A válasz egyszerű: rettenetes az optimalizálás... Olyan gépeken is képes rosszul futni, amik többszörösen meghaladják a rendszerkövetelményt... Ez van, ezt kell szeretni.
Nekem elmegyeget, csak nagyobb összecsapásoknál, romos épületeknél, ahol sok a tűzeffekt, meg egyéb objektum, akkor esik le 20 FPS alá. Akkor rossz ez, mikor menekülni kell a nagy sebzések elől.
Újra elő kellene már venni, mert még nem játszottam végig a kiegészítőt, pedig nekem nagyon tetszenek az új lehetőségek, az artifact-ek főleg, de eddig semmi komolyat nem sikerült összerakni.
A válasz egyszerű: rettenetes az optimalizálás... Olyan gépeken is képes rosszul futni, amik többszörösen meghaladják a rendszerkövetelményt... Ez van, ezt kell szeretni.
Na, szép eszmefuttatás. Én egyáltalán nem gondolkoztam ilyesmin, annyira nem is érdekelt, csak mentem, és öltem. Mondjuk már én is elég lassan fejlődtem 40 fölött. De jelenleg nem is játszom, van elég más játék jelenleg. Aztán ki tudja, előkerülhet még.
hi!
az lenne a kérdésem hogy mért nem fut normálisan a játék pedig megvan az ajánlott rendszerkövetelmény ennek ellenére lebútítva és még az árnyék, nappal-éjszaka váltakozás is kivéve. ennek ellenére sem megy vmi jól.
mondjuk még így is tolom mert állat
de azért ha normálisan menne még jobb lenne
Sziasztok
Nah visszatértem a Titan Quest-re, a Diabloval már kiakasztottam régen majdnem az összes karit úgyhogy leraktam Na de mind1, nem ez a lényeg
A lényeg, az hogy felfedeztem valamit a játékban ami talán lehet, hogy nem meglepő, de mindenhol azt mondják: nagyon lassú a fejlődés, na már most egyáltalán nem lassú:
A Lvl 60 Assassinom már egyáltalán nem fejlődött LEGENDARY Act 3 - ban. Ennek oka pedig az, hogy 67-71-es szörnyekkel küszködtem.
(Egy szörny 1000 XP-t adott szó szerint, aztán feleszméltem, hogy Normal Act 2-ben a Zombik és a Szellemek pont ennyit adtak kb. (700-900 között). Gondoltam ez lehetetlen, hogy egy 68-as őslakos és egy 26-os szintű csonti ugyanazt az xp-t adja)
Észrevettem, hogy egy adott szörny akkor adja a lehető legtöbb tapasz pontját ha a szintje majdnem megegyezik a saját karink szintjével.
Tehát az én 60as Assám esetében kb. az 58-62 közötti monszták adják a lehető legtöbb expet, ugyanis ha nagyobb ennél a szintnél egyre lecsökken az XP gain (saját tapasztalat és "bonyolult" számítások sorozataként bizonyított tény ).
A 60-as Assámat letöröltem, mert elrontottam a fejlődését, mivel nem (majdnem) megegyező szintű mobokat gyepáltam.
Pár nappal ezelőtt elkezdtem egy új karaktert. Egy Templar-t (Defense+Dream), ami természetesen már Level 26-os, és még "csak" most vagyok NORMAL act 2 felénél(se). Tehát a lényeg, hogy megegyező mobokat öljünk és figyeljünk az xp gainra
Természetesen modok és egyéb segédeszközök nélkül fejlődök (kivéve, hogy a potikat egyberakom)
Szerintem így biztos ellehet érni a 70-75 közötti szintet a játék végéig. Lehet, hogy nem sétagalopp, de legalább nem kapunk kevesebb XP-t (persze ha nem vagyunk túl nagy szintű helyen )
Lehet, hogy ezt már tudtátok meg minden, de azért beírtam.
Na, hát ennyi, Huhhh ennyit még nem írtam
Na, szép eszmefuttatás. Én egyáltalán nem gondolkoztam ilyesmin, annyira nem is érdekelt, csak mentem, és öltem. Mondjuk már én is elég lassan fejlődtem 40 fölött. De jelenleg nem is játszom, van elég más játék jelenleg. Aztán ki tudja, előkerülhet még.
Sziasztok
Nah visszatértem a Titan Quest-re, a Diabloval már kiakasztottam régen majdnem az összes karit úgyhogy leraktam Na de mind1, nem ez a lényeg
A lényeg, az hogy felfedeztem valamit a játékban ami talán lehet, hogy nem meglepő, de mindenhol azt mondják: nagyon lassú a fejlődés, na már most egyáltalán nem lassú:
A Lvl 60 Assassinom már egyáltalán nem fejlődött LEGENDARY Act 3 - ban. Ennek oka pedig az, hogy 67-71-es szörnyekkel küszködtem.
(Egy szörny 1000 XP-t adott szó szerint, aztán feleszméltem, hogy Normal Act 2-ben a Zombik és a Szellemek pont ennyit adtak kb. (700-900 között). Gondoltam ez lehetetlen, hogy egy 68-as őslakos és egy 26-os szintű csonti ugyanazt az xp-t adja)
Észrevettem, hogy egy adott szörny akkor adja a lehető legtöbb tapasz pontját ha a szintje majdnem megegyezik a saját karink szintjével.
Tehát az én 60as Assám esetében kb. az 58-62 közötti monszták adják a lehető legtöbb expet, ugyanis ha nagyobb ennél a szintnél egyre lecsökken az XP gain (saját tapasztalat és "bonyolult" számítások sorozataként bizonyított tény ).
A 60-as Assámat letöröltem, mert elrontottam a fejlődését, mivel nem (majdnem) megegyező szintű mobokat gyepáltam.
