-k alapján benne van a pakliban, hogy végül James tortúrájának képében kapjuk kézhez az év egyik legnagyobb meglepetését. Az Unreal Engine 5-öt használó pszichológiai horror nem csupán látvány, de játékmenet terén is igyekszik a mai kor követelményeihez igazítani a 2001-es klasszikust, ám azok sem maradnak hoppon, akik egy modern köntösbe bújtatott nosztalgia vonatra kívánnak felpattanni, a stúdió ugyanis egy külön szűrővel repíti vissza a rajongókat a dicső '90-es évekbe.
Looking for the most immersive way to play SILENT HILL 2?
— Bloober Team (@BlooberTeam) September 4, 2024
You'll have an option to turn off all UI elements!
We've also created a "90s filter" with grain effect, color correction and screen adjustments to complete the old-school experience.#SILENTHILL #KONAMI #BlooberTeam pic.twitter.com/CwPKskFg8o
Ahogy azt a bejelentéshez mellékelt rövid részlet is mutatja, a „90s filter” kissé szemcséssé teszi a képet (ha a köd netán nem lenne elég), emellett pedig színkorrekciót is alkalmaz a megfelelő hatás elérése érdekében, megalapozva ezzel az igazi horror hangulatot. Ráadásként pedig a teljes UI-t is kikapcsolhatjuk, ha nem akarunk zavaró ikonokat a képernyőn, így lényegében egy-két kattintással a csúcsra járathatjuk az immerziót, ami ebben a műfajban azért eléggé fontos elem. Persze tény, hogy nem ezen a két beállításon fog múlni a Silent Hill 2 minősége, de ha ezeken túlmenően a végeredmény is lesz olyan jó, mint ahogy azt az előzetesekben írják, akkor remek adaléknak bizonyulhatnak – pláne akkor, ha valaki esetleg többször is elkezdi a ráncfelvarrott pokoljárást.
A megosztási kép forrása: Steam
@candy clicker