Pár nappal ezelőtt elkezdtem egy új karaktert. Egy Templar-t (Defense+Dream), ami természetesen már Level 26-os, és még "csak" most vagyok NORMAL act 2 felénél(se). Tehát a lényeg, hogy megegyező mobokat öljünk és figyeljünk az xp gainra
Természetesen modok és egyéb segédeszközök nélkül fejlődök (kivéve, hogy a potikat egyberakom)
Szerintem így biztos ellehet érni a 70-75 közötti szintet a játék végéig. Lehet, hogy nem sétagalopp, de legalább nem kapunk kevesebb XP-t (persze ha nem vagyunk túl nagy szintű helyen )
Lehet, hogy ezt már tudtátok meg minden, de azért beírtam.
Na, hát ennyi, Huhhh ennyit még nem írtam
Hát én nem számolgattam ki az ellen átlag XP-jét, én az olyan helyeket keresem fel, ahol sok a csontváz, illetve Egyiptomot, ahol vannak ilyen oszlopok, vagy mik, amiből születnek a szellem félék, ott akármeddig is lehet őket irtani, amíg áll az az oszlop, vagy obeliszk, vagy mifene.
Már rég játszottam vele, lehet, hogy megint előveszem.
lvl60-as assaultot így kidobni...
Nah visszatértem a Titan Quest-re, a Diabloval már kiakasztottam régen majdnem az összes karit úgyhogy leraktam Na de mind1, nem ez a lényeg
A lényeg, az hogy felfedeztem valamit a játékban ami talán lehet, hogy nem meglepő, de mindenhol azt mondják: nagyon lassú a fejlődés, na már most egyáltalán nem lassú:
A Lvl 60 Assassinom már egyáltalán nem fejlődött LEGENDARY Act 3 - ban. Ennek oka pedig az, hogy 67-71-es szörnyekkel küszködtem.
(Egy szörny 1000 XP-t adott szó szerint, aztán feleszméltem, hogy Normal Act 2-ben a Zombik és a Szellemek pont ennyit adtak kb. (700-900 között). Gondoltam ez lehetetlen, hogy egy 68-as őslakos és egy 26-os szintű csonti ugyanazt az xp-t adja)
Észrevettem, hogy egy adott szörny akkor adja a lehető legtöbb tapasz pontját ha a szintje majdnem megegyezik a saját karink szintjével.
Tehát az én 60as Assám esetében kb. az 58-62 közötti monszták adják a lehető legtöbb expet, ugyanis ha nagyobb ennél a szintnél egyre lecsökken az XP gain (saját tapasztalat és "bonyolult" számítások sorozataként bizonyított tény ).
A 60-as Assámat letöröltem, mert elrontottam a fejlődését, mivel nem (majdnem) megegyező szintű mobokat gyepáltam.
Pár nappal ezelőtt elkezdtem egy új karaktert. Egy Templar-t (Defense+Dream), ami természetesen már Level 26-os, és még "csak" most vagyok NORMAL act 2 felénél(se). Tehát a lényeg, hogy megegyező mobokat öljünk és figyeljünk az xp gainra
Természetesen modok és egyéb segédeszközök nélkül fejlődök (kivéve, hogy a potikat egyberakom)
Szerintem így biztos ellehet érni a 70-75 közötti szintet a játék végéig. Lehet, hogy nem sétagalopp, de legalább nem kapunk kevesebb XP-t (persze ha nem vagyunk túl nagy szintű helyen )
Lehet, hogy ezt már tudtátok meg minden, de azért beírtam.
Na, hát ennyi, Huhhh ennyit még nem írtam
OFF: Nem tudom, de ez elégge nem ide tartozik, az Általános kérdések topikban biztos megtudod.
Ha esetleg nincs meg valakinek az Immortal Throne, akkor lecsaphat a THQ Packra ami mellesleg vagy 18 játékot (kieggel együtt) tartalmaz, nagyon jó áron!
Nálunk már valaki megtalálta ezt a kardot, vagy hugom, vagy anyám, de biztos nem én. Hogy aztán mi lett vele, nem tudom.
Szerintem a játék ezen része erősen random alapú, szerintem bárhol kidobhat szinte bármit. Kis ládákban is találtam már jó cuccokat.
Okés, akkor köszi
Majd megpróbálom kifarmolni a Secret Passage-n, ott vannak a legjobb drop-rate-k. Legendary Secret-hez még nem értem el, úgyhogy az még messzebb van
A Titan Quest alapjátékával játszom a csemetéimmel. Mit érdemes fejleszteni ill. választani (képességek, fegyverek)?
Előre is köszönettel!
Lajos
Szia, én a Hunting (vadászat) + Rogue (bérgyilkos) kombót is szívből ajánlom, legutóbbi karakterem az, nagyon büntet. Dexterity (ügyesség) a legfontosabb, de a strenghtet (erő) sem szabad hanyagolni, na meg persze az életet. Nagyon jó íjász karaktered lehet, mellesleg még egy dárda + pajzs kombinációd is lehet mellé, ahhoz is vannak jó képességek.
A Titan Quest alapjátékával játszom a csemetéimmel. Mit érdemes fejleszteni ill. választani (képességek, fegyverek)?
Előre is köszönettel!
Lajos
Hali. Szerintem a Warfare (Háború) és a Defense (Védelem) az egyik, ha nem a legjobb mastery kombó, ott az erőt (strength) és az ügyességet (dexterity) kell tápolni, néha egy-egy pontot az életre is. Fegyverekből az elején a sárgák a jobbak, majd a zöld, kék, végül a lila a legjobb, án általában kardot, vagy fejszét használtam.
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.